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瑞典当程序员

发布时间:2023-06-06 20:18:09

程序员发展前景怎么样呢

程序员,现在国内喊得挺热,但是其发展给与的空间确是狭小的!而且程序员是一个很累的职业,将来发展的机会也很少,如果还有别的选择,请放弃做一名程序员!!!!
迷茫的程序员和中国软件业

----2001年对于IT行业进入寒冬,中国的程序员们先打起了喷嚏。

----2001年年关,《软件世界》记者刘兴波关于程序员薪水问题的文章《质疑中国软件业“高薪制“》及后续文章引发轩然波涛。在报刊、杂志上,职能部门和IT界的管理人员大都持肯定态度。加上先前人们以玄奘取经般姿态前往印度考察得出的要培养软件蓝领的舆论报道。于是乎,对程序员进行职能分化、薪水分化(大多数向蓝领靠拢,降薪)、用政策引导教育系统培养软件蓝领、在两年赶超印度等舆论报道纷呈出笼。好像中国软件业打翻身仗的根本在于所谓的“软件蓝领”。但在网络上,以程序员为主的论坛里则对其大加伐挞,近乎血雨腥风。关于软件业的发展以及程序员的发展前景的大批文章在网上广为传播,以至有网路拥塞之谓。这场关于程序员薪水和软件蓝领的争论让不少程序员对其职业取向和发展前景都产生了动摇。

----笔者也是一名程序员,出于对软件行业的看好和对程序设计的偏好。投身于软件行业,作了名程序员。但现在,却因现实和梦想的巨大反差、中国软件业和自身前景的迷离颇感彷徨和痛苦。一个行业的发展固然有起自身的规律,但在一个地区、一个国家的发展却更多地依赖于舆论、政策等诸多社会因素。社会因素的作用会在行业的发展中成倍的反馈出来。没有社会的大环境,软件业的发展也无从谈起。但不征集大多数从业人员的意见,而由舆论界和相关部门闭门造车地制定政策,实难言好。毕竟软件业最终还是要靠程序员来发展。程序员的迷离最终会是软件业的迷离,程序员的痛苦最终会是软件业的痛苦。

----朝阳初升的软件业

----软件业在计算机发展初期是严重依附于硬件,虽然重要,但并为成为产业。直到上世界六十年代产生的软件危机催生了软件工程,才作为一个产业得以迅猛发展。2000年,美国政府将销售额在上一年达2200美元、仅次于汽车和电子工业的软件产业从服务业列入制造业,其为美国经济的高速发展充当了排头兵。尽管软件业已有四十多年历史,其仍然是一个朝阳产业。随着社会信息化的发展趋势,随着各种生产、消费设备的电子化、数字化趋势,因其在事务处理中与在功能上逻辑等价的硬件相比有成本底、易实现、易扩展的优点,软件业会得到更广泛的应用。软件业的重要性也为人之共识。相对于信息产业中的IC业,软件业对技术积累和资金支持的要求要低一些(印度可为佐证,其信息产业的硬件基础和资金均逊于中国,但其软件业成为全球第二)。故中国这种人均资源匮乏,但人力资源相对低廉丰富的国家发展软件业实乃上上之选。对于中国而言,发展软件业已不单单是一个行业的发展。更重要的是可由此提升中国传统行业的生产、运作水平(笔者曾闻:老外有时卖到中国的设备在硬件上与十多年前并无大不同,仅是更新了软件系统,就又当新设备卖过来)。可以毫不夸张地说:要想让地球的重心由西向东移,软件业是最佳支点。这恐怕也是印度这个人均GDP300多美元的国家把IT牛皮地解为India’s Tomorrow的原因吧。

----全球的软件业按开发模式和主要地区(软件业由于产业群落影响和优惠政策吸引,极为集中)可分为:技术领导、产业支撑型——美国,软件本地化型——爱尔兰,外包服务型——印度,嵌入式开发型——日本、西欧。美国在系统软件、服务支撑软件、开发工具等核心领域了占据了80%以上的市场,引领着软件业的方向。爱尔兰则把自己当作美国软件的欧化基地,为欧洲提高20多个欧化版本。日本的嵌入式开发则是应其消费类产品的数字化、娱乐化趋势和通讯设备生产而生。西欧以瑞典、芬兰、德国为代表在生产设备、高精仪器、通讯和搏彩游戏机等应用上进行嵌入式开发(那种更新了软件系统,就又当新设备卖过来的生产设备、高精仪器多从此出)。

----中国软件业的现状和迷离前景

----现在谈到中国软件业时,总是与印度软件业相互比较,是基于这两个国家有很多相似性。在80年代中期,中印两国软件业并无太大差别。中国软件业并未将印度软件业放在眼里,此乃拜中国高速发展之赐,我们戏言曰印度阿三(是就经济而言,亚洲国家,日本第一,中国居二)。但到了现在印度软件业成了全球老二,叫一向自大的美国人也不敢小瞧,盖茨称其为继美国之后的下一个超级软件大国。中国软件业却看起来是王小二过年了,增长率比起国内其他行业尚可自慰,比起其他软件大国则相形见绌。国内67%的市场份额被外国巨头拿走(的确就是拿,没有被狙击)而且是高端市场。企业在技术竞争力上与外国巨头的差距是越来越大了。大部分软件公司都是在进行一般应用开发,为事企业单位开发管理系统。开发工具是别人的,后端数据库是别人的,绝大多数服务支撑软件也是别人的(修路的利润哪能跟提供大型工具的利润比)。要不是中国盗版猖獗,很多小公司光买开发工具就够呛了。不仅仅是技术差距加大,连从业人员的士气都大受影响。以前,开发出了产品虽然盗版猖獗,但大多赞誉有加,现在,有时连盗都不盗国产软件。过去的程序员们也没多富有,但常被不少爱好者追捧,声望甚着,现在,大概只有出校门没几年的“青光“才为自己的程序员身份得意了。干了几年后,再不愿说自己是光干编码的程序员。中国的程序员们尽管并不认为自己的水平比印度同行差,但大都承认了软件业与印度的差距。也没人认为中国软件业形势大好,高歌猛进。至于中国软件业为什么会落败于印度,已有不少总结,在此不表。来看一看业界人士们开出的在网上引发大争议的救业良方。

----印度软件业这几年的迅猛发展吸引了全球目光,中国软件业也不另外。业界人士纷纷以玄奘西行的架势前往取经,这是理所当然。业界人士们取经的结论比较具共性的是:中国软件业需要进行职能化分、大量培养软件蓝领、开拓海外市场等。进行职能化分、实施软件工程、加强管理这些没多大的争议。争议集中在软件蓝领这个新玩意上。

----在目前关于美国、日本、西欧等其他软件发达地区的报道中没见着软件蓝领这一划分和论述(大师和普通人当然有别,哪里都一样)。这是个我们从印度带回来的特产。原因是印度人用高中生在编程,再加上那帮家伙软件工程、项目管理搞的很好,居然能按时上下班,几乎跟哪里都不一样。于是就得出一个软件蓝领的概念(是印度人首创,还是我们的新发明,待考)。可是我要提醒的是印度信息技术部部长2000年5月在华盛顿放言印度每年能向世界输送20万。美国现有IT人才签证配额的一半被印度人占据,看来输送的可不是一抓一把的高中生。老美还没那么苯。以印度现在的培训体系现状和实力,那帮高中生经过培训是必然的了。他们可是在中学就接受扎实的计算机教育。我们的所谓的科班出身,不也是从高中拉了一拨人进行再教育吗?我们的大学技术教育是不是比他们的培训体系强,这我没发量化比较。我倒知道谭浩强教授在一次计算机教育会议上说他对中国现在的计算机高手大部份是非计算机科班出身感到迷惑不解。非计算机科班出身的高手得大部分自学吧,还有不少超过天天接受计算机教育的。我也还知道印度IIT被称为亚洲的MIT。我也还知道印度的培训系统来中国帮我们培训技术工程师。尽管业界人士对软件蓝领语带不屑,但要真是我们的教育培训比他们好,那倒是我们应以帮助第三世界兄弟的名义去帮他们。怎么掉过来了。那种因为印度很多编程人员没有大学学历,就把人当作是一抓一把的高中生的人是否也太过皮相之见了。尽管他们不会告你行业污蔑,但我建议有关人员在爆炒软件蓝领时先仔细斟酌一下,去考察一下别人受到的计算机教育再说不晚,程序员里没几个人跟你们抢“软件蓝领“这个词的话语权。也许吧,他们的培训系统比我们差,我们的认证培训系统可以让一个文秘专业的MM在一个月内拿MCSE,真是天才辈出!

Ⅱ 各国程序员薪资水平,最高都知道、垫底想不到...

大家好,我是 微笑。

看到一份“ 2022年各国程序员的平均薪资报告 ”,给大家参考看看。

智能招聘平台 CodeSubmit 统计分析了 20 多个国家在 2022 年的软件工程领域的平均工资发现,美国的软件工程师薪资水平最高,瑞士和以色列紧随其后。

前十榜单还包括丹麦、加拿大、挪威、澳大利亚、英国、德国和瑞典。中国则排在第 19 位,平均薪资水平为 23,790 美元 / 年。

其他方面,印度是一个西方公司倾向于将其技术需求外包的国家,其平均年薪为 7,725 美元。尼日尔爾利亚薪资水平垫底,为 7,255 美元 / 年。

CodeSubmit 方面指出,总体而言软件开发是世界上最受欢迎的职业。对软件开发人员需求最高的国家是加拿大、澳大利亚、俄罗斯、瑞典和新西兰;由于人才紧缺,工资水平也往往更高。

美国软件开发人员 的平均工资为每年 110,140 美元或每月 9,178 美元。初级开发人员的平均工资为每年 69,354 美元或每月 5,779 美元,高级开发人员的平均工资为每年 104,188 美元或每月 8,682 美元。

软件开发人员收入最高的州是加利福尼亚,平均工资为 146,770 美元;华盛顿次之。收入最高的城市包括圣何塞(167,420 美元)、旧金山(158,320 美元)和西雅图(148,200 美元)。

该国的编程语言平均薪资水平中,Go 和 Python 等流行的后端语言位居榜首。具体表现为:

欧洲软件开发人员的平均工资水平低于美国。

总体而言,欧洲国家在东西方之间存在很大差异。 西欧开发者 的年收入至少为 40,000 美元以上,而 东欧的开发者 期望的收入要少得多,约为 20,000 美元以上; 南欧开发者 的薪酬也要低于北欧开发者。 西班牙、意大利、葡萄牙和希腊的开发人员 预计年薪范围在 21,314 到 36,323 美元。

美国和欧洲国家之外, 以色列软件开发人员 的平均年薪为 71,559 美元或每月 5,963 美元。初级开发人员每年赚 69,851 美元或每月 5,820 美元,高级开发人员通常年薪为 114,751 美元或每月 9,562 美元。

语言方面,Golang(每年 109,702 美元)和 Python(每年 83,369 美元)平均薪资水平最高。PHP 和 Ruby 在以色列支付的薪资水平最低,分别为每年 64,573 美元和 64,525 美元。

此外, 日本开发人员 的平均工资为每年 36,024 美元或每月 3,002 美元。编程语言薪资方面,iOS 水平最高,Ruby 位居第二;SQL 和 Java 是日本收入最低的编程语言。

印度软件开发人员 的平均工资为每年 7,725 美元或每月 643 美元。Ruby 是印度收入最高的编程语言,每年 12,372 美元。Android 是薪资水平最低的语言,为 5,181 美元 / 年。

总体而言,各国总体编程语言薪资水平中,Golang 和 Ruby 往往是高薪语言,而 JavaScript 和 PHP 则是工资最低的语言。

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Ⅲ 瑞典程序员一夜暴富坐拥百亿:是不是中彩票了

不是,而他开发的沙盘游戏《我的世界》,风靡全球,然后将工作室卖给微软赚的钱。

Ⅳ minecraft 的开发人notch是日本的大佐吗,为什么有人说他是瑞典人

Notch马库斯·阿列克谢·泊松(MarkusAlexejPersson1979~),MojangAB创始人,现以由jeb继任。Minecraft游戏的主要编写者。

外文名 :Markus Alexej Persson

别 名 :Notch

国 籍 :瑞典

出生日期 :1979.6.1

职 业 :游戏开发者,MojangAB

主要成就 :Minecraft游戏的主要编写者

代表作品 :Minecraft

生平

Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官Carl Manneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括Lum Dare、LD12与Java 4K 游戏开发竞赛。

在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。

Ⅳ 网络run是什么梗

run的意思是跑路,通常有玩梗调侃的意味。

润是英文单词run的读音,润了翻译过来就是跑了、溜了的意思。因为神友天天喊着“run去北欧”,搞得run成了一个梗。其他搭配有哈人润了,我先run了,还好我润了等等。

1、表示转行,如土木老哥提桶跑路:“xdm,已找到新工作,我先run了”。

2、表示移民,如神友天天想着成为北欧人:“国内太卷啦,我先run了”。

3、表示逃离,如某人在论坛发表危险言论,其它人与其划清界限:“太哈人了,我先run了”。

英文单词run就是跑的意思,而这个“我先润了”其实就是跑路的意思,而且还是提桶跑路,加上提桶二字就是为了强调要速度离开这个是非之地。是由“run去北欧”演变而来的,所以润成为了一个新的梗。一般常用在“因为游戏不好玩,所以赶紧润了”之类的地方。

run北欧

“run北欧”这一说法出自B站中一位在瑞典当程序员UP主分享的工作视频。

视频主要传递的信息,是瑞典程序员都按时五六点下班,有次他跑回公司加班,到最后想离开公司的时候,居然发现大门都锁了。所以他自嘲“在瑞典当奋斗逼惨遭公司制裁”。因此有不少网友想去北欧上班,表示想RUN北欧。

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