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命令与征服3地图编辑器

发布时间:2023-07-09 00:58:15

命令与征服:将军地图编辑器初级使用指南

这个使用指南我见过的,不过是一个英语格式的PDF,毕业前一段时间没事,净琢磨地图编辑器怎么操作,好歹让我了解了一些,编了几个(包括改了几个景点地图)不怎么满意的地图,跟人家spyvspy的大家作品差得太远,就作罢了。
期待你是Kingwise(我指北理工的王哲,他编辑的红警任务:收回台湾/征服世界很经典)一样的发烧友,可以编几个好看又耐玩的游戏出来。到时候记得通知我奥!
++++++++++++++这个征服者上面的所谓的中文使用指南基本上没什么用+++++++
《绝命时刻》地图编辑器初级使用指南!

作者:delphi 浏览次数:5550 Comments | Add

《将军:绝命时刻》世界创造者编辑器所编辑出来的地图不能在《命令与征服:将军》中使用,但《命令与征服:将军》地图编辑器绘制出的地图可以用《绝命时刻》世界创造者编辑器进行编辑。

地图设计提示

1、不要让可采集的资源散落在地图上,每位玩家应该能够取得40,000到30,000的资金。请注意地图上设置的油井数量。
2、不要限制自己设计出来的地图的形状,不同形状的地图也许可以创造出不同的战术和游戏乐趣
3、不要过分设计窄小的路口,你应该保证至少能让五辆坦克并排通过
4、不要隔离基地,也不要建立迷宫,尤其是全球解放军,需要更多的空间进行扩展。
5、不要重叠素材,你无需重叠素材就可以创造出很好的效果,否则会减慢游戏速度。
6、不要经常在地图上布置大型的物件。如果有必要,让他们无法摧毁且无法选择。
7、不要建造大量流动的河流或海洋,相反一些内陆湖既漂亮又不影响运行速度。
8、不要建造太多的篱笆,过长的篱笆是一个沉重的负担
9、不要在一张地图上使用超过800个物件
10、不要让你的地图太黑,为了获得满意的效果,请参照《绝命时刻》的光影设定。

1、要先制造草图,它可以让你对整个地图的轮廓、位置有个清楚的概念。
2、要在地图面积的所有方向增加70的单位面积,你可以随时删减。
3、要尽量适合多种玩法,而不能只是一种玩法或者游戏途径。
4、要替你的基地设立足够用的空间,基地区域至少要有5X5的指挥中心的面积,可以利用物件(Object)列表中的建造空间(Build Space)进行估算。
5、要在每个基地预留额外的空间,以便空投部队。
6、要确保至少有三条通路能够进入各个基地,应该有两条直接路径以及第三条非直接路径。
7、在联机游戏地图中,每个玩家的物件限制在100以下。

多人联机地图制作的基本原则

1、应该提供每一个玩家折合60。000的资源,满足这个条件只要两座供给平台和一座油井即可。
2、避免在联机地图中出现过多的平民,他们会减慢游戏的运行速度。
3、一张两人的地图最大尺寸为250X250,四人到六人的地图应为350X350,任何地图都最好不要超过450X450。

创造多人联机地图的12个步骤

1、在开始设计地图前,你就应该相好要如何设计地图,这会让你事半功倍。
2、先在纸上绘制一张地图的概念图,把你的想法画到图上,把一些关键物件或基地的位置先画在上面,要有个初步的概念。
3、使用导航点标示基地和补给站的位置。
4、检查尺寸、你一定要为你的地图建造额外的区域,同时应该在地图边缘设置为无法穿越的地形。
5、仔细建造地形,使用隆起(Mound)和挖掘(Dig)工具,抬高或降低地形。使用抚平高度(Smooth Height)工具,可以使山脉和谷地有更自然的面貌。
6、增加地图边缘,在地图边缘上留下厚度70单位的砖块,无法进行游戏的地形,你应该将地图边缘的地形设定为部队无法通过。
7、尽量在地图上使用预设的水域地形。
8、绘制素材,让你创造出的地形更加真实
9、道路、铁路、桥梁这些可以丰富地图环境,提供更多的乐趣和战略选择,这些在游戏中是被视为物件的特殊素材。
10、在每个玩家基地附近的物资仓库、散落的资源数量最好相当,而且距离和所在的位置应该相似。
11、请注意不要在地图上放置三个以上的环境音效
12、测试游戏,同你的朋友一起联机游戏测试地图运行效果,是否平衡,最后修正地图上所有的细节问题。
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将军地图编辑器官方说明书下载:
http://cn.818-818.com/bbs/index.php?showtopic=1217
到这个网址下载,我这边暂时下载不了。
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祝顺利!http://www.gamesir.net/display.php?id=894

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