① 怎么样才能成为一个软件工程师开发高手
信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场信息化浪潮的见证者之一,更是其中的主要参与者,这是时代赋予每个程序员的机会和责任。
信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,永远不能固步自封。本人在工作期间曾看见过很多程序员只要有闲暇时间就浏览一些没有太大作用的网页,在网上聊天,打游戏,浪费了大量的时间,十分不可取。而另外一种情况是,IT技术的日新月异使很多程序员眼花缭乱,什么都想学,却又不知从何学起,今天看看这个,明天学学那个,贪多不熟。
虽然IT技术发展迅速,但很多技术都是有规律可循,一些基本的概念、原理和方法还很通用,可以举一反三。本人根据自己的体会和经验,向那些刚刚踏入IT行业的新程序员们或正在迷茫的程序员们推荐程序员必须掌握的七种武器,有了这七种武器,虽不敢说笑傲江湖,但将自己立于不败之地还是可以的。
第一种武器:开发工具
至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和java是我重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而本人对SUN公司的“网络即计算机”的概念相当欣赏,并相信JAVA即其相关的技术集JAVA One会成为未来的主流开发工具之一。其次,如果能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。
第二种武器:数据库
为什么数据库是如此重要?很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL, Postgres等。
第三种武器:操作系统
当前主流的操作系统是Windows,linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对操作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。
第四种武器:网络协议TCP/IP
在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEB Services,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。
第五种武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services
随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间件平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。程序员需要做的不仅仅是利用商业的开发平台来开发软件,而是要理解这些技术的初衷,即为什么需要这项技术,如果你能理解了这一点,再回头看这些技术的具体实现,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布计算的基石之一。
第六种武器:软件工程与CMM
现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。一句话可以概括我的看法:“创意无限,流程保证”。
第七种武器:强烈的好奇心
什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在
② 如何成为一个编程高手
1、扎实的基础
数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。
2、丰富的想象力
不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。
3、最简单的是最好的
这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。
4、不钻牛角尖
当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
5、对答案的渴求
人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。
6、多与别人交流
三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。
7、良好的编程风格
注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。
8、韧性和毅力
这也许是“高手”和一般程序员最大的区别。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨炼出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够差御旅不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。
入门的话路就长着
安卓开发学习书籍,精通android2 或者 Android2高级编程,两本都可以。
看更多的学习视频,是许多自学android开发的新手必经之路,毕竟看书只有你一个人的思维在活跃,看视频虚凳是两个人的思维在碰撞。
关注安卓开发学习学习网站,DevStore(主要是开发者服务商店)还有csdn和开源中国,都是开发者经常关注的网站。
学了基拆裂本的东西了,你就应该掌握扎实的基础,包含语言(Java,C++),算法,计算机原理等。对Android接口的熟悉,专一于某个方面的开发,还有就是对它的热爱。
万丈高楼平地起.那么首先打好基础.
抓好算法,首先认真学习C语言或是C++语言
其次:如果向数据系统开发,掌握一些数据库
如果硬件或嵌入式,学习接口和通讯
打好基础。首先要学好四大组件的相关知识。比如要了解activity下面各个布局及控件的使用;要学会service的生命周期及使用;要学会broadcast广播机制的知识;要学会ContextProvider内容提供者的相关知识,学会sqlit3数据库的使用。
多做些项目。可以先从android 自带的demo学起。
进阶。学好android的网络编程、线程、OpenGL、5等相关知识。参与公司项目。
多写代码,多学习各种命令和用法
学会调试,-x,然后断点
掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。 理解了语言的特性是为什...
学习,不断的练习。扎实的基础知识。
送你4字 勤学苦练
看书,或者先到编程的公司去工作一旦时间。祝你成功,到时候介绍给我玩啊
③ 要当个高手程序员需要具备哪些知识
1.不需要,而且学习java如果你先接触C,我怕语言上的差异会让你难以转型,java是面向对象的,C是面向过程的,我推荐学习java,入门简单,用途广,就业方向舵
2.计算机专业的课程肯定是必须的,数学是培养你的逻辑思维,编程人员非常讲究逻辑能力,现在是全球信息化时代,一般走编程道路的人,英语是不能或缺的学科,很多时候你要就业的公司都是外企比较多,如果你不会英语会非常非常吃亏,数据库必定要学,电脑的作用简单点说就是处理数据的问题,连数据都不会,你编写的程序永远都只能是小打小闹的程序。同时如果能力够,时间够,接触一下数据结构,算法,甚至计算机操作系统都要学习一下,对于你写程序,理解程序运行原理都是很有作用的
3.你每天能抽5个小时来学习已经足够了,不过要贵在坚持,同时你要知道,学程序是绝对不能脱离敲代码,一个入门的程序员,敲代码一定要超过10万行(呵呵,坚持啊)
4.网上的视频都不会教你太多的,因为人家培训机构还是得赚钱,如果你想进阶最后还是得靠你自己,还有配套一系列好的教科书,你才能事半功倍,这方面多去网上查查看,视频看多也没用,关键还得靠自己去写,去想,去验证,去实现
5.现在毕业生普遍都是高不成低不就,学校里学的东西往往只是基础,真正企业用到的基本没有,这就需要你自己多去实战,看人家写好的大项目代码,认真吸取经验,刚开始写程序时很累的,而且很多东西都不懂,很容易你就会放弃,所以坚持才是最要紧的,但是如果你热爱上它,你会发现一天的时间很快就在写程序中度过,我以前学java就是这样,天天晚上写到2,3点都不觉得累
最后还是得说一下,程序员道路是刚开始是比较辛苦的,程序设计大一点你就会感觉无能为力,但是千万不要放弃,否则你就不应该开始...
祝福你能顺利走上高手程序员的道路吧
④ C++ 世界最顶尖的程序员是谁.注意是世界
C++ 世界的话, C++之父Bjarne Stroustrup和标准委员会的Herb Sutter与Andrei Alexandrescu,还有STL之父Alexander Stepanov都算是当世绝顶的高手。
还有《C++ Primer》的作者,微软C++编译器的主要设计者Stanley B.Lippman以及当年一起在bell实验室做CFront的Andrew Koenig也算绝顶的高手。
C语言的世界的话顶尖高手就太多了,数也数不清了,Ken Thompson和
Richard Stallman、Guy L. Steele Jr、Tim Joy 可能算是最高的高手了吧。
⑤ PHP程序员从小白到高手,哪些因素不能少
那么进阶学习,到底还需要哪些关键因素呢?
1.个人心态与素质
无论是Java程序员、C++程序员还是PHP程序员,其实都一样:要写一手好的程序,没有好的心态、专业的老师、优质的培训是不行的。
在程序开发过程中,一些初中级的程序员写出的程序或架构会遇到很多问题,这个时候不可太过急躁,应该逐个排查问题的最初源头,然后将其修改。
2.个人思维与判断
没有真正解决过无数的bug或问题的程序员,谈不上专家,更谈不上高级程序员。
而一个高级程序员正是从这种解决问题的过程中不断地历练自己,形成一套“独家的”烂熟于心的问题解决思路,让自己强大。
3.PHP基础知识
没有过硬的PHP基础知识,哪怕心态再好,问题解决的能力再强,也只能纸上谈兵,过硬的基础知识能够让你在项目开发过程中游刃有余。
4.项目管理知识和素养
见识广博,擅于学习 r> 项目解决方案选型
良好的项目管理素养
⑥ 写ios系统和安卓系统的人到底有多牛
一句话来形容:牛掰的不像地球上的人物。
我们不谈技术,就简单介绍一下这写出IOS和安卓的两位大神。
很多朋友都以为IOS是乔布斯的作品,实际不然,IOS系统实际上更多的是出自斯科特·福斯特之手。但这个人实在太低调了,以至于很多人都没有听过他的名字。
乔布斯开创了苹果公司的巅峰,拉开了智能手机的新时代,而福斯特正是那个时代最亮眼的星。这位大神是斯坦福大学计算机系的高材生,才华横溢的他多负责幕后工作,曾被认为是乔布斯最理想的接班人。
福斯特尔是苹果的王牌软件设计师,他是Mac OS X系统以及Aqua用户界面的最初设计者之一,iOS广为人知的多点触控界面就出自福斯特尔的手笔,备受好评的IOS生态也借鉴了不少他的研究成果。
遗憾的是,福斯特在后期有些膨胀了,再加上漏洞百出的苹果地图,让他得罪了不少领导。乔布斯病逝后,福斯特与上层不和,最终选择辞职,一代大神从此销声匿迹。
这个名字听上去好像还是听陌生的,但说起另一个名词大家肯定不会陌生:安卓。
而安德·鲁宾正是写出安卓系统的人。
安德·鲁宾有多厉害呢,焊接,编程,运维,PLC……几乎就没有他不会的东西。他23岁的时候就是卡尔蔡司机器人公司的设计师,这份履历足以让他吃香喝辣的了。但安德·鲁宾并不满足,1986年他进入了苹果公司,那时候苹果还是以技术人员为主。鲁宾刚去苹果公司就搞了个大新闻——他对公司的内部电话系统进行了重新编程,结果很多同事在那天都接到了老板的电话,声称要给他们股票奖励。
安德·鲁宾在苹果公司主要搞研发,苹果首款塔式电脑Quadra和 历史 上第一个软modem就出自他手。这人是个工作狂,一天24小时吃住全在办公室,他曾设计出一款智能手机操作系统和UI——Magic Cap,却因为理念太过超前没有被大众认可,1997年,心高气傲的他离开了苹果,又去了微软。
在微软他也闲不住,很快又闯了大祸,他做一款机器人被黑客入侵,微软安全小组表示这会泄露公司机密。在微软没呆够三年的他又跑路了,跑去斯坦福大学当教授了。
也是在这段时间,安德·鲁宾设计出了安卓的雏形,也遇到了贵人——谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。不久后谷歌收购了安卓,安德•鲁宾也成为了谷歌的副总裁。
最后说个题外话,相比美国,我们确实缺少这样的才华横溢的技术性人才,也许是大环境的原因,我们至今也做不出像安卓和IOS这样优秀的操作系统。希望鸿蒙能在做好系统生态后,给大家带来惊喜吧。
本人10年开发培训经验,期间经历了Java Web,Android,H5,大数据,PHP等多个不同的方向的开发,也做过软件培训公司的金牌讲师,很有兴趣回答你这个问题。
以我自身的体会来说吧,程序员也是要分三六九等的。这个世界上绝大多数程序员都是做应用层面开发的,什么意思呢?就是说都是开发具体的App,网站,应用等的程序员。
但是这些程序员数量这么多,为啥子呢?因为大多数程序员达不到开发操作系统的能力呗,当然包括我自己。
所以这个世界上,也就只有一小部分程序员可以参与到操作系统的研发之中,他们可以说是程序员这个金字塔的塔尖部分。
而iOS或Android,都属于操作系统,那么开发这种系统的人,当然是很牛了。就好比Linux系统内核的开发者Linus,他很狂妄的说过:I'm your God! 没办法,人家有狂妄的资本。
如果有Java,Android,H5等开发方面的问题,或者是开发求职方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
研发一个系统不难,难的是如何让系统活下来并且占有较高的市场份额,除了大家熟悉的安卓和iOS之外,三星的Bada和Tizen、微软的Windows Phone、黑莓的BlackBerry OS、诺基亚的塞班等等,加在一起也有十余个了,但是最终还是被安卓和iOS分摊了市场。
这些系统并不是因为本身的技术问题死在了沙滩上,更多的原因是因为没有形成一个生态链!
在iOS刚开发出来时,乔布斯甚至打算让iOS全封闭,拒绝苹果公司以外的人开发应用程序,iPhone刚推出时,乔布斯表示将拒绝外部开发人员开发iOS应用程序,他认为这些外部开发人员开发iOS应用程序会破坏iPhone的体验完整性,把iPhone搞得乱七八糟, 让iPhone感染病毒 带来安全隐患。
好在后来被说服让开发者进来,不然现在我们很可能都见不到iOS系统了,因为生态圈的建设是最重要的,光有一个系统没有应用的支持也是白瞎,而安卓由于做的是开源系统,因此有巨量的开发者进入安卓开发应用,iOS和安卓的生态圈已经形成并且趋于稳定,其它企业要想再研发一个系统就比较困难了。
开发手机系统是个很庞大的工程,不但要有雄厚的资金还要有一支技术过硬的开发团队,别所自主研发系统,有时候开发一款软件都要需要一支团队昼夜不休的工作几个月甚至更长时间。
android操作系统本身是使用Java开发,使用JNI调用本地的C语言库,由操作系统实现对底层调用。iOS系统是苹果自己开发的,核心合适C语言。
一个新操作系统要运转起来,不只意味着上亿行代码,还需要生态系统运转起来,获得用户和开发者的支持。所以不是新开发操作系统是否容易,而是要养成新生态要花多久的时间。
当然是非常厉害了,看看我们身边的程序员在干什么事就知道了(很多根本就不够资格入行),能够进行系统开发的那部分人都是顶级高手,能写出安卓IOS那就更是高手中的高手了。
苹果IOS系统是由一位叫斯科特·福斯特尔带队孵化出的产品,至于这个系统的优点就不多说,毫无疑问目前没有任何移动端系统能与之媲美。苹果能一直领先业界,这款系统是有很大功劳的。那么斯科特是一位厉害的人吗,答案是肯定的,若光凭运气没有智慧是绝不可能把如此优秀的系统做出来的。
与一般的学霸差别并不大,福斯特的经历算不上传奇,在斯坦福大学获得符号系统学位和计算机科学学位后,97年一起和乔布斯加入了苹果。可能是习惯于幕后吧,大概是十年后大家才知道这位厉害的人物。2008年,提升为高级副总裁;12年,转任CEO库克的个人顾问,后因个人原因离职。
在进入苹果之前,他已经有一家自己软件公司,IOS就是在原有的基础上开发出来。IOS虽然是团队的产物,但若没有原始的积累是不可能发展如此顺利。
安卓最初的创始人是安迪·鲁宾,与福斯特的经历比较相似,最初的独立闯荡并没有出众的作品让他出名,都是在找到志同道合的合作伙伴才逐渐将自己的才华展现出来。不过鲁宾的从业经验的确非常丰富,可能也正是这些经历,让他在后来的职业生涯中能充满灵感。
1986年,取得尤蒂卡学院计算机学学士学位后,成为了卡尔·蔡司公司担任机器人工程师,当时的他只有23岁。1989年,他又顺利进入苹果,并且在苹果还狠狠干了一票。不久后又溜到了微软,只不过因为搞个人项目太猖狂,微软领导看不惯他,没有让他的作品发行。
可能安迪也想不到,他还能觅到知音,在斯坦福大学的一次授课中,安迪遇到了他人生中最懂他的两位贵人,他们就是谷歌创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林。几人不谋而合,终于做出了世界上最流行的手机操作系统——安卓。
如很多朋友所言,可能做一款系统难度的确不是最高的,很多国家都能办到,但是要做到像IOS或者安卓这么受欢迎也不是易事。所以连网络、阿里这样的巨头都曾放弃过,原因不言而喻。从现在华为鸿蒙的动作同样能看出,虽然谷歌苦苦相逼,但鸿蒙上线并不干脆。
不管是什么原因,这两个人能够做出如此优秀的系统,肯定不是一般软件开发人员能相比的。不过要论个人魅力,安迪可能要更加全面,动手能力、动脑能力、口才都非常厉害,安卓能在如此短的时间超越IOS规模离不开他的谋略。
当然,人都是有审美疲劳的,虽然现在的系统已经非常好用,但若有新系统出现,比如现在的鸿蒙,个人还是非常愿意一试的。
乱世出英雄,时代不同环境不同,如果谷歌总想着通过不良竞争打压别人,那么后来者的机会可能也就来了。
有的人总是说生态的问题,那是看新闻看多了,外行人看热闹看多了,难道真的以为这世界上只有热闹就够了,没有真正的技术了?
做一个操作系统是非常难的,全世界那么多软硬件巨头,而操作系统的数量一个手就能数的过来。常说的生态难,那只是第二步,而第一步是要把操作系统做出来,这绝不是简单的事。
一个操作系统,是创造一片生态,让全世界都能在你创造的环境内生存,并且还要用你定的规则来开发各种各样的软件。这里面需要做的事太多太多,需要一个很强大的团队,用数年的时间才能开发出来。然后就是核心问题了,你做的系统好不好用,功能合不合理?强不强大?万一系统设计的不行,不好用,没人用,那你这前期巨大的资金和数年的时间可就全白费了!这就算是世界级巨头也难以承受的损失。
正因为如此难,所以全世界也没有几个做操作系统的,现在华为做的系统,也是在安卓系统的基础上做的,也就是说,别人做好的系统,拿来改一改,都已经花了几千亿了。而最近宣传的电脑端的深度Deepin系统,也是在LINUX基础上做的,也就是说:还是别人的系统,咱们只是拿过来改了改而已!
一、当然挺牛的
iOS的负责人是福斯特,1997年陷入困境的苹果收购了乔布斯创立的NeXT公司,乔布斯带领福斯特等人加入苹果公司,随后福斯特负责了MAC OS的开发,将NeXTSTEP一些架构和设计理念引入MAC OS中。
后来乔布斯计划开发智能手机,委派福斯特负责iOS系统的开发,并且从那时候起他就是iOS系统负责人,直到离职,可以说福斯特是这两大操作系统的奠基者和长期负责人。
而Android操作系统最初由Andy Rubin开发的,他最开始想做的是互联网手机,所以创办Android,开始启动下一代智能手机的开发。最后安卓被谷歌收购,开启了安卓的辉煌历程。
二、但更牛的是生态,比系统本身难多了
当然,再加到系统本身,其实研发一个系统,本身并不是那么的难,国内很多厂商都有研发系统的能力,比如阿里有系统,华为有系统,要研发系统,再发展出一个成熟的生态,才是真的困难。
微软多厉害,三星也多厉害,但微软的手机系统,三星的手机系统都可以说是失败了,这个才是真正的难点。
目前华为推出HMS,其实也是为了生态,而鸿蒙发布了没有使用在手机上,也是因为生态不行,华为不敢也不能冒这个险,继续便宜安卓。
当年,红极一时的诺基亚我想大家不陌生吧。当年素有"机王"的称号,据相关信息显示,自1996年起,诺基亚连续14年占据手机市场份额第一。当时搭载的是塞班系统。2011年的时候,诺基亚手机被安卓跟苹果系统反超。错失世界第一的霸主地位。尽管诺基亚的暗淡有自己的决策问题,但是苹果跟安卓系统对他也是致命的打击。我有时候在想,当初的诺基亚是不是对这两哥们恨之入骨呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。
目前国内市场品牌手机商,比如华为,小米,oppo对android进行了修改,完善。有了自己的EMUI MIUI ColorOS系统。国人的手机要么是安卓机,要么是苹果机。其他系统的份额很小。尽管我们有华为的操作系统,但是不够完美。如果没有这两牛人系统,会不会影响到我们手机的使用呢?这点不难看出这两哥们是蛮牛。
近几年,移动互联网一直很火爆,也正因为这两系统。才使得这么多安卓与iOS开发人员那么多。试想,如国没有这个系统了,那会有多少开发人员会出现短暂的失业呢?从这点不难看出这两哥们是蛮牛。
跟乔帮主相比,可能很多人都不认识他,但是不管怎么样。他所做的贡献是铁板钉钉的事了。iOS出自他手。这哥们是苹果软件业务的灵魂人物,他在软件设计方面非常有天赋。外界一致认为他是继乔帮主之后的下一位帮主人选。但是乔帮主走后,他也没能继位。反而是选择了辞职。根据相关资料显示,也有他自己的原因吧,大神的世界我们不懂啊。
鼎鼎有名的安卓系统就是出自他手,我觉得有技术在手就是拽,他的就业跳槽经历也是蛮丰富的。1986年获得计算机学士学位。1989年仅26岁的他加入苹果公司。到后面加入微软。又再从微软离职。人生当中一直没有遇到伯乐啊。几经波折,最后遇到了伯乐谷歌,2005年他写的安卓系统被谷歌收购。他从苹果的一个开发人员,凭借着Android一直干到了Google移动平台副总裁、Android主管。并于2014年10从谷歌离职。
以上讲了这么多足足可以看出这两系统的优秀。以及市场份额庞大。但值得庆幸的是近几年面对美国的管制,为了不受制于人。我国 科技 巨头似乎也明白这个道理,也在涉足操作系统的研发。虽然目前完全取代Android系统是不可能的,但是未来可期啊。
你觉得我国的操作系统会超过安卓系统吗?欢迎评论区留言讨论!
谢谢您的问题。福斯特与鲁宾,确实有过人之处。
福斯特在苹果公司的牛。 福斯特于1992年加入了乔布斯创办的NeXT公司,1997年苹果收购NeXT,福斯特跟随乔布斯加盟苹果。按照苹果与乔布斯安排,福斯特先后负责了MAC OS与iOS系统的开发,是两大重要贡献的重要贡献者、奠基者。之后,福斯特负责的软件业务出现了两大失误,包括失败的苹果地图与不完善的Siri服务,福斯特不愿意道歉,他很可能是苹果公司设计、硬件两方高管意见不合、决策失误的牺牲品。作为乔布斯继任人选之一,福斯特不想在苹果继续任职,2012年离开苹果。
福斯特离开苹果公司的牛。 福斯特离职后,随着苹果产品的更加丰富、生态愈加完善,优化iOS系统更不容易,iOS系统升级后问题增加,iOS和MacOS的继任者显然不如福斯特深刻理解自己的产品。另一方面,福斯特又开启了自己另外一段开挂的人生,他联合制作的百老汇新音乐剧《欢乐窝》成功上映,技术狂人也有浪漫满屋。
安迪·鲁宾(Andy Rubin)的牛与不牛 。鲁宾也是技术发烧友,而且能做成产品。他设计了家庭影院系统、电脑程序控制的直升机、无人值守的POS 系统,很多想法在现在都是前瞻性。 2003 年,鲁宾基于长期持有的域名 Android.com 开发了 Android,安卓系统关键在于其开源,兼容五花八门的智能手机,逐步占有市场,其间鲁宾又投资了谷歌自动驾驶事业。不过,鲁宾有提前预判10年的眼光与能力,但是缺乏耐心、出手过急,技术之后的 社会 、文化和 科技 环境并不成熟,市场并不买账,导致其翻了一些跟头。
欢迎关注,批评指正。
一座摩天大楼,从来都不是凭空而来。同样的道理,好操作系统和生态环境,也都非一朝一夕。
这个世界上主流的操作系统内核,为什么只有Windows NT和Linux Kernel,因为他们的确很优秀啊,但是为什么基于这两种内核,最强大的生态系统只有Windows Desktop和Android?不仅仅是因为有个强大的爹,召集了全世界的开发者去帮它完善生态,但同样,它们自身也要足够优秀对不对?
所以,不要总是想着,人家的生态环境已经占领了市场,我们无法与之匹敌。那当年的Android又是如何把诺基亚,黑莓,微软等一众强大到可怕的敌人一一淘汰的?