❶ Redis --- 八种数据类型(基本命令)
String、Hash、List、Set和Zset。
等同于java中的, Map<String,String> string 是redis里面的最基本的数据类型,一个key对应一个value。
应用场景 :String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,如用户信息,登录信息和配置信息等;
实现方式 :String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr、decr等操作(自增自减等原子操作)时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
Redis虽然是用C语言写的,但却没有直接用C语言的字符串,而是自己实现了一套字符串。目的就是为了提升速度,提升性能。 Redis构建了一个叫做简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。
Redis的字符串也会遵守C语言的字符串的实现规则,即 最后一个字符为空字符。然而这个空字符不会被计算在len里头。
Redis动态扩展步骤:
Redis字符串的性能优势
常用命令 :set/get/decr/incr/mget等,具体如下;
ps:计数器(字符串的内容为整数的时候可以使用),如 set number 1。
补充:
等同于java中的: Map<String,Map<String,String>> ,redis的hash是一个string类型的field和value的映射表, 特别适合存储对象。 在redis中,hash因为是一个集合,所以有两层。第一层是key:hash集合value,第二层是hashkey:string value。所以判断是否采用hash的时候可以参照有两层key的设计来做参考。并且注意的是, 设置过期时间只能在第一层的key上面设置。
应用场景 :我们要存储一个用户信息对象数据,其中包括用户ID、用户姓名、年龄和生日,通过用户ID我们希望获取该用户的姓名或者年龄或者生日;
实现方式 :Redis的Hash实际是内部存储的Value为一个HashMap,并提供了直接存取这个Map成员的接口。如,Key是用户ID, value是一个Map。 这个Map的key是成员的属性名,value是属性值 。这样对数据的修改和存取都可以直接通过其内部Map的Key(Redis里称内部Map的key为field), 也就是通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据。 当前HashMap的实现有两种方式 :当HashMap的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,这时对应的value的redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时redisObject的encoding字段为int。
常用命令 :hget/hset/hgetall等,具体如下:
等同于java中的 Map<String,List<String>> ,list 底层是一个链表,在redis中,插入list中的值,只需要找到list的key即可,而不需要像hash一样插入两层的key。 list是一种有序的、可重复的集合。
应用场景 :Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表,粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现;
实现方式 :Redis list的实现为一个 双向链表 ,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括 发送缓冲队列 等也都是用的这个数据结构。
常用命令 :lpush/rpush/lpop/rpop/lrange等,具体如下:
性能总结 :
它是一个字符串链表,left、right都可以插入添加。
等同于java中的 Map<String,Set<String>> ,Set 是一种无序的,不能重复的集合。并且在redis中,只有一个key它的底层由hashTable实现的,天生去重。
应用场景 :Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动去重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且 set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口 ,这个也是list所不能提供的;如保存一些标签的名字。标签的名字不可以重复,顺序是可以无序的。
实现方式 :set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。
常用命令 :sadd/spop/smembers/sunion等,具体如下:
ZSet(Sorted Set:有序集合) 每个元素都会关联一个double类型的分数score,分数允许重复,集合元素按照score排序( 当score相同的时候,会按照被插入的键的字典顺序进行排序 ),还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。
应用场景 :Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以 通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。 当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。
底层实现 : zset 是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,常用作排行榜等功能,以用户 id 为 value ,关注时间或者分数作为 score 进行排序。实现机制分别是 zipList 和 skipList 。规则如下:
zipList:满足以下两个条件
skipList:不满足以上两个条件时使用跳表、组合了hash和skipList
为什么用skiplist不用平衡树?
主要从内存占用、对范围查找的支持和实现难易程度这三方面总结的原因。
拓展:mysql为什么不用跳表?
常用命令 :zadd/zrange/zrem/zcard等;
官网地址: https://redis.io/commands/geoadd
可以用来推算两地之间的距离,方圆半径内的人。
关于经度纬度的限制: https://www.redis.net.cn/order/3685.html
一般我们使用Hyperloglog做基数统计。
什么是基数?就是一个集合中不重复的数的个数。
集合A:{1,3,5,7,9,7}
集合B:{1,3,5,7,9}
AB集合的基数都是5
应用:统计网站的访问量(一个人访问网站很多次仍然算作一次)。
优点:占用的内存是固定的,找2^64次方个数的基数,只需要12KB内存。
缺点:有0.81%的错误率,可以忽略不计
概述: bitmap 存储的是连续的二进制数字(0 和 1),通过 bitmap, 只需要一个 bit 位来表示某个元素对应的值或者状态,key 就是对应元素本身 。 我们知道 8 个 bit 可以组成一个 byte,所以 bitmap 本身会极大的节省储存空间。
应用场景: 适合需要保存状态信息(比如是否签到、是否登录...)并需要进一步对这些信息进行分析的场景。比如用户签到情况、活跃用户情况、用户行为统计(比如是否点赞过某个视频)。
针对上面提到的一些场景,这里进行进一步说明。
使用场景一:用户行为分析 很多网站为了分析你的喜好,需要研究你点赞过的内容。
使用场景二:统计活跃用户
使用时间作为 key,然后用户 ID 为 offset,如果当日活跃过就设置为 1
那么我该如果计算某几天/月/年的活跃用户呢(暂且约定,统计时间内只有有一天在线就称为活跃),有请下一个 redis 的命令
使用场景三:用户在线状态
对于获取或者统计用户在线状态,使用 bitmap 是一个节约空间效率又高的一种方法。
只需要一个 key,然后用户 ID 为 offset,如果在线就设置为 1,不在线就设置为 0。
补充 :
巨人的肩膀:
https://www.cnblogs.com/Small-sunshine/p/11687809.html
https://mp.weixin.qq.com/s/CMu7oXVIKp2s-PXTdMlimA
❷ 深入了解Redis操作五大数据类型常用命令
我们知道Redis默认有16个数据库,默认是第0个数据库,那么如果在需要对数据库进行切换的时候,我们就可以使用下面这个命令:
使用如下命令进行切换
如果想要清除指定某一个数据库的数据
清除所有数据库的数据
接下来这个命令应该是最常用的了
平常在开发中,我们还需要经常对key进行判断,判断其是否存在
因为我们设置的缓存数据一般都不能是永久的,这个时候就需要我们在存储数据的时候,就为其设置过期时间。
string类型是Redis中五大基本数据类型之一,这也是最常使用到的一个数据类型,所有很多小伙伴们对Redis的认识和操作就仅仅的停留在了对Redis的操作层面,但是你是否知道string类型中的相关命令,还是有非常多实用的
接下来先看一下对string类型进行基本存储和获取的命令。
如果我们存储的string中的内容是数字的话,我们也可以对其进行增或减操作,Redis可以自动的对字符串进行相关的操作。实现的命令如下:
使用msetnx时,同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key都不存在时才成立。
getset命令从字面意思就可以看出来,他的作用是先get再set。
总结string类似的使用场景:
在使用list类型进行存取的时候,有两个命令需要进行区分:
注意:只有pop和push才分左右,其他的l都是list的意思
总结:
总结set集合一般用于元素的不重复的场景,比如抽奖系统,轮播等场景下
在使用hash集合的时候,要注意,hash其实就是一个Map集合,key-map的时候,值是一个map集合的形式进行存储的,也和Java中的hashmap有一个类似。
HVALS获取所有的value,HKEYS获取所有的key,HGETALL获取所有的键值
总结:
hash可以用于存储变更的数据,比如user,name,age等,尤其是用户信息之类的,hash更加适合用于对象的存储,string更加适合用于字符串的存储。
在set集合的基础上增加一个序列号,来进行排序
ZRANGEBYSCORE使用语法
总结
以上是在对五种数据类型进行存取时的一些常用命令操作。关于其他的命令使用,小伙伴们在用到的时候可以直接入官网查看就可以了。
❸ Redis启动、停止、Redis命令行的操作
1.redis命令
1 redis执行了make install后,redis的课执行文件都会自动复制到 /usr/local/bin 目录
2 redis-server redis服务器
3 redis-cli redis命令行客户端
4 redis-benchmark redis性能测试工具
5 redis-check-aof aof文件修复工具6redis-check-mp rdb文件检查工具
2.停止 redis 命令
# 停止Redis命令
redis-cli shutdown
3.启动 redis 命令
(1). # 启动 redis-server
redis-server
(2). # 带配置文件启动
(3). # 带配置文件启动 且指定某几个配置 配置名称前加 --
会覆盖配置文件里面的值
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4.redis命令行客户端
(1).发送命令
注意:框里面的是 6379 里面没有登录成功,下面改成了 1123 成功了,因为刚才上面改了端口
(2).命令返回值
状态回复:pong表示可用
错误回复:不知道这个什么命令
整数回复:多种命令会回复整数
下面的字符串回复,都是赋值了才有。
字符串回复:
多行字符串回复:
❹ redis 命令执行过程
redis数据淘汰原理
redis过期数据删除策略
redis server事件模型
redis cluster mget 引发的讨论
redis 3.x windows 集群搭建
redis 命令执行过程
redis string底层数据结构
redis list底层数据结构
redis hash底层数据结构好闹
redis set底层数据结构
redis zset底层数据结构
redis 客户端管理
redis 主从同步-slave端
redis 主从同步-master端
redis 主从超时检测
redis aof持久化
redis rdb持久化
redis 数据恢复过程
redis TTL实现原理
redis cluster集群建立
redis cluster集群选主
这篇文章的目的是为了描述redis server在处理client命令的执行过程,大概包括流程图、源码、以及redis的命令格式说明,redis的通信协议参考自redis的则颂 官网 。
整个redis的server端命令执行过程就如下面这个流程图:
nread = read(fd, c->querybuf+qblen, readlen);负责读取命令数,通过processInputBuffer进行下一步处理。
核心在于processInlineBuffer处理内联命令,processMultibulkBuffer处理批量命令包括get/set等,核心的processCommand用于执行命令。
执行命令的过程其实主要是寻找命令对应的执行函数,通过lookupCommand查找对应的执行命令,通过call执行命令。
负责执行命令 c->cmd->proc 并更新统计信息,执行完成后负责同步数据 propagate 。
主要是负责同步数据到AOF文件和slave节点,feedAppendOnlyFile负责友盯罩同步到AOF文件,replicationFeedSlaves负责同步
AOF涉及的缓存有多份,包括
包含了命令和对应执行函数的映射关系,应该看上去很清晰命令。
协议的一般格式如下,注意前面的*或者$等字符,结尾的 是分隔符。
其中, 回复中的第二个元素为空。
❺ shell 下执行redis相关操作
redis-cli + redis命令 执行相关redis操作,这种情况经常用在模糊访问key的场景。因为Redis keys命令支持模式匹配,其他命令不支持稿乎。
如有时候需要根据一定的模式来模糊删除key,但是del命令不支持模式匹配,
这时只能结合shell命令来完成了。
如
[root@localhost ~]#/usr/local/redis-2.6.14/src/键伍悉redis-cli get lifekey
"hello"
删除所有的键
[root@localhost src]# pwd
/usr/local/redis-2.6.14/src
[root@localhost src]# ./redis-cli keys"*" | xargs redis-cli del # 删除本地 redis
橘脊 删除远程redis上指定的模式匹配键
[root@localhost src]# ./redis-cli -h 10.255.209.34-p 16379 -n 11 keys "*:custid" | xargs ./redis-cli -h 10.255.209.34-p 16379 -n 11 del
(integer) 12
导出redis数据到本地文件
[root@localhost src]# ./redis-cli -h 10.255.209.34-p 16379 -n 11 --rdb backup.rdb
shad@�����.
❻ 若redis版本不支持redis-cli命令,怎么连接
[Redis] redis-cli 命令总结
Redis提供了丰富的命令(command)对数据库和各种数据类型进行操作,这些command可以在Linux终端使用。
在编程时,比如使用Redis 的Java语言包,这些命令都有对应的方法。下面将Redis提供的命令做一总结。
官网命令列表:http://redis.io/commands (英文)
1、连接操作相关的命令
quit:关闭连接(connection)
auth:简单密码认证
2、对value操作的命令
exists(key):确认一个key是否存在
del(key):删除一个key
type(key):返回值的类型
keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key
randomkey:随机返回key空间的一个key
rename(oldname, newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key
dbsize:返回当前数据库中key的数目
expire:设定一个key的活动时间(s)
ttl:获得一个key的活动时间
select(index):按索引查询
move(key, dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库
flushdb:删除当前选择数据库中的所有key
flushall:删除所有数据库中的所有key
3、对String操作的命令
set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value
get(key):返回数据库中名称为key的string的value
getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value
mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value
setnx(key, value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value
setex(key, time, value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time
mset(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):同时给多个string赋值,名称为key i的string赋值value i
msetnx(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在,则向库中添加string,
名称key i赋值为value i
incr(key):名称为key的string增1操作
incrby(key, integer):名称为key的string增加integer
decr(key):名称为key的string减1操作
decrby(key, integer):名称为key的string减少integer
append(key, value):名称为key的string的值附加value
substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串
4、对List操作的命令
rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素
lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素
llen(key):返回名称为key的list的长度
lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)
ltrim(key, start, end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素
lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素
lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value
lrem(key, count, value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。
count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。
lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素 rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素
blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop命令的block版本。
即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。
如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作。
brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。参考上一命令。
rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部
5、对Set操作的命令
sadd(key, member):向名称为key的set中添加元素member
srem(key, member) :删除名称为key的set中的元素member
spop(key) :随机返回并删除名称为key的set中一个元素
smove(srckey, dstkey, member) :将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
scard(key) :返回名称为key的set的基数
sismember(key, member) :测试member是否是名称为key的set的元素
sinter(key1, key2,…key N) :求交集
sinterstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求交集并将交集保存到dstkey的集合
sunion(key1, key2,…key N) :求并集
sunionstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求并集并将并集保存到dstkey的集合
sdiff(key1, key2,…key N) :求差集
sdiffstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求差集并将差集保存到dstkey的集合
smembers(key) :返回名称为key的set的所有元素
srandmember(key) :随机返回名称为key的set的一个元素
6、对zset(sorted set)操作的命令
zadd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
zrem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member
zincrby(key, increment, member) :如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;
否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
zrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),
若没有member元素,返回“nil”
zrevrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),
若没有member元素,返回“nil”
zrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
zrevrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素
zrangebyscore(key, min, max):返回名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素
zcard(key):返回名称为key的zset的基数 zscore(key, element):返回名称为key的zset中元素element的
score zremrangebyrank(key, min, max):删除名称为key的zset中rank >= min且rank <= max的所有元素
zremrangebyscore(key, min, max) :删除名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素
zunionstore / zinterstore(dstkeyN, key1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,
并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。
如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,
结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。
7、对Hash操作的命令
hset(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value
hget(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value
hmget(key, field1, …,field N):返回名称为key的hash中field i对应的value
hmset(key, field1, value1,…,field N, value N):向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i
hincrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer
hexists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域
hdel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域
hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数
hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键
hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value
hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value
8、持久化
save:将数据同步保存到磁盘
bgsave:将数据异步保存到磁盘
lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳
shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务
9、远程服务控制
info:提供服务器的信息和统计
monitor:实时转储收到的请求
slaveof:改变复制策略设置
config:在运行时配置Redis服务器