无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到
make或make
install。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和
makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员
来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。因此,有效的利用make和
makefile工具可以大大提高项目开发的效率。同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。
但令人遗憾的是,在许多讲述Linux应用的书籍上都没有详细介绍这个功能强大但又非常复杂的编译工具。在这里我就向大家详细介绍一下make及其描述文件
makefile。
Makefile文件
Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件
中
需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT
下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
$ make -f Makefile.debug
例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自
己的头文件a.h
、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要
声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:
#include "defs"
那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:
#It is a example for describing makefile
prog : filea.o fileb.o filec.o
cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
filea.o : filea.c a.h defs
cc -c filea.c
fileb.o : fileb.c b.h defs
cc -c fileb.c
filec.o : filec.c c.h
cc -c filec.c
这个描述文档就是一个简单的makefile文件。
从上面的例子注意到,第一个字符为 # 的行为注释行。第一个非注释行指定prog由三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o链接生成。第三行描述了如何从prog所依赖的文件建立可执行文件。接下来的4、6、8行分别指定三个目标文件,以及它们所依赖的.c和.h文件以及defs文件。而5、7、9行则指定了如何从目标所依赖的文
件建立目标。
当filea.c或a.h文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译filea.o,如果在前后两次编译之间,filea.C 和a.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make 工具可避免许多不必要的编译工作。当然,利用 Shell
脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括哪些不必要重新编译的源文件,而 make 工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当编译哪个源文件。
Makefile文件作为一种描述文档一般需要包含以下内容:
◆ 宏定义
◆ 源文件之间的相互依赖关系
◆ 可执行的命令
Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。下面都是有效的宏引用:
$(CFLAGS)
$2
$Z
$(Z)
其中最后两个引用是完全一致的。需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*、$@、$?和$<四个特殊宏的值在执行命令的过程中会发生相应的变化,而在GNU make中则定义了更多的预定义变量。关于预定义变量的详细内容,宏定义的使用可以使我们脱离那些冗长乏味的编译选项,为编写makefile文
件带来很大的方便。
# Define a macro for the object files
OBJECTS= filea.o fileb.o filec.o
# Define a macro for the library file
LIBES= -LS
# use macros rewrite makefile
prog: $(OBJECTS)
cc $(OBJECTS) $(LIBES) -o prog
……
此时如果执行不带参数的make命令,将连接三个目标文件和库文件LS;但是如果在make命令后带有新的宏定义:
make "LIBES= -LL -LS"
则命令行后面的宏定义将覆盖makefile文件中的宏定义。若LL也是库文件,此时make命令将连接三个目标文件以及两个库文件LS和LL。
在Unix系统中没有对常量NULL作出明确的定义,因此我们要定义NULL字符串时要使用下述宏定义:
STRINGNAME=
Make命令
在make命令后不仅可以出现宏定义,还可以跟其他命令行参数,这些参数指定了需要编译的目标文件。其标准形式为:
target1 [target2 …]:[:][dependent1 …][;commands][#…]
[(tab) commands][#…]
方括号中间的部分表示可选项。Targets和dependents当中可以包含字符、数字、句点和"/"符号。除了引用,commands中不能含有"#",也不允许换行。
在通常的情况下命令行参数中只含有一个":",此时command序列通常和makefile文件中某些定义文件间依赖关系的描述行有关。如果与目标相关连的那些描述行指定了相关的command序列,那么就执行这些相关的command命令,即使在分号和(tab)后面的aommand字段甚至有可能是NULL。如果那些与目标相关连的行没有指定command,那么将调用系统默认的目标文件生成规则。
如果命令行参数中含有两个冒号"::",则此时的command序列也许会和makefile中所有描述文件依赖关系的行有关。此时将执行那些与目标相关连的描述行所
指向的相关命令。同时还将执行build-in规则。
如果在执行command命令时返回了一个非"0"的出错信号,例如makefile文件中出现了错误的目标文件名或者出现了以连字符打头的命令字符串,make操作一般会就此终止,但如果make后带有"-i"参数,则make将忽略此类出错信号。
Make命本身可带有四种参数:标志、宏定义、描述文件名和目标文件名。其标准形式为:
Make [flags] [macro definitions] [targets]
Unix系统下标志位flags选项及其含义为:
-f file 指定file文件为描述文件,如果file参数为"-"符,那么描述文件指向标准输入。如果没有"-f"参数,则系统将默认当前目录下名为makefile或者名为Makefile的文件为描述文件。在Linux中, GNU make 工具在当前工作目录中按照GNUmakefile、makefile、Makefile的顺序搜索 makefile文件。
-i 忽略命令执行返回的出错信息。
-s 沉默模式,在执行之前不输出相应的命令行信息。
-r 禁止使用build-in规则。
-n 非执行模式,输出所有执行命令,但并不执行。
-t 更新目标文件。
-q make操作将根据目标文件是否已经更新返回"0"或非"0"的状态信息。
-p 输出所有宏定义和目标文件描述。
-d Debug模式,输出有关文件和检测时间的详细信息。
Linux下make标志位的常用选项与Unix系统中稍有不同,下面我们只列出了不同部分:
-c dir 在读取 makefile 之前改变到指定的目录dir。
-I dir 当包含其他 makefile文件时,利用该选项指定搜索目录。
-h help文挡,显示所有的make选项。
-w 在处理 makefile 之前和之后,都显示工作目录。
通过命令行参数中的target ,可指定make要编译的目标,并且允许同时定义编译多个目标,操作时按照从左向右的顺序依次编译target选项中指定的目标文件。如果命令行中没有指定目标,则系统默认target指向描述文件中第一个目标文件。
通常,makefile 中还定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:
clean:
rm -f *.o
运行 make clean 时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。
隐含规则
在make 工具中包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。Unix系统通常支持一种基于文件扩展名即文件名后缀的隐含规则。这种后缀规则定义了如何将一个具有特定文件名后缀的文件(例如.c文件),转换成为具有另一种文件名后缀的文件(例如.o文件):
.c:.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
系统中默认的常用文件扩展名及其含义为:
.o 目标文件
.c C源文件
.f FORTRAN源文件
.s 汇编源文件
.y Yacc-C源语法
.l Lex源语法
在早期的Unix系统系统中还支持Yacc-C源语法和Lex源语法。在编译过程中,系统会首先在makefile文件中寻找与目标文件相关的.C文件,如果还有与之相依赖的.y和.l文件,则首先将其转换为.c文件后再编译生成相应的.o文件;如果没有与目标相关的.c文件而只有相关的.y文件,则系统将直接编译.y文件。
而GNU make 除了支持后缀规则外还支持另一种类型的隐含规则--模式规则。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 file.c 文件转换为 file.o 文件:
%.c:%.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
#EXAMPLE#
下面将给出一个较为全面的示例来对makefile文件和make命令的执行进行进一步的说明,其中make命令不仅涉及到了C源文件还包括了Yacc语法。本例选自"Unix
Programmer's Manual 7th Edition, Volume 2A" Page 283-284
下面是描述文件的具体内容:
#Description file for the Make command
#Send to print
P=und -3 | opr -r2
#The source files that are needed by object files
FILES= Makefile version.c defs main.c donamc.c misc.c file.c \
dosys.c gram.y lex.c gcos.c
#The definitions of object files
OBJECTS= vesion.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o
LIBES= -LS
LINT= lnit -p
CFLAGS= -O
make: $(OBJECTS)
cc $(CFLAGS) $(OBJECTS) $(LIBES) -o make
size make
$(OBJECTS): defs
gram.o: lex.c
cleanup:
-rm *.o gram.c
install:
@size make /usr/bin/make
cp make /usr/bin/make ; rm make
#print recently changed files
print: $(FILES)
pr $? | $P
touch print
test:
make -dp | grep -v TIME>1zap
/usr/bin/make -dp | grep -v TIME>2zap
diff 1zap 2zap
rm 1zap 2zap
lint: dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c gram.c
$(LINT) dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c \
gram.c
rm gram.c
arch:
ar uv /sys/source/s2/make.a $(FILES)
通常在描述文件中应象上面一样定义要求输出将要执行的命令。在执行了make命令之后,输出结果为:
$ make
cc -c version.c
cc -c main.c
cc -c donamc.c
cc -c misc.c
cc -c file.c
cc -c dosys.c
yacc gram.y
mv y.tab.c gram.c
cc -c gram.c
cc version.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o \
-LS -o make
13188+3348+3044=19580b=046174b
最后的数字信息是执行"@size make"命令的输出结果。之所以只有输出结果而没有相应的命令行,是因为"@size make"命令以"@"起始,这个符号禁止打印输出它所在的命令行。
描述文件中的最后几条命令行在维护编译信息方面非常有用。其中"print"命令行的作用是打印输出在执行过上次"make print"命令后所有改动过的文件名称。系
统使用一个名为print的0字节文件来确定执行print命令的具体时间,而宏$?则指向那些在print文件改动过之后进行修改的文件的文件名。如果想要指定执行print命令后,将输出结果送入某个指定的文件,那么就可修改P的宏定义:
make print "P= cat>zap"
在Linux中大多数软件提供的是源代码,而不是现成的可执行文件,这就要求用户根据自己系统的实际情况和自身的需要来配置、编译源程序后,软件才能使用。只有掌握了make工具,才能让我们真正享受到到Linux这个自由软件世界的带给我们无穷乐趣。
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⑵ Makefile入门(八):make运行
一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本章节就是讲述如何使用 make命令的。
make命令执行后有三个退出码:
0 —— 表示成功执行。
1 —— 如果make运行时出现任何错误,其返回1。
2 —— 如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。
Make的相关参数我们会在后续章节中讲述。
前面我们说过,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件——“GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行。
当然,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,我们要使用make的“-f”或是“--file”参数(“--makefile”参数也行)。例如,我们有个makefile的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:
make –f hchen.mk
如果在make的命令行是,你不只一次地使用了“-f”参数,那么,所有指定的makefile将会被连在一起传递给make执行。
一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连带出来的。这是make的默认行为。当然,一般来说,你的makefile中的第一个目标是由许多个目标组成,你可以指示make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需在make命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的“make clean”形式)
任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以“-”打头,或是包含了“=”的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们明确写出来的目标也可以成为make的终极目标,也就是说,只要make可以找到其隐含规则推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。
有一个make的环境变量叫“MAKECMDGOALS”,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列表,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子:
基于上面的这个例子,只要我们输入的命令不是“make clean”,那么makefile会自动包含“foo.d”和“bar.d”这两个makefile。
使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译我们的程序,例如下面这个例子:
从这个例子中,我们可以看到,这个makefile中有四个需要编译的程序——“prog1”, “prog2”, “prog3”和 “prog4”,我们可以使用“make all”命令来编译所有的目标(如果把all置成第一个目标,那么只需执行“make”),我们也可以使用 “make prog2”来单独编译目标“prog2”。
即然make可以指定所有makefile中的目标,那么也包括“伪目标”,于是我们可以根据这种性质来让我们的makefile根据指定的不同的目标来完成不同的事。在Unix世界中,软件发布时,特别是GNU这种开源软件的发布时,其makefile都包含了编译、安装、打包等功能。我们可以参照这种规则来书写我们的makefile中的目标。
<dl style="font-size: 12.6667px; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">
<dt>“all”</dt>
<dd>这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。</dd>
<dt>clean”</dt>
<dd>这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。</dd>
<dt>“install”</dt>
<dd>这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去。</dd>
<dt>print”</dt>
<dd>这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。</dd>
<dt>“tar”</dt>
<dd>这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。</dd>
<dt>“dist”</dt>
<dd>这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件。或是gz文件。</dd>
<dt>TAGS”</dt>
<dd>这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。</dd>
<dt>“check”和“test”</dt>
<dd>这两个伪目标一般用来测试makefile的流程。</dd>
</dl>
当然一个项目的makefile中也不一定要书写这样的目标,这些东西都是GNU的东西,但是我想,GNU搞出这些东西一定有其可取之处(等你的 UNIX下的程序文件一多时你就会发现这些功能很有用了),这里只不过是说明了,如果你要书写这种功能,最好使用这种名字命名你的目标,这样规范一些,规范的好处就是——不用解释,大家都明白。而且如果你的makefile中有这些功能,一是很实用,二是可以显得你的makefile很专业(不是那种初学者的作品)。
有时候,我们不想让我们的makefile中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令,或是执行的序列。于是我们可以使用make命令的下述参数:
“-n” “--just-print” “--dry-run” “--recon” 不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。
“-t” “--touch” 这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。
“-q” “--question” 这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。
“-W <file>;” “--what-if=<file>;” “--assume-new=<file>;” “--new-file=<file>;” 这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件所发生的规则命令。
另外一个很有意思的用法是结合“-p”和“-v”来输出makefile被执行时的信息(这个将在后面讲述)。
下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。
“-b” “-m” 这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。
“-B” “--always-make” 认为所有的目标都需要更新(重编译)。
“-C <dir>” “--directory=<dir>” 指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。
“—debug[=<options>]” 输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是<options>的取值:
a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)
b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。
v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。
i —— 也就是implicit,输出所有的隐含规则。
j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。
m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。
“-d” 相当于“--debug=a”。
“-e” “--environment-overrides” 指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。
“-f=<file>” “--file=<file>” “--makefile=<file>” 指定需要执行的makefile。
“-h” “--help” 显示帮助信息。
“-i” “--ignore-errors” 在执行时忽略所有的错误。
“-I <dir>” “--include-dir=<dir>” 指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。
“-j [<jobsnum>]” “--jobs[=<jobsnum>]” 指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-DOS中是无用的)
“-k” “--keep-going” 出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。
“-l <load>” “--load-average[=<load]” “—max-load[=<load>]” 指定make运行命令的负载。
“-n” “--just-print” “--dry-run” “--recon” 仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。
“-o <file>” “--old-file=<file>” “--assume-old=<file>” 不重新生成的指定的<file>,即使这个目标的依赖文件新于它。
“-p” “--print-data-base” 输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用“make -qp”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用 “make –p –f /dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的 makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。
“-q” “--question” 不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,如果是2则说明有错误发生。
“-r” “--no-builtin-rules” 禁止make使用任何隐含规则。
“-R” “--no-builtin-variabes” 禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。
“-s” “--silent” “--quiet” 在命令运行时不输出命令的输出。
“-S” “--no-keep-going” “--stop” 取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。
“-t” “--touch” 相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。
“-v” “--version” 输出make程序的版本、版权等关于make的信息。
“-w” “--print-directory” 输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。
“--no-print-directory” 禁止“-w”选项。
“-W <file>” “--what-if=<file>” “--new-file=<file>” “--assume-file=<file>” 假定目标<file>;需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得<file>;的修改时间为当前时间。
“--warn-undefined-variables” 只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。
⑶ makefile到底是干什么用的
一个工程(project)中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
Makefile 文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以及如何编译、需要创建那些库文件以及如何创建这些库文件、如何最后产生我们想要的可执行文件。尽管看起来可能是很复杂的事情,但是为工程编写Makefile 的好处是能够使用一行命令来完成“自动化编译”,一旦提供一个(通常对于一个工程来说会是多个)正确的
Makefile。编译整个工程你所要做的唯一的一件事就是在shell 提示符下输入make命令。整个工程完全自动编译,极大提高了效率。
如果你使用的是带有图形用户界面的集成化开发环境如VisualStudio,一般用不着手动编写makefile文件,当你需要时,VS可以为你自动生成。
⑷ Cmake是什么有什么用在WINDOWS下如何用
CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。
通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。
如果有嵌套目录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。
总之,CMake是一个非常强大的编译自动配置工具,支持各种平台,KDE也是用它编译的,感兴趣的可以试用一下。
准备活动:
(1)安装cmake。
下载地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
根据自己的需要下载相应的包即可,Windows下可以下载zip压缩的绿色版本,还可以下载源代码。
Windows下CMake的使用
(2)运行cmake的方法。(GUI、命令行)
http://www.cmake.org/cmake/help/runningcmake.html
CMake使用步骤:
运行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
执行Configure:
运行之后,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
执行Generate之后生成如下文件:
Windows下CMake的使用
运行make进行编译:
Windows下CMake的使用
编译完成后,在build目录生成Tutorial.exe,运行Tutorial.exe 25就可以看到运行结果:
Windows下CMake的使用
运行make install安装程序:
Windows下CMake的使用
运行make test进行测试:
Windows下CMake的使用
通过cmake tutorial学习CMake配置方法
http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html
可以在源代码的Tests/Turorial目录中找到这个手册对应的代码。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用编译产生的Turorial.exe,可先看下前面“CMake使用步骤”的说明,它以Step4为例详细介绍了使用过程,Step1的配置可能不够完全,比如无法运行make install,无法运行make test,但可以参考。)
简单的程序编译。
(1)运行GUI的cmake,指定要编译的源代码路径和二进制文件路径(会自动创建)。
Windows下CMake的使用
(2)点击Configure,配置成功后,再点击Generate。
配置需要选择合适的编译器,虽然我安装了VC2008,但没有配置成功;选择Unix Makefiles,配置成功,它自动找到了DevC++下的gcc.exe等编译器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目录执行make,就能够编译生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以运行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目录编译为库,并且链接到最终的可执行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目录MathFunctions也能被编译
# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
产生makefile:
在GUI上点击Configure,之后Generate还是灰色,再次点击Configure,Generate就可以点击了。
编译:
⑸ linux系统make命令使用方法
Make:意思是编译过程,同时存在缓存当中,当执行make install 才是真正的安装
例如:我需要安装一个libxml2-2.6.30 包
解压: tar -zxvf libxml2-2.6.30
进入目录: cd /lamp/libxml2-2.6.30
安装指定路径: ./configure --prefix=/usr/local/libxml2/
编译: make
安装: make install
⑹ linux中make,check是什么命令
make命令是运行的所在目录下的Makefile文件,如果Makefile 里有check的话,会执行测试,也就是检查下编译出来的东西能不能用。学习linux命令,请多看看《linux就该这么学》一书。
⑺ Makefile详解
make 命令执行时,需要根据一些规则来决定按照怎么样的方式去 编译和链接程序 ,这些规则就由 makefile 文件所指定。如果我们 makefile 文件写的足够好,make 命令会自动地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。
首先,本消谨握文将给出一个makefile文件的示例,以便大家能有一个直观感受,这个例子来拿庆源于 GNU的make使用手册 。在这个例子中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。例子如下:
这个例子里 make 的编码规则如下:
a. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c文件都要编译并被链接。
b. 如果这个工程的某几个c文件被修改,那么我们只编译被修改的c文件,并链接目标程序。
c. 如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的c文件,并链接目标程序。
在详细拆解上一节的 Makefile 之前,先来看下 Makefile 的基本范式。
target可以是一个 1) object file(可执行文件) ,2) 可执行文件 ,还可以是个3) label(标签) ,关于标签这个特性,在后面的 伪目标 章节还会有叙述。
prerequisites 就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。 command 也就是 make 需要执行的命令,可以是任意的
shell 命令。
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target 这一个或多个的目标文件依赖于 prerequisites 中的文件,其生成规则定义在 command 中。同时, prerequisites 中如果有一个以上的文件比target文件要新的话, command 所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile 的规则,也是 Makefile 中 最核心 的内容。
有了这些规晌迹则后,再来分析上面的例子。在这个 makefile 中,目标文件(target)包含:
依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h 文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的系统命令, 一定要以一个tab键作为开头 。 make 会比较
targets 文件和 prerequisites 文件的修改日期,如果 prerequisites 文件的日期要比targets文件的日期要新,或者 target 不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
我们可以把这个内容保存在名字为 makefile 或 Makefile 的文件中,然后在该目录下直接输入命令 make 就可以生成可执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下 make clean 就可以了。 注:反斜线()是换行符的意思,这样比较便于阅读。
这里要说明一点的是, clean 不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的 lable 一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会去找它的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令(不仅用于 clean,其他 lable 同样适用),就要在 make 命令后显式指出这个 lable 的名字。这样的方法非常有用, 我们可以在一个 makefile 中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份 ,等等。
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
这就是整个 make 的依赖性,make 会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,这些都不在 make 职责范围内。
通过上述分析,我们知道,像 clean 这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要 make 执行。即命令 make clean ,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
在上面的例子中可以看到,后缀为 .o 的一大串文件名写了两次,这样比较费时费力,而且如果文件有所增减,要修改的地方也非常多,对以后的维护造成困难。在这种情形下,我们可以在Makefile里使用变量代替这一大串依赖文件,这里变量的使用方式基本类似于shell脚本里变量的使用方法。
我们可以在makefile一开始就这样定义:
那么接下来我们就可以很方便地在我们的Makefile中以 $(objects) 的方式来使用这个变量了,于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。
GNU 的 make 很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个 .o 文件后都写上类似的命令。因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
只要make看到一个 .o 文件,它就会自动的把 .c 文件加在依赖关系中,如果make找到一个 FILENAME.o ,那么 FILENAME.c ,就会是 FILENAME.o 的依赖文件。并且 cc -c FILENAME.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile 再也不用写得这么复杂。我们的新makefile就可以这么写了。
这种方法,也就是make的**。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
⑻ Linux中make, make install命令分别是什么,用法
make是用来编译的,它从Makefile中读取指令,然后编译。
make install是用来安装的,它也从Makefile中读取指令,安装到指定的位置。
用法:
1、make:
这一步就是编译,大多数的源代码包都经过这一步进行编译(当然有些perl或python编写的软件需要调用perl或python来进行编译)。
如果 在 make 过程中出现 error ,就要记下错误代码(注意不仅仅是最后一行),然后可以向开发者提交 bugreport(一般在 INSTALL 里有提交地址)。
或者系统少了一些依赖库等,这些需要自己仔细研究错误代码。
make 的作用是开始进行源代码编译,以及一些功能的提供,这些功能由他的 Makefile 设置文件提供相关的功能。
比如 make install 一般表示进行安装,make uninstall 是卸载,不加参数就是默认的进行源代码编译。
make 是 Linux 开发套件里面自动化编译的一个控制程序,他通过借助 Makefile 里面编写的编译规范进行自动化的调用 gcc 、ld 以及运行某些需要的程序进行编译的程序。
一般情况下,他所使用的 Makefile 控制代码,由 configure 这个设置脚本根据给定的参数和系统环境生成。
2、make install
这条命令来进行安装(当然有些软件需要先运行 make check 或 make test来进行一些测试),这一步一般需要你有 root 权限(因为要向系统写入文件)。
(8)make命令是干什么用的扩展阅读
当我们在使用make命令时,常常会在make后面加上其他单词,比如check,install,installcheck…这些单词都是make的参数,我们称之为“目标(targets)”。
最常见的几个目标:
make all:编译程序、库、文档等(等同于make)
make install:安装已经编译好的程序。复制文件树中到文件到指定的位置
make unistall:卸载已经安装的程序。
make clean:删除由make命令产生的文件
make distclean:删除由./configure产生的文件
make check:测试刚刚编译的软件(某些程序可能不支持)
make installcheck:检查安装的库和程序(某些程序可能不支持)
make dist:重新打包成packname-version.tar.gz