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传奇充号命令

发布时间:2023-08-05 14:10:23

㈠ 传奇服务端脚本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;输出字符串

#ACT ;执行命令

break ;结束命令

close ;结束对话

2、人物条件命令

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量

CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态

CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会

ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数

CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量

CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

3、地图功能命令

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表

DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

takew可以取走身上装备的物品)

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

3、定义变量

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串

SET [变量名] 数值 ;定义变量

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

(1)传奇充号命令扩展阅读

传奇服务器脚本命令常见错误

1、错误一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。

这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!

2、错误二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。

这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。



㈡ 传奇GM命令大全(顶)

GM命令部分汉化和部分功能详细说明: (注意GM命令后面如果要加识别指令的每一项前面必须加空格) @!+语句 GM公告(无须加空格 直接输入语句)@GM模式@观察模式@无敌模式@Make +物品名称(中文)+数量 把某物品到包裹里不输入数量默认为1 @Deleteitem +玩家名字 +物品名称(中文)+数量 把某物品删除掉不输入数量默认为1 @Mob +怪物名称(中文)+数量 召唤某怪物到面前不输入数量默认为1 @职业变更 +职业(武士,道士,魔法师) @召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7) @AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级 @Move +地图代码 常移动指令无法移动到绝对座标使用者需熟悉所有地图代码 @Info +玩家名字 GM查看座标以及人物所有能力值信息 @Kick +玩家名字 把玩家踢出服务器 @showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定小时内限制玩家登录 不输入时间为解除 @flag +玩家名字 +时间(1-60) 指定天数内限制玩家登录 不输入时间为解除 @showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录 不输入时间为解除 @Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数 不输入数量默认为0 @ReloadNpc 刷新 NPC 信息 (GM对服务器的命令) @ReloadAdmin 刷新玩家 信息 (GM对服务器的命令) @ReloadMonItems 刷新 怪物信息 (GM对服务器的命令) @ReloadDiary 刷新服务纪录文件 (GM对服务器的命令) @技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己 @PK值 +用户名 查看自己或它人pk值 @增加PK值 +用户名 增加pk指数 输入一次增加一次红名值 无用户名默认为自己增加 @清除PK值 +用户名 清理PK指数 输入一次清理所有pk值到0 无用户名默认为自己清空 @ChangeWeaponDura +数值 改变自己武器持久范围(1-65) @AdjustLevel +玩家名称 +等级 调整指定玩家包括自己1-40级别 @DeleteSkill +玩家名称 +技能名称 删除一项指定技能值 不加玩家名字默认为自己

㈢ 传奇GM有什么命令

传奇GM常用命令有:

1、命令名称:@管理

命令功能:进入/退出管理员模式(进入模式后不会受到任何角色攻击)

命令格式:@管理

2、命令名称:@11

命令功能:制造指定物品

命令格式:@11 物品名称 数量

3、命令名称:@调整元宝

命令功能:调整人物的元宝数量

命令格式:@调整元宝 人物名称 控制符(+ - =) 数量

4、命令名称:@等级

命令功能:调整指定人物的等级

命令格式:@等级 人物名称 等级

5、命令名称:@职业变更

命令功能:调整人物的职业

命令格式:@职业变更 人物名称 职业类型(warr wizard Taos)

6、命令名称:@增加PK值

命令功能:增加指定人物的PK值

命令格式:@增加PK值 人物名称 点数

7、命令名称:@增加PK值

命令功能:增加指定人物的PK值

命令格式:@增加PK值 人物名称 点数

8、命令名称:@添加行会

命令功能:新建一个行会

命令格式:@添加行会 行会名称 掌门人

9、命令名称:@查看私聊

命令功能:查看指定人物的私聊信息

命令格式:@查看私聊 人物名称

10、命令名称:@清理背包

命令功能:清理背包全部物品

命令格式:@清理背包

11、命令名称:@无敌

命令功能:进入/退出无敌模式(进入模式后人物不会死亡)

命令格式:@无敌

12、命令名称:@复活

命令功能:将指定人物复活

命令格式:@复活 人物名称

13、命令名称:@加钱

命令功能:增加人物指定数量的金币

命令格式:@加钱 人物名称 数量

14、命令名称:@调整经验

命令功能:调整指定人物的经验值

命令格式:@调整经验 人物名称 经验值

参考资料来源:网络-传奇世界

㈣ 传奇私服GM怎么在游戏里调给自己账号充元宝

1、使用GM命令刷,在M2内的游戏命令-管理命令内查看。

2、用充值平台的后台补发功能。

3、进入管理模式,@元宝 角色名字 + 数量..。

㈤ 谁知道传奇所有指令

1、goto @段 跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句;

2、<选择项目/@段> 选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句;

3、#say 语句 语句设定为字符,不用加任何定界符;

4、#act 执行命令 符合3.0规定的任何系统已定义命令;

5、give 物品 数量 给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币, ;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”;

6、take 物品 数量 同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西;

7、map 地图名 移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码; /8、mapmove 地图名 坐标A 坐标B 同上,只是指定了坐标;

9、monclear 地图名 清除这个地图上刷的怪物;

10、MonGen 怪物名称 数量 时间 刷怪物,与刷怪角本用法相同;

11、TimeRecall 数值 数值为分钟,定义进入某地的时间限制;

12、BreakTimeRecall 中断上面那个语句设定的时间;

13、hairstyle 数值 改变头发类型;

14、haircolor 红值 绿值 蓝值 值域为0 ~ 255 设定头发颜色;

15、close 关闭对话框;

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