㈠ 3dmax的模型如何减少面数
3dmax中可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:
需要工具:3DMAX,电脑一台
1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。
㈡ 3dMAX里如何减少模型的面又不破坏模型
有个减面的命令叫做optimize,你可以调节试试,数值大了模型会变形。
还有个就是把模型都塌陷成polygon形式,面会少很多,不会破坏模型,但以前的修改命令参数和创建命令参数就都没有了。