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程序员考官问什么问题

发布时间:2023-10-04 12:17:45

java程序员面试时面试官对项目经验(你做过的项目)会问哪些内容

我的感觉是面试官会问你的实现方法,为什么不用另外一种实现方法,你所使用的实现方法的优势是什么

然后会顺带问到项目的大小,涉及的成员,有无成果,论文发表等等。

㈡ 程序员技术面试中,当面试官问“你还有什么问题”,应该怎么回答

应聘程序员,在技术面试的时候,结束时面试官通常会问一个问题:你还有什么问题吗?众所周知,面对这个问题不能直接说没问题了,因为这是你掰回一句或者加深认可的好机会。但是下面这4个问题在技术面试时最好不要问:

1、“我能拿多少工资?”

注意你参加的是技术面试,尽量不要问跟技术不相关的东西,这在技术面试的过程中是一个减分项。一般面试官如果对你有兴趣会主动地询问你的理想薪资。

2、“五险一金有没有?交通补助有没有?”

这个问题一般不建议去问,这些问题在技术面试后人事会主动告诉你或者自己主动去询问人事都可以的,但是在技术面试官面前,问这些跟他本职工作没有关系的问题会让面试官觉得不耐烦。

3、“公司经常加班吗?”

作为开发人员加班的情况肯定是会有的,只是经不经常可能得看公司的实际情况。在面试时问这个问题你可能只是想了解一下公司的加班情况,但却会让面试官质疑你的抗压能力,给面试留下不好的印象。

4、“您觉得我今天能面上吗?”

有些小伙伴可能急于求职,所以会有些迫切地问这个问题。如果面试官觉得你有希望肯定会给你一些信号,如果面试官不看好你,问这个问题可能让双方都比较尴尬。

上面说了4个不该问的问题, 那在面试官问“你还有什么问题吗?”时应该问一些什么问题?

再次点题,在技术面试最好提跟技术相关或跟本职工作相关的的问题。第一,可以问一下关于产品的问题,比如一下产品用的什么技术,想回去了解一下,或者关于一些新的技术比如大数据、spring boot公司是怎么用的。这些问题既能让面试官有兴趣回答,又能展现你的知识面。

python程序员去面试时会被HR经常所问到的问题有哪些天津python培训

一、常见的HTTP方法有哪些?
1、GET:请求指定的页面信息,返回实体主体;
2、HEAD:类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于捕获报头;
3、POST:向指定资源提交数据进行处理请求(比如表单提交或者上传文件),。数据被包含在请求体中。
4、PUT:从客户端向服务端传送数据取代指定的文档的内容;
5、DELETE:请求删除指定的页面;
6、CONNNECT:HTTP1.1协议中预留给能够将连接方式改为管道方式的代理服务器
7、OPTIONS:允许客户端查看服务器的性能;
8、TRACE:回显服务器的请求,主要用于测试或者诊断。
二、描述一下scrapy框架的运行机制?
从start_urls里面获取url发送请求,请求由请求引擎给调度器入请求对列,获取完毕后,调度器将请求对列交给下载器去获取请求对应的响应资源,并将响应交给自己编写的解析方法做提取处理,如果提取出需要的数据,则交给管道处理,如果提取出url,则继续执行之前的步骤,直到多列里没有请求,程序结束。
三、 可变类型和不可变类型
1、可变类型有list,dict.不可变类型有string,number,tuple.
2、当进行修改操作时,可变类型传递的是内存中的地址,也就是说,直接修改内存中的值,并没有开辟新的内存。
3、不可变类型被改变时,并没有改变原内存地址中的值,而是开辟一块新的内存,将原地址中的值复制过去,对这块新开辟的内存中的值进行操作。
四、is和==有什么区别?
is:比较的是两个对象的id值是否相等,也就是比较俩对象是否为同一个实例对象。是否指向同一个内存地址
== : 比较的两个对象的内容/值是否相等,默认会调用对象的eq()方法
五、urllib 和 urllib2 的区别?
urllib 和urllib2都是接受URL请求的相关模块,但是urllib2可以接受一个Request类的实例来设置URL请求的headers,urllib仅可以接受URL。urllib不可以伪装你的User-Agent字符串。
urllib提供urlencode()方法用来GET查询字符串的产生,而urllib2没有。这是为何urllib常和urllib2一起使用的原因。

㈣ 程序员面试问题及答案

程序员面试问题及答案

程序员是从事程序开发、维护的专业人员。我整理的程序员面试问题及答案,希望大家喜欢!

1、两柱香问题

题目:有两柱不均匀的香,每柱香燃烧完需要1个小时,问:怎样用两柱香切出一个15分钟的时间段?这个题的重点就是怎么切。

解答:将甲香的一头点着,将乙香的两头点着,当乙香燃烧完时,说明已经过了半个小时,同时也说明甲香也正好燃烧了一半,此时,将甲香的另一头点着,从此时起到甲香完全烧完,正好15分钟。

2、灯管问题

在房里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来区分那个开关控制那一盏灯?

解答:打开一盏灯10分钟,关掉,打开第二盏,进去看看哪盏亮,摸摸哪盏热,热的是第一个打开的开关开的,亮的是第二个开关开的',另一个就是第三个。

3、两位盲人问题

他们都各自买了两对黑袜和两对白袜,八对袜了的布质、大小完全相同,而每对袜了都有一张商标纸连着。两位盲人不小心将八对袜了混在一起。 他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两对呢?

答案:每一对分开,一人拿一只,因为袜子不分左右脚的;

4、果冻问题

你有一桶果冻,其中有黄色,绿色,红色三种,闭上眼睛,同时抓取两个果冻。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻?

答案:2次4个!

5、喝啤酒问题

假如每3个空啤酒瓶可以换一瓶啤酒,某人买了10瓶啤酒,那么他最多可以喝到多少瓶啤酒?

答案:喝完10瓶后用9个空瓶换来3瓶啤酒(喝完后有4个空瓶)喝完这三瓶又可以换到1瓶啤酒(喝完后有2个空瓶),这时他有2个空酒瓶,如果他能向老板先借一个空酒瓶,就凑够了3个空瓶可以换到一瓶啤酒,把这瓶喝完后将空瓶还给老板就可以了。

所以他最多可以喝10+3+1+1=15瓶

6、三人住旅馆

有三个人去住旅馆,住三间房,每一间房$10元,于是他们一共付给老板$30,第二天,老板觉得三间房只需要$25元就够了于是叫小弟退回$5给三位客人,谁知小弟贪心,只退回每人$1,自己偷偷拿了$2,这样一来便等于那三位客人每人各花了九元,于是三个人一共花了$27,再加上小弟独吞了不$2,总共是$29。可是当初他们三个人一共付出$30那么还有$1呢?

答案:他们所消费的27元里已经包括小弟的2元了,再加退还的3元=30元。这种题一定不要乱了阵脚,根据一条思路做:这30元现在的分布是:老板拿25元,伙计拿2元,三人各拿1元,正好!

7、三筐苹果问题

有三筐水果,一筐装的全是苹果,第二筐装的全是橘子,第三筐是橘子与苹果混在一起。筐上的标签都是骗人的,(就是说筐上的标签都是错的)你的任务是拿出其中一筐,从里面只拿一只水果,然后正确写出三筐水果的标签。

答案:从标着“混合”标签的筐里拿一只水果,就可以知道另外两筐装的是什么水果了。

分析:从混合的拿出一个来,如果是苹果,而贴苹果的筐里有可能是橘子和混合,如果是混合,说明贴橘子的筐里是橘子,不成立(因为前提说了,每个标签都是错的)。所以贴苹果的筐里是橘子,则贴橘子的筐里是混合。

8、汽车加油问题

一辆载油500升的汽车从A开往1000公里外的B,已知汽车每公里耗油量为1升,A处有无穷多的油,其他任何地点都没有油,但该车可以在任何地点存放油以备中转,问从A到B最少需要多少油

解答:严格证明该模型最优比较麻烦,但确实可证,大胆猜想是解题关键。题目可归结为求数列an=500/(2n 1) n=0,1,2,3......的和Sn什么时候大于等于1000,解得n>6当n=6时,S6=977.57,所以第一个中转点离起始位置距离为1000-977.57=22.43公里.所以第一次中转之前共耗油22.43*(2*7 1)=336.50升此后每次中转耗油500升,所以总耗油量为7*500 336.50=3836.50升。

9、两个人猜数问题

教授选出两个从2到9的数,把它们的和告诉学生甲,把它们的积告诉学生乙,让他们轮流猜这两个数, 甲说:“我猜不出”, 乙说:“我猜不出”, 甲说:“我猜到了”, 乙说:“我也猜到了”, 问这两个数是多少?

解答:3和4。设两个数为n1,n2,n1> =n2,甲听到的数为n=n1 n2,乙听到的数为m=n1*n2,证明n1=3,n2=4是唯一解。证明:要证以上命题为真,不妨先证n=7

1)必要性:

i) n> 5 是显然的,因为n <4不可能,n=4或者n=5甲都不可能回答不知道

ii) n> 6 因为如果n=6的话,那么甲虽然不知道(不确定2 4还是3 3)但是无论是2,4还是3,3乙都不可能说不知道(m=8或者m=9的话乙说不知道是没有道理的)

iii) n <8 因为如果n> =8的话,就可以将n分解成 n=4 x 和 n=6 (x-2),那么m可以是4x也可以是6(x-2)而4x=6(x-2)的必要条件是x=6即n=10,那样n又可以分解成8 2,所以总之当n> =8时,n至少可以分解成两种不同的合数之和,这样乙说不知道的时候,甲就没有理由马上说知道。以上证明了必要性。

2)充分性

当n=7时,n可以分解成2 5或3 4

显然2 5不符合题意,舍去,容易判断出3 4符合题意,m=12,证毕

于是得到n=7 m=12 n1=3 n2=4是唯一解。

10、猴子吃香蕉问题

一个小猴子边上有100 根香蕉,它要走过50 米才能到家,每次它最多搬50 根香蕉,每走1 米就要吃掉一根,请问它最多能把多少根香蕉搬到家里。

解答:设 小猴从0 走到50, 到A 点时候他可以直接抱香蕉回家了, 可是到A 点时候他至少消耗了3A 的香蕉( 到A, 回0, 到A), 一个限制就是小猴只能抱50 只香蕉, 那么在A 点小猴最多49 只香蕉.100-3A=49, 所以A=17. 这样折腾完到家的时候香蕉剩100-3A-(50-A)=50-2A=16.


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㈤ hr面试程序员问什么问题,程序员在面试的时候的注意事项

01 和优秀开发者沟通
如果你本身没有编程背景,那就尽量找到一些优秀的开发人员给你指点迷津。
02 问专业的问题

1. 简要介绍一下你自己以及你最近在做的项目吗?
作用:这个问题可以让你更好地了解你的候选人,而谈论近期工作能了解他对工作的热情和奉献。

2. 其他时间有别的项目要做吗
作用:鉴于你的项目的时间长短和工作复杂程度,你可能只想找一个能完全投入到这个项目的人。但是很多程序员都会同时兼顾好几个项目,你要确保彼此双方的需求是什么。

3. 你是怎么看待自己的身份的?开发?产品经理?还是二者都是?
作用:理想的回答一般是‘二者都是’, 但是你要认真评估每个候选人可能给你团队带来的有利和不利影响。产品经理可以帮助设计新的功能和交互,但是你也需要足够的开发才能跟上方向从而建构你想要的内容。

4. 你会如何管理一个程序员团队?
作用:这个问题可以帮你了解候选人的领导能力和风格。

5. 告诉他们公司想要的人是怎样的。
作用:直截了当地告诉对方你的期望。像工作时间,项目长短,目标等等,这些都是对方很想知道的。就像你评价他是否适合公司一样,对方也会评价你的公司是否适合他。

03 去合适的地方招聘
你不能指望天上会掉下个好程序员给你,微软和谷歌的优秀程序员也不会自己蹦到你跟前。你的机会在于,很多这样的程序员都拥有或追求商业想法。
你可以多去一些网站、活动大赛等地方探索发掘,这比你在社交网站上找到他们的运气要大得多。

· 编程大赛
编程大赛就是程序员高手们云集在一起,合作共同完成一个软件的开发。
猿圈会定期举办此类招聘编程大赛,帮助企业挑选优质人才,提高企业品牌雇主形象。

· 开放性源代码贡献者
一些网站比如GitHub,提供在线代码存储库, 程序员可以自由对开源项目贡献自己的代码。
所以,在招聘之前,你可以先去这种网站上找一找有潜力的候选人。

· 大学
· 软件开发大会
尽可能多的去参加一些和你的产品相关的软件开发大会。

· 技术博客
你能根据他们的博客判断他们的技术技能、解决问题的能力以及写作和沟通能力。

04 没通过编程测试,坚决不录用

你只能记住一条原则,那必须是,没有让候选人参加编程测试之前,千万不能决定录用与否。

通常情况下,出于项目的紧迫,我们会倾向于选择看起来靠谱的第一个程序员,但是不拿到他的编程测试结果,不要冲动地下offer。

我也是个不懂代码的HR,但是我善于利用各种各样的工具,前段时间发现了一个猿圈测评的工具,我用它测试程序员候选人,通过测试结果判断是否值得邀约来面试,这个我觉得很赞,你可以试试看

㈥ 程序员面试的时候考官一般问什么问题(比较流行的)

给你提供点参考信息,希望能帮助到你:

1、使用相同的工具和时间限制模拟面试训练

Google和微软都会让应聘者在白板上手工解答编程问题,但通常大部分的应聘者都是习惯于在电脑上利用编程工具系统编写程序。因此面试的时候,某些应聘者离开了熟悉的电脑光标,站在白板前感觉手足无措不知该如何起行。又或者他们不习惯在编程之时旁边有人观看,这会让他们感到紧张而无法正常思考。

在现实生活中,如果你想要横渡英吉利海峡,自然不能总是在室内游泳池练习。你必须投身于大海在波涛之中训练,在准备面试的时候也是如此。

在面试开始之前你最好向招聘单位询问面试形式和面试问题。如果招聘单位让你在某个房间考试且仅提供没有汇编程序的编辑器,那么就应该在家中按照这种情景进行练习。如果招聘公司单位让你在白板上回答问题并会安排考官在旁监督,那么你就要找一位软件工程师来扮演考官配合你练习。即使找来的考官经验不如你也没有关系,他们依然能帮助你消除在他人面前出错所带来的紧张感,这样可以让你适应有人在旁边盯着看的面试氛围。

如果你恰巧认识我并希望由我来帮你联系,那我的条件就是必须请我吃饭:如果你已经工作了就吃日本寿司大餐;如果你还是学生,那么吃比萨饼也可以。

2、在面试过程中不要对细小错误耿耿于怀

我曾不止一次的在面试过程中碰到这种情况:当应聘者知道编程问题后,他马上就想到了最佳的方案、确定了边界条件,然后开始编写程序。但在编写过程中,应聘者犯了诸如首先检查是不是操作顺序错误或忘记设定某变量等无关大局的小错误,当我指出其错误之后,应聘者立刻变得十分紧张,这种焦虑情绪影响了他在后面环节的正常发挥。

其实这种恐惧心理完全不必要。一名优秀的程序员在编程过程中出现错误也是很正常的,就像是小提琴手在演奏高难度的巴赫交响乐时也会偶尔失误。音乐会的听众可能会觉察到这些错误,但是听众绝对不会因为这种细小失误就把出色的小提琴手看作是门外汉。

即便应聘者彻底搞砸了某个编程问题,面试考官也可能会提出不同的问题并会容忍应聘者在某个问题上的失误。再退一步说,就算某次面试彻底失败,你也有机会在其它面试上补救。

我的一位同事(一个项目的技术负责人)最近面试了一个人,在开始面试时他觉得面试者的交流方式存在问题,因此开始表现的相当不友好。但经过了整个面试过程后,面试者证明了自身的能力,而我的那位同事也成了那位面试者最坚定的支持者。在过去的一年中,我从未见过这位同事如此强烈的支持哪位面试者。

所以,因此就算面试进展不顺,也务必坚持到底不要放弃。

㈦ 精选程序员面试常问的逻辑题

大家在面试的时候,难免会遇到让人摸不着头脑的逻辑题,这类题目让同学们往往连答案应该回答些什么都摸不清楚,只能和面试官四目相对,非常尴尬。

其实,很多面试的考官,都是从题库随机挑选逻辑题来考验同学们,面试官有时候自己也未必完全摸透这类题目,所以面试的时候不必过于紧张,就算答不出来啊也非常正常。

在我的理解中,这类题目主要还是考大家的思路,至于答案标准与否,其实不是特别重要。

本文总结了面试中我自己面试中遇到的几道非常常见的逻辑题,大家可以作为面试前的突击复习材料。

一群人开舞会,每人头上都戴着一顶帽子。帽子只有黑白两种,黑的至少有一顶。每个人都能看到其它人帽子的颜色,却看不到自己的。主持人先让大家看看别人头上戴的是什么帽子,然后关灯,如果有人认为自己戴的是黑帽子,就打自己一个耳光。第一次关灯,没有声音。于是再开灯,大家再看一遍,关灯时仍然鸦雀无声。一直到第三次关灯,才有劈劈啪啪打耳光的声音响起。问有多少人戴着黑帽子?

三个人

若是两个人,设A、B是黑帽子,第二次关灯就会有人打耳光。原因是A看到B第一次没打耳光,就知道B也一定看到了有带黑帽子的人,可A除了知道B带黑帽子外,其他人都是白帽子,就可推出他自己是带黑帽子的人!同理B也是这么想的,这样第二次熄灯会有两个耳光的声音。

如果是三个人,A,B,C。A第一次没打耳光,因为他看到B,C都是带黑帽子的;而且假设自己带的是白帽子,这样只有BC戴的是黑帽子;按照只有两个人带黑帽子的推论,第二次应该有人打耳光;可第二次却没有...于是他知道B和C一定看到了除BC之外的其他人带了黑帽子,于是他知道BC看到的那个人一定是他,所以第三次有三个人打了自己一个耳光

N个人是黑帽子,就会在第N天,有N个人打自己一个耳光。

一个是两种药片,每种有两个,一个人需要早上吃两种药片各一个,现在这四个药片混在一起了这个人什么方法吃。

把所有的4颗药丸都切开成相等的两半,然后早上和晚上,分别吃掉每颗药丸的一半

一个5L,一个6L的瓶子,要得到3L的水,问什么方法

6-5=1 1L水放在5L那个瓶里面,然后再装6L水,往5L(里面已经有1L)里面倒,这样就会剩下2L水在6L里面,再把2L水放在5L里面,再装一次,不就可以6L那里到处3L水到5L里面,自己就剩下3L了

一共1000瓶酒,其中一瓶有毒。如果一只老鼠喝了有毒的酒,会在一天之后死亡,那么如果给你一天时间,然你判定哪瓶酒有毒,至少需要几只老鼠?

答案是10只。这个需要使用二进制编码来解决,1000瓶酒至少需要10位二进制数来进行编码。然后取十只杯子分别代表这是个二进制数的十个位,分别将1000瓶酒倒入其编码为1的对应的杯子中。取十个老鼠分别喝十个杯子中的酒,一天之后,就可以根据喝哪些杯子的老鼠死掉来确定出有毒的那瓶酒的编码,从而确定哪瓶酒有毒。其根据就是只有有毒酒的编码对应的毒死老鼠的杯子位置。这个题目就是利用了二进制编码的一些特性。

还有一些其他的题目也使用这些特性,比如使用特殊的位运算,一般使用比较多的位运算就是与、或和异或。
这样,就可以对应到现实生活中的一些为题,比如一个类似的问题原本我们想需要用900多台服务器来解决,经过这样分析后就可以使用10台服务器来解决,大大节约了成本。

再比如,国王有10000桶酒,已知一桶酒有毒,喝了之后一定会在23-24小时内死亡(例如0点喝,会在23-第二天0点这个时间段死亡)。现在国王要在48小时后举办一个宴会,需要用罪犯实验,请问最少几个罪犯。(可以混合酒)

如果是常规利用二进制解题的话,那就需要14个犯人,2^14=16384>10000,但是这样一来死亡时间这个条件就用不到,也不是最优解。

应该利用酒死的时间是固定的,一个罪犯像上面那样可以表示成25种状态,三个罪犯就可以表示25 x 25 x25种状态,超过10000了,所以只需要三个罪犯。

有8个小球,其中七个的重量是相同的,有一个较轻。给你一个天平,问秤几次能找出那个较轻的小球,若天平只能秤两次,又该怎么秤

第一次两边各放随机三个,如果平了,则另外一个是轻的,若不平,还有第二次,拿出那三个轻的,在两边随机放一个,就能测出哪个最轻了。

本体图解参考:

https://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6632062

已知: 每个飞机只有一个油箱,飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有单独的加油机),一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈

问题:为使至少一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机?(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)

分为3架飞机5架次和3架飞机6架次

1. 3架飞机6架次

(上图)ABC 3架同时起飞

(上图)1/8处,C给AB加满油,C返航。此时飞机的油量分别是:A: 3/4, B: 3/4, C: 3/4。此时C分别给A和B加满油,三架飞机当前油量分别是:A: 1, B: 1, C: 1/4。C返回机场。A、B继续向前飞行。

(上图)1/4处,B给A加满油,B返航,A到达1/2处,此时C已经返回机场,三家飞机此时油量分别是:A: 3/4, B: 3/4, C: 0。此时B给A加满油,C加满油,此时三架飞机的油量分别是:A: 1, B: 1/2, C: 1。然后B返回机场,A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至半圈位置时,B已经返回机场并且加满了油(假设加油时间为0),此时,B和C沿逆时针方向飞行,三架飞机当前油量分别是:A: 1/2, B: 1, C: 1。A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至另外半圈的1/4位置时,三架飞机剩余油量分别是:A: 1/4, B: 3/4, C: 3/4。此时,C给B加满油。此时三架飞机油量分别是:A: 1/4, B: 1, C: 1/2。C返回机场,B和A继续向前飞行。

当A飞行至另外半圈的1/2位置时,C已经返回机场,A和B相遇,此时三架飞机剩余油量分别是:A: 0, B: 3/4, C: 0。B给A加1/4的油,三架飞机剩余油量:A: 1/4, B: 1/2, C: 1。C加满油从机场逆时针飞出,B返回机场,A继续向前飞行。

(上图)当A飞行至另外半圈的3/4位置时,A和C相遇。此时三架飞机的油量分别是:A: 0, B: 1/4, C: 3/4。C给A加1/4的油,此时三架飞机的油量分别是:A: 1/4, B: 1/4, C: 1/2。C掉头返回机场,A和B继续向前飞行。

(上图)三架飞机顺利回到机场!

2. 3飞机5架次

(1)3 架飞机同时从机场出发,飞行八分之一周(A点),各耗油四分之一。此时某架飞机给其余两架补满油,自己返回基地;

(2)另一架飞机和目标机结伴,飞至四分之一周(B点),给目标机补满油,自己返回;

(3)目标机独自飞行半周(C点);

(4)与从基地反向出发的一架飞机相遇,2 机将油平分,飞至最后八分之一处(D点);

(5)与从基地反向出发的另一机相遇,各分四分之一油,返回。

75道程序员面试逻辑题和答案

https://blog.csdn.net/qq_38361726/article/details/79824632

㈧ 程序员面试经常被提到的问题

java 程序员常用面试题- -

Java程序员面试三十二问

Java程序员面试三十二问
作者:佚名 来自:未知

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以

implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert.

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?

它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception.

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体

类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它

方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行

,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对



第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后

的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

以下是答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父

类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,

可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能

读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally

块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入

finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去

之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是

在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执

行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以

implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口

,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套

类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:

//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2

不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步

的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为

false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。

不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参

数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任

何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收

集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为

s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更

高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对

象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类

之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其

父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子

类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或

有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改

变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它

们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相

等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的

内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,

CMMException, , DOMException, EmptyStackException,

IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,

IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,

NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能

处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基

本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而

可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象

静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代

之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的

接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量

。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即

将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类

型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类

(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类

必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由

JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它

方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行

,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后

的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数

的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int

、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,

在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二种形式:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为

contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,

不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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