❶ 程序员为什么喜欢用苹果
因为有一些程序员喜欢苹果的操作系统,觉得敲代码很方便。还有一些程序员,并不喜欢用苹果,只是要开发苹果系统的程序。
❷ Mac笔记本上面的办公软件不是很好用,为什么还是有很多人选择Mac呢
有一些人发现了苹果笔记本上的办公软件都不是很好用,但是人就会选择使用苹果笔记本。主要是因为苹果是属于比较干净而且审核比较严格的生态系统,和windows的电脑系统不一样。苹果的软件审核很严格,没有什么乱七八糟的垃圾软件。使用久了之后也能够习惯,同时自己也可以选择下载相关更好用的软件,从而可以帮助自己更好的办公。所以大多数人为了综合性的体验感还是会选择使用苹果的Mac 笔记本,而不是windows的笔记本。
可以通过一些商业现象从中发现一些商业规律,这样的话也能够为自身的商业发展提供很多的建议也苹果公司的发展就是一个很好的案例。
❸ 在程序员眼中的苹果mac电脑为啥如此受欢迎
身为程序员,说下答案,在使用了四五年的macbook air 13总结的最喜欢的几个原因,主要三个原因,1、苹果系统;2、触摸板;3、便携性
作者大概在05年有的第一台电脑,不过是个台式,那时候笔记太贵了,液晶显示器也贵的离谱,只能买得起台式,那时一直接触的windows系统,到了最近几年才接触的mac电脑和linux,这几年的接触中不得不说,这操作系统对编程人员的支持和Linux一样,相当的棒。尤其是对编程语言ruby语言的支持上。
由于这个开发语言的特殊性,导致windows下的开发异常的麻烦,经常出一些莫名其妙的问题,如果你不想让你的开发半途而废,迟早换系统吧,linux和macos会是不二之选。
钱还富裕的话,可以考虑air系统,如果还有充足的话pro也很不错,如果一般的话,可能考虑性价比高的电脑装一个linux系统,当然可以尝试一下装个虚拟机,里面再装个mac系统也很不错的。
好用的具体系统在哪?
还是挺多的, terminal终端、分屏 ,这应该是程序最喜欢的两大特色之一,至于界面美观用起来丝滑流畅那反而并不是程序员更加关心的问题,开发人员这类人群更注重效率,像linux和macos系统集成的软件包管理,就是一个非常好的例子。
比如在安装像mysql或者git软件的时候,你不需要像windows那样,先去搜索引擎下一个,再下一步下一步的安装,我们只要在terminal打上一串安装代码就可以了。
当然非程序员对代码很陌生,他们并不觉得这是一件非常有效率的工作,对他们来讲,windows的操作可能更人性化一些。
这个应该是苹果除了系统以外最具特色的东西了,鼠标在苹果系统中可没有触摸板受欢迎,这在学年用windows的用户看来是不可想象的,毕竟鼠标太好用了,触摸板不是太小移不到位,就是不精准,这在苹果系统下完全不存在,苹果系统的触摸板是一个比鼠标更好用的设备,表示自从买了苹果mac,一直就没用过鼠标,到现在一直没用。
合上电脑盖子就走 ,之前一直在非苹果机上玩,这个操作第一印象就是,再次打开时,电池损耗会增加,系统恢复后会非常慢,这是不可想象的,但苹果能做到。
长时间不关机 ,话说,现在写文章这台机器,已经几个月没关机了,不用时就是合上盖子,这在windows下的操作习惯完全不同,别说几个月不关机,一天不关机,你第二天的电脑就会很卡。想到一个故事,但更多的是一个笑话,一个微软员工跳槽到苹果公司,下班时看到他同事合上盖子就走了,就问了一句:你们怎么不关电脑,结果得到的是一堆鄙视的目光。
电池很抗用 ,手上这台mac air,在咖啡厅用一天妥妥的,不用带电源这个累赘。
❹ 为什么现在很多程序员都喜欢用Mac作为主力开发了
最主要原因是,现在年轻一代,不管有没有钱但是一定得享受,用Mac主要部分还是装逼。要说好用windows也很好用,别给我说什么unix系统,链接服务器方便,终端好用和linux命令一样、系统不卡这些,这些在window都可以搞定。作为一个用了10年Mac的老程序员总结就是这些。已换windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因为mac干扰少,windows容易卡,还动不动出弹窗广告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,写c++用的sublime text。
软件开发,mac是首选,itream ,idea,subline,好用!主要是系统稳定,系统能用到机器报废,我第一台电脑还在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戏 那必须windows
公司配置mac,我感觉是这几点吧!一,提供公司形象,
二,公司抵税,
三,算是给研发的福利,说提高效率有点扯蛋[呲牙]!
做app开发的,可以在mac上完成android和ios两个平台的开发,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑苹果。现在又有很多app前端混合开发或者搬砖的能同时搞android和ios,用mac省事。专做后端开发呢,win居多
用mac都懒人居多,大多不想折腾环境
因为linux很多底层环境都有了
例如,windows还要装很多才能搞makefile 指令,例如mingw这种...
跑git也是也是要装很多,装错移除也是一大困难。
不过若非XCode因素,ubuntu才是最适合软体开发的
因为你不可能把伺服系统架在macos上。。。 OS要钱
写完还要考虑环境在装在ubuntu上,简直傻B。
这是我周遭码农的心得。
卡不卡,是你电脑买太差, 有钱买mac却没钱买同价位的win笔电,这才是病。
分不分心,这是你的问题,说用mac就专心也只是借口而已。
当然这一切要建立在你不会用到Xcode情况。 否则正常码农首选因该是ubuntu类型。
开源/DIY/又可以服务器/免费商用
当你用了Mac开发以后,就回不去了。
java程序员开发效率提升30%以上,关键还一直用一直爽,不像Windows下开发,一开始偶尔卡一下,后面偶尔不卡一下。
我也是在纠结究竟买Win好还是Mac好。作为开发老兵,用过Win,用过Linux,就是没长期用过Mac,这终是一块心病,但是多次看着Mac想入手,一考虑到价格还有点不舍得。一台Win的笔记本,就算比较贵的ThinkPad X1也没有Mac同等配置的贵,别和我说什么物有所值,钱才是第一考虑要素,至少对我来说是这样。工作上来说,Win肯定是够用的,绝对不会出现不能工作的情形,只有别的系统兼容Win的情况,不会有Win去兼容别人的情况。有人说,一个人可不可靠就看他做事稳不稳定,如果和领导或客户开会,突然有个程序或文档要打开,这时Mac系统卡壳会不会影响自己的印象呢?这个真不好说,但在职场还是保守点好,至少对我来说是这样。但是,技术上的冲动有一种强烈的吸引力,Mac从开始到现在,一直有一种精致的映像在市场中傲立,Win虽然好用,却没有这种引领 时尚 的风骨。对技术老鸟来说,什么技术都应该不算障碍了,把Mac配成和Win一样方便,甚至更方便也不是难事,唯独放下心中是不适应,即可。甚至,一种特立独行般的个性就是品牌所带来的价值,像耐克,阿迪一样,穿在身上总觉得更自信一些,用起Mac来是不是敲码都更快一些呢?现在我也立一个flag,等现在这个本子淘汰的时候,一定入手一台Mac,虽然每次下单的时候都会改变主意,这次真不想变了。别等哪天老奶奶都用上Mac,才开始入手就太Out了,虽然现在已经有点Out了。
一,界面简洁。
二,操作简单。
三,手机,电脑,iPad都是一个操作逻辑,上手快。
四,系统好
虽然都是用x86构架,但是内存管理依然和iOS一样。
五,没有乱七八糟的广告,和弹窗。
首先是开发苹果的app要比其他的赚钱啊,另一个则是稳定,主要体现在跨平台上,一台配置中等偏上的Mac装上虚拟机几乎满足所有系统的使用。而大厂的业务针对性也比较明显,加上苹果给予企业采购的折扣加增值税发票,其实要比采购win有优势。到一定的价格上,苹果的各方面性价比反而比win电脑要高很多。因为win在一定的性能上是需要加钱去堆配置的。苹果则不需要。当然,对于一部分人不会用Mac系统,只是单纯喜欢Mac的外观花一大笔钱买回来装双系统使用windows,这部分人在Win党眼里苹果是绝对没性价比可言的,同样价格他们可以自己配更好的台式电脑。当然理论总归是理论,假如你对Mac电脑感兴趣,而你日常使用的工具刚好Mac上有,那么你只需考虑你的预算能否购买一台Mac就足够了,作为生产力工具的Mac,无论是哪个型号的Mac,选16+512G的规格绝对是豪华版的,不存在不够用的顾虑,当然这是M1版的Mac选配,如果是intel版的最好是能选32+512G。相比win同价格区间好几十种配置,苹果的重点则是在内存和容量上。体验上苹果的标配和顶配并没有太大的区别落差,但大内存对于Mac是绝对的优势。你可以好几年不关机,打开软件不用关,系统后很少出现死机,即便出现极个别软件故障,也是需要强制关闭再打开即可。最后,选Mac买台式机永远不吃亏,不会有散热问题导致降频,或是功率不足带不了外接显示器的问题。总比win电脑买回来各种装驱动,调试,以及为了避免占内存关闭很多不必要的设置相比,苹果完全不需要这么深入操作。云同步更是无感知,无缝的体验。是个可以用很久的电脑
大概就是你看30帧电影和看60帧电影的区别吧,看30帧你也说不上哪里不好,反正一直都是怎么看的,但一看60帧你就感觉,卧槽,好丝滑好流畅
❺ 为什么程序员的笔记本电脑都是苹果电脑
1、Mac OS X 是基于 Unix 的。这一点太重要了,尤其是对开发人员,至少对于我来说很重要,这意味着Unix 下一堆好用的工具都可以随手捡到。如果你是个 windows 开发人员,我想你会在 windows 上装一套cygwin 环境吧?你不用 flex/yacc,grep,screen,ssh,make?好多 open source 的项目只提供cygwin/gcc/make 的编译环境。Mac 就是基于 BSD Unix 的,所有这些都是 built in 的。
2、开发环境。c/c++/java/perl/python/php/ruby/lisp,各种 shell,应有尽有,直接支持,非常方便。你要在 windows 上开发 C++,要装个 Visual Studio 编译器吧?或者其他的 C++ 编译器;你要开发 Java,你要下载 Java SDK 吧,说不定还要一个 Elipse 或者 Netbean;你要用 Perl,要安装一个 Perl 解释器吧,Active Perl?你要 python/php/ruby,你要安装……?开发程序需要库,图像处理,视频处理,人工智能之类大部分库都是只支持 Unix/Linux 的。Mac 基于 Unix,所以这些通通都和 Mac 能很好和睦相处。
3、编辑器 Vi/Emac。作为 程序员/IT 人员一个好用的编辑器太重要了,因为写程序/改系统配置都需要编辑器。我在 Mac 上差不多1/2的时间是 browser/email,另外1/2时间差不多就是 Vi 了。
4、没有病毒/木马。用了5年多的 Mac 就没看到病毒长成什么样,我还看不到 Mac 上装杀毒软件的需要。
5、不需要维护。Mac 买来就直接用,磁盘碎片整理?不需要。装驱动?Mac 装好了,驱动就好了。重装系统?我5年没有重装过一次(期间换了几次不同的 Mac)。
6、简洁。Mac 上所有的操作都简洁到了极致,尽量避免干扰用户,增加了程序员的生产力。比如切换无线网功能,在 Mac 上切换只需要1次鼠标点击就可以完成,在 windows 上需要点击多次鼠标(包括一些很愚蠢的确认对话框);再比如卸载 USB 盘,Mac 只需要1次鼠标点击,windows 至少需要点击右下角图标、停止设备、确认对话框等多次点击。
7、多窗口切换。这个很方便管理打开的程序/文档。我经常要在多个虚拟窗口切换,比如看浏览网页/邮件一个窗口,写程序/文档一个窗口。
8、程序员文化。国外程序员是以 Unix 为主流成长起来的。这一点和国内不同,中国程序员/开发人员大都是从90年代的 DOS 开始的,随着 Windows 的壮大,成长了一批使用 Microsoft 工具的程序员。这也解释了为什么自从 Mac 切换到 Unix 阵营后,Mac 会发展这么快。基于 Unix 的 Mac 一经推出后,迅速赢得了一大批老 Unix hacker 和新 Web 2.0/Linux hacker 的关注,正是因为这些忠实的 fans 影响了他们的人际网络,圈子,博客,从而影响了整个程序员文化。有点像 Ruby on Rails,开始是一小部分人(精英人士)试用,这些人感觉不错就在博客,研讨会等各种场合鼓吹,从而在 Web 开发领域刮起一阵 Ruby 风。
9、苹果很酷。每台电脑,每个系列都设计完美,从包装盒,宣传册,广告,电源线,电脑内部,电脑外观,电脑软件都精心设计,风格统一。甚至微小到螺丝,看过苹果机箱上的螺丝,机箱里面的数据线吗?那个也是设计。每个 Mac 上都标记着:Designed by Apple in California,而不是 Desgined in USA,苹果就是这么酷,“我们是一家加州公司”。苹果的保密措施可以说做到了极致,产品官方不发售就在市场上看不到踪影。
❻ 为什么我认为每个程序员都应该用Mac OS X
原因如下:
1、操作系统的竞争到了一个新的阶段
Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是操作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。
Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大操作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。
我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。
3-4年前,切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,没有觉得任何的痛苦。那时候,主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。
程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。
很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,要注意的是用户。希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。想更多人会喜欢Mac OS X,如果设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。
2、iPhone以及未来的iPad
iPhone是近10年来,看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。
那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。
做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么操作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“操作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。
iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是操作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。
好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了着名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。
AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单枪匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。
就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化操作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。
Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。
iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。
iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。
这个产品如果操作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。
3、Mac OS X是Unix
对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。
大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。
Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。
Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。
有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?
4、开拓你的视野
一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。
只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在.net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了.net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。
这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTek.com),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。
对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。
腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。
对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。
❼ 为什么有的人说编程写代码最好不要用苹果的笔记本
非常适合啊,一方面它比 linux 要更直观,更适合入门,又比 windows 更贴近程序员,具有 *nix 的特点。不过编程也分很多种类。如果你要编面向 windows 用户的软件,或者是想要用微软的一些产品(如 visual studio)用苹果笔记本就不太行了。在编程界,编程设备-电脑,有两个世界,一个是普通世界,这个世界里,程序员写代码的电脑和大众玩游戏看电影上网做ppt的电脑一样,就是你手头的普通电脑,什么电脑都行。另一个世界,是专业世界。是非windows行业的专业(高端、杨村白雪、装b)程序员的世界,这个世界的编程设备,就是thinkpad和MacBook笔记本。分别对应thinkpad的高端t、x系列和macbookpro的。13、15寸系列。选择编程设备要考虑你现在所处的环境。用什么设备,取决于你现在处于什么世界,和你想处于什么世界。如果你现在是下里巴人,生活在普通世界,周围的人用的都是普通电脑,就你上macbook。很明显你在装b,使用不方便不说(别人能用的东西你用不了),受排挤、白眼是必须的,能承受吗?如果你现在处于洋葱白雪环境,宁静的大学校园/星巴克/IT大厂,周边人用的一水儿mac/tp,这时你掏出闪瞎狗眼的神船游戏本。得多大勇气?所以,选择设备,得看你所处的环境,要是你提出这个“买什么电脑”的问题,我觉得你还是买普通笔记本电脑吧,这样更保险些,等过几年升级到专业级别再换专业设备。