C语言编程,顾名思义,就是用C语言来进行计算机编程工作。C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言.它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.
② (!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]是什么语法
是javascript。
在java中要进行转义,所以转化成标准正则表达式后就是“!\^\.\*\$!([^!]+)!”
正则表达式中的\^表示形式是^本身的意思,\。\$,类似;所以最后的表达式是!^。美元!开头后跟任何非!字符串重复一次,直到无穷,然后是with!最后。例如:1321312!^属。美元!123年!123123.
如果你想让字符串只成为!^。美元!123年!如果两边没有其他字符,则在字符串的开头加上^,在字符串的末尾加上$。
(2)声明式命令式扩展阅读:
正则表达式的特点是:
1、非常灵活,逻辑性和功能性;
2、复杂的字符串控件可以用一种非常简单的方式快速实现。
3、对于新联系人,更隐晦。
由于正则表达式的主要使用对象是文本,因此它们可以在各种文本编辑器中使用,从小型的、知名的Editplus到大型的编辑器(如MicrosoftWord和VisualStudio),在这些编辑器中正则表达式可以用于处理文本内容。
③ 式编程,命令式编程()和函数式编程的区别
编程语言主要有四种类型
声明式编程:专注于”做什么”而不是”如何去做”。在更高层面写代码,更关心的是目标,而不是底层算法实现的过程。
ex: css, 正则表达式,sql 语句,html, xml…
命令式编程(过程式编程) : 专注于”如何去做”,这样不管”做什么”,都会按照你的命令去做。解决某一问题的具体算法实现。
函数式编程:把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。
函数式编程强调没有”副作用”,意味着函数要保持独立,所有功能就是返回一个新的值,没有其他行为,尤其是不得修改外部变量的值。
所谓”副作用”(side effect),指的是函数内部与外部互动(最典型的情况,就是修改全局变量的值),产生运算以外的其他结果。
④ 申明式是什么意思
声明式编程(英语:Declarative
programming)是一种编程范型,与命令式编程相对立。它描述目标性质,让计算机明白目标,而非流程。声明式编程不用告诉电脑问题领域,从而避免随之而来的副作用。而指令式编程则需要用算法来明确的指出每一步该怎么做。
声明式编程通常被看做是形式逻辑的理论,把计算看做推导。声明式编程因大幅简化了并行计算的编写难度,自2009起备受关注。
声明式语言包括数据库查询语言(SQL,XQuery),正则表达式,逻辑编程,函数式编程和组态管理系统。
声明式编程通过函数、推论规则或项重写(term-rewriting)规则,来描述变量之间的关系。它的语言运行器(编译器或解释器)采用了一个固定的算法,以从这些关系产生结果。
声明式编程语言通常用作解决人工智能和约束满足问题。
⑤ java支持的编程范式
Java编程范式
1.命令式编程
核心内容就是:“用语句更改程序的状态”
大多数流行的编程语言都或多或少基于命令式编程发展而来,命令式语言最典型的实例就是C语言
2.面向对象编程
面向对象编程经常与命令式编程联系在一起,在实践当中,两者是可以共存的。Java就是这种协作的生动证明
面向对象基于四个基本原则:封装、继承、多态、抽象
3.声明式编程
与命令式编程相反,声明式编程它指定程序应该做什么,而不具体说明怎么做。
纯粹的声明式语言包括数据库查询语言(如SQL和Xpath)以及正则表达式。
与命令式编程语言相比,声明式编程语言更加抽象,它们并不模拟硬件结构,因此不会改变程序状态,而是将它们转换为新状态,并且更接近数学逻辑
通常,非命令是的编程范式都被认为属于声明式类别。
4.函数式编程
函数式编程是声明式编程的子范式,与命令式编程相反,函数式变成不会改变程序的内部状态。
在函数式编程术语中,函数类似于数学函数,函数的输出仅依赖于其参数,而不管程序的状态如何,完全不受函数式是何时执行的影响
函数式语言受欢迎的原因之一是它们可以轻松的在并行环境中运行,这与多线程不太一样,函数式语言支持并行的关键在于它们的基本原理:函数仅依赖与输入参数而不依赖于程序的状态。它们可以在任何地方运行,然后将多个并行执行的结果连接起来并进一步使用
⑥ iOS中都有什么设计模式各个设计模式的作用
大致有23种
都是表示类与类之间的构架关系 也就是表示对象的逻辑关系
设计模式根据使用类型可以分为三种:
1、 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。
2、 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、
共享模式。
3、 行为模式:模板模式、纪念品模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、声明模式、
策略模式、中介模式、解释器模式、访问模式
说白了模式就是前人经过大量的实践,总结出来的优化的对象关系 你也可以自己总结出来
3.iOS 10 隐私权限设置
iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。
iOS 10 UIStatusBar方法过期:
在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; }
我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);