⑴ 《我的世界》命令方块的指令都有哪些
《我的世界》命令方块允许地图制作者事先设定运行命令,从而让地图更加复杂,可用于提升冒险模式体验,那么我的世界命令方块怎么用呢?今天小编将推荐的是《我的世界》命令方块使用图文教程,希望大家能够喜欢。
《我的世界》命令方块使用图文教程
首先,使用命令方块的地图一定得开作弊(生成地图时“更多世界的选项”有)!然后输入这个命令(直接打):
嗯……那个LTCat换成你们在游戏里的名字。其实/give <玩家名> 137也行,只不过1.8后就不可以了,所以我们还是严谨点好,这个就是给予你一个命令方块的指令。
放在地上右键,出现这样一个屏幕。这就是你输入命令的地方。
举一个例子:下面这个命令就是把LTCat的游戏模式改为生存模式的,相信大家熟悉吧。命令方块的命令输入不需要像直接打那样加“/”,但是必须要有一个“目标”(如“gamemode 0”不行,而需要“gamemode 0 LTCat”)。
输入后点击“完成”,然后给命令方块红石信号,然后我的游戏模式就被改了。
你要判断命令方块是否得到信号(执行命令)完全可以用红石灯。如下图,亮的红石灯代表这个位置的命令方块得的到信号,会执行指令,反之下面的不能。
要给命令方块输入命令必须在创造模式,并且有管理员权限(单人就是“作弊”是否开启,联机就是OP)。用修改器得到命令方块,改为创造模式而地图没有开启作弊仍然不可以输入命令。
并且,生存模式无法破坏命令方块,你用钻石镐也是!
有些小白会问命令是个啥玩意。但是大家可以用/help指令查看命令列表!/help 2是列表第2页,依此类推。
如果还搞不懂,你可以用/help [指令名]去查看详细用法。其中“<>”标记的是必选(必须有,没有就报错),“[]”标记的是可选(可有可无,视情况而定)。
有的命令只能由命令方块输出/testfor就是一个。
@p、@r、@a指代玩家,图中已经说明了。下图的[玩家名]填写“@a”,就会把所有人的模式修改。当然,如果这个地图是单人的,那么随便你填哪个。但是如果是多人服务器就有讲究了——那也是以后的事情。还有一个@e,是“所有实体”。
对于较多的命令方块组,可以采用这样的形式。按着Shift放红石就可以放在命令方块上而不会打开指令界面。而半砖不会影响人行走,也可以留个缝修改命令方块命令。
以上就是小编今天推荐的《我的世界》命令方块使用图文教程,希望大家能够喜欢
⑵ 我的世界如何用命令方块用一组泥土获得4个铁块
以下为初始化(建立计分板"count"以存储玩家泥土数量数据)
/scoreboard objectives add count mmy
以下为命令方块链,所有命令方块方向应该指向下一个命令方块:
循环无条件始终开启/execute unless entity @a[tag=!d] tag @a remove d
链无条件始终开启/tag add @r[tag=!d] g
链无条件始终开启/execute store result score @p[tag=g] count clear @p[tag=g] dirt 0
链无条件始终开启/execute if score @p[tag=g] count matches 64.. clear @p[tag=g] dirt 64
链无条件始终开启/execute if score @p[tag=g] count matches 64.. give @p[tag=g] iron_block 4
链无条件始终开启/tag @p[tag=g] add d
/tag @p[tag=g] remove g
指令详解较为麻烦,若需请追问
望采纳
⑶ 我的世界怎么用命令方块做用腐肉换各种货币
首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,
在里面输入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然后用红石激活
你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的
prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦
??村民ID列表:
0 - 农民
1 - 图书管理员
2 - 神父
3 - 铁匠
4 - 屠夫
5 - 特殊绿色外套村民
??
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
下面,就是给村民加入自定义的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,自己替换就好了
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦
buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者网络搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。
sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。
这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
关于村民交易多个物品
这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦
给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
关于村民的交易附魔装备
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改
我是复制的