1. DOTA IMBA中路死亡模式命令
全体死亡随机模式:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
就是大家俗称的全随模式。
imba3选1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的缩略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三个英雄附加一个技能
-zmrdt = - 死亡随机模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
uo: 终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。 如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是无线级别,最高255级
其他的懒得一个一个说了直接一起说了,
- (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是无野)
2. DOTAIMBA模式的指令有哪些
这个首先说最近我在玩的模式,随机属性999(数值自己定,这个是数值叫平衡些),此模式英雄的三个属性随机得到,总属性是999,有野中路命令有-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbulntnb,无野中路命令-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbulom,三路命令-tpu 999 ,-sdsastscfefnakbbul。注:这三个命令都是无限等级的最高255级,若想最高25级那么去掉命令里面的ul。
第二种模式就是死亡模式,包括死亡随机大,命令- ,-lives 9999 (这个就不说了 9999条命而已)死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待。另一种死亡随英雄、机技能模式,上下2路不出兵,半人猛犸的大可以全屏的,中路出兵,没有野怪,随即技能,随即英雄,死亡模式么,你懂得。
-ardmssstscakfefnbbomndmg然后-lives 9999
第三中模式,中路十屠夫模式,意思你懂的,很好玩,进去先打-apomshbbdm然后在打-nd
就好了,这时候你选屠夫其他人都是屠夫。不过立即复活弄了以后 你的屠夫死了 就不能选屠夫了要换个英雄玩,所以推荐你-apomshbb就可以了。
第四这模式,也是很热闹的模式就是二楼回答的模式了,三选一模式,简化命令式-hfbb 原本的是-sdstscakfefrfnbb。
试试吧,imba模式对技术要求不是很高,人品好就赢了一半,另一半还得靠技术靠团队咯。
3. 〝DOTA〝中路模式命令是什么,〝DOTA imba〞命令有哪些
一般是-apomnp 全英雄 中路 复选英雄 无F的模式 IMBA推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。 推荐模式3:-ZMR
IMBA 一般命令— 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
4. 求IMBA 里的中路死亡随机模式全大招的命令
-
-lives 9999 (这个就不说了 9999条命而已)
(我大概解释下命令
uo: 终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。 如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是无线级别,最高255级
其他的懒得一个一个说了直接一起说了,
- (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是无野)
不知道答案是否满意,如果采纳,请加精,谢谢。
5. 魔兽IMBA模式所有指令
模式一:随机英雄随机技能模式
-ardmssstscakfefnbb
模式二:三选一模式
-sdstscakfefrfnbb
模式三:三选一中路兵模式
-ZMR
模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式
-hf/-hfbb
模式五:近卫防守战模式
-rdademfefnst
模式六:三倍技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-ha:查看屠夫钩子命中率
-sn:查看影魔的堆积灵魂数量
-mc:查看蓝胖多重施法的概率
-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率
-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。
-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。
浩方平台:
-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔
-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式
-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。
-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-tpnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
-tlnX:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ul无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpuX:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
(5)imba中路命令扩展阅读:
imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。
imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。
IMBA:imbalanceinbalance,翻译为平衡中不平衡的游戏。
IMBA的特点:
强大的技能和英雄;
游戏的不可预测性;
较高的娱乐性。