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命令与征服第23关

发布时间:2023-08-17 09:31:06

1. 命令与征服1攻略

(一)有基地
这种关一般都要求全歼敌人。一开始,都有一定的资金,这也是区分本关有无基地的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPAIR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施上点一下即可。

和平时期的建造工作可自己掌握,请参考前文,如拆除防御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图,这对进攻较为有用。由于“金钱”的原因,和平时期的建造过程将会较长。

开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。

进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设施。

受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没多大问题了。
另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所讲的一样。

通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳不求急求实不求虚。
有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不备或突袭得手是不可能的。

游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。
现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。
进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。

(二)无基地
一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩护他。其它的就和前面讲的差不多了。
对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。
以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。

2. 命令与征服3泰伯利亚各关卡名称说详细点

TW GDI 第一关 北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳州的Nod军队)
TW Nod 第一关 戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心GDI 反导弹防御系统)
第三次泰伯利亚战争正式爆发。
TW Nod 第二关 白宫(袭击白宫,打击 GDI 的士气)
TW Nod 第三关 安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权)
TW Nod 第四关 汉普顿公路(摧毁 GDI 航母,夺取港口)
TW Nod 第五关 华盛顿特区(消灭华盛顿的 GDI 军队)
TW GDI 第二关 五角大楼(防御五角大楼)
TW GDI 第三关 兰利空军基地(夺回兰利空军基地)
TW GDI 第四关 汉普顿公路(夺回汉普顿港口)
TW GDI 第五关 白宫(夺回白宫)
TW GDI 第六关 卡萨巴德(摧毁 Nod 位于埃及的泰伯利亚武器工厂)
TW GDI 第七关 亚历山大(阻止 Nod 运出泰伯利亚武器组件;切断 Nod 运兵线)
TW Nod 第六关 亚马逊沙漠(保证 Nod 位于巴西的泰伯利亚实验室的安全)
TW Nod 第七关 大西洋海岸(摧毁 GDI 炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫)
TW GDI 第八关 开罗(摧毁位于郊区的 Nod核武器工厂)
TW GDI 第九关 克罗地亚(守住 GDI 基地)
TW Nod 第八关 斯洛文尼亚(安全撤离泰伯利亚武器组件)
TW GDI 第十关 阿尔巴尼亚(摧毁 Nod 后勤供应站)
TW GDI 第十一关 萨拉热窝(摧毁大神宫)
TW Nod 第九关 萨拉热窝(运送泰伯利亚武器组件;坚守大神宫)
TW Nod 第十关 澳大利亚内陆(夺取 GDI核弹)
TW 思金人 第一关 伦敦(摧毁城市)
TW 思金人 第二关 慕尼黑(消灭慕尼黑的人类)
TW GDI 第十二关 慕尼黑(安全撤离 GDI 实验室科学家)
TW Nod 第十一关 悉尼城墙(击败思金人,取得 GDI核导弹的密码)
TW Nod 第十二关 悉尼城区(抵挡思金人,摧毁 GDI)
TW Nod 第十三关 艾尔斯岩(俘虏基莲,摧毁 GDI)
LEGION 被埃里克希亚用病毒感染,被迫关闭。
TW GDI 第十三关 科隆(把思金人的部队逐出科隆)
TW GDI 第十四关 斯图加特(摧毁思金人在城内的基地)
TW GDI 第十五关 伯尔尼(歼灭所有思金人)
TW Nod 第十四关 意大利北部(占领催化剂发射工厂)
TW 思金人 第三关 克罗地亚(占领 Nod 资料室)
TW Nod 第十五关 意大利山(获得能够打开无限之塔的钥匙)
TW GDI 第十六关 罗马之行(摧毁无限之塔)
TW Nod 第十六关 利锥形动(用 GDI 和思金人的武器对付他们自己)
TW 思金人 第四关 无限之塔 19(保护无限之塔 19 直到建造完成)
TW Nod 第十七关 凯恩之塔(保护最后一个无限之塔不被 GDI 摧毁)
TW GDI 第十七关 零之领域(摧毁思金人控制节点,彻底歼灭全球的思金人军队 )
第三次泰伯利亚战争结束,GDI 取得最终胜利。
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——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)

3. 命令与征服3——图文全攻略


第一章:重新统一Reunification——2034年
收起第一章:重新统一Reunification——2034年第二章:凯恩崛起Kane Rising——2046年第二章:凯恩崛起Kane Rising——2046年(下)第三章 复活 Resurrection全球征服模式
第一章:重新统一Reunification——2034年
1-1里约热内卢暴乱the Rio insurrection
剧情紧接C
-摧毁Nod叛军总部。
奖励目标:
-占领GDI电台;
-使用电力扫描
-守卫电台。
这是一个可扩展地图,我们在小地图中央有一个基地,设施齐全,可以补充若干矿厂。4个行政中心位于图中①的位置,每个行政中心边上都有一个电台和一个矿针。左下方的电台有少量APC和步兵防守(最高难度下),行政中心附近有4辆APC;左上的电台和行政中心都没有人看守;右下的电台没有防护,但后面的行政中心有炮塔保护;右上的电台有一些步兵,比较有趣的是后面的行政中心,被一群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付高速车辆的效果很差,拉着你的摩托大队不停的移动就可以了。滚森每摧毁一个行政中心就能从旁边的地铁出口得到3队自爆兵。摧毁全部后地图会扩大,一些不再相信凯恩的Nod叛军会攻击四座电台,你要至少保住一座。使用电力扫描技能可以知道敌人基地的大致方位。然后准备一只坦克部队,向左上方的位置②突击,不要理前来拦截的敌人,从右侧绕过防御,干掉被3个隐形塔保护的总部。叛军求饶,任务结束。
1-2 物归原主what is rightfully ours
Nod要崛起,科技是关键。但战火摧毁了兄弟会的大量资料。不过GDI在澳大利亚的秘密实验室有资料备份,夺取它!
主要目标:
-占领GDI秘密实验室;
-在上传资料时保护秘密实验室。
奖励目标:
-秘密实验室的HP在50%以上。
3架大型运输机把基地运到了地图下方,右侧山崖旁有2个矿针,可以安心占领。GDI的基地在左上方,很快就会发起攻击。敌人的部队组成是少量的泰坦和狼獾,带领大量导弹兵,第一波攻击时还会有锤头鲨直升机和导弹兵机降。我的解决方案是天蝎坦克群升级推土铲后强行碾压步兵,然后配合火箭兵消灭车辆和飞机。电脑会不断的发起进攻,在防御的同时可以到左侧和右上方的矿区建设分基地(图中行动①)。聚集力量后沿地图右侧前进到位置②,那里有少量机甲和防御,占领GDI秘密实验室。上传数据需要4分钟,要守住很简单。上传完毕后凯恩下令全军撤退,任务完成。
1-3说服他Persuade him
兄弟会在复兴,但凯恩还是不适合公开露面,他需要一个傀儡,马西昂(Marcion)兄弟是个绝佳人选,唯一的问题是他认为凯恩是个骗子和叛徒用你的“爱心”与“道理”去说服他吧!
主要目标:
-摧毁马西昂的秘密要塞
-消灭马西昂的卫队
-把马西昂带到撤离点
奖励目标:
-摧毁钢爪的脉冲传感器
-摧毁马西昂的雕象
基地出现在右下角,随同出现的还有4辆摩托和4辆隐形坦克。地图上到处都有马西昂兄弟的黑手巡逻队,偶尔也会向你大伍亩发起进攻,但规模一般不大,用天蝎坦克/隐形坦克配合毒液战机可以轻松解决。工程师进入净化者残骸后可以修复,不过现在残骸在倒下时的无敌时间没有了,保留时间也缩短了,想要爽的话动作要快。主要的奖励任务是GDI钢爪的5个脉冲传感器,位置已经标注在图上了。你一旦靠近,传感器就会开始倒计时,随后会出现一小支GDI部队:右侧的小路会出现3个狼獾,上方会出现两批共5架锤头鲨,左下的小路会出现两批共3个锤头鲨、1个狼獾、4个泰坦。建议使用隐形坦克去勾引传感器,虽然这东西能反隐,但如果操作得当,看到GDI和黑手巡逻队开打还是很有娱乐效果的。
在两片蓝矿的支持下积攒一只由隐形坦克和毒液组成的大部队,最好能多收几台净化者。目标是地图左上角的马西昂秘密堡垒。敌人的防御主要是各种防御塔、大量步兵和少量车辆,用毒液强行消灭步兵橘郑,隐形坦克对付防御塔和车辆。马西昂的基地由三部分组成,每个部分都有一座他的雕象,位于图中位置②,把这些东西连同堡垒全部推倒。此时马西昂会在卫队的拥护下从位置③的堡垒出口逃跑,消灭他的卫队,把他的专车带回右下角基地的撤离点。剩下的事交给凯恩亲自去处理吧。
1-4大姿态A Grand Gesture
内部已经平定,现在该是向世界展示一下Nod的存在了。澳大利亚中部有一个GDI的液态泰伯利亚矿的实验室,消灭它!
主要目标:
-摧毁GDI液态泰伯利亚矿实验室
奖励目标:
-摧毁实验室电场
-修复所有净化者
好吧,这个地图整体上和CC3中Nod第4幕第1关是一样的不过这次你是作为子阵营黑手出现在地图的右下角,而目标是右上角的GDI液态泰伯利亚矿实验室。在图中位置①的三处有一堆净化者残骸,他们就是本关的主角。开局你就有个小基地,首先完成兵营和坦克厂,坦克厂补充矿车,让工程师去修理上方两座矿针旁边的5台净化者,把他们拉回坦克厂旁修理,同时在秘密神殿里研究净化之火,尽快完成行动中心,生产一些螳螂防空车。理论上,你还没有完成这一切,GDI的第一波攻击就该到了。先是会有少量ORCA战机来袭击你的电场,地面上会有一大群各色步兵簇拥着泰坦和狼獾,但他们在升级过净化之火的净化者面前不堪一击,不要停下来射击,直接冲过去,用黑色的火焰洗涤GDI罪恶的灵魂吧!不过还是要注意防空,被十多架ORCA齐射的滋味不会好受的。
把基地右侧的4台和右下的3台净化者修复后,在基地里留下一支由天蝎坦克和螳螂防空车组成的守备队,集中12台净化者,带上一批防空车,沿地图下方一路平推过去。摧毁地图最右侧的电场,上方实验室的所有防御会陷入瘫痪——其实不陷入瘫痪也不是你的对手——用Alt+A把净化者的状态切换为自动攻击,冲进GDI基地尽情蹂躏吧!最后炸掉实验室——我们大家也都知道液态泰伯利亚是什么样的东西——一阵绿烟之后,任务胜利结束。随后你——CABAL——以升级为名被凯恩关闭,进入睡眠状态,等待下一场战争的到来。

4. 《命令与征服之泰伯利亚之日》怎么通关 通关全攻略

第一关 Reinforce Phoenix Base这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你的 大部队向左上角的敌人基地发起最后进攻,注意别在过桥的时候让敌人打爆了桥,否则桥上有多少就死多少。
第二关 Secure The Region
这一关也比较容易,敌人的基地在左上角,但并不是消灭所有敌人就可以过关的,而是要消灭敌人的所有SAM 防空平台,保证我军的运输机的安全。其他几个SAM平台倒还好找,只是最后一个居然躲在地图上部偏左的一个 七拐八拐的山丘上,而且还躲在树丛中(红圈),搞定后过关。
第三关 Capture Train Station
这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支 援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕 左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥 ,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小 兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。最后占了敌人的基地,再打 掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。
第四关 Secure Crash Site
这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!) 一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧 道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿 车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。这样每卖一个等于 净赚¥1000。发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。注意这一关消 灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。周围只有四个炮台守护很容易搞定。
第五关 Defend Crash Site
这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关 一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、 骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队 来了,一闪就全坠毁了。屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来 了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。
第六关 Destroy Rader Array
这一关开始有一点点难度,因为不能造兵,却要利用有限的兵力干掉大量的敌军。一开始你在地图左中部 ,集结兵力干掉前头的敌人后,会得到一部分支援,北上干掉左上部的第一个能源站,集结援军再南下干掉地 图中下部的第二个能源站(途中路过一片矿区,里面有几个象野猪的怪物,千万别惹它们,可厉害了!),再 次集结援军到地图右上角的第三个能源站,最后就可以收拾地图中上部的卫星站就可以过关了。这一关中一定 要善用医生兵和泰坦,每攻克一个地方就用医生把士兵们的血补满,泰坦射程远可以用来对付激光平台。
第七关 Rescue Tratos
这一关开始也比较难,在地图右下,只有三个人,一个爆破手兼火箭筒手,一个狙击手,还有一个会开坦克 的驾驶员。可以一击摧毁敌人车辆什么的,驾驶员一开始可以抢到一辆类似于星际里人类的助攻坦克的坦克。 一路往左杀,可以在中下部收服一支上一关提过的怪物,但不能操纵,它只会跟狙击手攻击同一目标。过桥到 达左下部敌人基地,用爆破手炸开一角的射线围墙,让狙击手绕进去到监狱救出Tratos,沿原路退出,在出发 地稍靠左上的地方有一架运输机等Tratos,让Tratos上飞机,就会在右上角得到基地车和一群泰坦,以后就简 单了,发展起来后平掉左上部的敌人基地,杀光敌人就过关了。特别注意的是一开始给的那几个人一个也不能 死,否则就会:MISSION FAILED!这一关有点象盟军敢死队的味道。
第八关 Destory Vega"s Dam
开始你在地图左下角,消灭几个敌人正准备东进,敌人却把桥炸了,没办法,只得从地图底部绕过去,消灭 完一个悬崖上的SAM后会得到一些支援,不过只是小机甲,没什么用,咦?这是什么-‘球形多面体’,哇!原 来是加满油,这个比较有用,从地图底部中央向北挺进,炸掉附近所有的SAM可以再次得到支援,上方还有一 架支援飞机强行降落在敌人SAM平台旁边(可歌可泣),临爆之前会给你一个工程师,修好前方的桥,向已经 展露出的左上角的敌人基地移动,不要理它从它门前绕过,抢占右上角的敌人基地,然后发展,炸掉旁边的水 电站过关。这一关难度较大。我也调了几次档才玩出来,因为这一关一开始是没有基地的,支援比较少,而敌 人也相对强大,所以一定要节约一兵一卒。尤其是泰坦和小兵的配合,对付敌人的火箭筒手,最好是用小兵上 ,因为泰坦目标大,对付趴在地下的小兵没办法,当然如果是成群的小兵直接永泰坦踩过去是最好的,对付火 焰喷射车则用小兵等于送死,而泰坦就根本不怕火焰。
第九关 Destory Vega"s Base
这一关地图是几个岛连成的,一开始你在右上角的岛上,只有九个小兵,小心避开与敌人大部队冲突,炸掉 左右两边丘陵上的7个SAM平台(两边各三个,有一个在岛中间,小心千万别靠敌人基地太近,它有吊炮,一炮 一个。),就会送来基地车和两个泰坦,然后就简单了,发展就是,不过在开始大约五分钟时敌人会用钻地运 兵车运到你基地里捣乱,别的倒没什么,就是其中有两个是工程师,千万小心别让它把你的基地给占了,我头 一盘就是这样糊里糊涂输了。这一关发展可充分利用我上次提的BUG,狂造采矿,我是造了八辆采矿车配四座 采矿厂,钱就不愁了。先收拾掉右边下半部的基地,这里敌人比较弱可以占一个兵工厂,然后转战左上角的敌 人基地,别轻敌哟,这里的敌人很强大,要配合电磁炮的威力,废掉敌人的激光炮,再用助攻坦克配合泰坦进 攻,记住别把金字塔给打掉了,要在清敌人后,派工程师占领它,干掉所有敌人及建筑物(包括电动门)就过 关了。

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