㈠ python基础教程第二版和第三版有什么区别请大神们指教下
时间来到2008年,python发展已近20年,创始人龟叔越来越觉得python里的好多东西已发展的不像他的初衷那样,开始变得臃肿、不简洁、且有些设计让人摸不到头脑,比如unicode与str类型,str与bytes类型的关系,这给很多python程序员造成了困扰。
龟叔再也忍不了,像之前一样的修修补补已不能让Python变的更好,于是来了个大变革,Python3横空出世,不兼容python2,python3比python2做了非常多的改进,其中一个就是终于把字符串变成了unicode,文件默认编码变成了utf-8,这意味着,只要用python3,无论你的程序是以哪种编码开发的,都可以在全球各国电脑上正常显示,真是太棒啦!
PY3 除了把字符串的编码改成了unicode, 还把str和bytes做了明确区分,str就是unicode格式的字符,bytes就是单纯二进制啦。
㈡ 0基础自学python,有入门书籍推荐下么_零基础学python用哪本书好
第一个
个人认为《Python学习手册:第3版》是学习语言基础比较好的书了.
《Python学习手册(第3版)》讲述了:Python可移植、功能强大、易于使用,是编写独立应用程序和脚本应用程序的理想选择。无论你是刚接触编程或者刚接触Python,通过学习《Python学习手册(第3版)》,你可以迅速高效地精通核心Python语言基础。读完《Python学习手册(第3版)》,你会对这门语言有足够的了解,从而可以在你所从事的任何应用领域中使用它。
《Python学习手册(第3版)》是作者根据过去10年用于教学而广为人知的培训课程的材料编写而成的。除了有许多详实说明和每章小结之外,每章还包括一个头脑风暴:这是《Python学习手册(第3版)》独特的一部分,配合以实用的练习题和复习题,让读者练习新学的技巧并测试自己的理解程度。
《Python学习手册(第3版)》包括:
类型和操作——深入讨论Python主要的内置对象类型:数字、列表和字典等。
语句和语法——在Python中输入代码来建立并处理对象,以及Python一般的语法模型。
函数——Python基本的面向过程工具,用于组织代码和重用。
模块——封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件。
类和OOP——Python可选的面向对象编程工具,可用于组织程序代码从而实现定制和重用。
异常和工具——异常处理模型和语句,并介绍编写更大程序的开发工具。
讨论Python3.0。
《Python学习手册(第3版)》让你对Python语言有深入而完整的了解,从而帮助你理解今后遇到的任何Python应用程序实例。如果你准备探索Google和YouTube为什么选中了Python,《Python学习手册(第3版)》就是你入门的最佳指南。
第二个
《Python基础教程(第2版·修订版)》也是经典的Python入门教程,层次鲜明,结构严谨,内容翔实,特别是最后几章,作者将前面讲述的内容应用到10个引人入胜的项目中,并以模板的形式介绍了项目的开发过程,手把手教授Python开发,让读者从项目中领略Python的真正魅力。这本书既适合初学者夯实基础,又能帮助Python程序员提升技能,即使是Python方面的技术专家,也能从书里找到耳目一新的内容。
第三个
《“笨办法”学Python(第3版)》是一本Python入门书籍,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的初学者使用。这本书结构非常简单,其中覆盖了输入/输出、变量和函数三个主题,以及一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲授到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。
【大牛评价】hardway(笨办法)比较适合起步编程,作为Python的入门挺不错。
第四个
在这里给大家推荐最后一本《集体智慧编程》
本书以机器学习与计算统计为主题背景,专门讲述如何挖掘和分析Web上的数据和资源,如何分析用户体验、市场营销、个人品味等诸多信息,并得出有用的结论,通过复杂的算法来从Web网站获取、收集并分析用户的数据和反馈信息,以便创造新的用户价值和商业价值。
全书内容翔实,包括协作过滤技术(实现关联产品推荐功能)、集群数据分析(在大规模数据集中发掘相似的数据子集)、搜索引擎核心技术(爬虫、索引、查询引擎、PageRank算法等)、搜索海量信息并进行分析统计得出结论的优化算法、贝叶斯过滤技术(垃圾邮件过滤、文本过滤)、用决策树技术实现预测和决策建模功能、社交网络的信息匹配技术、机器学习和人工智能应用等。
本书是Web开发者、架构师、应用工程师等的绝佳选择。
“太棒了!对于初学这些算法的开发者而言,我想不出有比这本书更好的选择了,而对于像我这样学过Al的老朽而言,我也想不出还有什么更好的办法能够让自己重温这些知识的细节。”
——DanRussell,资深技术经理,Google
“Toby的这本书非常成功地将机器学习算法这一复杂的议题拆分成了一个个既实用又易懂的例子,我们可以直接利用这些例子来分析当前网络上的社会化交互作用。假如我早两年读过这本书,就会省去许多宝贵的时间,也不至于走那么多的弯路了。”
——TimWolters,CTO,CollectiveIntellect
第五个
其实我觉得很多人也在看《Python核心编程:第2版》.在我自己看来,我并不喜欢这本书.
这本书的原书的勘误表就有够长的,翻译时却几乎没有参考勘误表,把原书的所有低级错误都搬进去了。这本书的原书质量也并不好,书的结构组织并不合理,不适合初学者阅读。有人说,这本书适合进阶阅读,我觉得也不尽然。这本书很多地方都写的欲言又止的,看得人很郁闷。
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㈢ 求推荐一些关于web前端的一些教程书籍,适合新手的
前端部分书很多,建议跟着 慕课网 这种在线培训的课程,边学边练。
一部分书供参考。
一、javascript方面的书籍:
1 JavaScript权威指南(第6版):号称javascript圣经,前端必备;前端程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册;
2 JavaScript高级程序设计(第3版) :前端必备书,如果你想真正进入前端世界,这是一本不可多得的进阶书,没什么好说的,必须细细品读;
3 JavaScript语言精粹 :这是一本值得任何正在或准备从事JavaScript开发的人阅读,并且需要反复阅读的js书籍;
4 基于MVC的JavaScript Web富应用开发 :这不是一本适合初学者看的书籍,更适合具有一定前端开发经验的从业人员看的框架书,如果你想构建一个复杂的前端应用,你会如获至宝;
5 JavaScript DOM编程艺术(第2版):好书主要是dom操作和兼容方面的知识,值得一看;
6 JavaScript经典实例 :可以看看,主要是有关javascript一些典型小工具,有些剖析的并不深入,总体来说可以看看;
7 JavaScript设计模式 :写js不难。如何编写优美、结构化和可维护的代码呢?反复的揣摩这本书吧;
8 JavaScript编程精解 : 了解一下可以;
9 JavaScript模式 : 又一本设计模式的好书,如果你想让自身的Javascript技巧提高到一个新层次,成为专业的开发人员和程序员,反复阅读吧;
10 JavaScript高效图形编程: 是一本具有很强实操性的JavaScript图书,主要涉及JavaScript性能优化、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等
11 JavaScript RIA开发实战——最佳实践、性能、表现:主要介绍如何采用最合理的方式为RIA编写可靠的、易于维护的HTML、CSS和JavaScript代码,以及如何使用Ajax技术在后台实现浏览器与Web服务器的动态通信。可以细细读一下;
12 高性能JavaScript : 又一本好书,涵盖了当今JavaScript开发者需要了解的所有性能问题,毫无疑问,它已加入我的性能最佳实践列表;值得细细品读并实践;
13 悟透JavaScript(美绘本): 这是一本可以让你轻松加愉快的阅读的一本好书,读完你可能会领悟:哦原还可以这样;
14 Ajax权威指南 : 详细的展示了ajax技术的发展以及应用,对于了解ajax技术很不错的一本详尽书籍;
15 Node.js开发指南 : Node.js是一种新兴的开源技术,它将JavaScript从Web浏览器移植到常规的服务器端,使用Chrome的V8虚拟机来解释和执行JavaScript代码,能用于构建高性能、高可扩展的服务器和客户端应用,以实现真正“实时的Web应用”;
16 Node Web开发 : 雅虎架构师精准解读最炙手可热的Web开发技术;
17 jQuery Mobile权威指南:是系统学习jQuery Mobile的权威参考书;
18 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表 :web矢量图类库d3.js的工具书;
19 jQuery权威指南 : 学习jquery的入门书籍;
20 精彩绝伦的jQuery : 名字起的不错,能忽悠不少人,入门级书籍;
21 锋利的jQuery : 不错的一本jquery应用书籍;
二、Html和Css方面书书籍:
1 HTML 5与CSS 3权威指南 :html5和css3入级好书;详尽讲解了HTML5与CSS 3的所有功能和特性;
2 HTML5移动Web开发指南:介绍了一下移动端的web开发技术,以及一些移动端框架:QueryMobile、Sencha Touch,以及PhoneGap;
3 响应式Web设计:HTML5和CSS3实战 :有关响应式设计的知识并不是很多,大量篇幅写了html5和css3,这本书比较一般;
4 HTML5程序设计(第2版) : 很全面的介绍了一下html5技术,前端人员都应该看一看;
5 编写高质量代码:Web前端开发修炼之道 : 不可多得的一本前端开发规范书,前端开发人员的必读书;
6 精通CSS:高级Web标准解决方案 :css兼容性解决方案汇总,好书;
7 CSS禅意花园 :主要的Web设计原则以及它们运用的CSS布局技巧;
8 CSS权威指南 : css经典工具书;
9 高性能网站建设进阶指南:Web开发者性能优化最佳实践 : 好书啊!网站性能优化,浏览器加载渲染详细解析;
10 网站重构——应用Web标准进行设计 : 前端开发人员必读书,一本可以帮助网页设计师快速了解和掌握web标准设计的书;
11 变幻之美 DIV+CSS网页布局揭秘 : 详细的介绍了从效果图到web布局实现的整个过程;
12 HTML5 Canvas基础教程 : canvas入门书籍;
㈣ 第三版VB程序设计教程课后习题答案 龚沛曾主编的
习题一
答案在教材上找。
习题二
1.对象指现实世界中的实体。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。
类是对同一种对象的集合与抽象。类包含所创建对象的属性数据,以及对这些数据进行操作的方法。封装和隐藏是类的重要特性,将数据结构和对数据的操作封装在一起,类的内部实现细节对用户来说是透明的。
VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。
VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象。窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。
对象的三要素:属性、事件和方法。
属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能)对象属性的设置方法:在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值;程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值。若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。
事件:发生在对象上的事情。同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应。
事件过程:应用程序处理事件的步骤。应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。
方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。
2.窗体和控件具有的基本属性“
(1) Name属性:名称
所创建的对象名称,在程序中引用。
(2) Caption属性:标题
该属性决定了对象上显示的内容。
(3) Height、Width、Top和Left属性
决定对象的大小和位置。
(4) Enabled 属性:对象是否允许操作
(5) Visible 属性:对象是否可见
(6) Font 属性组:文本的外观
FontName字体、FontSize大小
FontBold粗体、FontItalic斜体
FontStrikethru 删除线
FontUnderline 下划线
(7) ForeColor属性:前景颜色
(8) BackColor属性:背景颜色
(9) MousePointer属性:鼠标指针类型, 设置值范围0~15,由系统指定 。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。
(10) MouseIcon属性:在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。
3.窗体的事件:Load事件是在窗体被装入工作区时触发的事件。当应用程序启动,自动执行该事件,该事件通常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始化。
窗体的方法:(1)Print方法
用来显示文本内容,格式:[对象.]print 表达式
(2)Cls方法
清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形, Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形。
格式:[对象.]cls
(3)Move方法
可移动窗体或控件,并可改变其大小。
语法格式如下:
[对象.]Move 左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]
4.标签作用:用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。其内容只能通过Caption属性设置或修改,不能直接编辑。
5.文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容。在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。
重要属性(1) Text 显示或输入的正文内容。
(2) Maxlength 设置文本框可输入的文字最大长度。默认值为0,表示可以输入任意长字符串。
(3) MultiLine 多行属性
设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器的自动换行功能,按Enter键可插入一空行。
(4) ScrollBars 滚动条属性
0-None 无滚动条
1-Horizontal 水平滚动条
2-Vertical 垂直滚动条
3-Both 同时加水平和垂直滚动条
注意:当MultiLine为True时,ScrollBars才有效
(5) PassWordChar 设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。
当MultiLine为True时,该属性不起作用,密码不允许多行。
(6) Locked 指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True时,文本控件相当于标签控件的作用。
注意:Locked与Enabled的区别。
(7)文本内容进行选择操作的三个属性
SelStart 选定的正文开始位置
SelLength 选定的正文长度
SelText 选定的正文内容
这3个属性互相关联,例如设置SelStart、SelLength后,SelText 自动存放指定的文本。
注意:属性窗口中没有这三个属性,只能在程序代码中使用。
6.文本框的事件:(1) Change事件:当Text属性值发生改变时引发该事件
(2) KeyPress事件:按下并且释放键盘上的一个键时,引发焦点所在控件的KeyPress事件,所按键的值存放在参数KeyAscii中。对回车的判断 KeyAscii=13
7.文本框最有用的方法是SetFocus,把光标移到指定的文本框中。
8.命令按钮 Picture属性:按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),当Style为1时有效。
10. 启动窗体时将命令按钮定位在窗体中央的代码
Private Sub Form_Load()
Command1.Left = Form1.ScaleWidth / 2 - Command1.Width / 2
Command1.Top = Form1.ScaleHeight / 2 - Command1.Height / 2
End Sub
11.vb图片文件在 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Graphics 文件夹。
安装VB时可选择是否安装这些图片文件。
习题三
1. 合法常量:
(1) Double
(2) 错误
(3) Double
(4) Double
(5) 错误
(6) Integer
(7) String
(8) String
(9) Date
(10) Double
(11) 错误(汉字字符)
(12)Integer(八进制)
(13) 错误(八进制无数码8)
(14) Integer
(15) Boolean
(16) 错误
(17) 错误(十六进制无数码g)
(18) Single
说明:浮点型变量默认为Double类型而非Single。
2. 合法变量名:
(1) √
(2) √
(3) 误:数字开头
(4) 误:含空格
(5) 误:关键字
(6) √
(7) 误:关键字
(8) 误:有括号
(9) √
(10) √
(11) √
(12) √(汉字字符可作为变量名,但不常用,且此名称易误解)
变量命名规则见P.41-42。
字母(汉字)开头,字母(汉字)、数字、下划线组成,长度为1-255个字符;关键字不可作为变量名,但可在变量名中嵌入关键字;不区分大小写。
常量、数组、类型、函数、过程、对象命名规则与此相同。常量名通常全用大写。
3. 写VB表达式
(1) Abs(x + y) + z ^ 5
(2) (1 + x * y) ^ 6
(3) (10 * x + Sqr(3 * y)) / (x * y)
(4) (-b + Sqr(b ^ 2 - 4 * a * c)) / (2 * a)
(5) 1 / (1 / r1 + 1 / r2 + 1 / r3)
(6) Sin(45 * 3.14159 / 180) + (Exp(10) + Log(10)) / Sqr(x + y + 1)
4. 根据条件写表达式
(1) 随机产生大写字母 Chr(Int(Rnd * (Asc("L") - Asc("C") + 1) + Asc("C")))
(2) [100,200]内的随机数 Int(Rnd * 101) + 100
(3) 点(x,y)位于第一或第三象限 x > 0 And y > 0 Or x < 0 And y < 0 或 x * y > 0
(4) x是5或7的整数倍 x Mod 5 = 0 Or Int(x / 7) = x / 7
(5) 将两位整数x的个位与十位对换 x \ 10 + (x Mod 10) * 10
(6) 四舍五入取两位小数 Round(x, 2)
(7) 字符变量C是字母字符(不区分大小写)——准确地说是:字符变量C的第一个字符是字母
C >= "A" And C <= "Z" Or C >= "a" And C < "z"
或 UCase(C) >= "A" And UCase(C) <= "Z"
或 LCase(C) >= "a" And LCase(C) <= "z"
(8) 字符变量S第5个字符起取6个字符 Mid(S, 5, 6)
(9) 10≤x<20 10 <= x And x < 20
(10) x,y至少有一个小于z x < z Or y < z
(11)x,y都大于z x > z And y > z
5. 写表达式的值
(1) 188 ——注意运算的优先级顺序,以及整除运算“\”的计算
(2) 200100 —— 计算100 + "100"时,由于两个操作数类型不同,在可能的情况下自动采用精度较高的类型,即把字符型转换为数值型,100 +100 得到200;然后进行字符串连接运算200 & 100 ,再自动将两个数值转换为字符串,得200100。
(3) 68.56 ——在四舍五入函数产生之前,这就是四舍五入的计算方法
(4) 876554 ——先进行字符串的“+”运算,再转换成数值。在变量名和函数名后可加上类型符,以强调其类型,但不是必须的。
(5) 2000-2-29
(6) 6
6.Shell函数调用
i = Shell("mspaint.exe", 1) '启动画图
i = Shell("C:\Program Files\Microsoft Office\OFFICE11\winword.exe", 1) '启动Word
说明:“画图”是Windows本身提供的程序,可以省略路径。
8. 答:单精度浮点型
第7,9题答案在教材中找。
习题四
第1,3,5,8题答案在教材中找。
2. 赋值语句的错误
(1)10x 不能做变量名。
上机验证结果:VB将10识别为行号,x = Sin(x) + y是为变量x赋值。故无语法错误。
(2)Sqr函数的参数为负数。
上机验证结果:“无效的过程调用或参数”
(3)赋值号左边不是变量名。
上机验证结果:“缺少子程序、函数或属性”
(4)除数为0
上机验证结果:“溢出”。
4. [答案略]
说明:小数位可以使用四舍五入函数Round或输出格式函数Format。例如Round(x, 2)和Format(x, “0.00”)均可使结果只保留两位小数。但如果四舍五入后要进行数值运算,则使用Round函数,例如z=Round(x,2)+Round(y,2)。而Format函数通常只用于输出格式设置。
6.指出错误
(1)“≥”应改为“>=”,前者是中文字符,不具有运算功能。
(2)“10<x<20”应改为“10<x And x<20”,否则运行结果错误。
7.写条件语句
(1)
Dim c As String
c = InputBox("c=")
If Mid(c, 3, 1) = "C" Then
MsgBox "Yes"
Else
MsgBox "No"
End If
(2)
# 使用If语句
Dim x As Single, y As Single
x = Val(InputBox("x="))
If x > 20 Then
y = x ^ 2 + 3 * x + 2
ElseIf x >= 10 Then
y = Sqr(3 * x) - 2
ElseIf x > 0 Then
y = 1 / x + Abs(x)
End If
Print "y="; y
# 使用Select Case语句
Dim x As Single, y As Single
x = Val(InputBox("x="))
Select Case x
Case Is > 20
y = x ^ 2 + 3 * x + 2
Case Is >= 10
y = Sqr(3 * x) - 2
Case Is > 0
y = 1 / x + Abs(x)
End Select
Print "y="; y
(3)
# 使用If语句
Dim x As Single, y As Single, z As Single, Max As Single
x = Val(InputBox("x="))
y = Val(InputBox("y="))
z = Val(InputBox("z="))
Max = x
If y > Max Then Max = y
If z > Max Then Max = z
Print "Max="; Max
# 使用IIF函数
x = Val(InputBox("x="))
y = Val(InputBox("y="))
z = Val(InputBox("z="))
Max = IIf(x > y, x, y)
Max = IIf(z > Max, z, Max)
Print "Max="; Max
9. 计算循环次数
(1) 6
(2)19
(3)0
(4)死循环直至溢出
10. 40号语句执行 4次;第50 号语句执行12次;
执行第90号语句输出的结果是: 13,0,2
说明:该程序为嵌套循环,其中外循环由j值变化(1,4,7,10)控制执行4次,当j值为13时结束循环;内循环由k值变化(6,4,2)控制执行3次,当k值为0时结束循环。第40 行是外循环的循环体,故执行4次;第50 行是内循环的循环体,故执行4*3=12次。
11. 可以定一个较大的循环次数,在循环体中根据条件用Exit For退出。
但这种情况通常用Do While循环控制。
12. 编程(并非唯一正确答案)
(1)
Dim i As Integer, s As Integer
For i = 1 To 10
s = s + (i + 1) * (2 * i + 1)
Next i
Print "s="; s
(2)
Dim i As Integer, n3 As Integer, n7 As Integer
For i = 1 To 100
If i Mod 3 = 0 Then n3 = n3 + 1
If Int(i / 7) = i / 7 Then n7 = n7 + 1
Next i
Print "1-100中3的倍数有"; n3; "个"
Print "1-100中7的倍数有"; n7; "个"
(3)
Dim s1 As String, s2 As String, i As Integer
s1 = InputBox("Input String")
s2 = ""
For i = 1 To Len(s1)
s2 = Mid(s1, i, 1) + s2
Next i
Print "原序:"; s1
Print "反序:"; s2
或
For i = Len(s1) To 1 Step -1
s2 = s2 + Mid(s1, i, 1)
Next i
13. 输出字符串“10100”。该程序功能是将十进制数转化为二进制。
说明:要理解该程序需要了解数制转换的计算方法(有兴趣者参看网络http://ke..com/view/1426817.htm)。48是字符"0"的ASCII码。
14. 运行时输出 22 484
该程序功能是求x和y最大公约数和最小公倍数。
说明:此算法称为“辗转相减法”。可对照例4.17的辗转相除(辗转求余)法。
15.[50,100]间的20个随机数,求最大值、最小值、平均值。
Dim x As Integer, sum As Integer, aver As Single
Dim n%, i%, max%, min%
Randomize
max = 50: min = 100: n = 20
For i = 1 To n
x = Int(Rnd * 51 + 50)
List1.AddItem x
sum = sum + x
If x > max Then max = x
If x < min Then min = x
Next i
aver = sum / n
Print "最大值:"; max, "最小值:"; min, "平均值:"; aver
习题五
1. 指定数组的默认下界 Option Base 1
2.合理的数组声明
(1)错。定义数组不可用变量(教材99页)。
(2)正确。该数组下标为0-11。
(3)错。VB中数组下标用圆括号。
(4)正确。三维数组三个下标分别为0-1,0-1,0-2,共12个元素。
(5)错误。非动态数组,不可重定义。
(6)错误。动态数组重定义时不可改变数据类型。
(7)正确。二维数组两个下标分别为0-2,0-3,共12个元素。
(8)语法错误,二维数组定义中漏写逗号——可能是印刷错误,加上此逗号则正确。
3.当引用数组元素时下标值小于定义的最小下标,或大于最大下标时,会发生“下标越界”错误。
4.数组名:a ;数组类型:Single(单精度浮点型);维数:二维;
各维的上下界:第一维下界(最小下标)为 -1,上界(最大下标)为2,
第二维下界(最小下标)为 0,上界(最大下标)为3;
数组的大小:4行4列共16个元素
以矩阵的格式输出二维数组:
For i = -1 To 2
For j = 0 To 3
Print a(i, j);
Next j
Print
Next i
或写成更加通用的代码形式:
For i = LBound(a, 1) To UBound(a, 1)
For j = LBound(a, 2) To UBound(a, 2)
Print Tab(j * 8); a(i, j);
Next j
Print
Next i
6.一维字符数组
Dim a(1 To 20) As String
Private Sub Command1_Click() '(1)随机产生字符串
Dim i As Integer, j As Integer, n As Integer, c As String * 1
Randomize
For i = 1 To 20
a(i) = "" '将第i个元素清空
n = Int(Rnd * 10 + 1) '产生[1,10]的随机数
For j = 1 To n 'a(i)中有n个字符
c = Chr(Int(Rnd * 26 + 97)) '随机产生字母97是字母a的ASCII码
a(i) = a(i) + c
Next j
Next i
End Sub
Private Sub Command2_Click() '(2)输出字符串
Dim i As Integer
For i = 1 To 20
Print Tab(((i - 1) Mod 5) * 11); a(i);
If i Mod 5 = 0 Then Print
Next i
End Sub
Private Sub Command3_Click() '(3)最长的字符串
Dim i As Integer, imax As Integer
imax = 1
For i = 2 To 20
If Len(a(i)) > Len(a(imax)) Then
imax = i
End If
Next i
Print "最长的字符串:"; a(imax)
End Sub
第7,8题答案在教材中找。
第9题“自定义变量”含义不明,暂时无法回答。
第5,10 题 [暂略]
习题六
第1,2,6-8题答案可在教材中找到。
3.指出过程说明中的错误
(1)Sub子过程不应该定义类型
(2)函数与形式参数不应该同名
(3)数组作为形式参数时,应使用传地址方式,不可使用传值(ByVal)
(4)形式参数应该是变量或数组名,不可以是一个数组元素
4.指出调用过程语句的错误
(1)无语法错误,但因形参sum所对应的实参是常量3,故计算结果无法传递给主调程序。
(2)实参变量c与形参sum的类型不一致。
(3)类似于(1),形参sum所对应的实参是表达式a+b,故计算结果无法传递给主调程序。
(4)类似于(1)和(2),形参sum所对应的实参是表达式Sqr(c),故计算结果无法传递给主调程序。另外srq(a)存在语法错误(拼写错)。
(5)与(2)相同,实参c与形参sum的类型不一致。
5.迭代法求平方根
(1)自定义函数的定义及调用
Function FSqr1(a As Single) As Single
Dim x0 As Single, x As Single
x = a
Do
x0 = x
x = (x0 + a / x0) / 2
Loop While Abs(x - x0) > 0.00001
FSqr1 = x
End Function
Private Sub Command1_Click()
Dim x!, y!
x = Val(InputBox("x="))
If x >= 0 Then
y = FSqr1(x)
Print y
End If
End Sub
(2)自定义子过程的定义及调用
Sub FSqr2(a As Single, x As Single)
Dim x0 As Single
x = a
Do
x0 = x
x = (x0 + a / x0) / 2
Loop While Abs(x - x0) > 0.00001
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Dim x!, y!
x = Val(InputBox("x="))
If x >= 0 Then
Call FSqr2(x, y)
Print y
End If
End Sub
(3)递归函数及调用 [略]
习题七
第1-9题,答案在教材上找;第10,12-14题,略。
11.检测Ctrl和F3同时按下的代码:
Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
If Shift = 2 And KeyCode = 114 Then MsgBox "HAHA"
End Sub
习题八
第1,2,6,7,9题答案可阅读教材找到。
3.写Open语句
(1) Open "Seqnew.dat" For Output As #1 '重写
或 Open "Seqnew.dat" For Append As #1 '添加
(2)Open "Seqold.dat" For Input As #2
(3)Open "Seqappend.dat" For Append As FreeFile
4.编程,将文件Text.dat 读入变量strTest。
Dim strTest As String
Open "Text.dat" For Input As #2
Do While Not EOF(2)
strTest = strTest + Input(1, #2)
Loop
8.本课程不涉及二进制文件。故此处以顺序文件读写方式编程。另外合并的结果可以是合并到其中某一个文件,也可以是合并到一个新的文件,此处代码是合并到其中一个文件F1.txt。
'方法一,在2号文件一次读一个字符并写入1号文件
Dim strTemp As String * 1
Open "d:\F1.txt" For Append As #1
Open "d:\F2.txt" For Input As #2
Do While Not EOF(2)
strTemp = Input(1, #2)
Print #1, strTemp; '注意结尾有分号,否则每个字符一行
Loop
Close
'方法二,在2号文件一次读一个字符并累加,最后将累加结果写入1号文件
Dim strTemp As String '注意方法一变量定义的区别
Open "d:\F1.txt" For Append As #1
Open "d:\F2.txt" For Input As #2
strTemp = ""
Do While Not EOF(2)
strTemp = strTemp + Input(1, #2)
Loop
Print #1, strTemp
Close
习题九
答案在教材上找。
习题十
答案在教材上找
㈤ 《Python程序设计(第3版)》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《Python程序设计(第3版)》([美] John Zelle)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:Python程序设计(第3版)
作者:[美] John Zelle
译者:王海鹏
豆瓣评分:7.3
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2018-1-12
页数:344
内容简介:
本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材。本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。
全书共13章,包含两个附录。第1章到第5章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第6章到第8章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第9章到第13章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了Python快速参考和术语表。每一章的末尾配有丰富的练习,包括复习问题、讨论和编程联系等多种形式,帮助读者巩固该章的知识和技能。
本书特色鲜明、示例生动有趣、内容易读易学,是美国颇受欢迎的教程,适合Python入门程序员阅读,也适合高校计算机专业的教师和学生参考。
㈥ 学习JAVA的书籍
1、《深入理解计算机系统》
从c语言到汇编语言到硬件再到操作系统,写得非常好。是一本能帮助深入理解计算机系统的书。基本上把这本书吃透面试操作系统的大部分问题都不是问题。
2、《算法导论(第三版)》
被很多acmer coder奉为学算法的经典之作,但不太适合初学者,因为它这本书很多内容只提供了伪代码,而没有具体实现。但可以从这本书学数据结构和算法好,因为日后的编程语言对实现而言实际上并没有特别大的障碍,只是适合与不适合的选择罢了,而把想法转换成编程语言才是对算法知识的考验。如果不想太过深入的话可以忽略掉第四部分(高级设计和分析技术)第五部分(高级数据结构)和第七部分(算法问题选编),你会发现书其实比你想象中薄很多噢!
3、《计算机网络:自顶向下方法》
软件学院的计算机网络教材,非常适合初学者,里面将计算机网络从顶层到底层逐章分析了一遍,如果能够结合一些实验来辅助理解会更好,因为里面的讲解比较抽象。
4、《STL源码剖析》
如果你是经常用c++刷算法题的同学,那么一定经常用STL的各种集合, vector, set, stack, queue等等。它们的实现原理,在源码面前,完全没有秘密。
5、《图解HTTP》
日本人着的介绍HTTP协 议的书,对理解HTTP协 议的一些细节有非常大的帮助,插画也很多,感觉就像看漫画一样,很容易理解的。
6、《TCP/IP详解卷一》
这本书能把枯燥的知识讲得很细致,强烈推荐这本,看完相应章节后大概能够明白为什么TCP/IP要这么设计了。面试的时候经常问到三次握手和四次挥手,还有各种状态的转移, TIME_WAIT的时间为什么是2*MSL······
7、《UNIX网络编程卷一:套接字联网API(第三版)》
中文版快800页,不过我只看了一些章节,这本书也是把TCP/IP的细节讲得很深很深,此外还有非常重要的基本套接字编程,就是写网络程序的时候那些bind, accept, listen, send, receive函数之类的,内容非常多,但是这些是理解多路复用模型所需要掌握的······select/poll/epoll这些系统调用解决了什么问题?事件机制能不能理解?就看这本书的前六章了。
㈦ 求推荐几本前端开发的教材。
这里给题主推荐一本入门级的前端教材《Head First HTML与CSS》。作者是(美国)罗布森(Elisabeth Robson) 和弗里曼(Eric Freeman),由徐阳、丁小峰翻译。对学习者来说,阅读这本书将是一个系统学习创建工业标准Web页的体验,而不只简单地阅读。
这本书的优势在于:
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还能学习HTML如何与CSS协同工作。
当然,即使你零基础从来没有听说过CSS,也没有什么太大的关系。这本书会使你不再顾虑Web—safe颜色支持的浏览器问题,也不再不明智地在网页中加入标签来控制字符。
更棒的是,你能够兴致勃勃地学习HTML、XHTML和CSS,而不是昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本HeadFirst系列书籍,你就会知道其中的奥秘:丰富、活泼的设计调动你的头脑,让思维活跃起来。通过采用神经生物学、认识心理学以及学习理论的最新研究成果,这本书将激发你学习HTML和CSS的兴趣。