① 程序员的工作环境是怎样的
每个人职场人都希望在一个轻松、开心、干净、舒适的环境里面工作,这样心情好工作起来自然效率高,但是这毕竟是理想状态下的工作环境,当然现在绝大多数企业工作环境虽然达不到百分百,但至少有百分之六七十以上吧。
那么对于程序员这种有点特殊的工种工作环境又是怎么样的呢?
程序员又被人们称之为码农,也有人调侃戏称“程序猿”,程序员对工作环境往往需要有一张大的办公桌,他们不仅用一台电脑在工作,有时候需要几台电脑同时操作,而且遇到一些bug或者瓶颈的时候需要和同事协同工作,当然在硬件方面除了办公桌要大外,还需要配置比较高的电脑,毕竟这是程序员最基本的工作工具,试想如果刚有灵感,结果电脑卡顿或者死机了,那有可能灵感顿时就消失了,所以他们大多数工作环境都拥有足够大的办公桌和高配置的电脑。
前面就提到了程序员是有点特殊的工种,因为他们往往加班到很晚,时常会通宵,这就和我们正常上班的时间上错开了,他们往往白天睡觉,晚上工作,有时候为了打起精神工作,他们提神的方式各自不同,有抽烟的、有喝咖啡的、有听歌的等等,大家可以想象这是什么样的工作环境吗?但是程序员工作的时候,大多数情况下都需要安静的环境,毕竟安静能让人更好的思考问题。
每个人对工作环境要求都不一样,让自己觉得舒服的环境是自己愿意留在公司的原因之一吧,程序员也是一样的。
大公司的程序员,工作环境基本上就是一个电脑版的“衡水中学”,每天就是开会写代码改代码查代码开会继续循环往复,跟中学里每天就是拼命读书刷题刷题读书吃饭无味上厕所要跑一个样。
硬件配置无需你考虑,肯定是够你用。跟人的成本比起来,硬件就是个渣。
大公司的程序员工作比较稳定,每个人的分工是比较明确的,职业路径也很明晰,越往上的职位对智商的要求越高,这点和靠情商往上升的工作还真有点不一样。在程序员这个队伍里拍马屁搞关系基本没啥用,你写的代码都无需用户检验,自己一跑就知道成不成。这也是IT公司通常人际关系和氛围都比较轻松且简单直接的根本原因,特别适合那些不喜欢搞关系的同学去撸起袖子加油干。
如果你想在这个行业长期发展,智商一定要够用,真的。有没有基础倒在其次,如果数学好更佳。有些业内大咖本身是学数学或物理这些靠智商吃饭的学科的。
小公司的程序员,尤其是那些非IT类小公司里的程序员工作压力更大。面对不懂程序的销售和老板,还有极度贪心又不愿多付费的客户,需求三天两头变,界面是个人就可以提意见改,时间永远是“明天就要”。他们觉得程序员比悟空办法多,所以什么要求都提得出来。能在小公司做出成绩的程序员,真心让人敬佩不已。
小公司的程序员是掌握公司核心机密最多的人,比老板都掌握得多,所以通常他们的待遇也还过得去。另外他们一来二去把公司业务摸透了,出来自己干的也不少,当然能不能干成是另一回事。
其实程序员的工作环境真没什么要求,只要没什么干扰就行。学霸们在这里会找到十分熟悉的感觉,所以程序员之间以“同学”相称的极多。
我是2015年本科毕业的,但是2014年就开始工作了,从程序员+运营的工作开始实习(其实也是看最后哪一个更合适就走哪一个方向)。
对于实习阶段,因为当时待的是小公司,所以大家的配置都很一般。几个主力程序员加上我这个实习的,工作用的都是windows笔记本,联想的,除了我自己配的固态硬盘之外,很多都是机械硬盘在跑,没有特别明确的代码库规范、没有知识系统,交流全靠跑,有的是后端和前端一起干、前端和客服一起干,所以我兼职运营也是如此……平时要是不忙的话,那还没什么事儿,大家会闲聊扯淡,也算是其乐融融;但是要是忙起来,可能会突然加班到很晚——当然这种情况还是比较罕见的。
工作到了中型公司,跟以前的小公司就不在一个量级上了。这个时候主要的工作是后端开发,配置的电脑是联想的ThinkPad,但不是最高配那种,仍然没有固态硬盘,慢的要死。第一梯队的程序员配置有双显示器、机械键盘、mac。我的话配置的是外接显示器,座椅很一般,坐久了比较累。公司分工明确,办公室跨越两座楼,各个团队都有自己的办公室。有自己的wiki、定期站会、严格的代码规范、安全规范。一般情况下主要是在解决各种bug,或者开发新系统。偶尔流量高峰的时候,会加班到一两点,平常并不是特别忙,工作还是比较有序的。
其实想要招妹子进团队的,因为我们团队唯一的测试工程师长得真的一般,而且性格也很差……一个性格好长得好看的运营妹子真的能调动整个团队的气氛。
所以什么机械键盘、Mac、外接多少显示器、加多大固态硬盘、多好的人体工学座椅……这些都是假的,开发的团队里面有好看的妹子才真的是“好的开发环境”。
可以穿拖鞋?可以戴着耳机听着歌?配备两个显示器?身边总是围绕这MM端茶递水果?还是以上都不是,而是诗和远方?
程序员,一个高薪却严重亚 健康 的群体 。他们有着极客精神,疯狂coding的时候可以废寝忘食,但他们也追求精神自由,喜欢自由自在。对于这样一个群体,良好而又恰到好处的工作环境显得尤为重要。
1. 弹性上班制
常规企业的朝九晚五上班制度,说实话并不适合程序员一族,因为这种制度一定程度上扼杀了这个最需要差异性的群体的差异性,把程序员的Coding灵感等同于工厂流水线上机械手臂,希望按钮一按下,灵感发动,按钮再一按下,灵感结束。这是一种一厢情愿的想法。
所以对于高层次的程序员群体,请不要在作息时间上严格限制他们,因为他们不是装配工,有着独一无二的个体差异性,有着不同的思维G点,他们需要差异性的时间作息来调整自己的最佳状态,从而迸发激情和灵感。
2. 宽松的工作氛围
程序员群体讨厌管理,任何自上而下的所谓管理都容易引起程序员们的心理抵触,特别是那种死板的、指令式的管理模式,尤其让程序员们作呕。
程序员们希望自己做的事情是出于内心的意愿,那样他们就会干劲十足,而不是来自于经理计划文档中那条冷冰冰的文字,哪怕是他们心里意愿的和经理的计划本是同一件事。所以对于程序员群体的管理需要技巧,要化管理于无形,让他们感觉不到管理的痕迹,让他们感觉着做这些事情就是出自于他们自己的意愿。
总结来说就是让他们作为自己的管理者,而团队的管理者所要做就是培养他们这种自管理的能力。
适度的压力可以产生做事的动力,但长时间的持续的压力却是扼杀激情和创造力的罪魁祸首。压力会让程序员焦虑,同时也会造成低劣的设计和代码实现,因为交付的压力会让程序员对匆忙设计出来的方案妥协,而不会持续的优化找到最优方案。而一系列看似微不足道的缺陷设计集合到一起,就会形成让人意想不到的、不可控制的乱象。
所以,“快”不见得是好事,“慢”也不见得是坏事。
3. 鼓励参与开源项目
开源项目社区的欣欣向荣,是一朵盛开的奇葩,无论怎么赞誉都不为过。
一些着名的开源项目,例如Linux,Apahce, openssl等等,数不胜数的优秀设计,给我们带来了多少的惊喜,同时也催生了多少的商业公司。
参与到开源项目中,是一个程序员从初级走向高级、完善技术的最有效途径之一。一些着名的开源项目,架构设计和Coding技巧上都属上乘之作, 浸淫其中,受益匪浅。
其实以上三点不仅是对程序员群体,对任何一个职业的人来说都是适用的。再看下知乎上程序员们理想中的工作环境是怎样的。
@萧井陌:我读书的时候就有一个执念,一定要找一家可以穿拖鞋背心大裤衩上班的公司(当然我不穿大裤衩),如果我找不到这样的公司,说明我学得不好,所以我一直以来努力的目标似乎只是为了进一个能穿拖鞋的公司?哈哈哈哈。。。
@知乎用户:我只想要2个显示器
@知乎用户:1.安静,没有人随便喊你或者在你耳边说话;2.绝对的自由,程序员都有一定的怪癖,比如我喜欢听着摇滚乐写代码。这些都要被允许。3.温度,气味舒适的环境。
4.有个养眼的MM同事,大概是这样的
嘿,箭头方向那个哥们才是真正的程序员吧
5.独立10M光钎线
@Indream Luo,软件工程师:1.女多男少,人均年龄不到27;2.身处白云山上,与广东外语外贸大学一墙之隔;3.无边界文化,有问题可以找任何人沟通,包括高层,如果你见得到;4. 健康 文化,加班有补休,提倡8小时,自建食堂和农场,买下巴马泉眼特供矿泉水
@石磊
硬件:
1. 顶配的 MacBook Pro。
2. 上厕所不需要排队。
与人相关:
1. 不会在开发到一半时被通知要重新讨论功能,然后把以前做的东西全部推翻。
2. 没有不必要的会议,必要的会议速战速决。
3. 行政人事什么的做事清爽高效,这样不用在各种日常手续上浪费时间,只管写代码就好。
4. 同事们效率高、工作态度严肃、善于沟通、活泼有趣。
@张英锋:最理想的工作环境应该是能帮助团队沉下心来,开发出最好产品的环境。
1.上级对程序员工作的认可和尊重;
2.对所作的工作有自主权和决定权;
3.营造能让程序员专注于工作的设施,比如大家都提到的安静、以及各种提高生产率的硬件条件;
4.最后是公司是盈利的,最好是暴利,能持续提供更多福利。
@庄生:其实最重要的工作环境,还是有一帮靠谱的同事,真心的。可以术业有专攻,但是该你负责的你负责到底,保质保量,不要麻烦别人。
那你呢?你希望你的工作环境是怎样的?
上联:一个项目两部电脑三餐盒饭只为四千工资搞得五脏俱损六神无主仍然七点起床八点开会处理九个漏洞十分辛苦 ;
下联:十年编码九年加班八面无光忙的七窍生烟到头六亲不认五体投地依旧四肢酸软三更加班只为二个臭钱一生孤苦;
横批:苦逼程序员。
程序员飘过
作为一名程序员的我可以很负责任的说:是的,工作环境就像问主图片那样,可能会稍微好点,我们公司都是中央空调,不用电风扇!
我在程序员的岗位上也有好几年了,也待过几家公司,其实就工作环境来说,程序员的工作环境还是不错的,不用风吹日晒雨淋,而且是冬暖夏凉!和人们眼中的白领工作人员的工作环境是差不多的。
工作氛围其实也是很好的,程序员在穿着方面大部分公司是没有什么太大要求,可以穿着自己喜欢的风格(脑补一下大裤衩配凉拖的程序员正在撸代码),同事之间的交流也是很活跃的,所以程序员的苦逼之处不在工作环境,而是工作内容和压力。
程序员分工:
1.纯软件工程师,就是只靠电脑吃饭的,设计包括但不仅限于---网页、架构、UI、数据、运维、系统等等,整天与代码打交道;
2.Firmware(分位)工程师,半软半硬的工种,要焊板,要搭建环境,还要写代码维护代码,算法可能没有纯软件工程师牛,但动手能力绝对强,涉及的知识面可能更广。
本人就是后者,来看下我的桌面:
各个公司对于办公环境都不一样,国外都注重个人隐私,很多都是一个人一个封闭的房间。国内大部分就像图中所示那样,半隔开。也有 科技 公司,鼓励大家敏捷开发,多沟通,开方式办公
请忽略那些包含“安静,优美,闲逸的办公环境”的答案吧!
图中的环境,只是正常普通公司的工作环境。
不一定是程序员的。
程序员的工作环境,因工作内容,导致需要很多屏幕。
而且电脑配置也需要很高。
每个人因面对的公司、自身能力等因素,都会导致工作环境的不一样。
所以就有了工作环境好坏的区分。
如果你曾对着大海构思过某个接口,
在樱花飘落的院落里调试过代码,
那么你还觉得在写字间喝着咖啡对着三屏显示器敲键盘是理想的环境吗?
工作环境,还是得靠自己改变。
在程序者的不断追求下,编程是可以和写作一样成为艺术创造过程,
那么任何一个能够激发出你灵感的时刻和环境都应该可以成为你的办公环境。
资深码农应邀回答这个问题。笼统来说,程序员的工作环境与图中展现的差别不大。但根据工作属性和所属行业来讲,还是有一些区别。
甲方和乙方的区别
我在刚毕业时进入了一家软件外包公司,几乎所有的工作都是在甲方所在地完成的。
因为甲方员工是公司的稳定员工,所以工位来讲就要精致一些,配备也要完善一些。一般都会是隔间,有抽屉、插座、文件架、座机、台式电脑,甚至还有床等等。
而我们作为乙方因为流动性大,人数也不固定,甲方公司不太可能为我们准备这些精致的办公位,一般只是拉几张桌子拼凑起来,然后再接几个线板,有时候靠椅都没有,还得坐独凳。
技术驱动和业务驱动的区别
现在任何一个互联网公司,技术部门是必不可少的。但是有的公司会以业务为驱动,有的公司会以技术驱动业务。
以业务为驱动的公司就会优先考虑业务的发展,然后技术来辅助实现。我现在所在的就是这样一家公司,这样的公司技术部门就会非常的小,人员也会很少。这样的公司程序员的工位大体上和整个公司的风格没有太大的区别,因为人少,一般只有5-6个人,做技术的也喜欢安静,所以一般位置会选择靠近办公室的角落。
以技术为驱动的公司会依靠自身技术实力结合行业发展,碰撞出一些具有竞争力的业务品种,并与业务部门配合来实现并推广产品。这样的公司技术人员起码占到50%以上,这样的公司更有可能为程序员规划一个单独的大办公室,与外界隔离。一方面是为技术人员提供安静、舒适的办公环境,另一方面也是尽量避免闲杂人等进出公司技术核心所在地。
以技术为驱动的公司往往技术实力比较突出,所以他们会为自己的技术团队配备“驾驶舱”、小机房等设施。
就问题中的格子间来讲,不管是什么性质的公司,只要场地不是特别的拥挤,都会设计成格子间,这样既保护了员工隐私也充分利用了办公场地的空间。这并不是程序员特有的风格。
② 程序员桌面都长什么样第四个是“真正的程序员”
电脑桌面,那是作为一个IT人士,展示个性的地方,作为一名程序员,工作压力大,还得找个地方释放释放,于是电脑桌面,就成了一个不错的地方。
当属性满满的程序员们,晒出自己的电脑桌面时,不由得让人惊叹,我去,电脑桌面还可以这么玩?
这是一名来自强迫症猿老的电脑桌面,最大的亮点,就是安装了Adobe公司的软件全家桶,管他有用没用,图标那么整齐,看起来就是舒服。
作为一名程序员,特别容易沉迷二次元文化,至少对于萌物没什么抵抗力,部分大佬,桌面肯定少不了这些东西。
来自一名miku控的程序员,三台工作电脑的壁纸是这样的:
上面这些都不算什么,再看看某一位程序员的壁纸:
你没有看错,这真的是壁纸,而且是实拍图。没有桌面的图标,也没有任务栏,就是一张整洁干净的风景图。那么问题来了,怎么打开软件呢?
要查找文件,直接WIN+E资源管理器即可。作为一名优秀的程序员,能用快捷键的,绝不使用鼠标去点,要打开软件,那太简单了,直接WIN+Q,再输入软件名就可以了。
更为奇葩的来了,一名程序员晒了他的背景桌面,结果没人在意这个,纷纷为这个骨灰级的键盘点赞。更有甚者,还问这个键盘多少钱出……
话说,你这个键盘,怎么像小霸王学习机的键盘,中间再多个卡槽,开机再喊一声:“小霸王其乐无穷啊”那就无敌了。
据说,程序员们都需要这样的一张壁纸:
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③ 程序员电脑桌面被总经理吐槽:这样的人,做事不靠谱!
电脑桌面,是每一个程序员工作的环境,什么样的电脑桌面,从侧面可以反映出来这个程序员的工作日常,生活方面是如何的。
某公司的一名前端开发工程师就偷拍了他隔壁桌同事的桌面放到了某平台上,招来了众多网友的热议。
他的桌面是这样的:
可以看到这位程序员的桌面几乎已经被各种文件,软件占满了,有密集恐惧症的小伙伴慎点开大图!
就有网友开玩笑说道:检索能力应该不差,挺好的!
更有网友说道:这样的电脑桌面会降低工作效率;
文件千万条,备份第一条。桌面不整理,检索两行泪!
一位总经理觉得,这样的人做事不靠谱,遇到过很这样的,就是懒得整理,工作中电脑桌面是如此,那么他的家里。。。
也有网友说了,本来就是个人的工作电脑,想怎么放就怎么放。很多程序员可能再赶一个项目的时候,会需要用到很多素材,啥东西都往桌面上扔,时间一长就这样了。
当然,每个程序员都有自己专属电脑桌面,比如这些:
这是一名来自强迫症猿老的电脑桌面,最大的亮点,就是安装了Adobe公司的软件全家桶,管他有用没用,图标那么整齐,看起来就是舒服。
作为一名程序员,特别容易沉迷二次元文化,至少对于萌物没什么抵抗力,裤旦部分大佬,桌面肯定少不了这些东西。
上面这些都不算什么,再看看某一位程序员的壁纸:
你没有看错,这真的是壁纸,而且是实拍图。没脊辩有桌面的图标,也没有任务栏,就是一张整洁干净的风景图。那么问题来了,怎么打开软件呢?
要查找文件,直接WIN+E资源管理器即可。作胡野扰为一名优秀的程序员,能用快捷键的,绝不使用鼠标去点,要打开软件,那太简单了,直接WIN+Q,再输入软件名就可以了。
④ 这个壁纸的动画片叫什么
弹丸轮舞
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弹丸论破即弹丸轮舞(Spike开发发行游戏)。
游戏中将会以为了聚集了包含:棒球选手、网络黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏。
目 录
11代简介
1.1 剧情介绍
1.2 游戏背景
1.3 游戏设定
2游戏系统
2.1 人物简介
2.2 系统简介
32代简介
3.1 游戏简介
3.2 系统概要
3.3 游戏背景
11代简介
剧情介绍
游戏载图(5张)
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校 级的幸运”者进入了学园。但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛 你的同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有16人,黑白熊的目的究竟是?真正的黑幕又是谁?[1]
汇集了众多超级精英,赌上生死的绝望校园生活即将开始了!PSP游戏《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》是一款包含了高速推理动作和冒险的内容,拥有号称是“机关枪对话战斗”,再加上一些射击的要素的异色作品。冒险中角色画面将是2.5D制作。
玩家在游戏中将化身为由日本人气声优配音员绪方惠美负责声音演出的主角───苗木诚。当主角与包含自己在内,有着各式各样不同风格与擅长领域的15名超高校级学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长的活动布偶熊表示:“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中……
也因为这样,在学校里开始发生各式各样的杀人事件,玩家们必须在作为议论审判舞台的“学级裁判”中,找出这些在学园里引起杀人事件的犯人们的矛盾之处,破解他们的各种犯罪手法才行!
游戏背景
本作特别邀请了之前曾经负责NDS版《名侦探柯南与金田一少年事件簿:相遇的两名名侦探》全部剧情与犯罪手法设计,同时也曾经撰写了《侦探:神宫寺三郎》系列小说的作家───小高和刚负责本作剧情;并由曾经有着以雕刻家为目标的日本新锐插画家───小松崎类担任角色设计的作品。
游戏设定
本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。
2游戏系统
人物简介
(点击人物词条可观看含剧透内容,请不要在主词条添加可能剧透的内容,谢谢合作。)
黑白熊(モノクマ)(CV:大山羡代)
黑白熊
希望ヶ峰学园的校长
自称是希望ヶ峰学园校长的可动小熊布偶。虽然平时看起来白色的一半会觉得还算可爱,但是在黑色的一半却透露出邪恶的表情。
苗木诚(なえぎ まこと)(CV:绪方惠美)
苗木诚
超高校级的幸运/希望
本作的主角。并没有任何特殊的才能,简单的说就是最普通的高中生。在平时也没有想进入希望ヶ峰学园的希望,只是在最普通学生之中被抽选中而获得入学资格的超高中级的幸运儿。唯一的优点是比别人更积极。
雾切响子(きりぎりきょうこ)(CV:日笠阳子)
雾切响子
超高校的侦探
在汇集的学生中唯一不明自己才能的人物。非常无口的属性,十分冷淡的少女。智商极高,并拥有相当神秘感和第六感的美少女,是给予苗木推理提供多次帮助的人物。
舞园沙耶香(まいぞの さやか)(CV:大本真基子)
舞园沙耶香
超高校级的偶像
担任国民偶像组织的主唱。是时代的宠儿,性格温和。在希望ヶ峰学园偶遇过去的同班同学苗木。这是高不可攀的她与苗木在相同学校的唯一接点。
桑田怜恩(くわた れおん)(CV:樱井孝宏)
桑田怜恩
超高校级的棒球选手
出身于高校棒球全国大会的常任王牌的四号。就算练习并不努力由于他的才能也常被体育球探挖掘,但因为个人不喜好努力而放弃成为职业球员的可能。虽然性格轻浮好动,但是并非是让别人觉得讨厌的人。
大和田纹土(おおわだ もんど)(CV:中井和哉)
超高校级的暴走族
日本最大的飙车族总长。虽然老是宣称自己穷凶极恶,但是对于充满人气味的"男子汉约定(男の约束)"这种话没有抵抗力,性格有着日本任侠中除强扶弱的一面。
塞蕾丝缇雅·罗登贝克(セレスティア?ルーデンベルク)(
CV:椎名碧流)
超高校级的赌徒
一流的诈骗天才。性格变化多端,爱好穿着哥特衣服作出一语惊人的发言,经常在麻将、扑克等对人的赌博中发挥才能。她把自己的一切都用谎言掩盖起来。有兴趣的礼物是蔷薇鞭子和古典洋娃娃。
腐川冬子(ふかわ とうこ)(CV:泽城美雪)
超高校级的文学少女/杀人狂
以年轻女性小说家的身份闻名的文学少女。虽然是恋爱小说的畅销作家,但是个性阴沉、不擅长与人交往,是个能做到一个月不洗澡的奇女子,有着严重的被害妄想症。
朝日奈葵(あさひな あおい)(CV:斎藤千和)
超高校级的游泳健将
最喜欢运动的美少女。性格天然好动,虽然同时身兼多个运动社团的社员,但是在游泳方面更是多次刷新了高中记录,被称为奥林匹克候补选手。兴趣是甜甜圈和体育锻炼。
十神白夜(とがみびゃくや)(CV:石田彰)
超高校级的贵公子
巨大财团——十神财団的继承人,本作的男二号。由于需要继承家族的传统,从小就接受帝王式教育的精英。非常要面子,而且有着非常轻视别人的性格。喜欢上层生活和精英人生的品味。是在封闭的学生当中唯一能享受校园内的极限状态的人。
山田一二三(やまだひふみ)(CV:山口胜平)
超高校级的同人作家
拥有领袖级人气的高中生同人作家。在之前学校的校园祭时曾创下发售一万本同人志的伟业。具有妄想症,逃避现实。自称对三次元(现实)女生没有兴趣。喜欢薯片等零食和动画。
江之岛盾子(えのしまじゅんこ)(CV:丰口惠美)
超高校级的辣妹(平面模特)/绝望
在年轻人中具有权威性的时尚杂志,具有领导读者的模特儿,又是女高中生们的时装领导者。喜怒哀乐反复无常,表里不一以及颇具人气,以非常亲和的性格接近以及玩弄男性。在本作中对着玩偶手办等礼物有着自己的喜好。
叶隐康比吕(はがくれ やすひろ)(CV:松风雅也)
超高校级的占卜师
使用不知名的力量,擅长头脑中闪过的预示进行直觉占卜,拥有有30%的概率会言中事情的能力。本人声称“100%准确的话那就不是占卜是超能力了。”飘飘然的自我中心者,总是有点天然的擅自行动。装的很冷静,其实是个胆小鬼。留级三年,貌似是年龄最大。
不二咲千寻(ふじさきちひろ)(CV:宫田幸季)
超高校级的程序员
会让人联想到兔子一般娇小。
让人觉得是中学生或者小学生那样。性格是既悠闲又大方,其实是有用与程序员那样的才能,个性柔弱的同时有着自己想变强的渴望。
大神樱(おおがみさくら)(CV:松本和香子)
超高校级的格斗家
受到武术家父亲的影响,从幼年时代就开始磨练武艺的地上最强的女子。有着“在坐婴儿车之前就开始战斗”的恐怖传说。因为性格非常严肃沉默,就算什么都不做也会给周围人沉重的威压感。
石丸清多夏(いしまる きよたか)(CV:鸟海浩辅)
超高校级的风纪委员
在以高升学率闻名的高中里担任风纪委员。虽然出身于普通家庭,却是位品行端正、成绩优秀的少年。因为家庭背景并不好,是全靠努力才得到现今的成果,所以对不努力或者认为努力无用的人会非常的严厉。就算在希望之峰学园那样紧迫的情况下,依然非常重视法律和学校守则。讨厌“天才”这个字眼,其原因似乎与其祖父有关。因为被规则紧紧的束缚着,所以不擅长临时的即兴发挥之类的行动。
系统简介
1.学级裁判:
在本作最重要的“学级裁判”当中,相对于会不断出现的证言,如何从中找出矛盾的地方,并快速选出适当的“反驳言论”作为所谓的“言弹”(语言子弹)反击对手攻击对方矛盾的地方,则是本作最重要的关键之处。另外在以推理动作做为主要关键的学级裁判里,又收录好几种类型的模式让玩家们选择使用,其中除了有射击要素的模式之外,也有必须用一对一的语言连打来反击对手让对方认输的动作模式等类型,同时在这当中的辩论里还将会采用豪华的声优配音阵容以全语音形式参与演出,也是玩家们所绝对不能错过的!
此外在学级裁判中,主人公苗木有时候也会想不起跟事件有关的重要关键词的局面。这个时候就要发动在学级裁判中的新模式,这就是能导出事件关键词的“闪光Anagram”。在突入了闪光Anagram后,画面上的文字就会慢慢的飞舞。在飞舞的文字中去推理事件的关键词,并准确的击落。议论到达顶峰时,主人公苗木就需要跟持有不同主张的人物进行不给喘息机会的激烈讨论。这就是学级裁判的第三个模式“机关枪对话战斗”。在突出了机关枪对话战斗时,议论的对手,就会如同机关枪那样说出自己的主张。要将对手的主张推倒的话,就需要在重复出现的对话中以适合的时机击落。用对话击破对话,达到完全论破的效果。
2.辩论推理:
在本作中,由于“希望之峰学园”学园长的煽动,因此使得学生们为了能够离开学校而展开各种杀人事件。而每当有杀人事件发生的时候,就必须召开所谓的“学级裁判”审判机制,并为了让杀人事件的兇手曝光而而与其他登场角色们展开各式各样的主张议论辩论。而在本作中,玩家们可以依照自己的游戏风格来自由设定难易度,举例来说不擅长推理擅长动作的玩家们,可以将游戏中“推理”的难易度调低,并将“动作性”给提高等等,借此让玩家们更加容易突破游戏关卡。
3.言弹武器:
另外在游戏中,将会从主角开始为了寻找事件真相而四处寻找解谜线索开始。在游戏里,玩家们可以将自己所收集到的线索当成所谓的“言弹”武器,并在学级裁判的“无停顿议论”中使用。在这个无停顿议论里,每个角色都会根据证据或是目击情报依序发言,在发言途中,有些发言甚至会误导玩家们的推理方向,或是犯人也会以伪装发言来误导玩家,借此让自己能够顺利脱身。因此玩家们必须在这些发言中找出矛盾的地方,并以言弹作为武器来展开攻击才行。
4.技能装备:
技能是进行学级裁判前,可以为自己装配的各种技能,诸如“延缓语句飞过速度”,“提高射击伤害”,“提高准心速度”等,装配这些技能需要SP的支持,例如:技能“美声”,装配需求SP 3,则玩家至少要有3个SP值才能使用该技能。玩家可以在日常篇中通过与其他角色增加亲密度的活动来获得技能。
5.无休止议论:
此外,在无休止议论中,在角色的发言里,为了方便玩家们看出议论的破绽矛盾,将会把这些言语的“弱点”以黄色字样来表示,玩家们只要看到黄色字样,就可以拿来跟自己搜集到的证据互相作比对,如此一来就可以顺利找出对方言语中的破绽来解开事件真相。附带一提,在无休止议论中,玩家们可以通过像是能让议论展开变慢的“精神集中”等能力来协助解谜,帮助自己找出隐藏在这些反复言论下的真相。
6.闪耀字谜:
至于“闪耀字谜”,则是指在游戏里,当玩家们在进行学级裁判的过程中,会有许多主角描述必须将跟事件相关的重要关键字给一一回想出来的画面,而利用这个关键词回想来协助玩家们找出事件重要关键字的破案线索的系统,就是本次所介绍的这个闪耀字谜。在这个系统里,会有许多文字在画面内闪动,玩家们必须从这些文字中推理出事件的关键词,并利用推理的单字来将这些会动的文字给一一击落才行。
7.高潮推理:
此阶段玩家需从下方圆形指示物中选取正确的图样,填入上方正确的空格中,还原整个案件现场。如果填图失误则会扣分扣血,扣完即死。
8.机关枪辩论:
而在最后的机关枪辩论战斗方面,这是让玩家们跟与自己意见相左的辩论对手展开有如机枪扫射一样的主张意见辩论的战斗系统,玩家们必须把握时间按下按钮来将对手的说话字句给一一击落,借此对对手造成伤害损伤,直到将对手的说话字句完全击破为止才行。
9.评价以及惩罚:
辩论结束以后系统会根据玩家的表现情况给予评价和奖励。罪犯也会接受残酷的惩罚。
32代简介
超级弹丸论破2:再见绝望学园
弹丸论破2游戏封面
游戏名称:超级弹丸论破2:再见绝望学园
英文名称:Super Dangan Ronpa 2 : Sayonara Zetsubou Gakuen
游戏原名:スーパーダンガンロンパ 2 さよなら绝望学园
发售日期:2012年07月26日
开发厂商:Spike
发行厂商:Spike-Chunsoft
游戏类型:AVG
游戏平台:PSP
发行地区:日本
载体容量:UMD×1
适宜年龄:15岁以上
Fami通评分:37分(白金殿堂)
游戏人数:1人
游戏简介
本作是在2010年11月发售的PSP游戏《弹丸论破:希望学园与绝望的高中生》的续篇作品。这次游戏的舞台将转移至南国小岛,学生们为了逃离出这个小岛,必须成功挑战希望峰学园校长黑白熊的“最美好热带风格”的互相残杀游戏。
在上作中收录如同可动绘本般2.5D建模依旧存在,通过辩论论破找出真兇的“学级裁判”将会比前作更出色。
系统概要
即一代经典的学级裁判模式的基础上加入了“反论”,柯南滑板(大误)其他模式在一代的基础上加大了难度。游戏的舞台从校园变成小岛。某些环节可以以第三人称视角操作主角。
游戏背景
私立希望ヶ峰学园修学旅行的目的地是旅游胜地南之岛“ジャバウォック岛”(贾巴沃克岛)。但是,不仅是单纯的修学旅行,作为脱出的条件,学生们要从学长双面熊中展开“互相厮杀”。
(注:此CAST表并不包括涉及剧透的部分)
日向创(CV:高山南)
日向创
超高校级的???
对自己所谓的超高校级的才能是什么回忆不能。其他方面都是看似非常普通的学生。
狛枝凪斗(CV:绪方惠美)
狛枝凪斗
超高校级的幸运
与前代主角苗木诚拥有一样称号,但是和前任不同,是真真正正利用幸运达成目标之人。身上也有诸多的谜题。
七海千秋(CV:花泽香菜)
七海千秋
超高校级的游戏玩家
几乎游戏全能。有着超乎寻常的集中力,但却经常因为打游戏全神贯注而造成睡眠不足的情况。
十神白夜(CV:石田彰)
十神白夜
超高校级的贵公子
巨大财团——十神财団的太子。由于需要继承家族的传统,从小就接受帝王式教育的精英。浑身散发着不容人轻易接近的威压感。
经营着数家公司,已经积攒了莫大的个人财产。
小泉真昼(CV:小林优)
小泉真昼
超高校级的摄影师
十分擅长摄影的女孩,尤其是在拍摄人物的方面。对于不靠谱的男性有经常说教的习惯。
西园寺日寄子(CV:三森铃子)
西园寺日寄子
超高校级的舞蹈家
完全不像高中生的孩子般的外貌,其舞技精湛,在海外公演很有人气,萝莉的外表之下却是有点毒舌的性格。
二大猫丸(CV:安元洋贵)
二大猫丸
超高校级的经理
不光是声音,体型也是格外巨大。有着引领不良高中的橄榄球部和快要废部的棒球部取得全国优胜的经历,拯救危机一发的体育活动社的能手。就是消化系统貌似不怎么好。
终里赤音(CV:朴璐美)
终里赤音
超高校级的体操选手
爱吃东西,做什么事情不经大脑思考,兴头上的她有着极强的表演能力。家境似乎很贫寒。
九头龙冬彦(CV:岸尾大辅)
九头龙冬彦
超高校级的黑道
30000人以上的国内暴力集团的候补领袖,不好群居,“童颜”对其是禁句。
边谷山佩子(CV:三石琴乃)
边谷山佩子
超高校级的剑道家
拥有坚定决意的女性,就连成熟男性都无法战胜的剑道达人。
田中眼蛇梦(CV:杉田智和)
田中眼蛇梦
超高校级的饲育委员
拥有与任何动物都能沟通交流的才能。有一个自豪的阵容“破坏神暗黑四天王”(四只仓鼠)。
索尼娅内瓦曼德(CV:荒川美穂)
索尼娅
超高校级的王女
非本地人,留学生,货真价实的公主,精通多国语言,拥有良好的教养。对日本本地文化和超自然现象有非同一般的热情。
左右田和一(CV:细谷佳正)
左右田和一
超高校级的机械师
精通机械维修,虽然外看似性格乐天,但内心却是个胆小鬼。对索尼娅抱有好感,并经常希望能引起她的注意。
罪木蜜柑(CV:茅野爱衣)
罪木蜜柑
超高校级的保健委员
弱气的保健委员,把舍己为人的无私精神当做人生的信条,但却总会因为自己的怪异举动和不自信,导致交不到朋友。
澪田唯吹(CV:小清水亚美)
澪田唯吹
超高校级的轻音部
从超人气的女子团体组合中退出单飞中。拥有天真散漫的 性格,很容易与人相处。
花村辉辉(CV:福山润)
花村辉辉
超高校级的料理人
对食材和性都抱有极大热情的男性。内心认为边古山的警戒心最弱。他那深无止尽的求知心,终于延伸到了男性方面!?守备范围很广,经常会说出一些让人面红耳赤的糟糕台词。
莫诺美(CV:贵家堂子)
莫诺美
带队的老师,兔子型的布制玩偶。会更正一些疑心生暗鬼的学生的状态。虽然很爱哭,但很善良。也正因这种性格,被黑白熊欺负,也被学生们猜疑。
黑白熊(CV:大山羡代)
黑白熊
自称希望ヶ峰学园的学园长的熊型布制玩偶。在ジャバウォック岛把其他学生软禁起来,并提示他们想要逃出生天的话,就要展开“互相厮杀”。对于莫诺美,自称是其的“哥哥”。与前作有所关联,但正体还是不明。
⑤ 程序员一旦知道,就离不开了
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一、熊猫搜书
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三 、Flourish
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⑥ 极客程序员是什么
极客是美国俚语Geek音标[ɡiːk]的音译。随着互缺锋联网文化的兴起,这个词含有智力超群和努力的意思,又被用于形容对计算机和网络技术悄扮举有狂启碧热兴趣并投入大量时间钻研的人。
⑦ 求壁纸出处
高清原图
出自:3840 × 2160 像素 背景图 _ passerby 的博客 - 程序员宅基地
⑧ 有哪些适合用作电脑贴纸的图片
这张图是我设置的壁纸,实在是太喜欢了, 就F12扣出来了, 但是发现尺寸不适合用来做壁纸,就用了图片转换器按比例转了一下。结果还是不尽人意,因为原图和壁纸分辨率非等比例呀。 气气,不过,再看下圆圆。