A. UG基本曲线中有延伸曲线命令吗
有,不过不叫那名字。
对于直的可以通过剪切来延伸。
对于曲线可以通过曲线编辑工具栏里的曲线长度来延长。
B. ug6.0中怎么延伸这个曲面
直接点击“修剪和延伸'命令,但看情况估计延伸不了多长;也可用拉伸命令,直接拉伸,看你需要达到怎样的效果。
C. 为什么在UG草图里经过坐标的线快速延伸有些直线延伸不了呢
按照这个方早模枯法来:
快速延伸可以让直线延伸到另一条直线,我们先画两个没有相交的直线。
然后在工具栏中点击快速延陆洞伸命令。
第1步先点击边界曲线选择要延伸到码顷的直线。
然后再选择要延伸的曲线,点击另一条直线。
操作完成后可以看到两条直线相交,一条直线已经延申到另一条直线。
快速延伸方法可以分为以下三种方式,分别是:1、单独延伸;2、统一延伸;3、边界延伸。
D. UG中可以框选然后整体拉长的命令是什么
框选然后整体拉长的命令是整体变形和创意塑形模块的拉伸框架命令。
使用拉伸框架命令,可以通过拉伸现有的框架面、框架边或框架多段线来创建新的框架面。
E. ug建模中可以延伸曲线么
可以!我现在用的7.0版本
在工具条" 编辑曲线"里面有"曲线长度" 命令,可以用来延伸或缩短曲线.
打开" 曲线长度" 命令之后,
第一步:选择曲线;
第二步:" 长度"一栏选择"全部" ,"侧" 一栏有3个选择,开始\结束\对称," 开始的话,就是延长或缩短曲线开始的一头(你鼠标选择的时候偏右的话,就右边是开始,偏左的话,左边就是开始,结束则与开始相反,有了开始,另一头就是结束),对称的话就是曲线两头同时延伸和缩短.
第三步: " 方法"一栏有三种选择:线性(延伸的时候,根据曲线两端的斜率延伸为直线,意思就是延伸的部分是直线的);自然(延伸的部分是根据原来的曲线的趋势来延伸,曲线原本是直的,那延伸部分也是直的,原本是曲的,延伸部分也是曲的)圆形(则是按照曲线两端的曲率趋势,延伸部分延伸为一个圆形)
第四:在“限制-全部”一栏中,可以输入曲线的长度(一条曲线,你不知道它有多长,但你想它是8MM长,点击“曲线长度”命令,选择曲线,在“限制-全部”一栏中会出现该曲线的实际长度,不管它是大于还是小于8MM,你把该数值改为8,确定之后曲线就会延伸或缩短为8MM(也可以直接在输入栏里做算术,比如原曲线是6.4,你在这个数值后面加上+1.6,确定之后,曲线的长度也会修改成8)