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程序员有三只手吗

发布时间:2023-08-06 16:33:45

‘壹’ 一名程序员已经都衍生出新兴职业了,程序员的工作到底有何压力

作为一名程序员,每天的工作主要是程序编码和设计,即开发新的应用程序和进行大量繁琐的程序维护和安全工作。所以程序员的日常工作就是要一个接一个地处理无聊的代码。程序员的工作之所以变得令人生畏的主要原因在于其巨大的工作压力,这种压力来自外部社会和公司内部。想要缓解这样的压力,可以这样做!

压力是不可避免的,面对压力时,我们可能无法自己应对。此时,你不妨说出心中的压力和不快,或者通过运动、唱歌、喊叫、哭泣等来发泄。坏情绪被消除了,压力自然减轻了。

‘贰’ 为什么有些程序员是三、四台电脑一起用的

计科专业毕业在软件行业混了几年,加上现在这份工作已经前前后后经历了四家公司,程序员基本的标配是一个台式机一个笔记本电脑,当然还有很多在桌子上多放几个显示器,程序员用多个电脑一起工作主要原因还是同事处理多个事情,干脆一个屏幕一件事情,这样大脑就可以根据的屏幕的信息进行切换。一般来讲编写代码的放在一个屏幕上,其余的事情放在一个屏幕上。就是为了减少思维模式的切换,减少干扰,至于说三四台电一起用的程序员倒不是很多见。
一个程序员通常都有什么喜好?
1.选择一个合适的键盘。从自身出发这点比较在意,有个合适的键盘使用起来明显的感觉不一样, 其实本身不追求什么机械键盘,就是喜欢自己已经使用习惯的,不在于贵贱主要是已经习惯了,其实这也是程序员很大的一个特性,用的顺手的东西很难去改变,如同现在编写代码无论是不是需要依赖linux环境,都要在linux下面编写代码,已经是多年养成的习惯。

毕竟已经在linux上面研究了好多年的编程习惯,里面的快捷键或者编程工具太熟悉了,通常来讲在上面写代码或者调试都变得十分自然,真要突然的改变会变得十分的不适应。

2.逛技术网站。几乎每天都会抽出一个小时时间来看看技术论坛,看看有什么新鲜的技术更新出来了,唯恐拉下什么新技术了,主要原因是近些年技术的更新速度太快了,稍不留神就拉下了,更加重要的是通过看技术网站能学到很多新的编程思维,毕竟技术性的东西,只靠闭门造车肯定很容易遇到瓶颈,通常更加喜欢技术交流。

现在开源社区发展迅猛,每隔一段时间就出现一个新的框架,能够解决当前很多棘手的问题,其实看技术文章最大的一个好处是可能某些你正在迫切需要解决的一些问题,高手已经通过框架的方式给解决掉了,你只需要拿出来去学习如何使用就可以了。

3.在网络上技术交流。程序员平时可能说话不多,但并不代表着没有交流的诉求,很多程序员都有自己的技术圈子,当然这种圈子多数是以网络性的技术交流多一些,探讨一些技术问题,或者讨论下技术生涯的各种不如意的地方,最主要探讨一些技术爱好方面的东西,更加喜欢虚拟世界的技术交流,所以很多人讲程序员比较闷骚,内心其实挺狂热,其实网络上的交流也算是释放的一种。

在刚毕业那会公司有个技术高手,平时标准的沉默寡言,有一次一起出差聊到如何开始做技术,经历了几家公司倒是勾起了他的一些往事和记忆,然后拉着我聊了半宿,我都快睡着了他还在滔滔不绝的讲,程序员并不是不喜欢讲话聊天,主要没有撬动开内心的世界,一旦打开一样也会滔滔不绝。

使用多个屏幕编程也算是程序员的一个嗜好吧,主要方便思维的切换,总体来讲还是为了提升工作效率,其实也算是一个特别的爱好,每个程序员更加讲求实际的效果,更加务实而已。

希望能帮到你。

其实不是程序员几台电脑一起用,而是程序员一个电脑连了多个显示器。

我来回答一下吧,说实话,作为一个程序员,我工作现在是双显示器,但是我感觉双显示器已经不能满足我工作的需要了。如果你用习惯了多显示器,你就知道多显示器能够给你带来的那种爽的感觉。

多显示器使用,给人带来的不仅仅是工作的爽感,更重要的是多现实可以大大提供程序员的工作效率。如果你了解程序员的工作的话,你就知道为什么需要多显示器了。

程序员的工作是这样的:程序员一般工作的时候,需要敲代码,而敲代码的时候,需要查技术文档,需要搜索一些技术难题和问题,还需要看原型,效果图或者需求文档。如果只有一个显示器的话,就需要来回切换桌面来看,这大大降低了程序员的工作效率。

所以至少应该需要两台及以上的显示器才能满足工作的需要。我感觉现在我需要三台显示器,一台是敲代码,显示代码的显示器,竖屏的看代码更方便,一个是专门用户查技术文档,搜索问题的显示器,还有一个是专门看需求和设计 UI 原型的显示器。这样的话,才能让我的爽感更强,提高工作效率。

来一起欣赏一下我的工作台吧!

两台显示器是程序员的标配,要是三台显示器一起用那就更好了!

看完回答,知道为什么程序员需要多台显示器了吧?希望我的答案能够帮你答疑解惑。

主要是为了便捷,高效。

其实一般是两台电脑,三台的实际上很少人用,第一没必要第二太张扬,两台倒是很多,尤其是经常会一台显示器一台笔记本。

你想想如果你的办公位有三台电脑,而自己只是普通程序员,连小领导都不是,这样会不会怪怪的。所以我就见过的配三台的,他是技术总监。
多台电脑的作用有什么呢?

这样可以让头秃的更快,变得更强!

同时用两三个显示器的我见过,同时使用三四台电脑的倒是真的很少见。

单位两台

家里两台
现在也不需要天天背着电脑上下班了,家里常用两台电脑:

两台电脑在单位,两台电脑在家,虽然看起来也是有着四台电脑,但是“一起使用”的时候几乎没有的。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

一般不是多台电脑,是多台显示器而已。

当程序员发现多显带来的好处,就再也回不去了。在一个屏幕上切换窗口会浪费很多时间,即使你用快捷键,这个时间累积起来也是很可怕的;还有心理上的负担,当你切换窗口的时候,你会需要依靠记忆保存刚才屏幕显示的内容,而多个显示器可以帮你卸掉这个负担,让你更专注于编码。

至于使用方法,其他答案都说了。你可以一屏写代码,其他的屏幕可以是文档、控制、stackoverflow、邮箱、工作IM等等。当你不需要context switch,一切都在眼前的时候,效率会大大提升。

如果你是程序员,还没用多显,快配个显示器。相信你会回来谢我的。

这个“一起用”可能会有岐意。目前我尚未看到一个程序员长时间同时使用三、四台桌面电脑作普通工作使用,而是有以下几种使用方式 :

根据犹他大学研究人员的一项研究得出 —— 更大的屏幕能让你的效率更高 。

研究人员测试了工作效率与不同电脑配置的关联性。他们让受访者完成同样的工作(如编辑一个文件或在不同的电子数据表格中复制数据等),结果显示如下:

1、用24寸显示器比用18寸显示器的速度提高52%;

2、用两个20寸显示器的速度比用单个18寸显示器提高44%;

3、当显示器尺寸提高到26寸的时候,工作效率开始下降。

得益于硬件的发展,电脑的多线程计算能力让拥有多块显示器的我们如鱼得水。

简单点说,就是:越多屏,越牛逼。

1、写作

我们可以一边编辑文字一边预览,或是搜索文献、浏览参考资料等等。

2、制作PPT

我们可以一边设计内容,一边打开Word、Excel提取内容或者数据。

3、写代码

最明显的是程序员,一边编码、一边编译、另一边显示最终效果,非常整端舒服的感觉。(据说,把显示器竖起来用是高段位程序员的象征~)

4、打 游戏

巨大的视觉冲击力,无语伦比的 游戏 体验。特别时在玩英雄联盟这类 游戏 时,如同开挂般的视野。

5、证券交易

股票分析师需要同时监控多个屏幕,随便切换一下估计都是几百万上下,所以还是尽量不要切换的好。看着这些屏幕,我甚至有种想买下华尔街的错觉。

6、专业设计

无论是平面设计师,还是建筑设计师、室内设计师、服装设计师、工业设计师,你都可以利用多屏幕编程、调取、查看文件或是素材、规范、资料等等。

7、数据监视

一览全局,纵观世事,让你瞬间拥有 “上帝视角” 。

8、和谐家庭关系,提高幸福指数

示意图省略……

考验你的情商和空间感知能力的时候到了,请自行幻想以下场景:

· 一家三口,一个想上网,一个想看电影,一个想看快乐大本营,只有一台电脑……

· 游戏 激战正酣,双手离不开键盘,这时女朋友发来微信问你爱不爱她……

· 代码正撸飞起,霸道老妈叫你上网查天气预报……

四、多屏的弊端

凡事有利就有弊,如何趋利弊害是每一个成年人都应该思考的问题。

多增加显示器就多增加干扰源,分散注意力。

你能想象此刻身处地铁中,而旁边就站着你心中的男神或女神是什么样的感觉吗?

我想以下两条是众所周知的常识:

1、注意力是一个人最宝贵的资源。

2、人类 社会 的发展史就是效率的发展史。

我通过讲讲自己和团队的一些实际情况,来回答这个问题。几台电脑一起用的,基本都是工作。如果说这很炫酷,其实都是在骗自己。

现实中,当你的工作维度增加,或者技术栈扩充的时候,你对多电脑、多显示器的需求就会剧增。

例如,作为一个架构师,要编写后端代码、运行服务、打开数据库,同时要去做前端编程,运行Web程序,运行APP(Android、IOS、微信小程序,全武行),还要兼顾服务器运维情况、用Python处理数据。这样一来,基本一个再好的电脑内存也会被吃光,再算上你必须用MacPro去开发调试IOS,用Linux去运行很多服务和做研究,便不得不去使用3到4台电脑,或者多个屏幕同屏工作。不要问为什么要这么全栈,因为创业团队需要,全栈是一步步练出来的。

又例如,开发团队需要有1到2台电脑去提供内部进行各种测试,那么维护的小伙伴就会把这台电脑也部署到身边。1台跑着算法,1台跑着服务,自己1台电脑编程做新功能和修复bug,这电脑也就多起来了。

又例如,作为一个运维工程师。一台连接各个服务管理终端,一台查看各种监控,还要一台线上交流和随时随地可以干活的笔记本,这就至少是3台了。

使用电脑的多寡,其实更多是看工作需要,而不是盲目地追求数量。电脑看多了,来回在屏幕间切换视角,切换思维,会让人很疲劳。所以抽空多运动,多喝水,才是程序员应该做的。

以上属个人经验,简单分享。

欢迎关注,我们共同学习,一起做点有意思的事情。

多屏工作对效率提高还是有很大帮助的,不同屏幕的功能和作用不同,不需要在不同屏幕切换,降低不必要的时间浪费。比如一块屏幕查资料、一块屏幕写代码,一块屏幕进行调试,剩下的屏幕聊个天。

‘叁’ 为什么程序员通常都是单身狗,有什么原因吗

互联网从事者应该知道,程序员是互联网所有岗位中最为繁琐的工种,长时间的加班,高强度的工作,改不完的需求,修不完的bug,常常让他们身心疲惫,压根没有时间和精力去谈恋爱。虽然他们有点钱,但是实在没时间去陪另一半花。

熟悉程序员的朋友应该知道,程序员大部分是宅男宅女居多,表面上和别人聊天都是大大方方,显得很正常人一样。但是,他们是性格是内向的,敏感的,慢热的,甚至有的人还是自卑的。

在爱情和婚姻中,更多是需要感性来维持,而大部分程序员被代码捆绑,很难在繁重、复杂的程序回归到现实世界。所以,他们回到家,一般是选择单独的玩会游戏,或者发呆沉默,减少了情侣或夫妻之间的交流,导致彼此之间感情下滑。

‘肆’ 游戏行业的程序员一般有哪几类分工

游戏程序员也是有分工的,比如说图形程序、逻辑程序、工具程序等等

图形程序主要负责游戏画面的显示,对于3D游戏来说,图形渲染包括模型、材质、贴图的显示,光照和阴影的效果等等,这可以说是游戏编程中技术含量最高的部分。从事图形程序需要良好的3D数学训练,线性代数、图形学是需要主要攻克的课程,现在业界主流使用DirectX作为底层库,这也是比较基础的技能。

逻辑程序员对于外行人来说其实是个比较抽象的概念,其实就是控制游戏世界的规则,我举个简单的例子,比如说俄罗斯方块里,一个规则是如果一个方块落下之后发现有行满了,就会消掉这些行,然后上面没有被消掉的行会按位置下降。在游戏世界中,你能看到的一切gameplay都要依赖逻辑程序来控制,在绝大多数情况下,逻辑程序在代码数量上占据了游戏程序的主体。

业界主流的发展越来越倾向于这样一个认识,策划创造游戏的玩法,美术创造游戏的画面,而程序的职责是为他们提供帮助。这种帮助主要就是提供给他们工具,在游戏开发流水线越来越进化的今天,工具的好坏对游戏的质量起着决定性的作用。一些典型的工具包括地形编辑器、场景编辑器、脚本编辑器、粒子编辑器等等。对程序员来说,编写工具程序往往需要掌握Windows(或其他操作系统)编程的能力。

当然还有很多很多其他的分工,比如AI程序员负责编写怪物和BOSS的行为,角色的寻路,UI程序员负责编写游戏的界面,比如各种菜单、状态的显示,服务端程序员负责编写服务器端的逻辑程序等等。鉴于答者的工作,这种分类其实主要是按照3D网游来讲的,其他不同平台不同类型的游戏当然会有不同的分工,不过大体上差不多。而且这些分工很多都是有交集的,并没有选了其中一种就不会做别的这种事,分开来讲只是希望能有个大概的印象。

‘伍’ 程序员到底有多忙

忙,是恐怖的那种忙
996工作制知道吗?每天加班到10点多再坐一个多小时车才到家这种感觉你能体会吗?每天夜深人静你们都抱着老婆孩子睡觉了,我们还在工作,听着是不是很崩溃?我们没有自己的一点点时间,不能陪家人不能跟朋友出去玩,连打个游戏上上网都没时间,365天天天如此,看着别人逛公园牵着狗散步一家人其乐融融你知道我们有多羡慕吗?
我们需要大脑十几个小时高速运转,还设计代码调程序解决问题,那个脑子发涨的感觉你只要经历了一年高考就知道了,而我们是一年两年三年天天如此。
我们需要天天学习,对,你会说,我们也在学习呀,不错,你是在学为人处世学喝酒学跟领导说话,不是那种闲情雅志的弹风琴学情商那种,最新技术每天都推出,为了解决一个问题不得不在没有任何资料的情况下上国外网站去学一门新技术,老板最多只给三天时间,你要挤出时间快速掌握,还不能耽误工作。
综上,可以知道程序员不是人干的吧?要是你,你能坚持几天,能坚持到三十五岁四十岁?你会为了所谓的高薪过这样的日子吗?

‘陆’ 请问做一个成功的程序员需要具备哪些素质

中国有很多精于编码的人.但是中国软件行业.尤其是网络应用开发方面误区很大.很难形成有规模的软件开发力量和产品能力.不但比美国差距甚远.和印度相比也是颇有不 如.这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况.也不是在于国家和民间对开发 的投入程度.而是很大程度上.有一些对技术.对程序开发.对项目设计方面的思想误 区.这些误区.导致了软件行业的产品化能力不足.缺乏规模化和大型复用系统研发能 力.可以说.改变认识误区.是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作.
中国有很多小朋友.他们18.9岁或21.2岁.通过自学也写了不少代码.他们有的代码写的很漂亮.一些技术细节相当出众.也很有钻研精神.但是他们被一些错误的认识和观点左右.缺乏对系统.对程序的整体理解能力.这些人.一个网上的朋友说得很好.他们实际 上只是一些Coding fans.压根没有资格称为程序员.但是据我所知.不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans.拿着吓人的工资.做着吓人的项目.项目的结局通常也很吓人.
一.程序员基本素质
作一个真正合格的程序员.或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员.应该具有的素质.
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质.并不是不重要.恰恰相反.这是程序员应该具备的最基本的.也是最 重要的安身立命之本.把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语.任何个人的力量都是有 限的.即便如linus这样的天才.也需要通过组成强大的团队来创造奇迹.那些遍布全球 的为linux写核心的高手们.没有协作精神是不可想象的.独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财.但是一旦进入一些大系统的研发团队.进入商业化和产品化的开发任务.缺 乏这种素质的人就完全不合格了.
2:文档习惯说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子.良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节.作为代码程序员.30%的工作时间写技术文档是很正常的.而作为高级 程序员和系统分析员.这个比例还要高很多.
缺乏文档.一个软件系统就缺乏生命力.在未来的查错.升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦.
3:规范化.标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩.代码的变量命名.代码内注释格式.甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定.良好的编写习惯.不但有助于代码的移植和 纠错.也有助于不同技术人员之间的协作.
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂.这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员.代码具有良好的可读性.是程序员基本的素质需求.
再看看整个linux的搭建.没有规范化和标准化的代码习惯.全球的研发协作是绝对不可 想象的.
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求.很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求.他们把性 能指标全部归结到硬件.操作系统和开发环境上.而忽视了本身代码的性能考虑.有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单.这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的.对于这样的程序员.你给他深蓝那套系统.他也做不出太 极链的并访能力.性能需求指标中.稳定性.并访支撑能力以及安全性都很重要.作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境.将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性.就这一点.一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得.
5:复用性.模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨.写了几年程序.变成了熟练工.每天都是重复写 一些没有任何新意的代码.这其实是中国软件人才最大浪费的地方.一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作.而这些.其实是完全可以避免的.
复用性设计.模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候.要多想一 些.不要局限在完成当前任务的简单思路上.想想看该模块是否可以脱离这个系统存在. 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用.这样就能极大避 免重复性的开发工作.如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题.那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间.就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去.
一些好的程序模块代码.即便是70年代写成的.拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好.而现在我看到的是.很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写.大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力.
6:测试习惯作为一些商业化正规化的开发而言.专职的测试工程师是不可少的.但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测,软件研发作为一项工程而言.一个很重要的特 点就是问题发现的越早.解决的代价就越低.程序员在每段代码.每个子模块完成后进行 认真的测试.就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决.这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证.
测试工作实际上需要考虑两方面.一方面是正常调用的测试.也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能.这是最基本的测试职责.可惜在很多公司这成了唯一的测试任务. 实际上还差的远那,第二方面就是异常调用的测试.比如高压力负荷下的稳定性测试.用 户潜在的异常输入情况下的测试.整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试.频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等.当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试.但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求.有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题.当然这需要上面提到的 需求理解能力.
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰.很容易落伍的职业.因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性.程序员如果想安身立命.就必须不断跟进新的技术.学习新的技能.
善于学习.对于任何职业而言.都是前进所必需的动力.对于程序员.这种要求就更加高 了.

‘柒’ 程序员有五险一金吗

程序员当然有五险一金,因为它也是属于公司的员工啊,只要是有正常的劳务关系的公司,都应该给员工买五险一金。

‘捌’ 程序员一天都在写代码吗程序员的一天除了敲代码还有做什么

程序员一天都在写代码吗?

来自我个人的感叹:如果能天天写代码,该有多幸福啊~

如果程序员的一天都在写代码,这就说明了公司的需求明确,老板的战略完美,产品经理也不会天天找人撕B,技术Leader已经把框架制定好了,大家都安心编码,安心做有创造力的工作。在这种情况之下,程序员的成长也是飞快的,心无旁骛的驰骋在代码王国。

然鹅。人生不如意事常八九。

那八九不如意的时间,大多数程序员要面临以下问题:

会跟产品经理吵架会对着搜索引擎出来的结果说卧槽,需求不明确,随意更改,架构频繁更换,焦头烂额。

测试频繁告知你各种千分之几的无法复现的bug。

各种低效会议,无形中浪费生命。

除了以上这些,可能还有:兴奋的写了半天发现编译不过。

折腾就是半天,开心的上了线,各种线上bug弄得心跳加快,血压升高。

日常情况下把每天状态最好的2-3小时拿来敲代码就可以搞定一切需求了。

因为其他时间都基本上是用来开会,跟产品经理互怼,然后就是debug整天。有bug必须赶紧找出来,如果今天没找出来,明天继续一整天,如此循环。

所以要提高水平。经常写bug的人就很忙。或者说,瞎忙。而且代码写得太多了还需要花点时间稍微整理一下文档之类的,免得以后自己都看不懂。有些东西可能也需要花时间重构一下。

但可惜,程序员的工作不是仅仅只有写代码。你得了解业务。了解功能需求。要知道代码是为了让人使用的,你需要和人打道。

真正用来写代码的时间占全部工作时间的比例其实并不高,就算是没有人打扰,也需要花很多时间去设计怎么写代码,或者是花很多时间去读懂别人的代码来找到Bug产生的根本原因。

在这个过程中看似面对的是代码,其实还是在面对人。

程序员并不是一天到晚都在写代码的,大部分程序员一般平均每天应该不超过3个小时吧,大部分时候在了解需求、各种开会、找bug、以及学习。大部分时候是在做写代码之外的事情,偶尔也会划水。

总之程序员的工作远不止写代码,花时间学习提高自己,总结沉淀一些东西来提高自己的影响力,都很重要!

最后还有句话是这么说的:栽一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。对于学习编程的小伙伴,如果你想更好地提升你的编程核心能力(内功),在未来成为一名有为的技术人员!笔者这里或许可以帮到你~

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

‘玖’ 程序员男生有什么特点

在广大社会人士眼里,程序员就是一个迷之群体:高收入,赚得多 ,花得少,低调的有钱人,新时代隐形富豪!

他们大多出没于北京后厂村、上海张江科技园、深圳南山科技园和广州天河软件园。

在外人眼里,他们整天盯着电脑闷声敲键盘,屏幕上闪现一串串极具神秘气息的外文字符。要是放在人群中,那就是一道亮眼的光!他们低调、质朴的气场很快就会暴露自己。比如着装:冬天穿冲锋衣,大红大紫的高饱和度颜色,兜多,能塞进各种电子产品,面料不容易粘灰,既保暖透气又防风防雨,恍惚间你会以为是快递和外卖小哥。

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