㈠ 我的世界1.7.10怎么用命令方块清空地上的物品
你好,1.7及以下版本只能通过插件或者mod来清空路面物品,因为1.7中指示对象并没有entity这个对象
所以要清除路面物品需要1.8
@e代表的是所有entity,所有实体。其中Item表示路面物品,若表示有type代表总类
即@e[type=Item]
用kill的指令清除:/kill @e[type=Item]
用ttp消除:/tp @e[type=Item] ~ ~-999 ~
㈡ 我的世界怎样用命令方块清除粒子效果
清除药水效果的话是
/effect @p clear
清除粒子效果是输入指令时加一个true
如隐身:/effect @p invisibility 60 0 true
㈢ 我的世界怎么用命令方块弄末影水晶
指令如下:
在我的世界游戏中,末影水晶的生成指令是/summon ender_crystal。玩家在命令块的输入框中输入/summon ender_crystal,然后在悬停说明处设置召唤地点就可以召唤出末影水晶。
我的世界:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。
㈣ 我的世界一个命令方块怎么执行多个命令
原版一个命令方块做不到,不过可以用连锁,速度和一个差不多,第一个循环无条件保持开启execute @e[type=tnt] 3个波浪号(我这打不出来)summon 末影水晶id,第二个连锁有条件保持开启指令和上个一样只不过把水晶id改成箭的,第三个连锁有条件保持开启kill @e[type=tnt]
注意:一定要按照这个顺序,如果第一个清除实体tnt则会让后面的命令无法执行【就是找不到tnt位置,因为已经被清除了】【望采纳】【ps:可以用插件达到一个命令方块达到执行多个指令的效果,基岩版没有,java版到网络上找,虽然也可以用命令方块模拟一个命令方块执行多个命令的效果,不过很复杂】
㈤ 《我的世界》命令方块怎么用 命令方块指令大全
你好,别人回答的大部分是假的,我这个是真的
正文开始(由易到难)
/gamemode 0生存 1创造 2冒险 3观察者(1.8+)
/tp [玩家名] 传送到某个玩家身边
/tp [玩家名] [玩家名] 将前者传送到后者身边
/tp x y z 传送到这一个坐标轴
/tp ~~~ 以你为中心,向周围传送
/fill(1.8+) x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块名] 从前者的方位开始,填充方块
/give [你的名字] 137 获得一个命令方块(1.8-)
/give [你的名字] minecraft:command_block 获得一个命令方块(1.8+)
接下来是召唤命令(summon)
加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}
加装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]} 顺序:手,脚,腿,身体,头
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
Name:generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
装备附魔:*,tag:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
/give Long_Fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]}
/summon 生物 坐标 {Riding:{id:被骑的生物}}
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
方块爆掉:
/setblock x y z minecraft:air 1 destroy
ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]
Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上
Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}
生物:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
上面在1.8-的版本里不能用的就说明没有
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望采纳
如果还需要,请追问
㈥ 我的世界如何删除末影水晶,是用命令方块弄的,想把它弄掉,关键太多了,本来想点一下,结果卡屏了,急解
你可以粗暴点用/kill @e
但是会清除所有生物
(主要还是忘记了末影水晶的英文
如果你还记得的话
就用/kill @e[type=实体英文]
㈦ 网易我的世界命令方块消除一片区域的水指令 怎么用命令方块消除一片区域的海水
你好!共有两种方式:
1、单纯的fill。假设你需要消除坐标x100、y100、z100与x150、y150、z150之间的海水,那么就可以:“/fill 100 100 100 150 150 150 air”。又如你需要清除x120、y60、z20与x150、y100、z50之间的海水,就可以:“/fill 120 60 20 150 100 50 air”这两个指令的结构是相同的,下面详细讲解:
Fill是指令的开头,代表的意思是“填充”;
每个指令中的6个数字,加粗的是第一个点,斜体是第二个点,这样的话,位于这两个点之间的一个长方体就将被清除,这里稍微复杂一些,请见下面的图(手绘的,别介意),你要填充的那片海水就是这个长方体,两个坐标分别就是A点与B点;
填充区域
“air”是空气,前面所说的“清除”实际上是不准确的,因为它只是把海水给填充成了空气而已(“空气”和另外一个同样看不到的方块“barrier”即屏障是不一样的,屏障有自己的碰撞箱,无法被穿越),你也可以把“air”改成别的方块英文,这里不详解;
2、Fill+Replace。你是不是想把海底神殿的水给清空?那么建议用这种方法,因为前一种方法不仅把海水给清没了,只要是这个范围内的方块都会被清除,包括海底神殿的海晶石。还是假设坐标为x100、y100、z100与x150、y150、z150之间,具体指令为:/fill 100 100 100 150 150 150 air replace water。下面是详解:
Fill和坐标前面已经讲了,重点落在“air replace water”:
“replace”代表的意思是“代替”;
根据前面的替换意思,“air”(空气)将代替“water”(水),就是将这个区域内的所有水都替换为空气,那么就只剩海底神殿的海晶石、海晶灯之类的了。
所以说,如果将空气和水调换一下位置,变成“water replace air”结果就是,该区域内的所有空气都变成了水······
希望对你有帮助!
(累死人,800个字)
㈧ 哪位大佬知道我的世界网易手机版怎么阻止tnt 末地水晶,和重生锚拿入背包
可以在循环命令方块里设置
clear @a[name=!房主] tnt
clear @a[name=!房主] end_crystal
clear @a[name=!房主] respawn_anchor
最后,可以这样清除已经放出来的,再加一道保险
kill @e[type=tnt]
kill @e[type=end_crystal]