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程序员编辑指南

发布时间:2023-07-06 04:34:47

A. 微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,“应用号”的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个“服务号”改造成为“小程序”?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的“小程序”教程吧!(以下内容来自微信官方公布的“小程序”开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份-开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
<view class="container"> <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"> image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}} text> view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}} text> view> view>

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
<view class="container log-list"> <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}} text> block> view>

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择“项目”,点击“预览”,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击“新建 web+”项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为“ABC”,则之后的全部项目内容均将保存在“/ABC/…”目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击“新建项目”按钮,弹出框点“确定”。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即“cards”)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:
在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch-->App Show-->onLoad-->onShow-->onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,“card_course”目录下面主要包含了“tabBar”页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的“tabBar”是五个菜单按钮:

4. 找到“app.json”文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到“tabBar”:

你可以根据实际项目需求更改,其中:
“Color”是底部字体颜色,“selectedColor”是切换到该页面高亮颜色,“borderStyle”是切换菜单上面的一条线的颜色,“backgroundColor”是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
“list”下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
“pagePath”之后的文件名内,“.wxml”后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
“iconPath”为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
“selectedIconPath”为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为“iconPath”的图标。
“Text”为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. “Json”文件配置好后,“card_course”的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下“app.json”里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个“wxml”文件的同时,把对应的“js”和“wxss”文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个“wxml”文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的“js”和“wxss”文件,所以“js”文件需及时在“app.json”里预先配置好。
编写“wxml”时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的“div”,而现在就用“view”即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用“class”名来设置样式,“id”名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作“dom”。

7. 以上是示例项目首页的“wxml”编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. “Wxss”文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的“view”标签直接变成了粉色。
注意:修改“wxml”和“wxss”下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改“js”则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在“app.wxss”里直接引用。

11. “Js”文件需要在“app.json”文件的“page”里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的“index”首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子http://www.gzbifang.com/newsshow.php?id=142 来了解具体开发流程。

以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳·

B. 在C语言编程中应该注意哪些问题

1.先学习C语言的基础知识。现在正在学C语言的在校学生可以直接进入第2步学习。
2.按照《C语言程序设计入门学习六步曲》进行上机练习。
3.在上机练习时要养成良好的编程风格。点击查看C语言的编程风格

4.积极参加C、C++兴趣小组,养成和老师与同学交流习惯,从而相互收益。有时别人不经意的一句话可能使你茅塞顿开--“一句话点醒梦中人”。

5.及时总结自己的学习经验,养成写C语言日记的习惯。软件有编程日记功能。

6.从网上或教材上找一个自己感兴趣的题目(选题时根据自己的能力,可先易后难,培养自己的成就感,如果有了成就感,即使再苦再累还是感觉C语言学习是一件快乐的事,同学们喜欢打游戏,经常通宵达旦地玩游戏也乐而不疲就是这个道理)进行实战训练,提高自己的C语言综合应用能力。

7. 由于C语言灵活、强大,初学者要全面地掌握它是不可能的,因此在学习C语言的过程中,不要在细枝末节上浪费精力(比如++、--用于表达式的计算,实际上是没有意义的),但一定要熟练掌握C语言的流程控制语句、数组、函数、指针等基础知识的应用,为学习面向对象程序设计打下坚实的基础。如果这些知识你学不好,要后续学习好C++、可视化的程序设计Visual C++或C++Builder就像空中楼阁,是不现实的。
C语言程序设计入门学习六步曲

笔者在从事教学的过程中,听到同学抱怨最多的一句话是:老师,上课我也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因有三个:

一、所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要解决问题的实际需要控制程序的流程,如果你没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程),你怎么会编写程序解决这些实际问题呢?

二、用C语言编程解决实际问题,所需要的不仅仅是C语言的编程知识,还需要相关的专业知识。例如,如果你不知道长方形的面积公式,即使C语言学得再好你也编不出求长方形的面积的程序来。

三、C语言程序设计是一门实践性很强的课程,“纸上谈兵”式的光学不练是学不好C语言的。例如,大家都看过精彩自行车杂技表演,假如,你从来没有骑过自行车,光听教练讲解相关的知识、规则、技巧,不要说上台表演、就是上路你恐怕都不行。

出现问题原因清楚了,那么如何学习呢?请你看【C语言学习六步曲】

在程序开发的过程中,上机调试程序是一个不可缺少的重要环节。“三分编程七分调试”,说明程序调试的工作量要比编程大得多。这里以如何上机调试C程序来说明C语言的学习方法。

第一步、验证性练习

在这一步要求按照教材上的程序实例进行原样输入,运行一下程序是否正确。在这一步基本掌握C语言编程软件的使用方法(包括新建、打开、保存、关闭C程序,熟练地输入、编辑C程序;初步记忆新学章节的知识点、养成良好的C语言编程风格)。
初学者最容易犯的错误是:

1、没有区分开教材上的数字1和字母l,字母o和数字0的区别,造成变量未定义的错误。另一个易错点是将英文状态下的逗号,分号;括号()双引号""输入出入成中文状态下的逗号,分号;括号(),双引号“”造成非法字符错误。

2、C语言初学者易犯语法错误:使用未定义的变量、标示符(变量、常量、数组、函数等)不区分大小写、漏掉“;”、“{”与“}”、“(”与“)”不匹、控制语句(选择、分支、循环)的格式不正确、调用库函数却没有包含相应的头文件、调用未C声明的自定义函数、调用函数时实参与形参不匹配、数组的边界超界等。

3、修改C语言语法错误时要注意以下两点:

(1)、由于C语言语法比较自由、灵活,因此错误信息定位不是特别精确。例如,当提示第10行发生错误时,如果在第10行没有发现错误,从第10行开始往前查找错误并修改之。

(2)、一条语句错误可能会产生若干条错误信息只要修改了这条错误,其他错误会随之消失。特别提示:一般情况下,第一条错误信息最能反映错误的位置和类型,所以调试程序时务必根据第一条错误信息进行修改,修改后,立即运行程序,如果还有很多错误,要一个一个地修改,即,每修改一处错误要运行一次程序。
第二步、照葫芦画瓢
在第一步输入的C程序的基础上进行试验性的修改,运行一下程序看一看程序结果发生了什么变化,分析结果变化的原因,加深新学知识点的理解。事实上这和第一步时同步进行的,实现“输入”加深知识的记忆,“修改”加深对知识的理解。记忆和理解是相辅相成的,相互促进。

例如:将最简单的Hello World!程序
#include "stdio.h"
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
中的

printf("Hello World!\n");

中的Hello World!改成你的姓名,运行一下程序,看有什么变化?

再如求1+2+3...+100的和的程序

#include <stdio.h>

main()

{

int i,sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("sum=%d\n",sum);
}

第1次将for(i=1;i<=100;i++)中的100改成50,运行一下程序,看有什么变化?

第2次将for(i=1;i<=100;i++)中的i++改成i=i+2,运行一下程序,看有什么变化?

找出程序结果变化的原因,就加深了对C语句的理解。

第三步、不看教材看是否能将前两步的程序进行正确地输入并运行。

在这一步要求不看教材,即使程序不能运行,看能否将其改正,使其能正确运行。目的是对前两步的记忆、理解进一步强化。

第四步、增强程序的调试能力

在教材中每章都有C语言初学者易犯的错误,按照易出错的类型,将教材中的正确的程序改成错误的程序,运行一下程序,看出现的错误信息提示,并记下错误信息,再将程序改成正确的,运行一下程序。这样反复修改,就能够学习C语言程序发生错误的原因和修改错误的能力。

注意:每次只改错一个地方,目的是显示发生该错误的真正原因,避免一次改动多个地方,搞清发生错误的真正原因,切记!!!!

注意:上机调试程序时要带一个记录本,记下英文错误提示信息和解决该错误问题的方法,积累程序调试经验,避免在编程犯同样的错误,切记!!!!。

例如,将Hello World程序中语句

printf("Hello World!\n");

中的;改成中文的分号;

运行一下程序,看有什么结果?

调试程序是一种实践性很强的事,光纸上谈兵是是没用的,就像游泳运动员只听教练讲解示范,而不亲自下水练习,是永远学不会游泳的。

即使在优秀的程序员编写程序也会犯错误的,可能事最低级的语法错误,但他能快速发现错误并改正错误,而我们C语言初学者面对错误提示,不知道发生了什么错误,如何改正,这就事差别。

第五步、研究典型的C语言程序,提高程序设计能力

C语言初学者遇到最多的困惑是:上课也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手。发生这种现象的原因是:所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程)。

计算机是按照人的指令(编写的程序)去执行的,如果不知道这些C语句在计算机中是如何执行的,你怎么回灵活运用这些知识去解决实际问题呢?

解决问题的方法是要先理解C语言各种语句的流程(即计算机是如何执行这些语句的过程),然后研读现成C语言经典程序,看懂别人事如何解决问题的,以提高自己的程序设计能力。
第六步、研究课程设计源成序,提高C语言的综合应用能力.

C. 小程序制作流程有哪些

小程序制作流程有哪些?一般做小程序,都会用到支付功能,一般想要支付功能都必须要有营业执照。

步骤一:准备工作

在做微信小程序之前,首先需要准备这个东西,小程序账号、微信支付商户ID和密钥l以及微信支付证书下载。

步骤四:一键发布小程序

组件设置完成之后,点击保存并发布,发布完成之后,再立即授权给木鱼小铺,木鱼小铺同意之后,再点击一键发布,输入您的微信支付商户ID和微信支付密钥信息,点击提交,给微信官方审核,审核通过之后,就可以在微信上搜索您的小程序了。

以上就是小程序制作流程,大家可以尝试使用以上的方法,希望以上的内容,对你有所帮助!

D. Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师。经过如此多的试验和测试,而不是说你从头开始创建了所有内容,接着,你在网页上创建了第一个登录表单时,你感觉如何?经过了多次更改后,将布局分配给第一个Web应用程序时感觉如何?当成功处理了数千个用户的操作时,你感觉如何?

大多数Web开发人员都经历了上述所有阶段,最初可能会对其中某些感到沮丧,但是当他们看到自己的网站正在运行并且人们在世界各地使用它时,总体感觉确实令人兴奋和惊奇。Web开发人员负责许多任务,从收集需求到设计网站,处理网站的后端部分,并使其成功地为用户服务。每年,行业中都会涌现出新技术和工具,以提高开发人员的工郑槐作效率,并为用户提供更好的网站。对于他们来说,保持在Web开发游戏之上的挑战变得越来越大。今天,我们将讨论要在2020年成为Web开发人员的完整地图。这将是针对所有开发人员(前端,后端和全栈)的实用指南。


1、首先确定你的目标或道路


我们将讨论很多技术,趋势和工具,但我们不希望您不知所措,因此你需要首先决定要成为一名Web开发人员要做什么,因为这将帮助你选择合适的工具。和学习技术。成为Web开发人员的原因有很多,下面列出了一些选择因素:


·你想作为一卜丛贺名Web开发型派人员在一家公司工作,这是最普遍的原因。


·你想以自由开发人员的身份来开始自己的业务或代理。


·你可以成为其他公司的顾问。


·你可以创建自己的应用来赚钱。


·编码是你的业余爱好。


从上述感兴趣或目标的领域,你可以选择适用于你的目标的正确工具和技术。如果你的目标是成为一名前端开发人员,则可以选择前端开发的工具和技术。后端和全栈开发也是如此。


2、Web开发的基本工具和软件


·
计算机和操作系统:如果没有计算机和操作系统,则无法编写代码。要学习Web开发,你不需要任何高端计算机(如果你拥有的话,那么更好)。你可以使用任何类型的中型笔记本电脑或台式机。对于操作系统,可以使用适合你的MacOS,Windows(最新版本)或Linux。


·文本编辑器/
IDE:毫无疑问,VSCode适用于大多数情况和大多数语言。它具有良好的性能,出色的扩展性,内置的终端功能以及大量功能。在2019年StackOverFlow调查中,VSCode也是开发人员的首选。你还可以选择其他一些不错的选择,例如Sublime
Text或Atom。如果我们谈论IDE,那么是Visual
Studio(#或C#),Eclipse和Netbeans(java)。是不错的选择。


·
Web浏览器:大多数开发人员的首选是Chrome或Firefox。Chrome速度很快,并且使用V8引擎(JavaScript引擎)。Firefox也取得了长足的进步,其中的一些好东西不在chrome浏览器中。两种浏览器都有出色的开发工具,可以对Web开发中的问题进行故障排除。


·终端:您将使用一些系统命令来使用CLI进行很多工作。您可以将默认或第三方终端用于您的Web开发项目。Bash,Zsh,Powershell,Git
Bash,iTerm,Hyper这些都是可以使用的选项。


·设计(可选):并不是每个人都需要学习。在公司中,有专门的团队来制作图像,徽标或草图,但是如果您是自由职业者,则可能必须学习Adobe
XD,Photoshop,Sketch或Figma。


3、从HTML和CSS开始


HTML和CSS是Web开发的基本构建块。无论您的Web应用程序有多先进,或者使用什么框架和后端语言,都必须使用HTML和CSS构建前端应用程序。因此,这是在Web开发中要学习的第一件事。


·HTML5(语义元素,属性,文档类型等)


·CSS基础知识颜色,字体,位置,盒子模型等。


·CSSGrid和Flexbox对齐内容或创建列。


·CSS自定义属性


4、响应式布局


您的应用程序应该在所有类型的设备(例如智能手机,平板电脑,台式机,iPad或任何其他屏幕尺寸的设备)上都可以查看和使用。因此,了解创建响应式设计或布局非常重要。让我们来看一些重要的主题。


·了解如何设置视口


·媒体查询不同的屏幕尺寸。


·流体宽度


·雷姆单位


·移动优先


5、自定义可重用CSS组件


与其依赖大型的CSS框架(如Bootstrap),不如创建自己的模块化,可重用的CSS组件以在项目中使用。如果您构建自己的定制设计,则无需导入完整的库。您创建只需要特定UI的组件。的新趋势最近还出现了有助于更有效地编写CSS代码的代码。如果你已经了解CSS,那么您无需在学习Saas上花费很多精力。Saas是CSS预处理程序,可为标准CSS添加更多功能并使其更加高效。你可以使用变量,嵌套,条件语句来减少CSS的重复并提高其效率。你还可以为每个可重用组件创建单独的Saas文件。Sass确实节省了很多时间,所以你绝对应该在2020年学习它。


6、CSS框架


学习CSS框架的普及程度不如去年,但对于不擅长设计的开发人员而言,仍然非常相关或有用。有许多流行的CSS框架可供使用,其中一些如下。


·Bootstrap是最流行的CSS框架。学习引导程序也有助于学习其他框架。


·Tailwind
CSS是其他正在流行的框架,与其他框架几乎没有什么不同。它是一组实用程序类,因此您可以创建自己的按钮和其他看起来与其他按钮确实不同的东西。它们也是高度可定制的。


·物化


·布尔玛


7、前端必须语言:JavaScript


学习HTML和CSS之后,接下来需要学习的是Vanilla
Javascript。对开发人员来说,掌握javascript基本知识非常重要。您将在服务器端语言(例如PHP,Python或#)中使用大量javascript,并且如果您想与React,Angular,NodeJS,Vue或任何其他javascript框架或库一起使用,则非常需要学习这种语言。以下是你应该在javascript中涵盖的一些重要主题


·JavaScript基础知识(变量,数据类型,函数,条件等)


·DOM(文档对象模型)


·JSON(JavaScript对象表示法)


·提取API(请求/响应/Ajax)


·如果您想转向React,Vue,Angular或其他框架,现代JS(ES6)概念对于学习非常重要。


8、一些重要工具


Web开发中将使用一些工具。这些工具将帮助你进行调试,提高生产率,管理代码,与其他开发人员合作以及类似的东西。让我们讨论其中一些工具。


·
Git(版本控制)和Github是您肯定会在2020年学习的最受欢迎的工具。Git在与其他开发人员协作和管理代码方面有很多帮助。您还可以选择其他一些选项,例如GitLab,Bitbucket和其他一些选项。


·
了解如何使用浏览器开发工具。无论是chrome还是firefox,您都应该知道如何使用不同的选项卡,例如元素选项卡,javascript控制台,用于请求和响应的网络选项卡,应用程序选项卡以及其他用于不同目的的选项卡。


·大多数IDE或文本编辑器都具有添加扩展名或插件的功能,这对提高生产力和构建Web应用程序非常有帮助。例如,Visual
Studio代码中的VSCode扩展可帮助下载扩展,例如实时服务器或实时saas编译器以与React一起使用。


·Emmet是另一个很棒的工具,它允许您编写非常快速的HTML和CSS,这有助于提高开发人员的生产力。


·
学习使用javascript软件包管理器,例如NPM和Yarn。如果您正在使用Javascript框架或库(例如React),那么这些软件包管理器将使用很多,但是对于其他语言(例如Python或Php),您将使用不同的软件包管理器。


·
如果要在前端安装NPM软件包,则必须使用Webpack或Parcel。如果要创建自己的模块,或者要将一个javascript文件带到另一个javascript文件,则默认情况下不能仅使用浏览器来执行此操作,因此需要Webpack或Parcel对其进行捆绑。


9、基本部署


此时,一旦你知道应该为前端开发学习什么工具或技术,就需要知道如何在Internet上部署前端网站。如果你正在为小型企业构建一些小型应用程序,登录页面或个人站点,则无需学习AWS或DevOps,仅因为它们具有光泽和新潮。你将使事情变得更加复杂而不是简单。你需要在2020年学习一些部署工具和步骤。


·域注册(Namecheap,Google等)


·托管托管(InMotion,Hostgator,Bluehost等)


·静态主机(Netlify,Github页面)


·SSL证书。


·FTP,SFTP(文件传输协议)非常适合小型应用程序。


·SSH(安全外壳),用于高级应用程序。


·CLI和Git。


到目前为止,我们讨论的任何工具,技术趋势或步骤都是前端开发的一部分。您尚不知道该框架,但可以为个人和小型企业构建网站,也可以构建适合移动设备的布局。您还可以使用到目前为止讨论的工具或技术来部署小型应用程序或项目。如果您想申请工作,那么学习一些前端框架(如React,Vue或Angular)将是很棒的。


10、前端框架和状态管理


框架使您可以进行更高级的前端开发。框架为您提供了许多优势,例如可重用的组件,更有条理的UI或页面交互。这对于协作更好,也有助于编写简洁的代码。另外,了解状态管理。每个框架都有不同的方法。以下是2020年的一些流行框架和状态管理器。


·React:React库是最流行的Web开发学习方法,与其他框架和库相比,它相当容易。React开发人员还有很多工作要做。您可以将Rex和
ContextAPI与Hooks一起使用以进行状态管理。


·Vue:
Vue也越来越受欢迎,开发人员也更喜欢学习Vue。与React和Angular相比,Vue最容易学习。VueX是为视图而构建的状态管理器。


·Angular:此框架通常在大型组织中使用。它具有相当陡峭的学习曲线。用Angular学习
TypeScript也很好。它允许您使用可选的静态类型并支持ES2015的功能。NGRX和Services是可以学习此框架的良好状态管理器。


可选学习:


·
如果您具有这三个框架之一的知识,那么您还可以使用Svelte,它是一个JavaScript编译器,可让您生成纯净的原始JS代码并帮助您轻松构建用户界面。


·
了解服务器端渲染。NextJS(React)和NuxtJS(Vue)是允许您在服务器上运行React和Vue的框架。两者都有很好的功能,例如更好的SEO,文件系统路由,自动代码拆分,静态导出,JS中的CSS和许多其他功能。


·静态网站生成器:Gatsby(反应式)和Gridsome(Vue)


我们已经讨论了所有大多数前端开发工具和技术。现在让我们讨论成为后端开发人员或全栈开发人员的语言和技术。


11、服务器端语言(选择一种)


您应该至少了解一种服务器端语言。要在2020年选择一种语言,下面提供了一些选项...


·NodeJS(不是语言,而是运行时环境)


·Python(非常适合初学者)


·Java(适合大型组织)


·Php(适合自由职业)


·Ruby(2020年少两极)


·C#


·Go


注意:无论你喜欢学习哪种服务器端语言,都要确保你了解使用该语言的数据结构和算法。数据结构和算法将帮助您为用户呈现数据,并将帮助您优化Web应用程序中的代码。我们特别建议您专注于使用数组和字符串(最重要)。你将同时使用这两种方法。


12、服务器端框架(选择一项)


一旦学习了自己选择的一种服务器端语言,就可以使用其中一种语言框架。您可以选择以下给出的选项之一...


·Node.js_Express,Koa,Adonis,Feather.js,Nest.js


·Python:Django,Flask,


·Java:SpringMVC,Grails


·PHP:Laravel,Symfony,Codeignitor,Slim


·Ruby:Sinatra上的RubyonRails


·C#:ASP.NETMVC


·Go:Revel


13、数据库(选择一项)


大多数Web应用程序都需要一个存储数据的地方。在某些情况下,某些技术或某些语言可以与某些数据库配合使用。例如:在Mern堆栈中,M代表MongoDB,而在LAMP堆栈中M代表MySQL,但完全取决于您要为应用程序选择哪个数据库。我们将讨论2020年一些流行的数据库。


·关系数据库:RDBMS仍然是最受欢迎的数据库。最喜欢使用PostgreSQL,MySQL,MSSQL。


·NoSQL:MongoDB,RethinkDB,CouchDB


·云数据库:Firebase,AzureCouldDB,AWS


·轻量级和缓存:Redis,SQLlite,NeDB


在学习数据库时,您还将学习RDBMS,ORM(对象关系映射器)或ODM(对象数据映射器)的SQL(结构化查询语言)。GraphQL
:(可选)您可以了解现在流行的GraphQL。这是API的查询语言。它具有类似于JSON的简单语法,并且相当容易实现。


14、CMS:内容管理


您绝对应该了解内容管理系统,尤其是如果您是自由职业者。CMS用于将内容添加到您的网站或应用程序。客户能够更新自己的内容非常好。


·
传统CMS:WordPress(PHP),Drupal(PHP),Keystone(Javascript),Enro(Javascript)


·其他CMS:DEDECMS,帝国CMS,PHPcms,Prismic.io,Strati。


15、部署和DevOps


托管全栈应用程序或后端应用程序比仅前端应用程序要复杂一些,尤其是当您拥有数据库时。确保您知道如何使用CLI进行部署。了解有关用于部署应用程序的以下内容。


在大多数公司中,有不同的团队从事DevOps的工作。因此,拥有有关DevOps的知识完全是可选的。您可以了解到,如果您正在从事自己的项目。


·SSH(安全外壳)


·Web服务器环境:NGINX,Apache


·应用程序托管:Linode,Heroku,AWS,Azure,Now。


·虚拟化:Docker,Vagrant


·测试:单元,功能,集成等


·负载平衡,监视,安全性。


以上所有技术工具都足以使您成为前端,后端或全栈开发人员。根据最终目标选择正确的工具和技术。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师的入门指南-教你如何成为一名web前端开发工程师的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴和正在学习web前端知识的伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端相关知识记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端开发工程师!


英文|#/how-to-become-a-web-developer-in-2020-a-complete-guide/翻译|web前端开发(ID:web_qdkf)


E. 自学Java怎么入门

自学java怎么算入门? 衡量标准是什么?

我从个人角度分为三个阶梯: 初学,入门,高手

第一: 初学 (理论知识阶段)

很多同学刚刚入门学习java,看书,或者看视频。这个阶段是积累理论知识的时候,相对比较容易,一个小知识点,信息量少,跟着老师的思路走就可以。

在这个阶段,很多同学学得很快,感觉编程好简单。

随着学习的深入,大多数同学会产生混乱。 为什么?所有的技术背后都有原理,前面都有应用场景,不同应用场景有不同使用方法。 信息量逐级增加。

信息量逐级增大后,会有什么问题?

理论知识阶段,更重要的是理解原理和规律,知识点的细节记不住可后面查找。学习方法更重要的是交流讨论,理解和总结。 多问为什么是关键!

第二: 入门 (熟练度)

一个项目从0到1的过程才是最宝贵的,也是初学者提升最大的部分。但从书本或者视频中,很难学习这个过程。

技术的应用能力换句话说是 技术的分解排序能力, 当遇到一个需求,该如下实现?

基本的思路是把需求分解成原子操作。 原子操作代表开发当中的基本操作,也就是在知识点当中学到的,比如数据库操作,sql,框架的基本使用等等。

如果能把需求分解为原子操作序列,开发完成只是时间快慢的问题。往往刚刚开始学习编程的同学,不善于或者懒得去思考。毕竟看视频是被动的,分析问题是主动思考。学习只是看看视频,本质上是思考的懒惰。

所以需要找大量的练习和项目案例进行实践!!!

第三: 高手(业务和性能)

程序员是把理论知识组合应用起来解决用户的问题。(或者提高用户的效率)

第三个等级的知识更加多元化,不同行业涉及不同的领域知识,信息量也是增大。

所以在企业开发中,需要考虑更多和成本,时间,用户等相关的问题。

总结: 掌握理论知识后,需要大量的代码去实践,才算入门。

分享下我们的学习路线,供你参考一下!


希望能帮到你,望采纳!

F. C++课 没听··· 不懂··· 关于什么类啊 对象的~求详细解释

//修改后的程序如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class stud
{
public: //增加public 定义,VS2010在未使用此定义时默认为 private
void setscore(int sc);
void inscore();
void getscore();
int score;
};

stud s;
int main()
{
s.setscore(0); // 增加 s. , 调用 s 的成员函数 , 下同
s.inscore();
s.getscore();
}

void stud::setscore(int sc) // 修改 函数类型,与类定义一致,增加stud::, 表示是 stud的成员函数
{ score=sc; }
void stud::inscore()
{ cin>>score; } // 去掉s. , 下同。
void stud::getscore()
{
cout<<score<<endl;
}

// 建议不在类的 成员函数中 使用 CIN,COUT等,否则失去封闭的意义了

阅读全文

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