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求生之路控制台命令

发布时间:2023-07-17 08:54:58

1. 求生之路2换人的指令

无插件或单人模式不可换人,用控制台建立的联网模式可以,然后使用秘籍来换角色的。


首先按下“~”键开启控制台,输入:Sv_Cheats 1,之后继续输入sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)。

《求生之路2》中可以开启控制台,玩家通过输入相应指令后能够快速更换地图、改变玩法模式等,非常便捷。

2. 求生之路1的“控制台命令”是什么

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台) 然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。 最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果 god1无敌 noclip穿墙 sv_infinite_ammo1无限弹药 givepistol手枪 givepumpshotgun散弹枪 giveautoshotgun连散 giverifleM4/M16 givesmg乌兹 givehunting_rifle狙击 givepipe_bomb土制炸弹 givemolotov燃烧瓶 giveoxygentank氧气瓶 givepropanetank煤气罐 givegascan油桶 givepain_pills药瓶 givefirst_aid_kit急救包 givehealth满血100 giveammo弹药 z_spawnhunter(创造Hunter) z_spawnsmoker(创造smoker) z_spawnboomer(创造boomer) z_spawntank(创造tank) z_spawnwitch(创造witch) ent_fire!selfsetteam1变目击者 ent_fire!selfsetteam2变幸存者 ent_fire!selfsetteam3被感染 changelevel地图名快速改变地图 give物品名制造指定物品(武器等等) nb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者 z_add增加一只僵尸在游戏中 z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: tank,boomer,smoker,witch,hunter cl_drawhud0消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel0使你的武器隐形 sv_lan0启用Internet网络; 在"CampaignLobby"界面开启 map地图名启动网络服务器; 在"CampaignLobby"界面开启 openserverbrowser显示可用的服务器 z_difficulty"Easy"游戏难度简单 z_difficulty"Normal"正常 z_difficulty"Hard"困难 z_difficulty"Impossible"专家 下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了 毫不留情 mapl4d_hospital01_apartment(1.公寓) mapl4d_hospital02_subway(2:地铁) mapl4d_hospital03_sewers(3:下水道) mapl4d_hospital04_interior(4:医院) mapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局) 死亡丧钟 mapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路) mapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟) mapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂) mapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇) mapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局) 静寂时分 mapl4d_airport01_greenhouse(1:花房) mapl4d_airport02_offices(2:起重机) mapl4d_airport03_garage(3:建筑工地) mapl4d_airport04_terminal(4:终点) mapl4d_airport05_runway(5:跑道终局) 血腥收获 mapl4d_farm01_hilltop(1:森林) mapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道) mapl4d_farm03_bridge(3:桥) mapl4d_farm04_barn(4:火车站) mapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局) noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed"999"---蹲着的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_ration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_ration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远 z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下 z_health"200"僵尸的血量 z_speed"50"僵尸的速度 z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

3. 求生之路1的“控制台命令”是什么

(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包

give health 满血100
give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲着的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_ration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_ration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

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