1. wow 攻击的宏命令是什么
攻击的宏命令为:/startattack。
这个命令是魔兽世界2.0版本后才有的,意思就是开始攻击,和技能书里的“平砍”一个功能。
start,开始的意思;attack,攻击的意思。相反的宏命令:/stopattack为停止攻击。
(1)五种攻击命令扩展阅读:
wow中其他宏命令:
/?,/h,/help
显示帮助信息。
/a,/assist[player]
协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/camp,/logout
准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。
/cast,/spell
使用技能。
/combatlog
开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到<魔兽世界安装目录>/Logs/WoWCombatlog.txt
/dismount
立即直接下马,无视自身状态。
2. 求红色警戒中的所有键盘操作指令
一、RA2:
1、CTRL + 0~9 ---编队。
2、SHIFT + 0~9 ---加入编队。
3、CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。
4、CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
5、CTRL + SHIFT---移动攻击。
6、ALT---强制移动。
7、ALT + Z---压兵。
8、CTRL + ALT ---保护其他单位。
9、D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
10、G---警戒。对幻影效果特别好。
11、X---散开。主要用于美国大兵。
12、S---停止行动。
13、CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。
14、F---跟随镜头。
15、Z---设定移动和攻击路线。
二、RA3
1、ALT+A:疯狂模式。
2、ALT+S:警戒模式。
3、ALT+D:固守模式。
4、ALT+G:停火模式。
5、 A:移动中攻击。
6、 S:停止。
7、D:倒退。
8、G:强制移动。
9、ALT:设置路径点。
10、CTRL+Z:计划模式。
11、 X:散开。
12、C:维修。
13、 Z:卖出。
14、 Q:选择全地图有战斗力的单位。
15、W:选择相同单位。
16、CTRL+R设置建筑的集结点。
(2)五种攻击命令扩展阅读:
1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
该游戏官方发布的资料片仅有《红色警戒2:尤里的复仇》一部,于2001年8月30日发行。
但该游戏有一部很有名的MOD:《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。
2、《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
参考资料来源:
网络-命令与征服:红色警戒3
网络-命令与征服:红色警戒2
3. 怎么用DOS命令攻击
DoS具有代表性的攻击手段包括PingofDeathdos攻击快闪族、TearDrop、UDPflood、SYNflood、LandAttack、IPSpoofingDoS等。
具体DoS攻击方法很多,但大多都可以分为以下几类:
利用软件实现的缺陷
OOB攻击(常用工具winnuke),teardrop攻击(常用工具teardrop.cboink.cbonk.c),lan
软件主流程图
d攻击,IGMP碎片包攻击,jolt攻击,Cisco2600路由器IOSversion12.0(10)远程拒绝服务攻击等等,这些攻击都是利用了被攻击软件的实现上的缺陷完成DoS攻击的。通常这些攻击工具向被攻击系统发送特定类型的一个或多个报文,这些攻击通常都是致命的,一般都是一击致死,而且很多攻击是可以伪造源地址的,所以即使通过IDS或者别的sniffer软件记录到攻击报文也不能找到谁发动的攻击,而且此类型的攻击多是特定类型的几个报文,非常短暂的少量的报文,如果伪造源IP地址的话,使追查工作几乎是不可能。
那么如何造成这些攻击的?通常是软件开发过程中对某种特定类型的报文、或请求没有处理,导致软件遇到这种类型的报文运行出现异常,导致软件崩溃甚至系统崩溃。下面结合几个具体实例解释一下这种攻击的成因。
1997年5月7号有人发布了一个winnuke.c。首先建立一条到Win95/NT主机的TCP连接,然后发送TCP紧急数据,导致对端系统崩溃。139/TCP是Win95/NT系统最常见的侦听端口,所以winnuke.c使用了该端口。之所以称呼这种攻击为OOB攻击,因为MSG_OOB标志,实际应该是TCP紧急数据攻击。
原始teardrop.c只构造了两种碎片包,每次同时发送这两种UDP碎片包。如果指定发送次数,将完全重复先前所发送出去的两种碎片包。它可以伪造源ip并跨越路由器进行远程攻击,影响的系统包括Linux/WinNT/Win95。使用的方法是:
teardrop源ip目的ip[-s源端口][-d目的端口][-n次数]
比较新的一个DoS攻击是Windows的SMB实现中的DoS攻击,2002年8月发布,只要允许匿名连接的windows系统就可以进行远程攻击,强烈建议Windows用户打相应的补丁。它的方法就是先和目标系统建立一个连接,然后发送一个特定的请求,目标系统就会兰屏。发布的测试工具SMBdie.exe是图形界面工具,输入目标地址NETBIOS名称即可。
从上面的讨论可以看出,这种攻击行为威力很大,而且难于侦察。但真实情况下它的危害仅现于漏洞发布后的不长的时间段内,相关厂商会很快发布补丁修补这种漏洞。所以上面提到的几种较老的攻击在现实的环境中,通常是无效的。不过最新的攻击方法还是让我们不寒而栗,我们可以做的就是关注安全漏洞的发布,及时打上新的补丁。如果你想偷懒的话,购买专业安全服务公司的相关服务应该是个更好的选择。
利用协议的漏洞
如果说上面那种漏洞危害的时间不是很长,那么这种攻击的生存能力却非常强。为了能够在网络上进行互通、互联,所有的软件实现都必须遵循既有的协议,而如果这种协议存在漏洞的话,所有遵循此协议的软件都会受到影响。
最经典的攻击是synflood攻击,它利用TCP/IP协议的漏洞完成攻击。通常一次TCP连接的建立包括3个步骤,客户端发送SYN包给服务器端,服务器分配一定的资源给这里连接并返回SYN/ACK包,并等待连接建立的最后的ACK包,最后客户端发送ACK报文,这样两者之间的连接建立起来,并可以通过连接传送数据了。而攻击的过程就是疯狂发送SYN报文,而不返回ACK报文,服务器占用过多资源,而导致系统资源占用过多,没有能力响应别的操作,或者不能响应正常的网络请求。
这个攻击是经典的以小搏大的攻击,自己使用少量资源占用对方大量资源。一台P4的Linux系统大约能发到30-40M的64字节的synflood报文,而一台普通的服务器20M的流量就基本没有任何响应了(包括鼠标、键盘)。而且synflood不仅可以远程进行,而且可以伪造源IP地址,给追查造成很大困难,要查找必须所有骨干网络运营商,一级一级路由器的向上查找。
对于伪造源IP的synflood攻击,除非攻击者和被攻击的系统之间所有的路由器的管理者都配合查找,否则很难追查。当前一些防火墙产品声称有抗DoS的能力,但通常他们能力有限,包括国外的硬件防火墙大多100M防火墙的抗synflood的能力只有20-30Mbps(64字节syn包),这里涉及到它们对小报文的转发能力,再大的流量甚至能把防火墙打死机。有些安全厂商认识到DoS攻击的危害,开始研发专用的抗拒绝服务产品。
由于TCP/IP协议相信报文的源地址,另一种攻击方式是反射拒绝服务攻击,另外可以利用还有广播地址,和组播协议辅助反射拒绝服务攻击效果更好。不过大多数路由器都禁止广播地址和组播协议的地址。
另一类攻击方式是使用大量符合协议的正常服务请求,由于每个请求耗费很大系统资源,导致正常服务请求不能成功。如HTTP协议是无状态协议,攻击者构造大量搜索请求,这些请求耗费大量服务器资源,导致DoS。这种方式攻击比较好处理,由于是正常请求,暴露了正常的源IP地址,禁止这些IP就可以了。
进行资源比拼
这种攻击方式属于无赖打法,我凭借着手中的资源丰富,发送大量的垃圾数据侵占完你的资源,导致DoS。比如,ICMPflood,mstreamflood,Connectionflood。为了获得比目标系统更多资源,通常攻击者会发动DDoS(DistributedDos分布式拒绝服务)攻击者控制多个攻击傀儡发动攻击,这样才能产生预期的效果。前两类攻击是可以伪造IP地址的,追查也是非常困难,第3种攻击由于需要建立连接,可能会暴露攻击傀儡的IP地址,通过防火墙禁止这些IP就可以了。对于难于追查,禁止的攻击行为,我们只能期望专用的抗拒绝服务产品了。
攻击程序
smurf、trinoo、tfn、tfn2k以及stacheldraht是比较常见的DoS攻击程序,本文将对它们的原理以及抵御措施进行论述,以帮助管理员有效地抵御DoS风暴攻击,维护站点安全。