‘壹’ dota ai 的指令,要全套!!!!
dota ai 的指令:
1、random
指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
2、swap1-5
指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
3、croshan
指令意思:所有电脑打肉山。
4、repick
指令意思:重新选择英雄,花费一定钱,放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在ai中需消耗400 。
5、apm
指令意思:查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
6、pa
指令意思:给自己电脑选人。
7、pe
指令意思:给敌方电脑选人。
8、croshan X
指令意思:编号为X的电脑去打肉山。
9、cpm
指令意思:所有电脑推中。
10、csd
指令意思:所有电脑回防。
11、ct+X+Y:
指令意思:指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)。
12、dynaexp(-de)
指令意思:动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
‘贰’ windows10上面CSD面积单位怎么转换
直接计算面积的时候无法调整单位,但在CAD中提供了转换单位的工具,这里给大家介绍一下。
CAD的快速计算器不仅可以在特性面板中打开,也可以直接打开使用,输入quickcalc命令后回车,或按CTRL+8就可以打开计算器,当然还可以到工具菜单和面板中打开计算器。
‘叁’ dota imba ai 都走中路的命令是什么
OM,意为only middle 只有中间
另外推荐你一个 SH ,same hero 全部一样的英雄 十个屠夫,十个炸弹人。。。十个。。。。。。
下面CTRL+V一点其他资源:
①
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-omnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
②
-pa:给自己电脑选人
-pe:给敌方电脑选人
-croshan: 所有电脑打肉山
-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山
-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山
-cpm:所有电脑推中
-cpl: 所有电脑腿上
-cpr:所有电脑推下
-csd:所有电脑回防
-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)
-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)
最后祝你游戏愉快
‘肆’ SD卡命令格式
SD卡的命令格式:
SD卡的指令由6字节(Byte)组成,如下:
Byte1:0 1 x x x x x x(命令号,由指令标志定义,如CMD39为100111即16进制0x27,那么完整的CMD39第一字节为01100111,即0x27+0x40) Byte2-5:Command Arguments,命令参数,有些命令没有参数
Byte6:前7位为CRC(Cyclic Rendacy Check,循环冗余校验)校验位,最后一位为停止位0。
SD卡命令共分为12类,分别为class0到class11,
不同的SDd卡,主控根据其功能,支持不同的命令集 如下:
Class0 :(卡的识别、初始化等基本命令集)
CMD0:复位SD 卡.
CMD1:读OCR寄存器.
CMD9:读CSD寄存器.
CMD10:读CID寄存器.
CMD12:停止读多块时的数据传输
CMD13:读 Card_Status 寄存器
Class2 (读卡命令集):
CMD16:设置块的长度
CMD17:读单块.
CMD18:读多块,直至主机发送CMD12为止 .
Class4(写卡命令集) :
CMD24:写单块.
CMD25:写多块.
CMD27:写CSD寄存器 .
Class5 (擦除卡命令集):
CMD32:设置擦除块的起始地址.
CMD33:设置擦除块的终止地址.
CMD38: 擦除所选择的块.
Class6(写保护命令集):
CMD28:设置写保护块的地址.
CMD29:擦除写保护块的地址.
CMD30: Ask the card for the status of the write protection bits
class7:卡的锁定,解锁功能命令集
class8:申请特定命令集 。
class10 -11 :保留
‘伍’ DOTA中ai的指令是什么
DOTA的ai模式有:
1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。
3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。
DOTA的指令:
-pa:给自己电脑选人
-pe:给敌方电脑选人
-croshan: 所有电脑打肉山
-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山
-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山
-cpm:所有电脑推中
-cpl: 所有电脑腿上
-cpr:所有电脑推下
-csd:所有电脑回防
-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)
-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)
(5)csd缩水命令扩展阅读:
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式
建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图
针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式
这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
‘陆’ DOTA的ai模式以及指令
可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:
玩家可以组合输入,如-apneng,这就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱模式。
选择英雄时的相关命令:
1、-random
就是随机选择一个英雄,不消耗金钱。
2、-repick
玩家花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。不过这个只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400金钱。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
3、-swap1-5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
dota的输入命令和电脑方法:
电脑的位置上随便选一个难度的电脑就可以了,默认AI是在10几秒后随机英雄。
也可以输入-pa/-pe来为盟友/敌人手动选择 -APNENG。
这个只是模式,你可以在后面接st、sc之类的其他模式和AI无关。
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式
建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图
针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式
这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。