① 求告知下程序员等同于就是敲代码吗
程序员并不仅仅只是“敲代码”这个简伏斗单的工作,他亏做们需要具备一定的技能和知识才能完成复杂的编程任务。
以下是一些程序员需要掌握的技能和知识:
1. 编程语言:程序员需要熟练掌握一种或多种编程语言,如Java、Python、C++等。
2. 算法和数据结构:程序员需要理解算法和数据结构的概念以及如何使用它们来解决问题。
3. 软件设计和架构:程序员需要了解软件设计和架构的基本原理,以便能够开发出可维护、可扩展、可靠的软件系统。
4. 操作系统和网络:程序员需要了解操作系统和网络的基本原理,以便能够编写与操作系统和网络相关的程序。
5. 问题解决能力:程序员需要具备较强的问题解决能力,能够快速地定位和解决问题。
此外,程序员还需要具备团队合作能力、沟通能力和自我学习能力等软技能,以便能够与其他开发人员、测试人员和项目经理等有效地合作缺空磨。因此,程序员的工作不仅仅是简单地“敲代码”,而是需要具备多方面的技能和知识。
② 初学者怎么敲代码
初学者学习编程的方法如下:
1、打好基础
当你开始学习编程的时候,首先你要确定的东西是“基础”。要打好基础,你需要学习计算机科学。现在,我们可以在网上找到很多针对初学者的课程。互联网的确为初学者提供了便利,使枝李你可以通过网络找到大量有用的信息。因此,你得花时间研究一下这些信息,从中选择最适合自己需求的。
2、建立耐心
作为一名程序员,要想获得成功,首先要建立耐心。它可以令你在经历了无数次打击后仍然能够站起来,让你随时作好准备应对失望。耐心可以帮助你成为一个更出色的问题终结者,它还可以提高你对计算机的认识。计算机的概念是很复杂的,它要求要灵活,耐心和努力工作去理解它。绝大多数时候,当初学者开始学习编程的时候,他们并没有正确的期望。在初学阶段,你不要期待想获得一切,寄望过于乐观是危险的。
3.设定目标并向目标前进
设定目标是一种有力的,有激励性的方法,鞭策着你不断进步。例如,当你开始学习PHP的时候,你可以设定一个目标,要求自己完成一个简单的项目。一旦你的目标达到了,再设定另一个,并重复这个循环。编程的学习和提高是永无止境的,因此不断地为自己设定目标,而且不要忘了你的主要目标。
4、多做项目
通过做更多的项目,你不仅可以了解你自己的局限性,而且可以提高你分析和解决问题的能力。毕竟,学习代码不完全是只学习语法,而是要学习如何使用手中的工具去解决问题。
5、参与社交编程
学习写代码从来不是“一个人在战斗”。如果猛升迟你觉得不需要任何帮助就可以创建一个更大的应用软件,那么你就错了。事实上,编程是一项集体活动,如果你想坚持下来,你需要从各种社交平台上获得帮助。
6、平衡好你的学习
作为一个开发人员,能力的提升是永无止境的,而持续的无助感只是作为一个开发者的一部分而已。新技术的诞生不会令开发者轻松下来,因为他们需要不断地提升自身的能力来适应市场的要求。作为初学者,你应该随时准备学习新的东西。即使是有经验的开发者,他们也会对自己的能力缺乏信心,因为市场上会不断有新的工具,技术和标准涌现,这需要开发者与时并进,才能跟得上变化。但这并不笑燃是说你得知道一切事情,只要了解你要了解的事情就可以了。关键是不要停止学习新的东西。
7、学习算法
当你获得一定的项目经验后,你就应该开始学习算法了。算法是构成计算机科学的核心。无论你是正在做网页开发还是游戏开发,你总得使用算法来实现最终的结果。
③ 如何提升程序员的代码编写能力
一、先列三个常见的开发场景:
1、拿到一个模块详细设计文档,大部分程序员的通常做法就是开始搭建界面代码,然后从第一个按钮点击事件或页面Load事件开始写第一行业务代码。写的差不多了,就运行一下,发现哪里不是自己想的那样,就改改,直到改到是自己预想的那样。
2、做完了一个功能模块或几块相关联的功能模块,输入111asd,发现新建正常、保存正常,就提交给测试人员。测试员用测试用数据、测试场景用例来测试,发现有问题,就登记bug。对于严重的影响下一步测试的BUG,测试员就用内部IM通知这个开发人员。对于不影响继续往下测试的BUG,测试员就登记下来,等程序员有空时处理。
3、程序员一般工作不希望大家打扰,所以开发起来就是开发。等手头开发告一段落,就看看BUG库。发现有与自己有关的BUG,就从第一个BUG开始看起。就开始通过IM和测试员掰扯起来(这不是个BUG啊、业务逻辑不是你想的那样啊、我这里不能重现啊、你给的信息描述不清晰啊),于是IM几来几往,甚至跑过去当面交流一番,甚至会拉扯上产品经理一起讨论,更甚者需要项目经理或产品经理发起一个会议来集体讨论一下
这是不是很熟悉呢?这就是大部分程序员开发的三个步骤:写代码、自测、修复BUG。
二、说好的代码设计、代码测试呢?
代码设计?那不是都有开发平台么,已经固化了啊。那不是维护旧功能做完善修改呢么,又不是写新代码,只能在现有代码基础上修改啊,你又不能大幅重构。
代码测试?你丫需求讨论期、产品设计期、设计评审期那么长,都把研发项目时间占光了,就留下2个星期让我们写代码,我们哪里有时间搞那么深的测试。还想让我们搞结对编程?还想让我们搞测试驱动开发?
而且你看测试,什么功能测试、集成测试、性能测试、安全测试、安装部署测试、升级测试、迁移测试、UAT测试,一大堆测试,测试也需要很多时间。
一个项目,需求讨论、产品范围规划与评审、产品设计与设计评审占了一个半月,开发+自测就一个月,测试占了一个半月,这就4个月了啊。
三、为啥程序员写代码总是写写测测?
刚才大家也都看到了,大部分程序员都是从界面代码开始写起,而且写一写,就运行一下看看。为什么会是这种开发方式?
那是因为大部分程序员缺乏在脑子中的整体建模能力。只能做出来一点,真实的感觉一下,然后再往下。
有些是产品经理的上游就有问题,没给出业务流程图(因为产品经理也没做过业务),也没画清楚产品功能操作流程图。
为啥没给出业务流程图?因为产品经理不熟悉业务,另外,产品经理也没有流程建模能力啊。为啥没画清楚产品功能操作流程图啊?因为不会清晰表达流程啊。
很多产品经理、程序员,都缺乏分类、分层、相关、先后能力,更别说总结、洞察能力。
这是基本训练,是一个做事头脑清醒的人必备的技能,这不是一个程序员或产品经理或测试员的特定技能要求。
我经常看书就梳理书的脉络,每看一本就写一篇总结。我过去闲扯淡还梳理过水浒传、红楼梦的人物关系图呢,其实就在事事上训练自己的关联性、层次性、洞察性。
我经常面试一个人时,我会问这样的问题:“你把我刚才说的话复述一遍,另外你再回答一下我为什么会这样?”,其实,我就在看一个人的细心记忆、完整梳理、重现能力,我也在看一个人的梳理、总结、洞察能力。
我个人写代码就喜欢先理解业务流,然后理解数据表关系,然后理解产品功能操作流,大致对功能为何这样设计、功能这样操作会取什么表、插入或更新哪些表,哪些表的状态字段是关键。
然后我写代码的时候,就根据我所理解的业务流、功能操作流、数据输入输出流,定义函数,定义函数的输入与输出。
然后,我会给函数的输入值,赋上一些固定值,跑下来看看能否跑通这几个关联函数,看看还需要怎样的新增函数,或者看看函数的输入输出参数是否满足跑通。
剩下的事,就是我填肉写详细逻辑代码了。
当然,大部分人没我这样的逻辑建模能力。怎么阅读理解也想象不出来,也没法定义函数。毕竟有逻辑建模能力的程序员都很少,100个人里有10个,已经是求爷爷告奶奶好幸运了。
那怎么办呢?
我建议是分离分工配合,这就是现实中没办法的办法。让有逻辑建模能力的人来设计函数框架、来设计工具来设计代码模板,然后让没有逻辑建模能力的人来填肉写详细逻辑代码。
我们可以先从最紧要的模块开始这么做。不紧要的模块,还让它放任自流,让熟练手程序员继续涂抹。
我曾经还让有头脑的程序员做榜样,给大家分享他是怎么规划函数的,怎么做维护性代码的代码结构改善的。但是发现效果并不佳,其他人并没有因此能做代码设计。可能逻辑建模能力是个人的基本素质,是从小到大训练成型的,不是你一个大学已经几年的人能够短时间内可以训练的。
所以啊,还是让能走的人先走,让从最紧要的模块开始这么做。
不必担心这样做后,因为过去一件事被分工(一个做代码框架一个填肉)成两个人做了会降低工作效率。我们很多的工作效率低就是因为半瓶子醋搞出来的,来回反复修改。
真是应了刘德华在电影里说的那句话:说你又不听,听又听不懂,听懂了又不做,做又做不好,做不好还不服气。
四、为什么大部分程序员不做代码测试或白盒测试或单元测试呢?
还是因为没有代码设计。因为没有函数啊。所以,一个按钮功能有多复杂,代码就有多长。我见过2000行的函数,我也见过1000多行的存储过程和视图SQL。怎么做白盒测试啊,这些代码都粘在一起呢,要测,就得从头到尾都得测。
所以啊,先学会设计函数,先写好函数,这就求爷爷告奶奶了。很多开发了5年的熟练手程序员,可能都未必会写函数。
函数的输入输出值就很有讲究。很多人都写死了,随着版本迭代,发现过去定义的函数参数不够用了,于是就新增了一个参数。然后,相关性异常就爆发了,其他关联的地方忘改了,到底哪些有关联,怎么查啊,本系统没有,没准其他系统就调用你了,你根本不知道哪个神经人曾经COPY过你的代码修吧修吧就改成了他的功能呢,而且里面的很多代码他看不懂也不敢删,只要他实现的功能正常了他也不管了。于是,你改了你这个函数,他的系统就莫名出错了。
所以,我一般会定义几个对象来做参数。另外,我也很注重函数的日志、函数的异常保护、异常抛出、异常返回。另外,我也很注重参数输入值的合法性校验。
所以啊,应该开发Leader们先制定函数编写规范最佳实践,输入输出参数怎么定义比较好,函数的返回值如何定义比较好,函数的日志记录应该怎么写比较好,函数的异常保护、异常抛出、异常返回如何写比较好。先教会一般程序员,先从会写函数开始啊。
当然,你光有一份规范,程序员们还是不理解、不实际应用啊。所以,还得Leader们做好典型的代码模板,里面是符合函数规范的代码框架,只有这样,一般程序员们才会照猫画虎适应了函数设计的编程习惯。
所以啊,我专门重新定义了leader的明确职责,其中第一个重要职责就是:负责工具/框架/模板/规范的制定,并且负责推广且普及应用落地。
你不明确定义Leader的这个重要职责,你不对这个职责做明确的KPI考核,谁尿你啊。你以为好的工具/框架/模板/规范是靠人们的热情、自发产生的么?我们还没有那么自觉高尚啊。
五、为什么大部分程序员不写注释啊?
我经常说一句话,千万别多写注释。为啥?
因为我们经常遇到的问题不是没有注释,而是更糟的是,注释和事实代码逻辑是不相符的。这就出现常见问题了:残存下来的设计文档是一个逻辑、注释是一个逻辑说明、真实代码逻辑又是一个,钟表多了,你也不知道正确时间了。
所以啊,产品文档、注释、真实代码,三者总是很难一致同步。我为了几百人研发团队能做到这个同步花了大量心血和办法,但我最终也没解决了这个问题,还把Leader们、总监们、我都搞的精疲力尽。
索性回归到一切一切的本源,代码,就是程序员的唯一产出,是最有效的产出。那么,让代码写的不用注释也能看懂,咱得奔着这个目的走啊。
为啥看不懂,不就是意大利面条式代码么,又长又互相交杂。
OK,我就规定了,每个函数不能超过50行。用这一个简单规定和静态代码检查插件,来逼迫大家尝试着写函数。有的函数属于流程函数,是串起其他函数的,有的函数就是详细实现函数,实现一个且唯一一个明确作用的。
有了流程函数和功能函数,而且每个函数不超过50行,这就比过去容易看懂了。
六、为什么大部分程序员不抽象公共函数啊?
我经常说一句话:千万别抽象公共函数啊。为啥?
因为大部分程序员缺乏抽象洞察能力。特别是有些积极热情有余、爱学习爱看书、半瓶子醋晃悠的二杆子,看了几本UML、重构、设计模式、整洁代码之道,就跃跃欲试了,还真敢给你抽象公共函数了。
一开始,他觉得80%相似,20%不相似,于是在公共函数里面简单写几个if..else做个区隔就可以。没想到,越随着版本迭代,这些功能渐渐越变越不一样了,但是这个代码已经几经人手了,而且这是一个公共函数,谁也不知道牵扯多少,所以谁也不敢大改,发现问题了就加一个if..else判断。
没想到啊没想到,这个本来当初公共的函数,现在变成了系统最大的毒瘤,最复杂的地方,谁也不敢动,除非实在万不得已,手起刀落。
所以,我平时告诫程序员,纯技术的、纯通用的,你们可以尝试搞搞抽象公共函数,对于业务的,你们还是简单粗暴的根据Leader们做的代码模板代码框架,乖乖的复制、修改、填肉吧。
你们啊,先从做模板做代码片段开始吧,咱们放到咱们内部代码片段开源库里,看谁的代码片段被别人复制的多,说明你的代码抽象设计能力越好了。那时候,我就大胆放心让你撒丫子跑了。在没有学会跑之前,给老子乖乖的复制、修改、填肉吧。
④ 程序员所有代码都是一个一个自己敲出来的吗
显然并不是,有的框架是原来就有的,他们只要往里面填充当时没有的代码和他们所需要的代码就可以了,可以有效的提高他们的工作效率。
安卓开发也是如此,就好比画画调用画图板的各种命令集一样。比如我想做一个音乐播放器。刚开始进入的是欢迎界面,我调用系统的UI界面库,把图片显示在界面上。然后进入登录界面,我调用网络请求库,把用户名、密码发送到服务器上面进行验证。最后进入播放页面,点击播放歌曲,我调用系统的多媒体库,把音乐播放出来。整个过程跟画画是十分类似的,只不过你是用鼠标触发然后调用画图板指令,而我是借助代码调用各种库函数。
⑤ 敲代码是什么意思
敲代码表示编程,计算机有很多编程语言,比如C语言、Java、PHP、VB、VBS,在计算机系统中,执行一个操作由若干指令构成,在计算机中,高级语言有一定的语法规则,编程相对简单、直观。
电脑使用技巧:1、电脑可以放大字体,打开电脑,右键单击Windows徽标,点击设置按钮,选择系埋伏统选项,点击显示,选择更改项族液裂目的大小,之后根据需要调节即可。
2、电脑经常黑屏,可能是系统bug导致,可以尝试升级操作系统解决。
3、电脑长时间不使用,建议将机箱电源关闭,以免耗费电量。
4、机箱电源无法开启,可能是插座没有通电导致,兆闭可以尝试更换电源插座解决。
5、用户可以选择电脑声音输出设备,打开电脑,右键单击Windows徽标,点击设置,选择系统——声音,之后点击输出设备,选择设备即可。
敲代码就是编写程序,在键盘上敲按键,然后在电脑里输入代码。敲代码就是在电脑上写代码,从而进行软件系统开发。代码是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
⑥ 敲代码是什么工作
敲代码是程序员编程的工作,现在各种网络,网页,实体店,新闻媒体都需要大量的网络系统运行,其中就需要很多敲凯笑代码,编程来完成,所以有说每天敲代码就是指程序员的工作之一,程序员的工作很辛苦,每天需要大量的时间完成工作,网络也越来越便捷。
敲代码工作是指程序员。
代码就是指程序的源代码,是用Java、C语言等开发工具编写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。是人类可读的计算机指令,它的最终目的是把人可读的文本翻译成计算机可执行的二进制指令。
程序员的工作就是通过写代码进行软件的设计、开发、测试、维护等。程序员一般分为初级程序员、中级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师雹掘,测试工程师等几个盯肆含类别。
敲代码工作是指程序员。
代码就是指程序的源代码,是用Java、C语言等开发工具编写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。是人类可读的计算机指令,它的最终目的是把人可读的文本翻译成计算机可执行的二进制指令。
程序员的工作就是通过写代码进行软件的设计、开发、测试、维护等。程序员一般分为初级程序员、中级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师等几个类别。
敲代码就是程序员的工作,也就是电脑工程师,专门编程的
⑦ 程序员每天敲代码,可是要敲什么代码
代码:代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
程序员敲代码,也可以叫coding,程序员通过书写、拷贝、修改代码来保证程序良好运行。简单的说就像作家将自己头脑里的故事和剧本写在word上一样,程序员将自己的思路和想法用计算机语言的形式写在程序文件里,用不同的形式向外界展示。
⑧ 敲代码是什么工作
敲代码是程序员的工作。敲代码就是在电脑上写代码,从而进行软件系统开发。程序员的工作就是通过写代码进行软件的设计、开发、测试、维护等。程序员一般分为初级程序员、中级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师等几个类别。
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
程序员的岗位职责:
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。
⑨ 普通程序员的生活是怎样的他们的一天是如何度过的
随着科技的发达,人们的生活当中出现了各种各样的高科技产品,而网络的出现也是支撑这些高科技产品生产下去的动力源泉。程序员的出现给人们的生活带来了非常多的便利,也能够带来很多有用的知识。程序员的出现也就是为网络而服务的,他们会敲复杂的代码去解决一些的一些复杂问题。说到这里,你是不是觉得程序员的工作非常的高大上呢?当然,如果没有他们的话网络安全方面的知识也不会得到普及,我们的网络也不会这么发达。
每个职业都有各个职业的好处,我们不要只看到程序员枯燥乏味的工作日常,如果你真正的对敲代码感兴趣的话,程序员会心里非常向往的一个职业,认真规划好自己的职业规划是非常重要的。