‘壹’ 我的世界怎么用指令检测一个区域内的玩家,我想要可以检测方形的,检测圆形的我已经回来,拜托!
圆形的是r,方形的就是x= ,y=,z= ,dx=, dy=,dz=,xyz是一个坐标,以它为起点,向dx,dx,dz方向扩展,格式如下:
xyz是个起点。
dx后面的数字就是以这个起点向x轴扩展的格数。
所以这六个缺一不可。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。
以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
我的世界游戏
首先登陆游戏,在单人游戏中创造新的世界,在命名新世界后,点击更高级选项设置。接下来就出现了高级设置的选项,其中的将作弊选项选为开。然后点击下方的创造新的世界。
选择后,就进入了新的世界,接下来打开e键会发现现在是生存模式。生存模式改为创造模式,我们把输入法调为英文输入法,点击T键,输入/gamemode 1按下空格键就切换成创造模式。再需要由创造模式切换为生存模式,则按T键,输入gamemode 0按空格则又换成了生存模式。
‘贰’ 我的世界怎么用命令方块监测某个坐标是否有方块,有则不执行命令,无则执行命令
我们要认识一个指令:/testforblock <--它是用于检测方块的指令
格式:/testforblock <x> <y> <z> <方块id> [数据值] [数据标签]([数据值] [数据标签]自行网络,如无特殊方块或条件等,可不填)注意:此命令只能在命令方块上运作
假设:
坐标-904 91 -187上有一个原石,需要检测方块。检测到原石则不变。如坐标1上无方块。则放置一块石头。
给予自己一个命令方块 命令:/give@p minecraft:command_block(版本1.8以上)或/give@p 137(版本1.8以下)
在命令方块输入以下指令(本图展示的是1.8版本,版本1.8以下的请将minecraft:cobblestone换成4)
可以屏蔽命令方块发出的提示
2.
如果需要保持石头一直存在,请在后面红石火把上建立一个高频
3.
需要检测一系列更多的方块,添加多一点命令方块使其检测,将他们传出信号的那边红石连在一起到后面。
‘叁’ 我的世界怎么让命令方块检测到xxx坐标处有一方块,然后再激发另一个命令方块
使用testforblock指令。
格式:testforblock x y z 方块 数据值 数据标签。
举例1:/testforblock 200 56 -50 stone 1 其中前三个数字是坐标,stone指石头方块,1是数据值表示要哪种石头(0是普通石头,1是花岗岩,2是磨制花岗岩,3是闪长岩,4是磨制闪长岩,5是安山岩,6是磨制安山岩),这个例子中没有使用数据标签。
举例2:/testforblock 200 56 -50 chest 3 {Items:[{id:"minecraft:stone",Slot:1b,Count:1b}]} 其中前三个数字是坐标,chest指箱子,3指的是箱子的方向朝东,后面的是数据标签,表示第一个格子里有一个石头的箱子
将此指令输入进命令方块,用比较器输出,如果检测的坐标满足所有要求就会输出信号
‘肆’ 我的世界怎么用命令方块检测玩家是否在指定范围内
1.首先,使用命令块激活红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。 当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,然后命令该块。 在其前面添加一个红石中继器,如下图所示。