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加壳命令

发布时间:2023-10-16 00:39:18

Ⅰ 3dmax中怎么找壳命令

1、先打开3dmax画一个圆柱体。

Ⅱ 请问3dmax壳命令快捷键是啥,3d *** ax壳命令的快捷键如何使用

溜溜自学我整理了所有3dmax的快捷键大全

可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:

A————【角度捕捉开关】

B————【切换到底视图】

Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】

Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】

Alt+Space————【循环通过捕捉】

Alt+S————【网格与捕捉设置】

Ctrl+A————【重做场景操作】

Ctrl+B————【子对象选择开关】

Ctrl+F————【循环选择模式】

Ctrl+L————【默认灯光开关】

Ctrl+O————【打开文件】

Ctrl+P————【平移视图】

Ctrl+R————【旋转视图模式】

Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】

Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】

Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】

Ctrl+Space————【创建定位锁定键】

Ctrl+S————【保存文件】

Ctrl+T————【纹理校正】

Ctrl+W————【区域缩放模式】

Ctrl+Z————【取消场景操作】

C————【切换到摄像机视图】

D————【封闭视窗】

End————【进入最后一帧】

E————【切换到轨迹视图】

F5————【约束到X轴方向】

F6————【约束到Y轴方向】

F7————【约束到Z轴方向】

F8————【约束轴面循环】

F————【切换到前视图】

G————【切换到网格视图】

Home————【进到起始帧】

H————【显示通过名称选择对话框】

Insert————【循环子对象层级】

I————【交互式平移】

K————【切换到后视图】

L————【切换到左视图】

Num- ————【向下轻推网格】

Num+ ————【向上轻推网格】

N————【动画模式开关】

O————【自适应退化开关】

PageDown————【选择子系】

PageUp————【选择父系】

P————【切换到预览视图】

R————【切换到右视图】

Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】

Shift+A————【重做视窗操作】

Shift+B————【视窗立方体模式开关】

Shift+C————【显示摄像机开关】

Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】

Shift+F————【显示安全框开关】

Shift+G————【显示网格开关】

Shift+H————【 显示辅助物体开关】

Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】

Shift+L————【显示灯光开头】

Shift+Num- ————【移远两倍】

Shift+Num+ ————【移近两倍】

Shift+O————【显示几何体开关】

Shift+P————【显示粒子系统开关】

Shift+Q————【快速渲染】

Shift+R————【渲染场景】

Shift+Space————【创建旋转锁定键】

Shift+S————【显示形状开关】

Shift+W————【显示空间扭曲开关】

Shift+Z————【取消视窗操作】

Shift+————【交换布局】

Space————【选择集锁定开关】

S————【捕捉开关】

T————【切换到顶视图】

U————【切换到用户视图】

W————【最大化视窗】

X————【中心点循环】

Z————【缩放模式】

3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】

EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】

EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】

EDIT_SELECT NONE不选————【CTRL+D】

EDIT_SELECT INVERT反选————【CTRL+I】

按名称选取————【H】

变换输入————【F12】

对齐————【ALT+A】

间隔工具————【SHIFT+I】

法线对齐————【ALT+N】

放置高光————【CTRL+H】

孤立选择————【ALT+Q】

撤销视图更改————【SHIFT+Z】

重做视图更改————【SHIFT+Y】

视口背景————【ALT+B】

更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】

摄影机与视图匹配————【CTRL+C】

自适应降级开关————【O(字母)】

专家模式开关————【CTRL+X】

粒子视图————【6】

渲染场景————【F10】

环境————【8】

渲染纹理————【0数字】

材质编辑器————【M】

显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】

锁定用户界面————【ALT+0零】

MAXSCRIPT监听器————【FLL】

编辑修改器菜单————【ALT+O】

3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】

选定对象————【Q】

按名称选择————【H】

矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】

选定并移动————【W】

选定并旋转————【E】

选定并按比例变换————【R】

按比例变换循环————【R或CTRL+E】

捕捉开关————【S】

角度捕捉开关————【A】

捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】

对齐————【ALT+A】

法线对齐————【ALT+N】

放置高光————【CTRL+H】

材质编辑器————【M】

渲染场景————【F10】

迅速渲染————【SHIFT+Q】

约束到X————【F5】

约束到Y————【F6】

约束到Z————【F7】

约束平面循环————【F8】

3dmax视口快捷键

正视图————【F】

俯视图————【T】

仰视图————【B】

左视图————【L】

透视图————【P】

等轴用户视图————【U】

摄影机视图————【C】

灯光视图————【Shift+4$】

禁用视口————【D】

视口弹出菜单————【V】

变换线框开关————【X】

变换线框变小————【-】

变换线框变大————【=】

给选定次对象面加阴影————【F2】

线框或平滑+高光开关————【F3】

查看边界面————【F4】

多边形计数器————【7】

声音开关————【\】

显示安全框————【Shift+F】

默认光照————【Ctrl+L】

穿透显示————【Alt+X】

重绘所有视图————【`】

偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】

显示或隐藏摄影机————【Shift+C】

显示或隐藏几何体————【Shift+G】

显示或隐藏栅格————【G】

显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】

显示或隐藏灯光————【Shift+L】

显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】

显示或隐藏形状————【Shift+S】

显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】

3dmax关键点和时间控制项快捷键

选择集锁定开关————【空格】

自动关键点模式————【N】

设置关键点模式————【 ‘】

设置关键点————【K】

播放或停止动画————【/】

回退一个时间单位————【,】

前进一个时间单位————【.】

转到起始帧————【Home】

转到结束帧————【End】

3dmax视口导航控制项快捷键

缩放模式————【A1t+Z】

缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】

缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】

缩放扩展所有选定元素————【Z】

缩放区域模式————【Ctrl+W】

缩小视口————【[或向前滚滑动轮】

放大视口————【]或向后滚滑动轮】

扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

交互式扫视————【I按住这个键 】

按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】

最小或最大开关————【Alt+W】

3dmax方形菜单快捷键

动画方形菜单————【Alt+右键单击】

灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】

建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】

捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】

视口方形菜单————【V】 7.虚拟视口快捷键

虚拟视口开关————【/数字小键盘】

虚拟视口放大————【+数字小键盘】

虚拟视口缩小————【-数字小键盘】

虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】

虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】

虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】

虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘 】

3dmax次对象快捷键

次对象模式开关————【Ctrl+B】

次对象层次循环————【Insert】

删除次对象————【Delete】

按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】

3dmax层次快捷键

选定祖先————【Page Up】

选定子代————【Page Down】

选定多个子代————【Ctrl+Page Down】

3dmax可编辑网格快捷键

Detach分离————【Ctrl+D】

Cut Mode剪切模式————【Alt+C】

Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】

倒角模式————【Ctrl+C】

挤压模式————【Ctrl+E】

边不可见————【Ctrl+I】

边翻转————【Ctrl+T】

焊接选定对象————【Ctrl+W】

焊接目标模式————【AIt+W】

3dmax可编辑多边形快捷键

重复最近一次操作————【;】

增大选择集————【Ctrl+Page Up】

减小选择集————【Ctrl+Page Down】

选择边循环————【Alt+L】

选择边环————【Alt+R】

连接————【Shift+Ctrl+E】

剪切————【Alt+C】

约束到边————【Shift+X】

快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】

斜角模式————【Shift+Ctrl+B】

倒角模式————【Shift+Ctrl+C】

挤压————【Shift+E】

挤压多边形面————【Alt+E】

网格平滑————【Ctrl+M】

隐藏————【Alt+H】

隐藏未选定元素————【Alt+I】

显现所有元素————【Alt+U】

焊接模式————【Shift+Ctrl+W】

多边形对象添加端面————【Alt+P】

瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】

3dmax NURBS快捷键

锁定二维选择集————【空格】

CV约束法线移动————【Alt+N】

CV约束U移动————【Alt+U】

CV约束V移动————【Alt+V】

显示曲线————【Shift+Ctrl+C】

显示表面————【Shift+Ctrl+S】

显示结构网格————【Ctrl+L】

显示带阴影结构网格————【Alt+L】

显示相关性————【Ctrl+D】

显示工具栏————【Ctrl+T】

显示修剪————【Shift+Ctrl+T】

选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】

选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】

选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】

选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】

细化预设方法1————【Ctrl+1】

细化预设方法2————【Ctrl+2】

细化预设方法3————【Ctrl+3】

切换到点层次————【Alt+Shift+P】

切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】

切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】

切换到表面级别————【Alt+Shift+S】

切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】

切换到导入级别————【Alt+Shift+I】

切换到顶层————【Alt+Shift+T】

变换降级————【Ctrl+X】

3dmax自由形式变形快捷键

切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】

切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】

切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】

切换到顶层————【Alt+Shift+T】

3dmax编辑法线修改器快捷键

对象级别————【Ctrl+0】

法线级别————【Ctrl+l】

顶点级别————【Ctrl+2】

边级别————【Ctrl+3】

面级别————【Ctrl+4】

复制法线————【Ctrl+C】

粘贴法线————【Ctrl+V】

还有什么软件问题都可以在溜溜自学网提问哦,我24小时在线为你解答哦,另外溜溜自学网每天都会有免费的3dmax课程观看,3dmax所有版本都可以在溜溜自学网免费下载,Ps,Vray,草图大师,CAD所有版本都有哦!

Ⅲ 3dsmax壳的命令效果是什么

3dsmax壳的命令效果是增加厚度。3dmax壳命令是给没有厚度的物体增加厚度,现在想给一个没有转换成多边形的物体增加厚度就可以使用这个命令,非常方便。3dsmax壳命令在配置修改器集中可以设置出来,默认是没有的,修改配置修改器集把壳工具调用出来。

Ⅳ 3d壳命令是什么作用

比如建一个长方体,然后转化为多边形,然后选择面,然后删除其中一个面。然后在弄修改器里面的壳,就会发现这个长方体边缘有了厚度,就像壳一样。否则长方体的边缘就是一个面片而已。这个壳修改器可以做杯子之类的。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件

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