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c加加编译命令以什么开头

发布时间:2023-08-03 04:41:51

A. C语言的编译和运行按什么键

编译F9 运行Ctrl+F9
不同的编译器命令快捷键略有不同。
下面是Visual Stdio的命令快捷键列表:
CTRL + SHIFT + B
生成解决方案

CTRL + F7
生成编译

CTRL + O
打开文件

CTRL + SHIFT + O
打开项目

CTRL + SHIFT + C
显示类视图窗口

F4
显示属性窗口

SHIFT + F4
显示项目属性窗口

CTRL + SHIFT + E
显示资源视图

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CTRL + F12
转到声明

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展开代码定义

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删除至词尾

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删除至词头

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转大写

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选择至文档末尾

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选择至文档末尾开始

SHIFT + END
选择至行尾

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选择至行开始处

SHIFT + ALT + END
垂直选择到最后尾

SHIFT + ALT + HOME
垂直选择到最前面

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转到…

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上一个标签

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下一个标签

ALT + F10
调试-ApplyCodeChanges

CTRL + ALT+ Break
停止调试

CTRL + SHIFT + F9
取消所有断点

CTRL + F9
允许中断

CTRL + SHIFT + F5
调试-重新开始

F5
运行调试

CTRL + F5
运行不调试

F10
跨过程序执行

F11
单步逐句执行

CTRL + J
列出成员

CTRL + PAGE DOWN
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CTRL + B
格式-粗体

CTRL + SHIFT + T
格式-文字缩进

B. C语言怎么编写开头和结尾

C语言中,通常以#include<stdio.h>开头,以return 0结束。下面给出具体解释。

#开头的是预处理指令,不是C语句的一部分,以#开头的语句,在预处理阶段,由预处理器处理,例如:#include <stdio.h>。

预处理器会将stdio.h文件的内容加入到当前文件的头部,而#define CONST 10则会将文件中的CONST,用10代替(是直接代替)预处理完毕后,才对文件进行编译。

C. C语言中,include是什么意思

在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中的代码。

以#开头,包含某个头文件,如#include <stdio.h>,就是相当于引用stdio.h这个文件,然后这个文件里面所定义的一些函数就可以直接使用了。


(3)c加加编译命令以什么开头扩展阅读


include()语句包含并运行指定文件。

以下文档也适用于require()。这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样。include()产生一个警告而require()则导致一个致命错误。换句话说,如果想在遇到丢失文件时停止处理页面就用require()。include()就不是这样,脚本会继续运行。

同时也要确认设置了合适的 include_path。注意在 php 4.3.5 之前,包含文件中的语法错误不会导致程序停止,但从此版本之后会。

寻找包含文件的顺序先是在当前工作目录的相对的 include_path 下寻找,然后是当前运行脚本所在目录相对的 include_path 下寻找。

例如 include_path 是 .,当前工作目录是 /www/,脚本中要 include 一个 include/a.php 并且在该文件中有一句 include "b.php",则寻找 b.php 的顺序先是 /www/,然后是 /www/include/。如果文件名以 ../ 开始,则只在当前工作目录相对的 include_path 下寻找。

当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域。

D. 预编译命令行由什么符号开头

#include "stdio.h"
#define P 3
void *F(int x)/*定义一个无类型函数,它有返回值,只是返回的值是指向无类型数据的指针*/

void main(){printf("%d\n",(int)F(1+3));/*将无类型函数F返回的指针值通过(int)强制转换为int型*/

还有几个问题,
1.预处理命令行必须位于源文件的开头是对是错?为什么?
对!
编译器在编译源代码时都是从开头到结尾依次读取,自己定义的变量、宏等等都得放前面,这样在编译器在读到它们时就作一个记录;
在使用这些变量、宏时,编译器会在记录中去寻找,如果找不到就会报错——此变量未被定义。

函数可以放在结尾(main()之后),但是必须在开头作一个函数声明(也叫函数原型)以使编译器为它作记录,以便以后使用它时可以在记录中找到它。
函数也可以放在前面(main()之前),此时就不用再声明了,编译器在读到它时也会作一个记录。

总之,自己定义的东西都得先声明后使用,否则使用时在记录中会找不到它。

预处理命令也是自己定义的东西,同属这一范畴。

2.为什么在源文件的一行上不能有多条预处理命令?
每条C语句都有一个“;”作结尾,即使都放一行,编译器都能分辨得出。
预处理命令并不以“#”作为结尾标记,放一行的话编译器是无法分辨的,它会把此行作为一个语句处理

通常的语句最好都分行写,否则程序量大时是不便排错的。

3.若有下列说明和定义
union dt
date;
变量data所占内存字节数与成员c所占字节数相同,为什么?

联合体的长度是其最长成员(如double c)的长度。
联合体在内存中的存储形式:
联合体所有成员a,b,c都是同一地址,也就是说他们共同占用这一段内存。
以TC3.0为例,a占这一段内存的头2个字节,b占这一段内存的头一个字节,c占这一段内存的全部字节(也就是头4个字节)

4.为什么以下不对
char *sp;*sp="right!";
char s[10];s="right!";
一、进行字符串赋值时可以在定义时:直接在字符串定义后接“="right"”
如:char *sp="right";
或者 char s[10]="right";

二、也可以在非定义时,这时左值必须是左值必须是字符串指针变量。
如:sp="right!";
以下都是错误用法:
*sp="right!";//左值不是字符串指针变量
s="right!";//左值只是字符串指针 常量

1、如果说*a包含(x和\0),而*b包含(x和y),拿*a-*b会得出什么结果,*a和*b都是char型变量的话

最终的表达式*a-*b中,a points to '\0',b points to 'y',so 表达式*a-*b代表的是'\0'-'y',结果是-121(y的ASCII是121)

point(char*p)
main()
{
char b[4]={'a','b','c','d'),*p=b;
point(p); printf("%c\n",*p);
}
A.a B.b C.c D.d
选哪个?为什么?

选D,p最初是首地址b,然后p是b+3,此时*p相当*(b+3)、b[3].

2号问题:
main()
,,,},i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{for (j=0;j<i,j++)
printf("%4c",' ');/*原题就是'和'之间只有个空格,我也不清楚是怎么回事*/
for(j=__;j<4;j++)
printf(%4d",num[i][j]);
printf("\n");
}
}
printf("%4c",' '); 其中的' '其实是一个空格字符常量,这个同'a','b','c'等字符常量是一样的。
这个语句中%4c是指要读取一个字符(这个字符就是后面的空格字符常量' ')并输出,这个字符在显示器上应该占4格。所以此句的功能是输出4个空格(空格也是属于字符)。
你改成printf("%4c",'a');printf("%4c",'b');试下,它是输出3个空格和一个字符。
printf("%8c",' ');是输出8个空格,这个比printf(" ");来实现输出8个字符来得方便。

若要按下列形式输出数组右上半三角(什么玩意?)。
1 2 3 4 i=0,j=i,那么j可以是0,1,2,3
6 7 8 i=1,j=i,那么j可以是1,2,3
11 12 i=2,j=i,那么j可以是2,3
16 i=3,j=i,那么j可以是3
则下划线处应填入的是?为什么?(B)
A.i-1 B.i
C.i+1 D.4-i

3号问题:
程序中若有下列说明和定义语句:
char fun(char*);
main()
{
char *s="one",a[5]=,(*fl)()=fun,ch;
......
}
下列选项中对函数的正确调用语句是?为什么?
A.(*fl)(a);
B.*fl(*s);
C.fun(&a);
D.ch=*fl( s);

选择A,根据定义char fun(char*),形参必须是一个字符指针,"a","s"才是字符指针(char pointer),而"*s" is char variable,"&a" is invalid.所以排除B、C

只有fun、*fl才是函数入口地址.
B.*fl(*s);相当于*(fl(*s)),错误,指针运算符只能针对指针运算,fl(*s)得到的是int,不是指针,下同。故排除B、D.
D.*fl( s);相当于*(fl( s));

4号问题
#define S(x) 4*x*x+1
main()
{
int i=6,j=8;
printf("%d",S(i+j));
getchar();
}
这个函数的输出结果是多少?怎么得的?

得到81.
因为S(i+j)经过预编译用i+j替换x后,它被展开为4*i+j*i+j+1。即(4*6+8*6+8+1)
你应该这样改:
#define S(x) 4*(x)*(x)+1
或者 printf("%d",S((i+j)));即将i+j用括号括起来(i+j),这样就在替换时用(i+j)替换x

E. 每个c程序必须在开头包含预处理命令行:#include <stdio.h> 为什么是错的

不一定
stdio.h 只是你要使用stdio里面的函数或者宏定义的时候才需要包含。
如果你程序实现的功能 与这个头文件无关 那就不用包括了

一个简单的例子。如果你的程序 仅仅是与其它程序通信的,不需要任何输入输出,那么就不需要stdio,

不过 这很少见。大多数 仅仅是为了调试 也会加上stdio的。

F. c/c 语言编译程序的首要工作是

答案是A

C/C++程序编译过程包括下面4个阶段:
1.预处理,
2.编译,
3.汇编,
4.链接。

下面我们就来详细分析下这几个阶段。

1.预处理
预处理相当于根据预处理指令组装新的C/C++程序。经过预处理,
会产生一个没有宏定义,没有条件编译指令,没有特殊符号的输出文件,
这个文件的含义同原本的文件无异,只是内容上有所不同。

读取C/C++源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)进行处理
①将所有的“#define”删除,并且展开所有的宏定义
②处理所有的条件编译指令,如:“#if”、“#ifdef”、“#elif”、“#else”、“endif”等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。
预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。
③处理“#include”预编译指令,将被包含的文件插入到该预编译指令的位置。
(注意:这个过程可能是递归进行的,也就是说被包含的文件可能还包含其他文件)
删除所有的注释
添加行号和文件名标识。
以便于编译时编译器产生调试用的行号信息及用于编译时产生的编译错误或警告时能够显示行号
保留所有的#pragma编译器指令

2.编译
将预处理完的文件进行一系列词法分析、语法分析、语义分析及优化后,产生相应的汇编代码文件。

3.汇编
将编译完的汇编代码文件翻译成机器指令,并生成可重定位目标程序的.o文件,该文件为二进制文件,字节编码是机器指令。
汇编器是将汇编代码转变成机器可以执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。
所以汇编器的汇编过程相对于编译器来讲比较简单,它没有复杂的语法,也没有语义,也不需要做指令优化,
只是根据汇编指令和机器指令的对照表一一翻译即可。

4.链接
通过链接器将一个个目标文件(或许还会有库文件)链接在一起生成一个完整的可执行程序。
由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。

例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);
在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也就是将在一个文件中引用的符号同该符号在另外
一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
至此,大致经过这几个步骤,一个完整的可执行程序产生了。

G. C语言“编译预处理命令”,是什么意思

您好,
宏定义
c程序提供的预处理功能之一。包括带参数的宏定义和不带参数的宏定义。具体是指用一个指定的标志符来进行简单的字符串替换或者进行阐述替换。形式为:
#define
标志符(参数表)
字符串
宏名
在上定义中的标志符被称为“宏名”。
宏展开
在c程序编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。
define
是对宏的定义:如定义了一个宏m,代表100.也就在下面的程序中只要是遇到变量m,它的值就是100

H. 在C++语言中,包含头文件的预处理命令以什么开头


预处理指令
总是占用源代码中的单独一行,并且
总是以
#
字符和预处理指令名称开头
。#
字符的前面以及
#
字符与指令名称之间可以出现空白符。

包含
#define

#undef
、#if、#elif、#else、
#endif

#line
指令的源代码行可以用
单行注释
结束。在包含预处理指令的源行上不允许使用带
分隔符
的注释(/*
*/
样式的注释)。

预处理指令既不是标记,也不是
C#
句法文法的组成部分。但是,可以用预处理指令包含或排除标记序列,并且可以以这种方式影响
C#
程序的含义。

I. C语言的按照标识符、关键字、常用编译指令有哪些

我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:
1. 预处理程序
按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。
2. #define
#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。
例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。
定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:
#define ERROR_MS “Standard error on input \n”
如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:
#define LONG_STRING “This is a very very long \
String that is used as an example”
3. #error
#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
4. #include
程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号(<>)包围,例如:
#include “stdio.h”
#include <stdio.h>
都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。
包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。
文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。
通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。
5. 条件编译指令
若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。
5.1#if、#else、#elif #endif
条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。
#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);
#else
printf(“Complied for small array.\n”);
#endif
return 0;
}

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