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程序员的动态图

发布时间:2023-06-01 09:28:43

① 求一部恐怖片。。只看过一张动态图。。就是一个人带着防毒面具。。四肢都被截了。。四肢上面是像刀一样

《机器人艺妓》
机器人艺妓的剧情简介 · · · · · ·
少女芳江(木口亚矢 饰)本是某艺妓馆内的低等侍女,她潜心伺候身为当家艺妓的姐姐菊奴(长谷部瞳 饰),但是菊奴对她颐指气使,绝情绝义。偶然机会,芳江过人的膂力被影野制铁的少爷影野光(斋藤工 饰)所发掘。影野制铁表面上是一家大型家族式钢铁公司,暗中则受命于国家,担负武器的制造工作。与此同时,其创始人影野拳山(志垣太郎 饰)怀有不可告人的野心,他四处网罗人生失意的女孩,将她们训练成美貌与杀伤力并重的艺妓杀手,甚至通过身体机械化改造来加强女孩们的实力。
懵懵懂懂的芳江与菊奴被骗进入影野制铁,姐妹俩更被迫互相残杀。在此过程中,她们为了超越对方而不断加强训练和改造,继而成为影野家族不可或缺的机器人杀手。然而随着任务的进行,芳江却渐渐发现亲情的珍贵以及影野家族的丑恶用心……
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② 72帧apng动图,用什么软件制作

可以用APNG Anime Maker来制作。

APNG Anime Maker是一个独立的 PNG 动画制作工具。可加载每个独立的帧、设置延迟和偏移量。包括一些图像消隐方法等。

APNG(Animated PNG):从字面上理解,这种格式的图像就是一个“会动”的PNG图像。

APNG(Animated Portable Network Graphics)是一个基于PNG(Portable Network Graphics)的位图动画格式,扩展方法类似主要用于网页的GIF 89a,仍对传统PNG保留向下兼容。

第1帧是标准的单幅PNG图像,因此只支持原版PNG的软件能正常显示第1帧。剩余的动画帧和帧速数据储存在符合原版PNG标准的扩展数据块里。

这个最早是由Mozilla的两名程序员设计出来的,当时Mozilla放弃了MNG图像格式,转而自己开发了APNG用以存储动态多图文件。

总结如下:

这个MNG文件是PNG开发组设计的用以处理动态图的“官方”算法,但在实际使用时占用了过多的资源,需要用户端加载过多的代码,显得十分笨重,所以被Mozilla抛弃。

不过,PNG开发组本身就不怎么赞成“动态图”这种算法设计,因为他们觉得让一种图片格式既有静态又有动态展示是一种“糟糕的设计”。

③ 金丝雀发布的本质

金丝雀发布在国内也经常被叫做灰度发布。下文将使用”金丝雀发布“这一术语。

金丝雀发布是发布模式的一种。“发布”是什么意思?发布:即宣布,发表。有向外公开的意思。

说到“发布”,就不得不说“部署”。不少人将“发布”与“部署”两个概念混淆。

“部署”又是什么意思?在软件工程领域,“部署”指的是将(编译)打包好的程序发送到目标服务器上,并启动执行。

就是说,部署了,并不一定代表着向用户发布。

如果把软件产品比喻成一舞台剧。部署是将舞台提前布置好,但是幕布是拉上的。而发布则是把观众放进剧场,然后拉开幕布。注意:只有真正“拉开幕布”,才称为发布。

那金丝雀发布又是什么?接着刚刚说的比喻,指的是你并不是一次性将所有的观众都放进剧场。只是有条件的让一部分人进场并拉开幕布。你可以通过这些观众对于舞台剧的评价对舞台剧进行调整改进。最后,再选择合适的时机向所有的人开放消费。

回到技术领域。金丝雀发布就是你已经将程序部署到生产环境了,然后根据流量比例、用户ID、用户地域、用户类型等不同维度的条件,允许用户使用部署到生产环境上的程序上的功能。这个过程中,你可以观察这些”特权“用户的数据,以判断你是否需要对功能进行改进。当数据足以支撑全量发布时,就可以进行全量发布。

这就是我们文章开头强调的:金丝雀发布是发布模式的一种。以下是根据流量比例进行金丝雀发布的图示(来自flagger.app):

Flagger是一种基于K8s的发布控制器。能以较低的成本实现金丝雀发布。本例中,它启动一个V2版本的程序的实例,并”放行“5%的用户请求进入V2版本的实例。

因为软件产品一次性全量发布后,你并不能确保它一定受大众喜爱,所以,一步步的试探用户的喜好的软件产品发布策略成为必然选择。

比起一次性全量发布,金丝雀是一种演进式的发布模式,也可以说是一种业务级别的决策。

说到”目的“,就不得不说与金丝雀发布容易混淆的”蓝绿部署“。

蓝绿部署也是一种发布模式。如下图。它的部署方式与金丝雀发布的部署方式几乎一样。

蓝绿部署与金丝雀发布之间存在两个区别。主要区别是”目的“。蓝绿部署的发布模式的目的是更安全的部署,金丝雀发布的目的是演进式的发布。

次要区别是决策维度的不同。蓝绿部署是技术维度的决策,而金丝雀是业务维度的决策。

如下图展示的是蓝绿部署的决策过程。如果V2版本的实例在生产环境经过多种验证方式验证过,即可把流量全部切到V2版本。在验证期间会保留V1实例,以保证可以随时回滚。

另,至于为什么是叫蓝绿部署(Blue-Green Deployments)而不是蓝绿发布。个人认为是因为从一开始蓝绿部署的出发点是零停机(Zero Downtime),而不是演进式的发布。当然,从名称上也体现了在蓝绿部署和金丝雀发布在”决策维度“上的区别。

参考Martin Fowler关于蓝绿部署的文章: https://martinfowler.com/bliki/BlueGreenDeployment.html

容易与金丝雀发布混淆的,还有”滚动更新“。它是一种将软件程序从一个版本平滑的升级到另一个的版本部署技术。如下图。属于技术决策。与业务无关。与金丝雀发布不是同一个维度的东西。

动态图来自: https://www.bluematador.com/blog/kubernetes-deployments-rolling-update-configuration

在厘清与金丝雀相关的各种概念定义之后,我们从设计者的角度思考金丝雀发布:如果让你设计一个金丝雀发布系统或者平台,你该如何实现?

笔者认为它至少要实现三个接口:

这三个接口与具体实现应该是无关的。比如你可以通过Prometheus实现指标的收集接口,也可以通过AWS的CloudWatch。

同时,金丝雀发布系统还需要一些用户体验性相关的功能,比如出现回滚时进行通知、滚动更新前进行人工审批、滚动更新的步骤大小等等。

金丝雀发布系统所需的接口后,我们发现,由于Service Mesh技术的兴起,让金丝雀发布的实现变得容易了很多。

因为Service Mesh技术天生就支持以上三个接口。所以,行业里一下就出现一些轻量级的发布系统,比如Argo Rollouts和Flagger。我们可以通过以下表格进行对比:

Flagger的三个接口的实现更丰富,几乎完胜Argo Rollouts。Argo Rollouts除了UI,几乎没有优势。

虽说金丝雀的好处是看得见的,但是并不代表,你的每一次发布都能使用它。我们需要清楚的认识到,执行金丝雀发布的过程中,程序存在一个中间状态:就是两个版本同时存在,有时甚至是多个版本。在生产环境,如果你的程序无法同时运行两个版本,你就不能采用金丝雀发布。这个风险需要开发在开发过程就确定的。

所以,我们认为采用金丝雀发布的前提是:开发人员开发出来的程序必须有同时运行多个版本的能力。

而这一能力,对程序员本身的能力也有要求。比如它要求程序员在设计接口和DB schema时考虑向前兼容。在程序员能力不足时,也无法采用金丝雀发布。

金丝雀发布的概念的理解程度,决定了团队是否能采用金丝雀发布,也决定了金丝雀发布系统的设计。

开源的金丝雀系统倾向于基于标准化的Kubernates平台,大概率是因为它更标准,更容易实现。而大多企业的金丝雀系统可能与企业内部系统耦合严重,无法开源。

④ 这是什么游戏

这是波兰独立工作室Robot Gentleman的灾后生存 游戏 《60秒》

《60秒》是一款具有黑色喜剧风格的生存 游戏 ,背景设定是核灾难前夕,玩家需要在60秒内收集生存资源,然后躲入避难所求生。

由于时间有限,玩家们在前60秒内需要有策略地选择带到避难所的资源(包括家人、食物和工具物品),然后在生存的过程中对不同事件的处理也会影响 游戏 结局。

游戏 的画面并不绚丽,而是采用了漫画书式的风格,当然,考虑到研发团队只有3个人,这完全是情理之中的事情,除了前60秒是3D制作,后续的生存都是2D图形,而且加入了大量的故事文本内容让玩家选择。

虽然听起来很简单,但这款 游戏 实际上内容十分丰富。可以说你在 游戏 里的任何选择都对 游戏 进度有影响,比如60秒收集资源的阶段,如果主角Ted和妻子都没有进入避难所,那么 游戏 直接就结束了,你必须保证有一个大人才能继续 游戏 。

不仅如此,每个人物都会在后续遇到不同事件的时候起到不同的作用,后续玩家们可以通过特定事件触发变异。

游戏 模式分为新手教学、拾荒、生存与浩劫,除了新手教学之外,拾荒和生存分别对应收集资源和生存玩法,而浩劫则是完整版的 游戏 模式。

在避难所里,你会遇到随即发生的事件,比如陌生人敲门、地下异响、外出拾荒等事件,有些可以选择跳过,也有些必须做出选择,但任何一个选择都有双面性。比如,玩家可以存储尽可能多的食物,这样虽然在正常情况下可以解决更多天的温饱问题,但如果发生地震或者其他类似事件,造成的损失也更大,甚至引发疾病;敲门的时候选择开门,可以遇到交易商人,也可能遇到强盗。

另外, 游戏 里的很多道具都有不同的作用,比如用来写生存日记的书本,不仅可以记录事件,还可以修理管道、手电、地图等物品,甚至还可以打虫子,不过,除了书本不会被消耗之外,玩家们在使用其他物品的时候需要谨慎,因为很多物品都是一次性的,使用之后就消失了。

总的来说,这款看起来非常小的 游戏 ,实际上乐趣并不少,尤其是其中非常幽默的讲故事方式。对于热爱生存类 游戏 的玩家们来说,《60秒》是非常值得一试的。

我第一眼看这个图片,以为又是某款页游用《尼尔:机械纪元》的2B小姐姐做 游戏 虚假广告宣传。但仔细一看图片中出现的准星,怎么看怎么熟悉,六哥我仔细回忆了一些,这TM不就是我撸了好几遍的《上古卷轴5》吗。

上古卷轴5
《上古卷轴》这 游戏 被封年度大作,各大单机 游戏 网评分都在9.0左右。 游戏 自由度高,你是想咋玩就咋玩,是偷是抢是挖矿,是翻山越岭潜水游泳,还是搞装备当屠龙勇士,随你的便。

当然上面提那些只是这 游戏 的冰山一角,真正能让你六哥沉迷其中的还得说打MOD。不管你是过了多少年,只要有MOD这 游戏 画质分分钟给你提到最新高度。

《上古卷轴》因MOD而充满无限可能,除了画质以外,当然还有各类人物MOD。题主图中所展示的,就是《上古卷轴5:天际重制版 2B/A2小姐姐MOD》,MOD原型取自 游戏 《尼尔:机械纪元》主角2B小姐姐(下文详解)。

不过题主这图片不清晰,六哥我姑且给各位来几波2B小姐姐在《上古卷轴5》中的美照。

尼尔:机械纪元
既然提到了2B小姐姐,那自然要说一说《尼尔:机械纪元》这款 游戏 。当然六哥没玩过,因为六哥想玩的时候,这家伙PC版本竟然玩涨价。所以六哥这种穷屌丝,只能没事看着直播或者 游戏 视频过过瘾。

当然没玩过也不能给各位瞎掰扯,所以姑且拿几张动态图给各位欣赏一下,感受感受从动态铺面而来的那种好玩的气息。(页游没少用2B小姐姐做宣传)


《上古卷轴》与《尼尔:机械纪元》,一张图片内含两个 游戏 。这两个 游戏 总体而言,都是各位值得入手试玩的。当然2B小姐姐 游戏 有点贵,六哥现在就等着它啥时候降到一百元左右再想着玩玩。

当然这里六哥强推《上古卷轴》,没玩过的赶紧去体验体验,绝对让你爽到赞。而且我一直珍藏的一个MOD——SexLab,网络去搜搜‘SexLab’这个词,六哥要脸,别忘了搜完回来赞我!

火力全开2这是一款全新的休闲射击手游。 游戏 中玩家需要操控你的方块飞船,不断击碎前方的障碍,获得更高的分数。同时关卡内,还有各种各样的道具。升级飞船,让飞船更强大,突破更多的难关还可以解锁更多炫酷的飞船。

当然了一款好的 游戏 更离不开好的背景音乐,紧张刺激的音乐让你热血沸腾 更加有活力

游戏 上手简单,但却叫人爱不释手,如果你是上班族,如果你工作压力大,如果你的时间不是很充裕,那么这款小 游戏 可以帮你解压,放松。快来吧,一起冲破关卡,看看自己能走多远

《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的模拟经营 游戏 作品,它的乐趣来自于玩家对于整个 游戏 布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然 游戏 中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾。让玩家体验一把监狱管理员的辛劳。

Introversion的这款安全类模拟 游戏 以有趣的方式将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前:囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的 健康 、盈利以及确保你的监狱绝对安全。

建立和管理一个安全监狱,从监狱的建设规划到管理员工的工资和囚犯的士气,你是设计师,狱长,和执法人员。监狱设计将包括监狱的基本必需品,如囚房,食堂,警卫室和基础设施等,还有一些独特的设施如禁闭室。放风期间的锻炼区,甚至执行室。

微软2006年开始发行的XBOX独占 游戏 《战争机器》。该系列目前推出4部,最新的《战争机器4》在16年的秋季发行。 游戏 由传奇 游戏 研发,微软发行,只支持XBOX平台,2016年曾在E3曝光过最新一代的PC版,并最终宣布为WIN10独占 游戏 。但国内应该是未能过审,之前曝光过登录国内WIN10商城的消息,但实际无法下载。

因为采用强大的引擎打造,《战争机器》系列历来都是大体积产品,不仅需要80G的硬盘预装容量,而且在2016年秋季推出时,推荐的显卡就是GTX1080,要知道那时候这款显卡还不算普及到家的水平。所以如果是现在要玩的话,《战争机器4》也是一款显卡杀手级的产品。

《反应堆(Stack)》
她最近迷上了一款叫《反应堆(Stack)》的 游戏 。

她说:“如果你可以玩到一百层,我就和你在一起。按下start的时候,你才开始读懂了爱情。”

这是个简单的层层叠 游戏 ,尽量精准对齐滑入的层,否则多余的部分会被切除,直到完全没可操作范围,如果达到八个combo以上,方块面积会开始增大。

但玩了一百盘,我才真正懂了她的约定。

想要叠得更高,必须要不断割舍方块的一部分。由单身状态进入二人世界,会渐渐意识到彼此的不同,要为了对方不断改变自己。爱情,原来不是1+1=2,而是0.5+0.5 1。

能够连续8次完全对准下一层摆放,方块的面积还会增加。如果和她有连续几次完全契合的机会,我和她的感情也会快速增温吧。但是在 游戏 中,每次方块面积增加,后面几次都会被大块大块切掉。原来,当我刻意的想要感情升温,我可能失去更多。爱情,是主动是好事也是坏事。

方块的移动速度是以一种难以捉摸的规律变化着,用固定的节奏点击屏幕获得高分几乎是不可能的。 游戏 的难度也因此有所增加。每次自作聪明想抓住 游戏 规律,都只会让方块面积减少得更快。爱情,是有时候傻一点会开心一点。

到了 游戏 后期,方块随着面积的变少会变成条形,甚至只会变成一片,但是还能再叠加几层。每次叠上去都会有可以让方块重新变大的错觉,但是很快还是会GG…每段感情走到末期,都能明显的感受到对方渐渐变得冷漠,心的距离开始渐渐疏远,想要给感情升温,却无能为力,最终只能分手。爱情,是别想着十全十美。

游戏 结束以后都会看到自己这一盘建造的大厦,可以回顾自己在哪里变大了在哪里损失了比较大的面积,渐变色叠加起来还挺好看的。就像世界上没有两片相同的叶子,这个 游戏 也不会有两栋相同的大厦。每段感情结束后,如果有勇气回顾,会发现感情的模样也不尽相同。大楼的颜色,仿佛是感情中的情绪,无论是开心还是难过,都结束了。爱情,是要学会接受。

领悟了这么多,我终于叠到了100层。

我发截图给她,她说:“我愿意。”

我的回复却是:“经历了这么多,对不起,我不能和你在一起。我有更重要的事情去做。”

删除好友以后,我重新开始了一盘《反应堆》,我要在这里参透世界的意义。

这款 游戏 的话,是叫旅行青蛙(taptap翻译版本),在部分应用商城应该可以下载到(TapTap App的话是官方正版的日文版本)现在有部分国内热心玩家对这个 游戏 进行了汉化,不过不属于官方正版,包括充值不了 游戏 内的东西。

《旅行青蛙》是一款Hit-point研发的放置类型手游(又叫佛系养娃【蛙】)

有人猜测主人公是玩家的蛙儿子,也有人说他其实是玩家的 老公 !(中国玩家认为是儿子【父母送儿女远行,而儿女寄回照片像父母报平安】,但是对于日本玩家来说则更像老公【妻子为丈夫准备出行的东西,丈夫寄照片回来给妻子】)

游戏 的主角是一只可爱的小青蛙,玩家可以给它取名。玩家可以通过收集三叶草去商城买各类东西,有食物、幸运符、道具。然后这只小青蛙就会带着你为他放到背包或者桌面上的东西出门 旅游 ,然后旅行途中会邮寄照片,回来还可能带一些当地的土特产之类的。

然后 游戏 内还有青蛙的一些朋友,也会时不时的来拜访一下你,比如蜗牛(来你家推销广告,然后骗你特产)、蝴蝶、乌龟、蜜蜂。如果这时候你给他们 喜欢 的土特产,他们走后还会给你留下三叶草或者抽奖卷。不过竹霜我一般遇到的都是蜗牛~

这不是 游戏 ,这是迪士尼出品的系列科幻电影。

第一部是1982年拍摄的《电子世界争霸战》 ,【凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)是个天才程序员,然而曾经开发的一款 游戏 软件被前同事盗取,为了证实那是自己的作品,凯文试图进入前同事公司的主控程序MCP,却发现其已经强大到随意控制其他程序。凯文求助于同事艾伦(布鲁斯·巴克林纳 Bruce Boxleitner 饰),后者设计了一款钳制MCP的程序Tron,不想MCP察觉了凯文的动作,将他吸进程序空间,变成一个掌控之下的小程序。在MCP空间内,凯文需要保住性命,更要找到破解方法回到现实…… 】

《电子世界争霸战》是史上第一部赛博空间题材电影。可能很多国内读者对它比较陌生,但是这部电影在特效 历史 上具有里程碑式的意义,因为它是第一部大量运用三维动画的电影。

VES,也就是美国的视觉效果协会评选出了50部最重要的特效电影,《电子争霸战》在其中位居第6,排在星战、银翼杀手、2001太空漫游、黑客帝国、侏罗纪公园后面。美国电脑图形学会(Siggraph的“后台”)则将这部电影视为电脑图形的里程碑,甚至将它作为分水岭来标注CG电影的 历史 开端。即使在今天看来,这部电影的视觉效果同样出色,而且十分独特。这是一部不论从技术上还是概念上都超越了它所处时代的作品,非常值得一看。

第二部是2010年拍摄的《创:战纪》, 【20世纪80年代,电子软体天才凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)创建了英康公司,将人类带入一个全新的时代。可是在辉煌的时代开创不久后,凯文神秘失踪。在此之后,凯文年幼的儿子萨姆(加内特·赫德兰 Garrett Hedlund 饰)继承了父亲的位置,实际工作则由其他工作人员主持。萨姆天资聪颖,充满冒险精神,经常给英康的高层们惹来麻烦。这一天,他得知一间荒废已久的工作室内竟传来父亲的讯息。萨姆前去探查,结果竟进入一个全数字化的虚拟世界。这个世界的掌控者克鲁(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)与父亲有着同样的容貌,却野心勃勃,邪恶无比。萨姆被迫卷入一场充满阴谋的电子争霸战中…… 】

这个片的原声我听了很久。

另外上海迪士尼有专题的游乐项目《创极速光轮》,视听效果做的很棒,整个也很刺激,但是就是太快了啊。。。全程排队两小时,开车两秒钟啊。。。

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会出现这些不满原来是因为“旅行青蛙” 游戏 只支持日文版,而大家下载的这款旅行青蛙虽然风格相似,但却大不一样。 游戏 的介绍是这样写的“一只可爱的青蛙,一款佛性的小 游戏 。”其实他就是旅行青蛙的山寨版本,他可以提供很多国的语言。其实它就跟微信的小 游戏 里的跳一跳一模一样,玩家可以通过触摸屏幕来控制青蛙在盒子上跳动,来此来得到积分。只是它的风格有点小改变,是一只青蛙根据按压的时间向前落脚点跳过去,每一次失败后会弹出一个广告,这个广告要几秒钟的时间才会消失。

据说现在要查找这款 游戏 已经找不着了。面对 游戏 我们当保持好的心态,不能太过于沉迷,而应当适当就好。因为沉迷于 游戏 不仅对身体不好,特别是眼睛不好,还会使人顾不上别的事,一心思老想着 游戏 里面的场景。我看到很多的中学生都在玩“王都荣耀”玩得不能自已,其实这也是非常不应该的,玩有时,玩有度,凡事要有个界限,越过了就不好了。

我不懂,只看见几个日文状的字看图中摆设似乎是少儿 游戏 ,对的,开发少儿心智,我欣赏,所以不愿简单一句:不懂来回应,要过年了,回忆我们小时也喜欢 游戏 ,买张"升官图"用色子丢在图上滚动,以停留处为起点,看谁先到大王位子,几个清鼻涕长流的半大小子要玩上半天,几个小丫头旁边踢毽,跳绳,两方楚汉分明,互不往来,后来长发及腰,天各一方了成为《芳华》2.O版。

⑤ 拼多多那种砍价动态图是怎么实现的

是通过前端中的技术实现的,需要多个程序员即团队一起合作,此外还需要设计团队、运维团队和后台团队

⑥ 求一个动态图

阅读全文

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