❶ GM是什么意思
GM有多个释义,具体如下:
1、gm:游戏
gm(游戏)一般指游戏(娱乐方式),游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
2、gm:行业职位简称
gm(行业职位简称)一般指总经理,总经理表示他既是董事会成员之一的董事,又是负责经营的总经理;若仅仅只是总经理职位,至多只能列席董事会,无法参予表决。简单言之,总经理只是一个组织内的职位名称。
总经理的权力有多大,要参考其雇佣合约条款及工作范围。总经理位置有多高,要研究其组织架构图 (Organizational chart),有不少企业其内部有不少于一个总经理。
在一般的中小企业,总经理通常就是整个组织里职务最高的管理者与负责人。而若是在规模较大的组织里 (如跨国企业),总经理所扮演的角色,通常是旗下某个事业体或分支机构的最高负责人。
3、gm:冰淇淋品牌
GM是优逸雪品的简称,全称Gelato and Memory,意为雪的记忆。于1983年创立于美国北部一个小城市,最初以流动式冰淇淋站的形式出现于美国大街小巷,以香滑可口不增肥的软冰淇淋为主要卖点,迅速风靡美国。
4、gm:游戏管理员
游戏管理者(GAME MASTER)是指公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的在线游戏管理者。 GM扮演的角色是:问题解决人员,虚拟世界警察,为玩家服务的人。
5、gm:通用机械杂志
《通用机械》General Machinery(月刊)2002年创刊,是国内第一本面向通用机械九大行业制造选领域及石油、化工、电力、冶金、环保等通用机械运行、使用与维修领域的实用性月刊。
致力于传播新思想、新技术、新工艺报道行业关心的热点问题,跟踪业内在国家重点工程项目中的进展情况,提供业内最快捷的动态信息,是通用机械制造及使用部门的工程技术人员、管理人员的专家读本。
❷ 程序员有哪些黑话暗语
所以你正在学习如何编写代码,超越默认的Hello World例子,并把你的技能提高到一个新的水平。恭喜!
如果你一步步地进行编码,编码并不难,但是如果你开始新鲜的话,很难说开发者的语言。
我们要求我们顶尖的开发者作者就一些最重要的术语和概念向新的编码人员提供他们的忠告。这是前18名。
变量
甲变量是与相关联的值在整个应用程序或程序的执行而改变命名标识符。一旦在程序中定义了一个变量,在需要时可以改变该值以适应代码的流程。
常量
甲常数是与相关联的值,该值不整个应用程序或程序的执行改变命名标识符。与在整个应用程序的执行过程中变化和变化的变量相比,常量是固定的,不能被改变。
数据类型
一个特定类型的数据项,由它可以接受的值定义,所涉及的编程语言和/或可以在其上执行的操作。常见的数据类型包括整数(简单数字),浮点数(基于十进制的数字),布尔值(TRUE或FALSE)和字符串(字母,数字或段落等字母数字字符串)好多其它的。
数据结构
甲数据结构是用于组织和在最适合的目的数据将被用于的方式存储数据的专用格式。编程中的常见数据结构包括数组,表格,记录,树等等。
对象
在面向对象的编程语言中,对象是指可以共同访问和管理的相关变量,常量,函数(也称为方法)和数据结构的组合。
范围
范围是指程序的一部分中的功能,方法和变量在同一程序的另一部分中的可见性。大多数语言共享两个通用作用域概念:局部作用域(其中可见性仅限于父函数或方法)和全局作用域(其中可见性不受限制)。
伪代码
就像粗糙的草稿在最后的小说之前,并允许对故事的更广泛的细节进行雕刻一样,伪代码是在编写和调试实际代码之前用于概述程序的意图和流程的编程语言的简化速记。
条件语句
当代码必须选择继续的方式时,条件处理这些决定。条件评估为TRUE或FALSE,只要条件的最终值保持单个TRUE或FALSE值,则可以将多个条件组合为单个条件。表达式的一些例子是:
my_variable <5 =“”>
(如果my_variable小于5,则最终值为TRUE)
my_var1> 30 && my_var2 == 4(如果my_var1大于30,且my_var 2也等于4,则最终值为TRUE)
表达式
一个表达式是由ofvariables,数字和操作的数学表达式,并解析到一个特定的值。
循环
一连串的指令不断重复(循环),直到达到一定的条件。
模块化代码
模块化代码是将你的程序功能分离成独立的模块的概念,隐藏了它们在公共接口或API后面的内部工作。这使得每个模块的功能易于使用和重构,独立于其他任何模块使用。
API
短用于应用程序编程接口,一个API是用于访问操作系统,软件应用程序或实用程序的功能的程序指令集和标准。软件开发人员向公众发布其API,以便其他开发人员可以在自己的项目中利用其产品的功能和服务。
回电话
一个回调是一块多数民众赞成作为参数传递给其他代码语句通过可执行代码,并预计“回调”,并在特定的时间执行。同步(或阻止)回调是即时的,而异步(或延迟)回调意味着稍后发生。
程序化思维
程序化思维是开发人员和编程人员的核心思想,意味着通过将大问题分解成更小的离散步骤,将特定对象描述为计算机可以理解的明确定义的值来解决这些大问题。
关闭
以最简单的形式描述闭包是函数中的一个函数,作为变量存储。与普通函数不同,闭包拥有一个持久的作用域,即使在你的程序移出它们定义的代码块之后,它仍然保留在局部变量中。
编译和解释语言
编译语言(比如C,C ++和Swift)要求你编译代码并将其构建成独立的二进制应用程序,然后才能分发和运行。
解释语言(如Python,PHP和JavaScript)是由主机上的语言解释器直接读取代码运行的,并向计算机提供指令以执行程序。
重构
代码重构是重构现有代码而不改变其外部行为的过程。重构通常用于改进软件的非功能区域,或者改善特定软件领域的性能或效用。
IDE
集成开发环境的简称,IDE是一种用于为特定语言开发的开发工具(或工具集合),包括代码编辑器,编译器,调试器和其他实用程序。流行的IDE包括苹果公司的Xcode,微软的Visual Studio以及IntelliJ,NetBeans和Eclipse等Java IDE。无论你的语言如何,都有一个IDE。
虽然这18个术语实际上只是开发人员的技术术语的表面,但是在您的编码之旅中,您会发现他们所代表的概念非常重要。
❸ coder是什么意思
coder是什么意思
Coder是程序员对自己的谦称,中文名为码农,体现一个程序员对代码的热爱。热门的为Coder举办的CODING比赛有:网络A-star, Google Code jam还有全球最大型的TopCoder比赛。
程序员介绍
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。
独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,衡困李从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
2:文档习惯
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档编写习惯,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
3:规范化的代码编写习惯
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。
4:需求理解能力
程序员要能正确理解任务单尺册中描述的需求。
5:模块化思维能力
作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或咐迟其他模块中直接使用。
这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。
❹ 为什么程序员总被认为是屌丝群体程序员都很穷吗
程序员总是被称之为屌丝,最为主要就是他们穿着确实有一点土,而且穿着格子衫真的有一种不可直视的感觉,至于说他们的收入很低很穷这倒是不是一个真实情况。
一、为什么程序员总被认为是屌丝群体
其实目前大家不少的看法是存在着一些偏差的,首先是互联网行业的从业者特别是程序员群体本身就不可能有太贫困的存在,其次则是目前的行业已经发生了相应的变化,不少的地方的工资也会随着贡献的多少而有不同等级的分化。我们就不要拿着比较低廉的工资说着别人高收入群体的不好,有时候我们不能够将之称为客观解读,只能将之认定为一种妒忌。
❺ 外包程序员被甲方粗暴辱骂:一个破外包,你就是来打杂的杂狗
看着让人气愤不已,一名网友曝光了自己的屈辱遭遇。其其在某甲方当外包员工,被主管粗暴辱骂,事情起因是给经理送雨伞耽误了几分钟。面对如此羞辱,这名外包员工选择了忍气吞声,只因为了老婆孩子生活所需。
我是一个有着5年工作经验的架构师,关于web前端,自己有做材料的整合,一个完整学习web前端的路线,学习材料和工具。能够进我的群51615,6028收取,免费送给大家。希望你也能凭自己的努力,成为下一个优秀的程序员!
如下便是这名主管辱骂该员工的对话截图,看着让人着实生气:一个破外包心里没数?别以为自己真的是做开发的,你就是来打杂的杂狗云云。
对此,不少网友自然有话说:这也这太过分了,都开始人身攻击了,你签合同的时候有包含送伞这个工作?没有干嘛给他送?这上司是什么玩意儿。
还有网友表示应该努力怼回去:要是敢这么对我说,我能把他脑袋打开花。骂回去,都是打工的装什么,一个主管有权利开除你?
另外一名网友则列举了自己身上的真实案例:这个破公司,让我想起了上上一家公司,我一个人帮忙做的电影点播系统,公司花200万采购的一个歌曲点播系统,总经理在拿我做的项目和歌曲点播系统作比较,说我做的不如人家,我当着全公司的面把他骂了,我说你三万开发的东西和200万比较有可比性嘛?就你这智商还能做经理?然后第二天被炒了,不过还是很解恨。
有网友劝慰楼主:别想太多,这个和外包不外包不相关,只是你碰到了这种人,也没有必要去为这种人生气,不值得。生活艰辛,不容易,这要是换成刚毕业小年轻,不仅会离职还会削他。你应该找HR,甚至在媒体上曝光他的全名,真正需要离职的人是他。
❻ 为什么中国的程序员总被称为码农
本人并不是一位程序员,但是从事互联网行业也少不了与程序员朋友打交道,他们经常自嘲为“码农”、“程序猿”、“代码工人”、“码字猴”等等,这些一定程度上是幽默的称谓,但是站在旁观者的角度,本人认为还有一些深层次的原因。
第一,中国的程序员是一个庞大的群体,只要是学过计算机,只要懂一门编程语言,都可以吃这碗饭。当你看到中午吃饭时那个浩浩荡荡的场面,你就会觉得程序员真的看起来和农民差不多。
第二,大部分程序员做的都是比较枯燥的工作,一点创新性都没有。很多新项目都是在很成熟的项目之上进行修改,都有现成的模板可以套用,基本上不用怎么动脑筋。这和农民种田是多么的类似。他们年复一年地做着同样的事情(播种、插秧、收割),也不知道这种日子什么时候是个头。IT行业本应该是一个创新性非常强的行业,但到了中国就成了比较死板的东西了,这是什么原因呢?
第三,大部分程序员的视野都比较的窄,对其他行业懂得很少,这也和农民是多么的相似啊!我们都说农民阶层是没有多少文化的,但这居然也适用于以高学历着称的程序员身上,是多么具有讽刺意味啊!你随便问一下身边的程序员,当今最流行的词语是什么,我想没有几个人回答得上来。他们成天盯着代码,想着那26个字母和10个数字,视野如何能变宽广?
第四,大部分程序员都是靠自己的努力挣钱,没有强的人际关系,基本上属于“弱势”群体。就像农民一样,他们没有关系,只能世世代代在自己的土地上耕耘,只求维持生计、终老一生。如果稍微有点关系,几乎没有人愿意当程序员。在行业发展较为顺利的时候,他们能够保住饭碗,能够养家糊口;当行业不景气的时候,他们随时都有被裁的危险,因为公司要不了那么多人。程序员的命运并没有真正地掌握在自己手上。
在一个大的IT公司,程序员都占了很高的比例,少则成百上千人,多则几万人,真的像农民一样,到处都是。我在和同事聚餐的时候,程序员都在抱怨自己的工作是如何的辛苦、如何的累,都说自己是“码农”。
❼ 程序员都有哪些强迫行为
来源:知乎
程序猿可能是所有工种当中强迫症最多的群体,由于一个不经意的大小写字符疏忽或者空格字符的差异,都可能导致严重的BUG或程序失败,所以很多程序猿在工作当中慢慢养成了近乎偏执的编程习惯,也就是强迫症。程序猿都会有哪些常见的强迫症行为?今天,小慕就带大伙儿来梳理一下,看看你有没有中招!
1、注释变态
注释一直以来都是一个最具争议性的编程问题。有人认为要有清晰的注释,有人认为好的程序是自解释的,无需注释。对大多数程序猿来说,除了遵循公司的注释标准,通常仅仅在特别重要或者不好理解的语句上才会注释。但是总有那么两种牛掰的人,一种是在每个可注释的地方都有注释,另一种就是在任何时候都不写任何注释,你问他为嘛这样,他会轻描淡写地来一句“我习惯了”,好吧,习惯与强迫症不分家。
2、字体强迫症
小慕曾经见过一个程序猿,由于长时间的编程生涯,患上了编程字体强迫症。每次看到别人的代码总会欠揍地用他那大碴子味十足的口音来这么一句:“哎哟~看的我两眼昏花啊,你能换个好看点的字体吗?”对编程字体有着超强悍偏执的强迫症倾向――必须把每个编辑器、终端的字体调节成他自己喜欢的Monaco字体才能安心编程,所以无论是在mac还是windows编程,他首先要做的第一件事情就是替换字体。Emmmmm这确实是件非常重要的事,因为小慕也是这样的人??.
3、IDE圣战
江湖没有争斗的话还叫江湖吗?还会有大虾出现吗?使用什么样的IDE,可能是与编程人士交流最危险的话题。这里Vim党、emac党、VS党、IntelliJ IDEA党、Sublime党甚至还有notepad党,可以说是热闹非凡。
选择什么样的IDE已经成为程序猿们的一种信仰,你可以鄙视我的编程,但你不能侮辱我选择的IDE,等等,背景还得再调成我喜欢的颜色。如果你不是一个随便的人,如果你必须使用某种已经习惯的IDE才能安心做码农,小慕恭喜你,你已经踏进强迫症大门,成为IDE圣战江湖里一名忠诚的勇士了!
4、空格强迫症
如同男孩子从小到大都在女孩堆儿里玩,长大后容易变成妇女之友一样,如果你写Python程序写的多了,很有可能会患上空格强迫症,以致于在写任何其他语言程序的时候,都喜欢把缩进由TAB换成空格。其实在除了Python之外的大多数语言里,两者是可以通用的,不过在接触Python以后,他们更喜欢用空格。
5、不断的beautify code
完美主义者,Beautiful code强迫症,每隔一分钟就使用编辑器的格式化代码功能美化代码;总觉得还可以用更好的代码,不断地推翻已有成果从头来过。狂热的完美代码爱好者,如果没有满意的代码,整个项目就无法往前推进,为了这点儿追求,熬夜赶项目进度几乎是这类程序猿的常态。“看成败人生豪迈,只不过是从头再来”就是他们的激励之歌。
小慕一直觉得完美主义没有错,如果一定要说有错,那就是过于追求完美导致的拖延症并发症!如果你是个视金钱若粪土的程序猿,可以忽略工资的存在(因为总是拖延项目进度,被BOSS扣光了),小慕支持你在代码的江湖登峰造极,令狐冲不就是凭借一套独孤九剑独步武林、娶了江湖美女任盈盈嘛,你一定会更强!
6、不断手动CTRL+S
曾经写代码过程中断电或者系统崩溃,好不容易写的代码功亏一篑,从此留下后遗症,极其没有安全感:总是担心万一系统崩溃怎么办,万一断电怎么办,设置成每隔10S就自动保存,在写任何长一点的代码的时候,包括网页,都会下意识地使用CTRL+S手动保存。这没毛病,可问题是必须按三次CTRL+S才能安心!一段代码下来,无数次CTRL+S,堪比曾经被学校老师忽悠着买的复读机啊!这可真是就算是自带保存功能的编辑机器都无法拯救的强迫症!
7、专属背景强迫症
如果一个程序猿买衣服一直买黑色的,配饰是黑色的,使用的物品也是黑色的,那么他的IDE的背景一定也是黑色的。除了黑色背景,他会找不到写代码的状态。所以,好多程序猿在写任何代码之前,一定要把任何IDE的背景调成专属的背景色才可以,一点点色差都不行。其实,不仅程序猿,很多人也都这样的症状吧?电脑桌面壁纸只觉得现在这张最好看,换了电脑也要把电脑桌面壁纸换成自己习惯的,这也是背景强迫症的表现。
8、多余空白不能忍
代码一定要美观,不能有不相关的因素出现,包括空白。看着别人发过来的代码,内心无比痛楚纠结,暗暗叫骂,“怎么会有这么多空白?写代码的程序猿在想什么?”必须移除多余空白才能满意。虽然不移除对程序没啥影响,但对心情有极大影响。这样的习惯绝对是完美强迫症的一种,不要狡辩,狡辩就是掩饰,掩饰就是事实,强迫症的帽子你戴定了,没有商量的余地。
9、严格遵循80栏字符限制强迫症
不能容忍任何一行语句的长度超过80字符限制,如果显示器的分辨是2k的,也不能容忍编辑器后面有大量的空白。这种大屏幕电脑高分辨率电脑显示器,一行可输入的字符数远高于80字符时,那对这些程序猿简直就是地狱般的折磨;在语句长度不超过80字符与不能有太大留白之间百般纠结,千方取舍,万般痛苦地做决定。即便某些情况下分行存在技术难度,也执着的寻求解决方案,永远相信自己一定能够找出解决方案。
其实,在程序猿的世界里,有强迫症都很正常啦,适度适量的强迫症是工和严谨的表现,是在与Bug的长期斗争中而形成的,甚至程序猿们可以骄傲地高声呼喊,没有强迫症的程序猿不是好程序猿。
不过话又说回来,有些强迫症益于工作,也有些会拖累工作,取舍适当方是完美的关键,这其中火候的把握可以说是一门需要自己慢慢探索的一门艺术了。
❽ 是迷你世界抄袭我的世界还是我的世界抄袭迷你世界
当然是迷你世界抄袭我的世界。我的世界是1998年制作完成,2009年正式发布,而迷你世界是2015年发布。迷你世界抄袭了mc的许多内容,不信来看。
1.道具抄袭
木棒=木剑
短剑=铁剑
能量剑=钻石剑
精铁锭=铁锭
闪金锭=金锭
蓝钻石=钻石
奇怪的肘子=腐肉
野萝卜=萝卜
小鸡蛋=鸡蛋
方西瓜=西瓜
小煤块=煤炭
蓝青石=青金石
电石=红石
黄钟花=蒲公英
地心之眼=末影之眼
果木=橡木
白杨木=桦木
推拉机械臂=粘性活塞
黑晶石=黑曜石
喷气背包=翘翅
泡泡球=蜘蛛网
地形抄袭
1.mc有多少地形,迷你就有多少地形。
2.地心=地狱
3.迷你直接把mc里的村庄照搬了一遍。
生物抄袭
野人=僵尸
野人猎手=骷髅
爆爆蛋=爬行者
地心人=末影人
野萌宝=史莱姆
黑龙=末影龙
如果你们不信,可以去体验一下mc,再对比一下迷你,就知道迷你和mc有多相似,迷你抄袭的多过分。
还有,你们迷你玩家不要再编故事了!当我们傻吗?1993年,1925年,甚至2003年都来了,简直是一群“天材”。
故事大概是这样的:迷你世界1993年就有了,后来迷你的创始人的制作稿子被一个美国人看到了,于是他就抢先把迷你的代码复制,然后做了我的世界并发布出去。后来迷你世界也发布了,但是没几个人玩。后来迷你世界的作者的儿子重新将游戏发布游戏才大火。
漏洞:
1.1993年中国还没有能力制造沙盒游戏。
2.mc的创造者是瑞典人!瑞典人!不信查网络!
3.一款新游戏发布时,不可能“没几个人玩”。
4.迷你shi(这里读作三声)界的作者古**和他爹还没shi
5.中国的老头会编代码?看来那老头比冯.洛伊曼还牛逼呢
还有,你们迷你玩家成天嚷嚷玩迷你爱国,要尊重国产。你们根本不知道迷你简直是国产游戏的败笔。因为,2017年,瑞典被惹毛了,收回了mc在中国的代理权。过了一个月后,网易花了十七个亿才把mc弄回中国,同时还带来了外国人的辱骂:中国只会抄袭。况且,是你们迷你世界先骂的我们。在2017年7月1日,一个叫“迷你世界的小xx”在某个地方骂了mc“mc算个屁迷你比这好多了”的这样一句话。本来我们mc玩家不想骂你们的,但是你们一而再再而三地骂我们,才引起了骂战。
也不要说什么迷你有些东西mc没有。你们所谓的创新,mc的模组里都有!再说了,mc有末地有潜影盒有药水有附魔有掠夺有地图你们mn有吗?无知!一款游戏如果严重抄袭,能苟延残喘到现在肯定是加了一些新东西混淆视听啊!
好了,现在各位迷你玩家,你们已经知道抄袭的罪名花落谁家了吧?现在卸载那个软件还算来得及,因为你们也知道,网易在不断把你们告上法庭。当然如果你们想告我们就告吧,我们不怕,因为你们根本不会有任何证据。
在这场没有硝烟的战争中,每个人,不管你是不是mc玩家(反正我不是),都有责任加入抗迷战争,mc永远不倒!mini尽早下架!
mc不倒,陪你到老
mc倒了,我们扶好
迷你不倒,我们*倒
迷你倒了,再踩几脚