‘壹’ 在单位实习,老板让我跟着一个开发IOS的程序员一起开发一个APP,老板让我写底层接口,供程序员调用,
就是让你搭建服务器,并且发布webservice,发布后可以生成接口,接口的返回数据类型需要你自己注意了。不一定非得是json,xml,soap也行
‘贰’ 程序开发中编程接口,栈的理解
编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。 除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。 然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。
Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。
无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈, 这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。
方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。 而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。
4.2 – 栈大小
当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢出。 你可以使用 lua_checkstack 这个函数来扩大可用堆栈的尺寸。
无论何时 Lu 调用 C , 它都只保证至少有 LUA_MINSTACK 这么多的堆栈空间可以使用。 LUA_MINSTACK 一般被定义为 20 , 因此,只要你不是不断的把数据压栈, 通常你不用关心堆栈大小。
当你调用一个 Lua 函数却没有指定要接收多少个返回值时 (), Lua 可以保证栈一定有足够的空间来接收所有的返回值, 但不保证此外留有额外的空间。 因此,在做了一次这样的调用后,如果你需要继续压栈, 则需要使用 lua_checkstack。
‘叁’ 程序员怎样规范编写接口文档
对于接口文档的编写规范,个人推荐直接使用eolinker,其接口文档全面,ls涉及的文档基本信息都可以通过可视化界面进行编写,不是一般的方便,同时其支持自动生成文档,支持Mock数据,自动化测试,生成SDK,团队协作等等。eolinker也是目前国内最大的在线接口管理平台~
‘肆’ 想问下程序员工作内容有哪些分类啊
码农工种一般就是研究开发、开发、开发测试,运维开发,开发根据负责的内容一般分前端和后端,像界面就是前端,服务器和数据库就是后端开发。AI系统一般是研究开发。
但码农的工作一般是按照阶段性的项目中负责的模块分的,所以可能一个人一段时间是前端,一段时间就变成后端了,当然里面的技术差别很大,不是每个人都可以随便转。
但其实这些分类并不严格,比如世界最大的社交网站fb,他们的程序员必须从前端后端、研究开发测试维护一揽子全包。
软件工程中相配套的,除了程序员以外,还有产品经理、测试(和开发测试不一样)、行政等等岗位。
‘伍’ 操作系统提供给程序员的接口是
系统调用是操作系统提供给编程人员的唯一接口。--《计算机操作系统教程》
‘陆’ C++写接口的程序员和IOS调接口的程序员哪个工资高哪个厉害一些
不考虑经验/知识面等因素,只从楼主的题目上来看。
写接口的程序员厉害。调用接口实际上和调用普通函数没有多少差别。
调用接口的时候,只考虑自己程序的使用情况,和接口内的大致机理。
而写接口的人,既要考虑自己的处理方式,也要考虑到调用者的调用方式。
和VC++一样,IOS有自己的函数库,C++程序要需要学习才能使用IOS函数库。
‘柒’ 怎样理解编程时常说的“接口”这个名词
硬件中的“接口”概念--------------------------
硬件接口即I/O设备适配器,具体指CPU和主存、外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件。
接口部件在它动态连接的两个部件之间起着“转换器”的作用,以便实现彼此之间的信息传送。
为了使所有的外围设备能够兼容,并能在一起正确地工作,CPU规定了不同的信息传送控制方法。 一个标准接口可能连接一个设备,也可能连接多个设备。
典型的接口通常具有如下功能:
1.控制
接口靠程序的指令信息来控制外围设备的动作,如启动、关闭设备等。
2.缓冲
接口在外围设备和计算机系统其他部件之间用作为一个缓冲器,以补偿各种设备在速度上的差异。
3.状态
接口监视外围设备的工作状态并保存状态信息。状态信息包括数据“准备就绪”、“忙”、“错误”等等,供CPU询问外围设备时进行分析之用。
4.转换
接口可以完成任何要求的数据转换,例如并--串转换或串--并转换,因此数据能在外围设备和CPU之间正确地进行传送。
5.整理
接口可以完成一些特别的功能,例如在需要时可以修改字计数器或当前内存地址寄存器。
6.程序中断
每当外围设备向CPU请求某种动作时,接口即发生一个中断请求信号到CPU。
事实上,一个适配器必有两个接口:
一是和系统总线的接口,CPU和适配器的数据交换一定的是并行方式;
二是和外设的接口,适配器和外设的数据交换可能是并行方式,也可能是串行方式。根据外围设备供求串行数据或并行数据的方式不同,适配器分为串行数据接口和并行数据接口两大类。
编程中的“接口”概念--------------------------
编程中所谓的接口,实际上也是一个类,只是在接口中声明了一组常量和方法,但事实上没有实现任何方法。这有点类似抽象类,接口需要其他类来提供实现自己所定义方法的过程,而不是自己提供。
这里的用接口实现多继承实际上就是可以用类来实现多个接口中的方法。
‘捌’ 两个程序员做http接口如何分工
如果你也是做PHP的,那么就从业务功能上来分配咯,尽量把关联小的业务分开,然后你们两各自负责一个
‘玖’ java程序员写接口是怎么回事我也是程序员,可是我只是写增删改查什么的别的基本都是公司封装的功能
跟你平时用的其实差别不多,只是把最终结果以JSON之类的返回了,现在的接口一般是RESTful的居多,你搜索一下 java RESTful 就知道了。
‘拾’ 程序员常讲的“接口”与dll是一回事吗有什么区别
当然不是一回事。
dll的名称叫做动态链接库
不过在写程序中,我经常把接口做成一个dll,以方便各子项目用