㈠ 程序员面试必考题(二十五)---SPDY与HTTP/2协议
SPDY(SPDY是Speedy的昵音,意为更快),是Google开发的基于TCP协议的应用层协议。SPDY协议的目标是优化HTTP协议的性能,通过压缩、多路复用和优先级等技术,缩短网页的加载时间并提高安全性。SPDY协议核心思想是尽量减少TCP连接数,而对于HTTP的语义未做太大修改(比如,HTTP的GET和POST消息格式保持不变),基本上兼容HTTP协议。
超文本传输协议(HTTP)是一个非常成功的协议,但是HTTP/1.1及之前版本的HTTP协议均是针对20世纪90年代之期网络与Web应用需求而设计,其一些特点已经对现代应用程序的性能产生了负面影响,比如:
SPDY正是Google在HTTP即将从1.1向2.0过渡之际推出的协议,长期以来一直被认为是HTTP 2.0可行选择。
SPDY与HTTP相比,具有如下优点:
HTTP/2协议通过定义一个HTTP语义向底层连接的优化映射,来解决这些问题。HTTP/2允许在同一连接上交错地发送/接收请求报文和响应报文,使用高效的HTTP报头字段编码,还支持请求优先级,使让更重要的请求能更快速被处理,从而进一步提升性能。另外,HTTP/2通过使用二进制的消息帧,实现消息的高效处理。
HTTP/2 提供了HTTP语义的优化传输。HTTP/2支持所有HTTP/1.1的核心特征,并且在不同的方面做的更高效。
HTTP/2的基本协议单元是帧(frame),每个类型帧用于不同用途。例如, HEADERS帧和DATA帧构成基本的HTTP请求报文和响应报文,其他类型帧,如SETTINGS帧、WINDOW_UPDATE帧和PUSH_PROMISE帧用于支持HTTP/2的其他特性。
HTTP/2的请求多路复用是通过将每个HTTP请求/响应交换与其自身的流进行关联来实现的。流在很大程度上是相互独立的,因此一个阻塞或终止的请求/响应并不会影响其他流。
HTTP/2的流量控制和优先级能确保高效地使用复用流。流量控制有助于确保只传输接收方使用的数据,优先级可以确保有限的资源被优先用于最重要的流。
HTTP/2添加了一种新的交互模式,即服务器可以向客户端推送消息。服务器推送允许服务端预测客户端需要来发送数据给客户端,平衡网络利用率以及潜在的延迟。
HTTP/2帧包含的HTTP报头字段是压缩的。HTTP请求有可能是高度冗余的,因此压缩能显着减少请求和响应的大小。
HTTP/2使用与HTTP/1.1相同的“http”和“https”URI方案,并且共享相同的默认端口号:“http” URI的默认端口号为80,“https” URI的默认端口号为443。HTTP/2可以使用加密(推荐),也可以不使用加密,“h2”标识使用TLS的HTTP/2(即安全的HTTP/2),“h2c”则标识运行在明文TCP之上的HTTP/2(即非加密的HTTP/2)。
例题:
下面关于HTTP/2的描述中,错误的是?
A.HTTP/2基于SPDY协议,充分解决了TCP连接的限制,它允许多个并发HTTP请求公用一个TCP会话
B.针对只能由客户端发起请求的问题,HTTP/2添加了一种新的交互模式,即服务器推送
C.HTTP/2提供了HTTP语义的传输优化,支持HTTP/1.1的所有核心特征,并且在其他方面做得更高效
D.HTTP/2是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层
该题为楚楚街笔试题,根据前文的分析,可见选项A、B、C均是正确叙述,只有选项D的叙述不准确。
《横扫offer---程序员招聘真题详解700题》,开点工作室着,清华大学出版社出版,天猫、京东等各大网上书店及实体书店均已开始发售。
㈡ 面试程序员应该准备些什么
目前IT行业是待遇非常不错的一个行业,受到了很多年轻人的追捧,我们在面试成为程序员的时候需要准备些什么液谈东西?面试程序员一般需要回答什么问题?下面就给大家分享一下具体的面试渗掘技巧,希望可以帮助到大家。
方法/步骤1首先程序员在面试之间一般需要经过一轮笔试环节,考验大家的专业知识,大家可以通过刷题快速备考。
2另外,在面试程序员的时候,面试官一般会注重基础知识的考察,我们可以事先温习一下。
3在简历的制作过程中,我们需要突出自己的项目经历,这点会非常加分。
4其次面试着装问题,程序员面试一般不需要穿正装,大方得体即可。
5其次,程序员的口头表达能力和书面表达能力也需要过关,在这方面有丛埋核欠缺的朋友可以提前练习一下。
6最后一般公司的程序员平时都需要加班赶项目,所以一般是默认愿意加班。
㈢ 程序员面试笔试宝典的目录
前言
上篇 面试笔试经验技巧篇
第1章 面试官箴言 2
1.1 有道无术,术可求;有术无道,止于术 2
1.2 求精不求全 3
1.3 脚踏实地,培养多种技能 4
1.4 保持空杯心态 6
1.5 职场是能者的舞台 7
1.6 学会“纸上谈兵” 8
1.7 小结 8
第2章 面试心得交流 9
2.1 心态决定一切 9
2.2 假话全不说,真话不全说 10
2.3 走自己的路,让别人去说吧 12
2.4 夯实基础谋出路 14
2.5 书中自有编程法 15
2.6 笔试成绩好,不会被鄙视 17
2.7 不要一厢情愿做公司的备胎 18
2.8 小结 19
第3章 企业面试笔试攻略 20
3.1 互联网企业 20
3.2 网络设备提供商 25
3.3 外企 29
3.4 国企 32
3.5 研究所 35
3.6 创业型企业 37
3.7 如何抉择 41
第4章 面试笔试技巧 42
4.1 不打无准备之仗 42
4.1.1 如何获取求职信息 42
4.1.2 如何制作一份受用人单位青睐的简历 43
4.1.3 如何高效地网申简历 47
4.1.4 面试考查什么内容 48
4.1.5 霸王面合适吗 50
4.1.6 非技术类笔试如何应答 50
4.1.7 什么是职场暗语 51
4.1.8 如何克服面试中的紧张情绪 54
4.1.9 面试礼仪有哪些 55
4.1.10 面试需要准备什么内容 56
4.1.11 女生适合做程序员吗 57
4.1.12 程序员是吃青春饭的吗 58
4.1.13 为什么会被企业拒绝 58
4.1.14 如何准备集体面试 59
4.1.15 如何准备电话面试 61
4.2 从容应对 62
4.2.1 如何进行自我介绍 63
4.2.2 你对我们公司有什么了解 64
4.2.3 如何应对自己不会回答的问题 65
4.2.4 如何应对面试官的“激将法”语言 65
4.2.5 如何处理与面试官持不同观点的问题 66
4.2.6 如果你在这次面试中没有被录用,你会怎么办 66
4.2.7 如果你被我们录取了,接下来你将如何开展工作 66
4.2.8 你怎么理解你应聘的职位 67
4.2.9 你有哪些缺点 67
4.2.10 你有哪些优点 68
4.2.11 你没有工作经验,如何能够胜任这个岗位 69
4.2.12 你的好朋友是如何评价你的 69
4.2.13 你与上司意见不一致时,该怎么办 70
4.2.14 你能说说你的家庭吗 71
4.2.15 你认为自己最适合做什么 72
4.2.16 你如何看待公司的加班现象 72
4.2.17 你的业余爱好是什么 73
4.2.18 你和别人发生过争执吗?你怎样解决 74
4.2.19 你如何面对压力 74
4.2.20 你为什么离开了原来的单位 75
4.2.21 你为什么更倾向于我们公司 75
4.2.22 你觉得我们为什么要录用你 76
4.2.23 你的职业规划是什么 76
4.2.24 你对薪资有什么要求 77
4.2.25 你有什么需要问我的问题吗 77
4.3 签约这点事 78
4.3.1 风萧萧兮易水寒,offer多了怎么办 78
4.3.2 签约、违约需要注意哪些事项 78
4.4 小结 81
第5章 英文面试攻略 82
5.1 注意事项 82
5.2 英文自我介绍 83
5.3 常见的英文面试问题 85
5.4 常见计算机专业词汇 94
5.4.1 计算机专业相关课程 94
5.4.2 操作系统相关术语 95
5.4.3 算法相关术语 96
5.4.4 数据结构相关术语 97
5.4.5 计算机网络相关术语 100
第6章 智力题攻略 102
6.1 推理类 102
6.2 博弈类 107
6.3 计算类 109
6.4 作图类 111
6.5 倒水类 112
6.6 称重类 113
6.7 最优化类 114
6.8 IT思想类 115
6.9 过桥类 118
6.10 概率类 119
下篇 面试笔试技术攻克篇
第7章 程序设计基础 122
7.1 C/C++关键字 122
7.1.1 static(静态)变量有什么作用 122
7.1.2 const有哪些作用 124
7.1.3 switch语句中的case结尾是否必须添加break语句?为什么 127
7.1.4 volatile在程序设计中有什么作用 128
7.1.5 断言ASSERT( )是什么 129
7.1.6 枚举变量的值如何计算 130
7.1.7 char str1[] = abc; char str2[] = abc; str1与str2不相等,为什么 130
7.1.8 为什么有时候main( )函数会带参数?参数argc与argv的含义是什么 131
7.1.9 C++里面是不是所有的动作都是main( )函数引起的 132
7.1.10 *p++与(*p)++等价吗?为什么 132
7.1.11 前置运算与后置运算有什么区别 132
7.1.12 a是变量,执行(a++) += a语句是否合法 133
7.1.13 如何进行float、bool、int、指针变量与“零值”的比较 134
7.1.14 new/delete与malloc/free的区别是什么 135
7.1.15 什么时候需要将引用作为返回值 137
7.1.16 变量名为618Software是否合法 137
7.1.17 C语言中,整型变量x小于0,是否可知x×2也小于0 138
7.1.18 exit(status)是否跟从main( )函数返回的status等价 138
7.1.19 已知String类定义,如何实现其函数体 138
7.1.20 在C++中如何实现模板函数的外部调用 140
7.1.21 在C++中,关键字explicit有什么作用 140
7.1.22 C++中异常的处理方法以及使用了哪些关键字 141
7.1.23 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数 141
7.2 内存分配 142
7.2.1 内存分配的形式有哪些 142
7.2.2 什么是内存泄露 143
7.2.3 栈空间的最大值是多少 144
7.2.4 什么是缓冲区溢出 144
7.3 sizeof 146
7.3.1 sizeof是关键字吗 146
7.3.2 strlen( )=?sizeof( )=? 146
7.3.3 对于结构体而言,为什么sizeof返回的值一般大于期望值 148
7.3.4 指针进行强制类型转换后与地址进行加法运算,结果是什么 149
7.4 指针 150
7.4.1 使用指针有哪些好处 150
7.4.2 引用还是指针 150
7.4.3 指针和数组是否表示同一概念 152
7.4.4 指针是否可进行>、<、>=、<=、==运算 152
7.4.5 指针与数字相加的结果是什么 152
7.4.6 野指针?空指针 153
7.5 预处理 154
7.5.1 C/C++头文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些 154
7.5.2 #include <filename.h>和#include “filename.h” 有什么区别 155
7.5.3 #define有哪些缺陷 155
7.5.4 如何使用define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) 155
7.5.5 含参数的宏与函数有什么区别 156
7.5.6 宏定义平方运算#define SQR(X) X*X是否正确 156
7.5.7 不能使用大于、小于、if语句,如何定义一个宏来比较两个数a、b的大小 157
7.5.8 如何判断一个变量是有符号数还是无符号数 158
7.5.9 #define TRACE(S) (printf(%s
, #S), S)是什么意思 159
7.5.10 不使用sizeof,如何求int占用的字节数 160
7.5.11 如何使用宏求结构体的内存偏移地址 161
7.5.12 如何用sizeof判断数组中有多少个元素 162
7.5.13 枚举和define有什么不同 162
7.5.14 typdef和define有什么区别 162
7.5.15 C++中宏定义与内联函数有什么区别 164
7.5.16 定义常量谁更好?#define还是const 164
7.6 结构体与类 165
7.6.1 C语言中struct与union的区别是什么 165
7.6.2 C和C++中struct的区别是什么 165
7.6.3 C++中struct与class的区别是什么 166
7.7 位操作 166
7.7.1 一些结构声明中的冒号和数字是什么意思 166
7.7.2 最有效的计算2乘以8的方法是什么 167
7.7.3 如何实现位操作求两个数的平均值 167
7.7.4 unsigned int i=3;printf(%u
,i*-1)输出为多少 168
7.7.5 如何求解整型数的二进制表示中1的个数 169
7.7.6 不能用sizeof( )函数,如何判断操作系统是16位还是32位的 170
7.7.7 嵌入式编程中,什么是大端?什么是小端 171
7.7.8 考虑n位二进制数,有多少个数中不存在两个相邻的1 174
7.7.9 不用除法操作符如何实现两个正整数的除法 175
7.8 函数 179
7.8.1 怎么样写一个接受可变参数的函数 179
7.8.2 函数指针与指针函数有什么区别 179
7.8.3 C++函数传递参数的方式有哪些 183
7.8.4 重载与覆盖有什么区别 185
7.8.5 是否可以通过绝对内存地址进行参数赋值与函数调用 188
7.8.6 默认构造函数是否可以调用单参数构造函数 190
7.8.7 C++中函数调用有哪几种方式 191
7.8.8 什么是可重入函数?C语言中如何写可重入函数 192
7.9 数组 192
7.9.1 int a[2][2]={{1},{2,3}},则a[0][1]的值是多少 192
7.9.2 如何合法表示二维数组 193
7.9.3 a是数组,(int*)(&a+1)表示什么意思 193
7.9.4 不使用流程控制语句,如何打印出1~1000的整数 194
7.9.5 char str[1024]; scanf(%s,str)是否安全 197
7.9.6 行存储与列存储中哪种存储效率高 197
7.10 变量 197
7.10.1 全局变量和静态变量有什么异同 197
7.10.2 局部变量需要“避讳”全局变量吗 199
7.10.3 如何建立和理解非常复杂的声明 199
7.10.4 变量定义与变量声明有什么区别 200
7.10.5 不使用第三方变量,如何交换两个变量的值 201
7.10.6 C与C++变量初始化有什么不同 202
7.11 字符串 202
7.11.1 不使用C/C++字符串库函数,如何自行编写strcpy( )函数 203
7.11.2 如何把数字转换成字符串 205
7.11.3 如何自定义内存复制函数memcpy( ) 206
7.12 编译 207
7.12.1 编译和链接的区别是什么 207
7.12.2 编译型语言与解释型语言的区别是什么 208
7.12.3 如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的 208
7.12.4 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C” 209
7.12.5 两段代码共存于一个文件,编译时有选择地编译其中的一部分,如何实现 210
7.13 面向对象相关 210
7.13.1 面向对象与面向过程有什么区别 210
7.13.2 面向对象的基本特征有哪些 211
7.13.3 什么是深复制?什么是浅复制 212
7.13.4 什么是友元 213
7.13.5 复制构造函数与赋值运算符的区别是什么 214
7.13.6 基类的构造函数/析构函数是否能被派生类继承 216
7.13.7 初始化列表和构造函数初始化的区别是什么 216
7.13.8 类的成员变量的初始化顺序是按照声明顺序吗 217
7.13.9 当一个类为另一个类的成员变量时,如何对其进行初始化 217
7.13.10 C++能设计实现一个不能被继承的类吗 218
7.13.11 构造函数没有返回值,那么如何得知对象是否构造成功 219
7.13.12 C++中的空类默认产生哪些成员函数 219
7.13.13 如何设置类的构造函数的可见性 219
7.13.14 public继承、protected继承、private继承的区别是什么 220
7.13.15 C++提供默认参数的函数吗 221
7.13.16 C++中有哪些情况只能用初始化列表而不能用赋值 222
7.14 虚函数 223
7.14.1 什么是虚函数 223
7.14.2 C++如何实现多态 225
7.14.3 C++中继承、虚函数、纯虚函数分别指的是什么 226
7.14.4 C++中的多态种类有哪几种 226
7.14.5 什么函数不能声明为虚函数 227
7.14.6 是否可以把每个函数都声明为虚函数 229
7.14.7 C++中如何阻止一个类被实例化 229
7.15 编程技巧 229
7.15.1 当while( )的循环条件是赋值语句时会出现什么情况 229
7.15.2 不使用if/:?/switch及其他判断语句如何找出两个int型变量中的最大值和最小值 230
7.15.3 C语言获取文件大小的函数是什么 231
7.15.4 表达式a>b>c是什么意思 231
7.15.5 如何打印自身代码 232
7.15.6 如何实现一个最简单病毒 232
7.15.7 如何只使用一条语句实现x是否为2的若干次幂的判断 233
7.15.8 如何定义一对相互引用的结构 233
7.15.9 什么是逗号表达式 234
7.15.10
是否与
等价 235
7.15.11 什么是短路求值 235
7.15.12 已知随机数函数rand7( ),如何构造rand10( )函数 236
7.15.13 printf(%p
,(void *)x)与printf (%p
,&x)有何区别 237
7.15.14 printf( )函数是否有返回值 237
7.15.15 不能使用任何变量,如何实现计算字符串长度函数Strlen( ) 237
7.15.16 负数除法与正数除法的运算原理是否一样 238
7.15.17 main( )主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码 238
第8章 数据库 240
8.1 数据库概念 240
8.1.1 关系数据库系统与文件数据库系统有什么区别 240
8.1.2 SQL语言的功能有哪些 240
8.1.3 内连接与外连接有什么区别 242
8.1.4 什么是事务 243
8.1.5 什么是存储过程?它与函数有什么区别与联系 244
8.1.6 什么是主键?什么是外键 244
8.1.7 什么是死锁 245
8.1.8 什么是共享锁?什么是互斥锁 245
8.1.9 一二三四范式有何区别 246
8.1.10 如何取出表中指定区间的记录 247
8.1.11 什么是CHECK约束 247
8.1.12 什么是视图 247
8.2 SQL高级应用 248
8.2.1 什么是触发器 248
8.2.2 什么是索引 249
8.2.3 什么是回滚 250
8.2.4 数据备份有哪些种类 251
8.2.5 什么是游标 251
8.2.6 并发环境下如何保证数据的一致性 252
8.2.7 如果数据库日志满了,会出现什么情况 252
8.2.8 如何判断谁往数据库中插入了一行数据 252
第9章 网络与通信 254
9.1 网络模型 254
9.1.1 OSI七层模型是什么 254
9.1.2 TCP/IP模型是什么 255
9.1.3 B/S与C/S有什么区别 255
9.1.4 MVC模型结构是什么 256
9.2 网络设备 258
9.2.1 交换机与路由器有什么区别 258
9.2.2 路由表的功能有哪些 259
9.3 网络协议 260
9.3.1 TCP和UDP的区别有哪些 260
9.3.2 什么叫三次握手?什么叫四次断开 260
9.3.3 什么是ARP/RARP 262
9.3.4 IP Phone的原理是什么?都用了哪些协议 263
9.3.5 Ping命令是什么 263
9.3.6 基本的HTTP流程有哪些 264
9.4 网络编程 264
9.4.1 如何使用Socket编程 264
9.4.2 阻塞模式和非阻塞模式有什么区别 265
9.5 网络其他问题 266
9.5.1 常用的网络安全防护措施有哪些 266
9.5.2 什么是SQL注入式攻击 267
9.5.3 电路交换技术、报文交换技术和分组交换技术有什么区别 268
9.5.4 相比IPv4,IPv6有什么优点 269
第10章 操作系统 270
10.1 进程管理 270
10.1.1 进程与线程有什么区别 270
10.1.2 线程同步有哪些机制 271
10.1.3 内核线程和用户线程的区别 271
10.2 内存管理 272
10.2.1 内存管理有哪几种方式 272
10.2.2 分段和分页的区别是什么 272
10.2.3 什么是虚拟内存 272
10.2.4 什么是内存碎片?什么是内碎片?什么是外碎片 273
10.2.5 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址有什么区别 273
10.2.6 Cache替换算法有哪些 274
10.3 用户编程接口 275
10.3.1 库函数与系统调用有什么不同 275
10.3.2 静态链接与动态链接有什么区别 276
10.3.3 静态链接库与动态链接库有什么区别 276
10.3.4 用户态和核心态有什么区别 276
10.3.5 用户栈与内核栈有什么区别 277
第11章 软件工程 278
11.1 软件工程过程与方法 278
11.1.1 软件工程过程有哪些 278
11.1.2 常见的软件开发过程模型有哪些 279
11.1.3 什么是敏捷开发 283
11.1.4 UML中一般有哪些图 285
11.2 软件工程思想 285
11.2.1 什么是软件配置管理 285
11.2.2 什么是CMMI 286
11.2.3 如何提高软件质量 287
第12章 发散思维 289
12.1 设计模式 289
12.1.1 什么是单例模式 289
12.1.2 什么是工厂模式 290
12.1.3 什么是适配器模式 290
12.1.4 什么是享元模式 291
12.1.5 什么是观察者模式 291
12.2 新技术 291
12.2.1 什么是云计算 291
12.2.2 什么是物联网 292
12.2.3 你平时读的专业书籍有哪些 293
第13章 数据结构与算法 295
13.1 数组 295
13.1.1 如何用递归实现数组求和 295
13.1.2 如何用一个for循环打印出一个二维数组 296
13.1.3 在顺序表中插入和删除一个结点平均移动多少个结点 297
13.1.4 如何用递归算法判断一个数组是否是递增 297
13.1.5 如何分别使用递归与非递归实现二分查找算法 298
13.1.6 如何在排序数组中,找出给定数字出现的次数 299
13.1.7 如何计算两个有序整型数组的交集 300
13.1.8 如何找出数组中重复次数最多的数 301
13.1.9 如何在O(n)的时间复杂度内找出数组中出现次数超过了一半的数 303
13.1.10 如何找出数组中唯一的重复元素 305
13.1.11 如何判断一个数组中的数值是否连续相邻 308
13.1.12 如何找出数组中出现奇数次的元素 309
13.1.13 如何找出数列中符合条件的数对的个数 311
13.1.14 如何寻找出数列中缺失的数 313
13.1.15 如何判定数组是否存在重复元素 314
13.1.16 如何重新排列数组使得数组左边为奇数,右边为偶数 315
13.1.17 如何把一个整型数组中重复的数字去掉 316
13.1.18 如何找出一个数组中第二大的数 318
13.1.19 如何寻找数组中的最小值和最大值 319
13.1.20 如何将数组的后面m个数移动为前面m个数 320
13.1.21 如何计算出序列的前n项数据 321
13.1.22 如何找出数组中只出现一次的数字 322
13.1.23 如何判断一个整数x是否可以表示成n(n≥2)个连续正整数的和 324
13.2 链表 325
13.2.1 数组和链表的区别是什么 325
13.2.2 何时选择顺序表、何时选择链表作为线性表的存储结构为宜 325
13.2.3 如何使用链表头 326
13.2.4 如何实现单链表的插入、删除操作 327
13.2.5 如何找出单链表中的倒数第k个元素 328
13.2.6 如何实现单链表反转 329
13.2.7 如何从尾到头输出单链表 331
13.2.8 如何寻找单链表的中间结点 331
13.2.9 如何进行单链表排序 332
13.2.10 如何实现单链表交换任意两个元素(不包括表头) 334
13.2.11 如何检测一个较大的单链表是否有环 335
13.2.12 如何判断两个单链表(无环)是否交叉 337
13.2.13 如何删除单链表中的重复结点 338
13.2.14 如何合并两个有序链表(非交叉) 339
13.2.15 什么是循环链表 340
13.2.16 如何实现双向链表的插入、删除操作 342
13.2.17 为什么在单循环链表中设置尾指针比设置头指针更好 343
13.2.18 如何删除结点的前驱结点 343
13.2.19 如何实现双向循环链表的删除与插入操作 343
13.2.20 如何在不知道头指针的情况下将结点删除 344
13.3 字符串 345
13.3.1 如何统计一行字符中有多少个单词 345
13.3.2 如何将字符串逆序 346
13.3.3 如何找出一个字符串中第一个只出现一次的字符 350
13.3.4 如何输出字符串的所有组合 351
13.3.5 如何检查字符是否是整数?如果是,返回其整数值 353
13.3.6 如何查找字符串中每个字符出现的个数 353
13.4 STL容器 354
13.4.1 什么是泛型编程 354
13.4.2 栈与队列的区别有哪些 354
13.4.3 vector与list的区别有哪些 355
13.4.4 如何实现循环队列 355
13.4.5 如何使用两个栈模拟队列操作 357
13.5 排序 359
13.5.1 如何进行选择排序 359
13.5.2 如何进行插入排序 360
13.5.3 如何进行冒泡排序 361
13.5.4 如何进行归并排序 364
13.5.5 如何进行快速排序 366
13.5.6 如何进行希尔排序 368
13.5.7 如何进行堆排序 369
13.5.8 各种排序算法有什么优劣 371
13.6 二叉树 372
13.6.1 基础知识 372
13.6.2 如何递归实现二叉树的遍历 373
13.6.3 已知先序遍历和中序遍历,如何求后序遍历 374
13.6.4 如何非递归实现二叉树的后序遍历 376
13.6.5 如何使用非递归算法求二叉树的深度 378
13.6.6 如何判断两棵二叉树是否相等 381
13.6.7 如何判断二叉树是否是平衡二叉树 381
13.6.8 什么是霍夫曼编解码 382
13.7 图 383
13.7.1 什么是拓扑排序 384
13.7.2 什么是DFS?什么是BFS 385
13.7.3 如何求关键路径 386
13.7.4 如何求最短路径 388
第14章 海量数据处理 390
14.1 问题分析 390
14.2 基本方法 390
14.3 经典实例分析 403
14.3.1 top K问题 403
14.3.2 重复问题 405
14.3.3 排序问题 407
致谢 409
㈣ 求C和C++程序员面试秘笈 pdf
既然是面试的话。建议不要去看什么之类的书籍了,时间也来不及,而且不一定奏效。个人在C方面的造诣不说多深,但也入行5年有余了,建议如下:
面试前。对你要面试的公司和岗位(或行业)做一次详细透彻的了解,记住是要透彻,技术不一定是最牛逼的,但是你要知道别人公司做什么的,处于行业的水平是什么样,公司文化以及公司的优势与劣势,他们究竟要招什么样的人;
面试中。一定要别人看到你认真、执着的一面,领导喜欢这样的员工,也不想错过这样的员工,也是公司培养的潜在人员,有升值空间;谈吐不必过于主动,也不要太被动,自然为好,能在谈吐中讲一讲自己曾经做过的案例更好,没有的话,就说在学校做过那些成功的IT项目。
面试后。如果收到HR的面试通过电话,或者邮件,就按照要求准备入职,如果一周后依然没有回音,就客气有礼貌的电话或者邮件回问公司,自己是是否被录取淘汰;
可能遇到笔试或者多轮面试考核。这里吗就看你的硬功夫了,一般就是给你多长时间设计完成一个程序,或者程序对接,程序调试,等等。
待遇问题。直接了当的说,按照公司制定的工资水平来。问清楚调薪制度、周期、幅度,或者提成计算方式,其他的福利待遇什么五险一金,都差不多,都是按照国家标准的。另外就是工作时间这块,是否每周五天八小时,加班怎么考虑。很多都是看公司地点和效益来定的。
纯手打,花了我十来分钟,支持请采纳!
㈤ 求程序员--笔试面试题库
ASP.Net程序员测试题
一、数据库部分:
数据库中有以下几个表
Customers(客户信息)
列名称 含义 数据类型 可空 是主键 是外键 默认值
Customer_ID 客户编号 int(自动增长) N Y N 无
Customer_Name 客户名称 nvarchar(30) N N N 无
Procts(商品信息)
列名称 含义 数据类型 可空 是主键 是外键 默认键
Procts _ID 客户编号 int(自动增长) N Y N 无
Procts _Name 客户名称 nvarchar(100) N N N 无
Unit_Price 单价 decimal(7,2) N N N 无
Orders(订单信息)
列名称 含义 数据类型 可空 是主键 是外键 默认键
Order _ID 订单编号 int(自动增长) N Y N 无
Order _Date 订单日期 smalldatetime N N N DETDATEO
Customer_Price客户编号 int N N Y 无
OrderDetails(订单详细内容)
列名称 含义 数据类型 可空 是主键 是外键 默认键
Order _ID 订单编号 int(自动增长)N Y Y 无
Proct _ID 商品编号 smalldatetime N Y Y 无
Proct_Quantity商品数量 int N N N 1
问题如下
1.Orders表Order_Date字段的默认值GETDATEO是什么意思?
2.查询商品信息表中的商品总数量,各种商品平均单价。
3.查询用户名称为“张三”,订单日期为2005-8-30日的订单总金额。
4.查询商品名称为“联想电脑”的商品在2005-7-1日至2005-7-31之间每天的销售明细(要求显示日期、当日的销售总量)。
二、C#语法题
1.C#中所有类的基类是什么?
2.计算n+(n-1)+(n-2)+…+1(n=100)。
3.请阅读以下代码,并求出结果。
Int iResult=0;
Int iTemp=0;
for(int i=0;i+=2)
{
iResult+=i;
}
While(iTemp<3)
{
iResult-=iTemp;
iTemp++;
}
请问iResult的值为多少?
4.override与重载有什么区别?
5.阅读以下代码,然后回答问题
Private int Division(int x,int y)
{
return x/y;
}
请问该函数被调用时是否可能会出现问题?如果有问题请修改该函数。
6.public class A
{
private string_value=“”;
public A(string value)
{
This._value=value;
}
}
Public class B:A
{
//想在构造类B的同时初始化类A中的_value字段?
}
想在构造类B的同时初始化类A中的_value字段,是否可以实现?如果可以实现,请补充类B的代码。
7.public sealed class A
{
……
}
请问代码中的sealed是什么意思?
8.请问Session 和Application各在什么场合下使用(最好举例说明)
9.请问您在什么情况下会用到虚方法?它与接口方法有什么不同?
10.请列举二个您用到过的设计模式?
11.请列举一些ASP.Net中支持数据绑定的控件,您经常使用哪些?
12.页面上有一个input框的名字为txtPrice,请在提交前验证该控件中的内容(不能为空,必须是整数,用javascript验证)。
13.请问重定向页面有几种方法?
你可以试着做做看,公司出的题应该都不一样的,希望对你有所帮助!
㈥ android 面试,算法题。
final int size = data.length;
for(int i = 0; i< size; i++){
if(data[i] == 0xffffffff)
data[i] = 0x80ffffff;
}
不知道你是不是这个意思。
㈦ 程序员面试宝典之Mysql数据库Innodb引擎的4个隔离级别
题目:请阐述Mysql Innodb引擎的4个隔离级别
难度:三星
面试频率:五星
这道题真的是一道数据库的高频题,数据库题除了索引的原理之外就是这道题的面试频率最高。
1.Read uncommitted(读未提交):,最低的隔离级别,可以一个事务读到其他事务没有提交的数据,也称脏读,这个隔离级别很少人用
2.Read committed(读已提交):相比于读未提交,这个隔离级别只能读到其他事物已经提交了的数据,这个隔离级别用得比较多。但是不是Mysql默认的隔离级别
3.Repeatable read(可重复读): 在读已提交隔离级别中,2次读取同一个变量如果其他事务修改了它的值,会读到的不一样。而在这个隔离级别中,顾名思义,一个事务开始读了。多次读到的值可以保证是一样的
4.Serializable 序列化 在这个隔离级别下,所有的事务都将串行操作,是隔离级别最高的也是效率最低的,很少人用
面试官追问:Innodb引擎默认隔离级别是哪个
答:可重复读
面试官追问:可重复读的实现原理
答:使用了MVCC多版本控制(类似乐观锁),Innodb引擎会给每一行数据加一个版本号信息,当一个事务修改一个数据时会增加它的版本号+1,当一个事务开始的时候会缓存下此时的版本号,后面读取的时候只会读取这个版本号的数据,因此别的事务提交了修改数据的版本号大于它,因此不会被读到
面试官追问:事务的隔离级别如何设置:
答:在Mysql命令行下调用命令 set global.tx_isolation,但这样Mysql重启失效,修改my.cnf来永久设置
面试官追问:可重读读有什么问题
答:会出现幻读,幻读是指事务读取到一个值无法准确继续后续操作。例如读取一个值,没有则插入,但是等插入的时候其他事务已经插入了,这就会导致插入失败,解决办法:sql语句显示加锁 :select xxxx for update,其他事务修改数据则会阻塞