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程序员做的产品有哪些

发布时间:2023-08-23 09:46:18

程序员转行做什么,销售

程序员转行可以做的东西还是蛮多的。以我们公司各种程序员的转型为例。
第一,你可以做测试。因为你做过程序员,所以会比一般的测试更懂得哪个地方会更容易出现bug。如果你编程能力不错,看代码能力也不错,可以做那种白盒测试,专看代码,哪些地方会存在隐藏缺陷,没做保护就会出现崩溃什么的都会看的很明显。无聊的时候也可以去做做自动化测试,都是手到擒来的。业务的话,如果是换了个产品,还是需要慢慢学习的,不换产品的话,业务也是完虐普通测试人员,毕竟曾经这个产品也是你改的咯。
第二,你可以做工程。跑客户现场给客户升级,安装环境,解决软件这个那个问题。不过数据库一定要学的不错。因为工程很多时候都可能需要帮客户查问题,是不是客户操作失误呀,或者数据不对呀什么的,很多都需要通过SQL语言去查。一般来说,客户遇见问题要么问客服,要么问工程,工程不会了,再跑去问开发。不过工程的话,还要会安装各种乱七八糟听上去高大上的东西,反正我们这边的工程都好厉害,我们懂的不懂的业务和技术,他们都懂。
第三,可以做项目经理,产品经理或技术经理哦,也就是一方头领,美称管理人员。规划一个产品的发展,定目标什么时候完成,指导普通开发人员去解决疑难杂症,并调动普通程序员工作热情。这个要求有点难,既要有技术,又要懂业务,还要懂人心,还要能扛得住上头大boss的压力,有时候还要去客户沟通需求,吹吹自己产品多厉害。
第四,可以做售前软件工程师,也就是销售。这个的话,得对产品十分了解,也要懂得基础业务,顺便还能拉的下脸,厚地起皮,对市场有所了解,有一定的人脉关系。毕竟是卖东西的,没人卖脸皮薄就卖不出去产品,没收到钱前的客户都是很难搞的,得好吃好喝的供着。法律知识一定要多学,免得被人钻了空子还要自己背锅。

IT行业相关的职业都是相互有所关联的,转岗也相比没基础的简单多了。嗯,其实我就是纸上谈兵,还没转过岗,只是听着我们的boss对我们耳提面命,说着每个岗位都是密不可分的。希望对你有帮助。

② 有哪些方面做的东西是需要程序员的

作为一名程序员,看着很简单的问题,我却思考了很久,最终我得出的结论是:生活中能通电东西,绝大多数需要程序员,只是各自负责的领域不一样。

1、最为大众熟知的就是手机、电脑软件了,手机里这么多软件肯定需要程序员的,这点也比较好理解。

2、电话、手机、电脑、路由器等等本身也是需要程序员的,不然为什么能有这么多功能呢。

3、家里的传统电器,也是需要程序员的,比如空调为什么能设定温度,电视为什么能显示图像,电梯为什么直到要去几楼,等等,这样的例子太多了。

4、出门以后那就更多例子了,比如红绿灯时怎么控制的,取款机为什么能出钱,建筑物外面的灯光为什么能不同变换花样,这样的例子也实在太多了。


仅仅是日常生活中,需要程序员的地方都已经非常非常多了,何况还有很多是大家平时看不到,但是却也非常重要的东西呢。

很多程序员编写的第一个程序,都是在屏幕上显示“Hello World”,中文意思是‘你好,世界’,程序员就是来改变世界的。

随着 科技 的进步,生活中方方面面都会都会使用上智能设备,那么也都需要程序员,在未来需要程序员的东西可能就真的无处不在了。

这是一个非常好的问题,作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下。

首先,在当前的网络化、智能化时代,程序员的工作边界正在不断拓展,程序员岗位也逐渐从IT(互联网)行业向传统行业覆盖,在工业互联网时代,大量的传统行业企业都需要设立程序员岗位。

从大的层面来看,只要涉及到计算机网络、数据和计算相关的专业任务,通常都需要程序员来完成,在云计算、大数据时代,普通职场人掌握一定的编程知识也能够扩展自身的能力边界,也可以完成一部分相对专业的数据处理任务,而这对于职场人的升级有比较直接的影响。

从当前程序员的岗位任务划分来看,程序员主要完成的工作任务有两大类,一类是技术平台的研发,这一类程序员主要集中在IT(互联网)行业,从事各种专业软件平台的研发,包括各种互联网平台,这些平台有针对于客户端(C端)的,也有针对于企业端(B端)的,比如ERP就是针对于企业端用户的。

当前IT(互联网)行业内,对于程序员岗位的划分也比较细致,有的程序员从事数据处理,有的程序员从事功能开发,有的程序员从事框架设计等等。从当前程序员的岗位附加值来看,大数据、人工智能开发岗位的附加值还是比较高的。另外,当前除了开发岗位之外,算法岗位的附加值也比较高,但是算法岗位对于从业者的要求也比较高,往往需要从业者具有研究生以上学历。

另一类程序员的岗位任务是行业应用类软件产品的开发,这一类软件开发的市场空间非常大,因此从业人数也非常多,一部分程序员就职在专业的IT企业,还有一部分程序员就职在传统行业企业。按照 历史 经验来看,传统企业通常在具有一定规模之后,都会有自己专业的程序开发团队,以支撑自身的业务。

行业应用类软件开发岗位的门槛相对较低,程序员通常会基于已有的技术平台来进行软件开发,比如当前基于云计算平台进行软件开发就比较常见,在未来的产业互联网时代,大数据、物联网和人工智能等平台产品将会逐渐开始落地应用,这也会全面促进传统行业领域的网络化、智能化步伐。

与开发技术平台不同,开发行业应用类软件,一方面要掌握软件开发知识,另一方面还需要程序员具有一定的行业知识,行业知识对于应用级程序员的工作能力会有非常直接的影响。实际上,应用级程序员要想提升自身的职场价值,一个重要的途径就是在行业领域内深耕,这一点在产业互联网时代同样重要。

随着当前大型互联网平台纷纷开放,基于这些大型互联网平台也可以完成很多二次开发,比如各种小程序开发等等,而从事这些小程序开发,同样需要专业的程序员。从当前的发展趋势来看,在新基建的推动下,未来互联网会逐渐向行业领域渗透,这个过程必然会需要更多的程序员来完成各种具体的开发任务。

最后,程序员未来的岗位任务将逐渐多元化,所以对于程序员来说,在产业互联网时代,一方面应该学会如何通过各种技术平台来拓展自身的能力边界,另一方面还需要不断丰富自身的知识结构,争取走全栈程序员路线。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

谢邀!我也说不明白。

我就是编写软件程序的程序员。其实这个问题很简单,需要开发软件的地方都需要程序员!

软件分很多种,有移动端的APP软件,PC端的软件,硬件上的嵌入式软件,有平台侧的服务器软件,还有各种工具软件。当然最难的就是操作系统软件了!

首先你需要了解什么是程序员:程序员是从事程序开发,程序维护的专业人员,程序员分为程序设计人员和程序编码人员(码农);如何成为一名程序员:学习linux/Windows,C语言,C++,Oracle. SQL Server MYSQl等主流数据库,熟悉通讯协议TCP/IP,熟悉西门子PLC,三菱,欧姆龙等PLC的梯形图编制,熟悉各种触摸屏软件的如wincc,NETCAD等组态软件的编写,各种传感器,编码器,变频器电机的控制方式以及相关设备的工艺流程等等。

孙悟空大闹阎王殿毁了生死簿,阎王需要将生死簿系统信息化,建一个大数据管理后台,方便做灾备恢复被毁掉的数据。这时就需要程序员了。

下面我举例哪些方面的东西需要程序员

最典型的就是Android系统底层工程师。熟悉模拟电子技术等硬件知识,了解处理器体系结构,做嵌入式系统设计和开发,包括硬件系统的建立和相关软件开发、移植、调试等工作的人。具体情况把操作系统(如Linux)移植到上面,同时编写必要的驱动程序,改写相应的内核代码。






比如我们日常使用的手机APP,电脑软件、 游戏 等等。这些应用产品都离不开程序员 。例如:Android开发工程师、iOS开发工程师、WEB前端工程师、java后端工程师、PHP工程师、运维工程师、DBA工程师、系统架构师、算法工程师、 游戏 开发工程师等等。( 上面这些以工程师相称的,都是程序员(* ̄︶ ̄))






总之,涉及程序员的行业实在,例如:

作为一名开发程序员,这个问题简单点来说的话,只要用移动互联网的东西都是需要程序员开发或者维护的。

比如常见的手机App应用,或者电脑端的应用,各种系统的开发都是,日常生活中运用到的移动支付,刷脸等等都是需要程序员开发的。

再比如说各种系统,管理后台,你上网所看到的网页,看到的数据,浏览到的各种数据都是程序员开发出来的。

希望我的回答能够帮助到你!

③ 程序员转行能做什么

程序员的工作相对来说比较枯燥。虽然在软件开发领域会有一定的经验和专长。但是如果转行的话对其他领域未免会感到陌生。如果根据经验选择职业,排名靠前的依然是程序员。因为这是他的专业领域。具有了一定级别。那么收入也将非常可观。

④ 程序员是做什么的

程序员一般的工作是从事程序开发、程序维护。

程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。具体工作职责如下:

1、负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

7、负责相关技术文档的拟订。

8、负责对业务领域内的技术发展动态。

(4)程序员做的产品有哪些扩展阅读:

职业要求

一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。

大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。

尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。

一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。

对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。

⑤ 程序员是干什么的

程序员是干软件的。程序员的本质工作当然是写代码,用代码实现功能。(就是用基础语言(c/c++,java,objectc)等来编写文档一样,不过这些文档编译后就变成可运行的程序)。

范面上看程序员就是干这些事情的:code、code、code。编码只是程序员的一小部分工作,要是只是编码这么简单,就不会有程序员加班,通宵干活了。程序员不止干了这些。我们就以三个阶段来说说程序员究竟干了些什么。
一、初级程序员

初级程序员的工作还是比较简单的,一是知识经验有限,主要是编写简单代码和学习为主,只要完成一些基本的编码任务,单一功能的实现。

二、研发工程师

有了一定的经验后你就转变为工程师了,这个时候你就不光是简单的完成任务了。code这个还是你主要的任务,但除了这,你还要将设计,调试等等肩负起来。这时候一般都是多个功能模块的设计实现(整体架构由架构师完成)。模块内的详细设计(功能的实现逻辑)文档编写,模块调试。直到功能完善交付。

三、架构师

架构师就已经脱离了code了,因为他们已经不必关心代码如何编写了,更重要的事情是完成一个软件、系统的设计架构。万丈高楼得有一个好的框架。要不然你就只能盖个2层小楼了。架构师负责从分析软件需求,再到软件系统的详细设计,人员的配置,工作的量化,到完完全全的产品整个过程。

⑥ 程序员转行可以做什么

面对着日新月异的代码和语言,你是否感到了力不从心?稍有懈怠,就跟不上岗位需要了?身体渐渐的发福,熬夜写代码开始扛不住了吗?

这个时代很残酷也相对公平,残酷的地方在于世界的变化之快容不得人有片刻懈怠,公平的地方在于:不论你是年轻还是年老,都要靠实力说话。

那些被时代抛弃的永远都是跑得比较慢甚至在原地徘徊的人,即所谓的工作十年却只有一年工作经验。

年轻程序员的优势在于年轻和激情,大龄程序员的优势在于阅历和经验。所以,年轻程序员不要有跨越年龄阶段的焦虑,大龄程序员也不要觉得年轻人抢了自己的饭碗。

每个年龄段都有自己要解决和面临的问题,认清自己内心真正的需求和渴望,再去寻找适合自己的栖身之地打怪升级,才是当务之急哦。

⑦ c++程序员如何创业案例

程序员,是一个很累的行业,经常要熬夜赶代码。以下是我为大家整理的c++程序员如何创业案例相关 文章 。

c++程序员如何创业案例:

这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。

我在的H3D Studio核心技术人员和游戏制作管理人员全部是SMTH BBS游戏制作版成员。从99年开始截止BEGINER的历任版主都在H3D STUDIO里工作过。在这里我把具体的培训以及技术队伍组建的内容去掉,只和大家聊聊关于游戏程序员切身利益相关的事。

另外这不是居高临下来评判什么事情。我本人也不是多么高级的技术人员或者管理人员。只是坚持做一件事情年头很长教训很多而已。所以有些体验。文中所有评判其他结构或人水平低,并不是说我本人水平有多高。不要误会。

一、C++游戏程序员现状

中国C++程序员100%都是自学的。因为中国几乎没有象样的C++培训机构。大家都知道社会培训是赚钱为主要目的。能在那里成才是个大运气。也不象JAVA有SUN公司一手推行。中国大学 教育 里也根本没有C++教学。关于C/C++基础课的知识,只是让学生入门。但对于实际的C++软件工程应用,大学课本知识实践意义不大。最重要的是,大学里没有合格的C++老师。编程是门技术,叫手艺也行。而大学是搞科研的,多的是科学家,靠出PAPER教科凭职称为生。并不是技术员。没有10万行以上代码 经验 和成功软件项目经验的人,很难教出中高级C++程序员。

游戏制作业对C++程序员的要求是比较高的。比一般行业软件高很多。因为任何一个MMO都是个中大型软件项目。日使用人次达到几十万上百万,同时使用人数几十万在线的大型网络多人交互软件,集成了超过十几项专业领域编程技术的软件,想不大都不行。

另外,中高级C++程序员能力一般都很强。因为都是自学成才,这需要较高智商,很强的自学能力,解决问题能力,和克服困难的毅力。但是这种人才在游戏行业里人数并不多。抛开凤毛麟角具备整体大型软件架构能力的高级人才不谈。能够承担独立模块开发,具备独立解决问题的能力,写出在空间,性能,可维护性等几个方面达到要求的C++程序员,也是很难找到的。而具备这些能力,同时又具备一些专业领域技术的人(图形引擎,网络引擎,等),更加稀少。

所以,即便是大游戏公司,对于C++游戏程序员的需求,也是永远不能够得到满足。而已经在公司工作的C++程序员,不经过短则3个月,长达1年的锻炼,也无法真正胜任独当一面的C++游戏程序开发工作。

二、MMO游戏开发对C++游戏程序员要求

前面提到,所有MMO游戏都是中大型软件。软件占用空间,稳定性,性能,可维护性等各项衡量软件质量的指标,对MMO游戏软件的要求都非常严格。远大于普通行业软件。这种规模和银行系统类似。而客户端和软件逻辑比一般的商业软件又要复杂很多倍。这就要求软件编写人员具备较高的程序编写素质。

游戏软件中,解决好软件工程部分,只是项目的1/3。另外两部分是策划和美术/音频。从经验来看,需求变更对于MMO游戏软件,不是偶然事件,而是一种MMO游戏软件开发的基本属性。游戏软件投入大,周期长,风险高。MMO市场变化也大,交互电子游戏发展迅速。游戏软件必须面对外界变动。又因为开发周期长,所以软件需求变动成为了软件开发的一种基本属性。犹如复杂性是软件工程的一项基本属性一样。

这导致游戏软件的开发充满了不确定性。交互娱乐不同于商业应用。娱乐是属于理性和感性之间的领域。而C++开发面对就是0和1的二元世界逻辑。这两个领域存在着不可调和的矛盾。这种情况,对C++游戏程序员提出了更高的要求。

首先,基本C++知识,C/C++运用技能,必须极其扎实。并不是游戏软件开发用到什么平时书本上很难得到的知识点或者技能点。游戏C++开发的知识体系和技能体系,利用现有C++书籍就可以满足。比如《C++ PAORGRAMMING LANGUAGE》《C++ PRIMER》《EFFECT C++》《MORE EFFECT C++》等。但是在开始游戏编程之前,把这些书本吃透并且实践熟练的人,非常难遇到。当然能够真做到这点的人,已经是个中高级C++程序员了。我曾经遇到过一个, 毕业 工作不久就去了GOOGLE

其次,对于面向对象的深入理解。是非常重要的。熟练掌握C/C++语法,编程技巧,只是满足了C++游戏程序员一部分要求。而面向对象观念的深刻理解,会为大型C++项目开发带来翻天覆地的变化。 有时候,在一个10人以上并行开发的C++游戏项目中,面向对象 方法 会成为救命稻草。《设计模式》以及《设计模式解析》相关的书籍,也是必修课。

最后,好技术人员的本质是自大的。这属于正常。但是如果这种习性影响了自身继续提高和团队合作。以及影响了其成为技术管理者和项目技术核心时,那么这种技术人员的自身价值会大打折扣。 如果早日越过自命不凡这一关,扩大眼界,继续在综合素质上提高。在技术管理能力,架构能力上提高,其自身价值才会继续增长。落到实处,就是待遇和身家增长。

由于游戏开发的本质是团队开发。任何时候,只有对一个团队有价值的技术人员,其本身的价值才有可能得以体现。

三、成长和技术发展路线

一般技术人员发展有几个阶段

1 、具备独立开发局部功能的能力

比如为某个UI编写逻辑接口函数。为某个LOGIN对话框编写自绘制控件等。

2 、具备独立开发和攻关某个功能模块的能力

比如为游戏增加一个小型逻辑功能模块。

3 、具备独立设计并开发某个系统的能力

比如设计和开发AUTOPATCH 系统

4 、具备解决技术难题,设计架构的能力

比如开发网络同步仿真系统,开发一个中大型游戏制作工具

5 、具备整体架构,管理,协调其他人共同开发一个大系统的能力

客户端主程,服务器主程,引擎主程等

6 、技术director

制定技术发展方向,技术团队建立,技术管理等

在迈向每个阶段的过程中,伴随的都是巨大的工作量和工程压力。有时候是跨越1年的失败等等。在公司项目不成功时转换单位,重新开始,或者继续做为核心团队留在公司继续从新的机会做起,都是好的办法。但关键是吸取经验教训,尽量多学多练。并且结合自身长处发展。当然,游戏制作人员,最好还是依靠一个核心团队。成为核心团队的一员。

能够达到第三档的程序,已经是公司不可缺少的人才了。但往往程序员自身对自己的认识,和公司对其的认识,有时候会有差异。我碰到过一些人,脑子好用,写东西很快。各种技术都有涉猎。但总是不放心让他独立开发设计某个系统。哪怕是相对独立的工具。也会被搞得一塌糊涂。要后面人不停擦屁股。可自己还觉着自己水平很高。这种人浮躁,眼高手低,不愿意细致周全的做好一件完整的事。所以就可以看到他不停的跳来跳去,可在新公司的职位也没有见多么提高。公司非常重视交给一个程序员一件事,他是否能完整,考虑周全的把事情做完。哪怕时间长一点,也不能不做完。这会给工程带来致命的后果。

四、发展待遇

从自身经验出发谈一下公司是怎么考虑技术员工待遇的。

前面提到的6档,粗略了划分了待遇水平。其实到了第三档,你的待遇已经是这个行业所决定的了。而不是某个公司决定的。因为游戏业大量缺乏这样的C++程序员。如果具备这个水平,在几个大城市游戏公司找到工作并不难。大公司提升慢,还有我这种不到百人规模的公司要。所以行业价格才是公司要考虑的。如果给少了,软件项目的C++程序员流失会带来较大影响。但给的多,其实是 C++程序员自己的价值增长瓶颈。如果几年下来一直以为自己水平就该拿这么高,结果到了一家整体技术水平比较高的企业,就会彻底傻眼。这个时候再放低心态去重新开始,对技术员来讲就是件很艰难的事了。

在目前游戏行业技术水平普遍较低的情况下,哄抬程序员工资水平对程序员自身好处也不会很大。就算一个新手本来拿几千的水平,给他1万。他根本就不会知道自己到底有多少水。一年下来也就多拿了3-4万人民币。可耽误的是学习,影响了心态。而那些心态好,知道努力方向的技术人员,干个3-5年后如果有拿期权和股权的机会,比那些一开始虚高的人,身家就不知道高多少倍了。

c++程序员如何创业案例:Visual C++程序员 职业规划

有很多的程序员刚毕业时充满活力,经过几年的工作之后,激情就会慢慢消失,现在软件行业环境变化很快,一旦无法跟上行业发展的步伐,工作上就更难有所进境了。对于应届生,以前只要考得一个资格认证,会受到很多企业的青睐,现在证书满天飞,企业更加注重求职者的能力。应届生的第一份工作也是越来越难把握。很多人在求职的过程中开始转行。对于读者你,是否有职业的危机感呢?

对于应届生或者经验不多的程序员,或许有很完备的理论知识,但是公司衡量员工的标准是效益,谁能创造效益,就会收到重视。应届生往往很难找到一份满意的工作。第一份工作是职业生涯的开始,是需要慎重的,然而,究竟用怎样的标准选择工作呢?由于实践经验的缺乏,应届生不必关注第一份工作的薪水,时常听到一些人为找不到工作而发愁,他们已经接收到了几个公司的录取通知,但是因为薪水的原因,选择了放弃。其实没有必要攀比第一份工作的薪水,这在刚刚走出校园的大学生中是很常见的,然而必须明白,我们的工作经历可能要持续到60岁左右,是一场 马拉松 长跑 。起跑最快的未必是最后的胜者。刚踏足社会,在500强公司一个月大概能拿到4000左右的工资,有些特别才能的人会拿到8000左右,而5年以后,工资水平也就5000到10000了,增幅也是有限的。后面的年轻人追赶的压力却愈来愈大。所以第一份工作找一个符合自己专业的或者能力的公司去,你的开端会低点,但是你会有很持久的耐力。

在工作了一段时间后,有时会发觉自己的工作和想象相去甚远,甚至会觉得自己入错了行业。为自己的待遇没想象的好感到委屈。这时候需要冷静的思考一下自己的处境,看是否是因为自己过于理想化的结果。如果是,就有必要对当前行业的现状进行深入的了解,搞明白当前的行业发展在向什么方向前进,由于环境的突变,这点有时很难做到,但是适当的理性分析是很必要的。如果一味的埋怨下去,工作没有做好,还耽误了自己的职业发展。如果原因出在自己身上,比如说个人习惯等问题,就要看能不能改正一下自己的习惯,慢慢的适应当前的环境。

程序员在一个发展良好的工作上做久了,就会积累丰富的技术经验,再往后发展的途径有很多。到底该如何选择?要结合自己的兴趣和当前的技术水平。在做了几年的技术之后,对于程序员来说,可有几种基本的职业规划:技术专家、软件架构师、高级顾问销售或自主创业。程序员毕竟是偏重技术的职业,主要的发展方向会是资深技术专家。无论是那种领域,都要努力让自己成为专家,然后在发展为架构师。有些人当架构师工作一生,有很好的待遇,然而这种工作很有限,而且,在中国,架构师的需求量比较少。

我们想要达到的目标,往往就在起初确定了,而且注定了我们职业的目标不是一蹴而就的,相对于我们所能工作的年限来说,职业生涯可能要终其一生。然而我们在不同的职业阶段有阶段性的目标,应届生希望在工作上积累经验,经验达到了自己当初的所想,我们就离自己的最终目标近了一步。职业规划并不是一成不变的,会有很多的机遇和经历改变你的思想。但是不论你会有怎么的规划,都要把社会条件考虑进去。我们进入一个阶段,思想认识更加深刻,眼界更加开阔。有时会对自己未来的职业进行更加深入的思考。这时候是需要慎重的。我们都需要过一个阶段点评一下自己。看自己是否在进步,下一步又该如何做。我们发现现在的环境不能满足自己的发展要求,就要考虑换个合适的环境,或者考虑从自己的目标是不是过于理想化,适当的贴近现

实考虑一下。不论会作出怎样的决定,都要保证你在向进步的方向前进。不要因为一时的放松而断送了即将到来的目标。

工作是一件需要理智的事情,不要因为自己懂的多而在工作上耍个性,现在公司注重员工的团队意识,大型软件的开发过程,需要一队人的共同参与,自己耍个性并不能帮助提升你的工资,也可能阻碍你的职业发展。所以工作中要谦虚学习,努力的学习新技术,从别人身上学习优点,会帮助你发展的更好。

每个人依照自己的兴趣会有不同的职业规划,不要偏求自己的目标多么伟大。也不要轻视任何一个努力工作的人。职业规划不是一成不变的,很多人在不同的人生经历后会改变自己发展方向。但是有一条,不要希望奇迹的出现,勤勤恳恳工作是成功的基本法则。

追求目标的实现更多的是为了享受成功带来的欢乐,不要因为一时的攀比搞乱了自己的职业发展。如果你做好了自己的职业规划,那么,不要等待明天,从现在开始,行动起来吧!

c++程序员如何创业案例:

1.什么是创业

关于“创业”二字有必要重新学习一下,找了两个相对权威定义:

创业就是创业者对自己拥有的资源或通过努力能够拥有的资源进行优化整合,从而创造出更大经济或社会价值的过程。——网络 网络

创业是一种思考、推理和行为方式,它为机会所驱动,需要在方法上全盘考虑并拥有和谐的领导能力。创业必须要贡献出时间、付出努力,承担相应的财务的、精神的和社会的风险,并获得金钱的回报、个人的满足和独立自主。——互动网络

两者都给出了明确的创业定义,这里想着重想强调一下创业的目的:物质目的和精神目的,现代社会唯金主义人群不乏少数,提到创业自然而然想到“赚钱”,其实创业的目的不仅是“收入大于成本”,还有精神丰收。按照网络+互动网络的说法,最终极的创业应该是个人物质精神、社会物质精神四丰收。

当然,不是人人创业都追求“四丰收”,完全可以只追求个人金钱丰收,或是追求其中的任何一项或几项,但要注意——千万不要损害未选的,比如为个人赚钱损害社会或他人利益。

2.怎么才算创业成功?

创业的成功(这里定义为达到创业初级制定目标)一定是依赖于合理的目标+个人的努力+合适的方法+良好的运气+主动把握机遇,各个条件没有顺序也没有主次,但这五点缺一不可,相互有机结合才有可能成功。

成功的创业往往在最初一两年甚至五年或更长时间收入会低于预想,亏本很正常,只要目标坚定,不断改善,因为独立自主,上升空间会很大。

当然每个人的想法、定位都不一样。你想创业,那你想创个什么规模的事业?什么才算得上事业有所成?

如果你认为腾讯、阿里巴巴这样的才算“业”,那么我建议你最好别轻易去“创业”,即使你比马云、马化腾等人更聪明,也未必能成就这样的业,因为机遇不同。

如果你只是想比一般打工的更强一些、更自由一些,收入比打工要高一些,能养家糊口同时还有点闲钱,那你随时都可以去创业!

3.创业的方法、步骤都有哪些?

每个人都有适合自己的路子,不能说通用,只能算是一点个人心得吧。

(1).必须建立一个网站,这是你在网络上的“门面”,可以展示你的作品,也可以让别人通过这个网站找到你。

无论是否程序员创业,都应该有个网站。网站的传统主要目的是为了宣传,现代网站还可能有互动、管理、实验等多种功能。需要注意的是,无论哪种功能,当没有积累到一定程度,即不知道网站上放什么内容的时候,不要建网站,更不要抄袭别人的内容,切忌打肿脸充胖子,金玉其外败絮其中。和字如其人一样,网站也反映企业的 文化 底蕴;

(2).早期,猪八戒之类威客,作为你早期练手和积累人气还是可以的;

(3).真没客户找的话,可以开个淘宝店,接软件定制(我认识有几个网友都是这样干,并且干得还不错);

(4).也可以主动出击,去一些外包网站寻找客户,比如GAF、Elance、GetACoder、ScriptLance等站上有很多外包的信息,大家可以自己上去看看;

(5).最好的方式还是自己定位一个产品,用心把这个产品做好,然后努力去推广,推广好了的话,以后卖注册码、卖授权就够了。

4.产品该如何定位,什么样的软件才能写?

这个问题,有很多网友都问过我,他们总在担心,现在几乎各种软件都有现成的了,都被占领了市场,这时候自己该写什么软件呢?

我觉得,首先该问问自己,你的软件、产品,需要达到什么样的程度、占有多少市场才行?要超越那些成熟的软件吗?那是很难的,不仅仅是技术层面,还有用户的积累这都是很难超越的。

这些成熟的产品,都是通用的,适合大多数用户,但总是有部分用户的需求是不同的。那么你的产品,未必要超越谁,只要能满足这些不同需求的用户、能做出一些特色功能,那你就能占有一定市场、拥有一定用户。

5.创业应该注意的一些事情

注意积累、项目的成功和失败都要积累,每个项目都要 总结 ,为下一个更大项目更省时省力地完成做准备。

无论是守株待兔或主动出击,首先不应接违法、违背道德的单子,其次无论单子大小,都应该当做一个正规项目完成,即(按具体情况)需求分析、签订合同、设计、编码、测试、写文档等步骤逐一完成。比如完整项目一共有十五个步骤(有国标),小单子可以选关键五个步骤,大一点的单子相应增加。若不会,可以自学软件工程师、IT项目管理的相关课程。

这里想着重强调一下“烂笔头”的重要性。虽然设计、编码、测试、文档等都可以用计算机完成,但是往往不及白纸黑字的效率。因为其一:计算机屏幕容纳的信息量不及纸张,即屏幕大小往往会限制你的思路。其二:大脑思考的速度快于手写速度,而手写速度要快于敲键盘、点鼠标的速度,也就是说,手写更能跟上思考速度。

想要做大做强,不可能一直单干。这时就需要组团了,就需要学习新知识,变为新身份、进入新领域。而主动出击一般需要一个团队。

所谓创业难守业更难,何来守业——创新。好的产品、代表作,或是好的服务固然需要,但是如何保持?这时要不断创新,或者说是一如既往的创新,围绕主要产品不断改进,不断与时俱进,不断挖掘潜能,不断比竞争对手稍好一点。

起初仅是学技术的阶段,无需注重写什么软件,哪怕是一无所用的工具,或是已被写烂的“通讯录”、“记事本”、“快捷启动”,都可以,着重积累。附带一句,无论学什么语言也无所谓。

多使用其他成品软件,善于发现优缺点,归类整理,着重对其他软件的缺点思考,并结合实际用户的需求,用户的不方便就是商机。

6.经典案例

(1).外贸公司边打工边创业

一位在外贸公司打工的网友,因为自己工作上经常要做一些重复的工作,就自己编写了一个工具软件,自动完成这些工作,提高工作效率。一开始在同事之间使用,经过同事们提意见之后逐步完善、增加功能,成为了一款功能比较完善、操作比较方便的软件。然后他想,既然自己公司工作上用得上,其他同类公司应该也有需求吧?就开始在附近的同类公司里推广、销售这款软件,慢慢的积累了一定的客户,这名网友就辞职了,专门销售软件,收入颇丰。

(2).小网管成立软件公司

一位在网吧工作的网管,平常工作比较轻松,很多时间自己操作电脑、学习编程,偶尔到网络上接点小软件定制,赚点外快。越做自己技术越好、客户也积累越多,最后辞职,自己在家接软件定制,后来自己做不过来就成立公司,专做外包。

(3).发现真空市场的创业历程

某网友,一直都想创业,但苦于没找到适合的项目,无从开始。一次偶然的机会,在一个IT交流群里,另一个网友发给他一个软件(单机版),问是否可以做,当然可以做,一个简单的单机版办公软件嘛,这有何难?但是这个网友并不想长期做外包,于是去调查使用这个软件的行业,发现这一行业居然还处于信息化真空状态。世面上基本上没有一套该行业的管理系统。

之后去 拜访 网络上的那位朋友,联系系统的需求方,是政府部门里的人。开始调研这套系统的需求,发现需要做的不仅仅是一个单机版,是一套基于广域网的协同办公系统。开始谈价格,价格分为研发费用,安装费用,以及维护费用。仔细评估下来,客户给的研发费用实在是太少。价格陷入僵局,为了能拿下这套系统,为了占据这个行业,这名网友决定自己垫资进去,开发出这套系统。

不管怎样,开始着手做吧,不为别的,只为梦想!开始组建团队,租场地,买设备。一个月后,经过大家的努力,终于把Demo开发出来了,开始与客户一起到各政府部门、各个企业去演示。效果还挺不错,客户反馈说,很多企业需要安装。

这就表明,最初垫资进去开发是正确的,安装的企业一多,自然就开始盈利了。创业的第一步算是成功了。

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