‘壹’ 是不是真正频PM 不需要和程序员开会沟通
网站项目管理规范
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
1.项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
2.客户的需求说明书
第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很多客户对自己的需求并不是很清楚,需要您不断引导和帮助分析。曾经有一次,我问客户:“您做网站的目的是什么?”他回答:“没有目的,只是因为别人都有,我没有!”。这样的客户就需要耐心说明,仔细分析,挖掘出他潜在的,真正的需求。 配合客户写一份详细的,完整的需求说明会花很多时间,但这样做是值得的,而且一定要让客户满意,签字认可。把好这一关,可以杜绝很多因为需求不明或理解偏差造成的失误和项目失败。糟糕的需求说明不可能有高质量的网站。那么需求说明书要达到怎样的标准呢?简单说,包含下面几点:
1.正确性:每个功能必须清楚描写交付的功能;
2.可行性:确保在当前的开发能力和系统环境下可以实现每个需求;
3.必要性:功能是否必须交付,是否可以推迟实现,是否可以在削减开支情况发生时"砍"掉;
4.简明性:不要使用专业的网络术语;
5.检测性:如果开发完毕,客户可以根据需求检测。
三.系统分析
1.网站总体设计
在拿到客户的需求说明后,并不是直接开始制作,而是需要对项目进行总体设计,详细设计,出一份网站建设方案给客户。总体设计是非常关键的一步。它主要确定:
1.网站需要实现哪些功能;
2.网站开发使用什么软件,在什么样的硬件环境;
3.需要多少人,多少时间;
4.需要遵循的规则和标准有哪些。
同时需要写一份总体规划说明书,包括:
1.网站的栏目和版块;
2.网站的功能和相应的程序;
3.网站的链接结构;
4.如果有数据库,进行数据库的概念设计;
5.网站的交互性和用户友好设计。
2.网站建设方案
在总体设计出来后,一般需要给客户一个网站建设方案。很多网页制作公司在接洽业务时就被客户要求提供方案。那时的方案一般比较笼统,而且在客户需求不是十分明确的情况下提交方案,往往和实际制作后的结果会有很大差异。所以应该尽量取得客户的理解,在明确需求并总体设计后提交方案,这样对双方都有益处。网站建设方案的包括以下几个部分:
1.客户情况分析;
2.网站需要实现的目的和目标;
3.网站形象说明;
4.网站的栏目版块和结构;
5.网站内容的安排,相互链接关系;
6.使用软件,硬件和技术分析说明;
7.开发时间进度表;
8.宣传推广方案;
9.维护方案;
10.制作费用;
11.本公司简介:成功作品,技术,人才说明等。
当您的方案通过客户的认可,您可以开始动手制作网站了。但还不是真正意义上的制作,你需要进行详细设计:
3.网站详细设计
总体设计阶段以比较抽象概括的方式提出了解决问题的办法。详细设计阶段的任务就是把解法具体化。详细设计主要是针对程序开发部分来说的。但这个阶段的不是真正编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该 包含必要的细节,例如:程序界面,表单,需要的数据等。程序员可以根据它们写出实际的程序代码。
四. 项目实施
1.整体形象设计
在程序员进行详细设计的同时,网页设计师开始设计网站的整体形象和首页。
整体形象设计包括标准字,Logo,标准色彩,广告语等。 首页设计包括版面,色彩,图像,动态效果,图标等风格设计,也包括banner,菜单,标题,版权等模块设计。首页一般设计1-3个不同风格,完成后,供客户选择。
记住:在客户确定首页风格之后,请客户签字认可。以后不得再对版面风格有大的变动,否则视为第二次设计。
开发制作
2.开发制作
到这里,程序员和网页设计师同时进入全力开发阶段,需要提醒的是,测试人员需要随时测试网页与程序,发现Bug立刻记录并反馈修改。不要等到完全制作完毕再测试,这样会浪费大量的时间和精力。项目经理需要经常了解项目进度,协调和沟通程序员与网页设计师的工作。
调试完善
3.调试完成
在网站初步完成后,上传到服务器,对网站进行全范围的测试。包括速度,兼容性,交互性,链接正确性,程序健壮性,超流量测试等,发现问题及时解决并记录下来。
为什么要记录文档呢?其实本软件工程本身就是一个文档,是一个不断充实和完善的标准。通过不断的发现问题,解决问题,修改,补充文档,使这个标准越来越规范,越来越工业化。进而使得网站开发趋向规范,趋向合理。
4.宣传推广
宣传推广的基本方法有:
1.网页里设置适当的META标签;
2.各搜索引擎登录;
3.准备新闻稿件在各新闻公告板发表;
4.合理使用Email邮件列表;
5.广告条交换;
6.付费广告。
至此,网站项目建设完毕,将有关网址,使用操作说明文档等提交客户验收。如果需要维护,另行签定维护项目。
五.维护
网站成功推出后,长期的维护工作才刚刚开始,需要做到的是:
1.及时响应客户反馈;例如可以采取Email自动回复功能,然后在1-3个工作日里解决问题,再次回复;
2.网站流量统计分析和相应对策;
3.尽量推广和使用您的网址;
4.网站内容的及时更新和维护。
六.遵循的规范
1.网站建设目录规范
2.网站文件命名规范
3.网站建设尺寸规范
4.网站首页head区代码规范
5.网站连接结构规范
网站开发规范
任何一个项目或者系统开发之前都需要定制一个开发约定和规则,这样有利于项目的整体风格统一、代码维护和扩展。由于Web项目开发的分散性、独立性、整合的交互性等,所以定制一套完整的约定和规则显得尤为重要。定制一系列约定和规则,包括组件团队、文件夹命名规则、文件名命名规则、程序代码编程风格、数据库设计约定。这些规则和约定需要与开发人员、设计人员和维护人员共同讨论定制,将来开发都将严格按规则或约定开发。每个团队开发都应有自己的一套规范,一个优良可行的规范可以使我们工作得心应手事半功倍,这些规范都不是唯一的标准不存在对与错,也许有些地方与你当前使用的习惯相驳,很多地方都有争议。。
非常明显在Web项目开发中有前后台开发之分,前台开发主要是指非程序编程部分,主要职责是网站AI设计、界面设计、动画设计等。而后台开发主要是编程和网站运行平台搭建,其主要职责是设计网站数据库和网站功能模板的实现。下面的这些规范主要是从这2个方面来定制的,这些规范是工作中总结的一点经验,本文档比较适合中小型网站或者Web项目的开发规范。
一.组建开发团队
在接手项目后的第一件事是组建团队。根据项目的大小团队可以有几十人,也有可以是只有几个人的小团队,在团队划分中应该含有6个角色,这6个角色是必须的,分别是项目经理,策划,美工,程序员,代码整合员,测试员。也许你的团队还没有6个人,没有关系一个人可以有多个角色,比如项目经理还可以有策划这个角色,如程序员还可以含有代码整合和测试这2个角色,如果你的项目够大人数够多那就分为6个组,每个组分工再来细分。下面简单介绍一下这6个角色的具体职责。
项目经理,项目总体设计,开发进度的定制和监控,定制相应的开发规范,负责各个环节的评审工作,协调各个成员(小组)之间开发。策划,提供详细的策划方案和需求分析。还包括后期网站推广方面的策划。美工,根据策划和需求设计网站AI,界面,Logo等。程序员,根据项目总体设计来设计数据库和功能模块的实现。代码整合员,负责将程序员的代码和界面融合到一起,代码整合员可以制作网站的相关页面,测试员,负责测试程序。
二.开发工具
Web开发工具主要分为3部分,第一部分是网站前台开发工具,第二部分是网站后台开发环境,第三部分是项目管理和辅助软件。下面分别简单介绍这三部分需要使用的软件。
网站前台开发主要是指Web界面设计。包括网站整体框架建立、常用图片、Flash动画设计等等,主要使用的相关软件是:Adobe Illustrator 、Adodb Photoshop、Dreamweaver MX、Flash MX等。
网站后台开发主要指网站动态程序开发、数据库建模,主要使用的相关软件是: PowerDesigner(数据库建模),PowerDesigner在数据库设计方面应用非常强大,用它可以快速创建数据库概念和物理模型,我最喜欢的还是它生成数据库Report的功能太方便了,设计数据库强烈推荐用它。Rational Rose(程序建模),如果你的项目功能模块不是特别复杂那就剩了它吧,这样会节省一些时间和开发的复杂度,不过我个人认为不管是大项目还是小项目都应该画画Rose图。
网站项目管理主要指对开发进度和代码版本的控制。开发进度用Microsoft Project来制定,代码版本控制采用Visual SourceSafe,当然还有其他的选择比如CVS和Rational ClearCase。网站测试采用VS.net的附带工具Microsoft Application Center Test,它可以进行并行、负载测试等。程序文档编写采用Word,用WPS也可以。
三.网站开发流程
在项目开始实施之前应该有一个工作步骤也就是工作流程,在项目开发中最需要时间的是总体设计和系统测试,而程序编写代码所占的时间并不多,但有的团队就急于开发写代码,先把程序写出来再说,没有注重评审和测试这2个环节,结果造成返工,我在一家比较大的公司中都遇到多次这种情况。所以项目来了不要急于开工写代码,应该一步一步慢慢来,只有走的慢才能走得稳走得远。图1的开发流程比较好地体现开发的整个环节。
图 1
从图1可以看到2条主线,这2条主线分别是前台开发和后台开发。前后台开发在项目开发早期互相没有交叉,当然不是绝对没有,Web策划和需求分析都是互相有关系的,一个是网站表现形式和风格的策划另一个是网站功能的策划,它们是衣服和躯干的关系。到了开发后期就需要把界面和功能模块结合起来形成一个统一,也就即将发布的网站。
四.数据库开发规范
数据文件命名采用系统名+_+文件类型,比如系统名为kupage,则数据库文件命名为kupage_database.mdf,有的数据库文件有多个,比如SQL Server就有2个,一个是数据库文件,另一个是日志文件,那么他们的文件命名分别为kupage_database.mdf,kupage_log.log。文件名全部采用小写。
数据库表命名规范,表名长度不能超过30个字符,表名中含有单词全部采用单数形式,单词首写字母要大写,多个单词间不用任何连接符号。若库中有多个系统,表名采用系统名称+单词或多个单词,系统名是开发系统的缩写,系统名称全部采用小写英文字符,如bbsTitle,bbsForumType。若库中只含有一个系统,那么表名仅用一个单词或多个单词。单词选择能够概括表内容的一个或多个英文单词,如UserInfo,UserType。关连表命名规则为Re_表A_表B,Re是Relative的缩写,如:Re_User_ArticleType, Re_User_FormType。
数据库字段命名规范,数据库字段名全部采用小写英文单词,单词之间用”_”隔开,命名规则是表别名+单词,如:user_name,user_pwd。表别名规则,如果表名是一个单词,别名就取单词的前4 个字母;如果表名是两个单词,就各取两个单词的前两个字母组成4 个字母长的别名;如果表的名字由3 个单词组成,你不妨从头两个单词中各取一个然后从最后一个单词中再取出两个字母,结果还是组成4 字母长的别名。
视图名采用规则View_表A_表B_表C,View表示视图。这个视图由几个表产生就用”_”连接几个表的名,如果表过多可以将表名适当简化,但一定要列出所有表名。
存储过程命名规则P_表名_存取过程名(缩写),比如P_User_Del,P_ArticleType_AddData。
SQL语句编写规则,关键字必须大写,其他书写按上述命名规则,比如:
SELECT user_id, user_name FROM User WHERE user_id = ‘tom’
五.文件夹文件名命名规范
文件夹命名一般采用英文,长度一般不超过20个字符,命名采用小写字母。除特殊情况才使用中文拼音,一些常见的文件夹命名如:images(存放图形文件),flash(存放Flash文件),style(存放CSS文件),scripts(存放javascript脚本),inc(存放include文件),link(存放友情链接),media(存放多媒体文件)等。
文件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合。命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作 。
1、图片的命名原则名称分为头尾两部分,用下划线隔开,头部分表示此图片的大类性质例如广告、标志、菜单、按钮等等。
放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片取名: banner
标志性的图片取名为: logo
在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为 button
在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名: menu
装饰用的照片我们取名: pic
不带链接表示标题的图片我们取名: title
下面是几个范例: banner_sohu.gif 、banner_sina.gif、 menu_aboutus.gif 、menu_job.gif、 title_news.gif、 logo_police.gif、 logo_national.gif 、pic_people.jpg 。
2、动态语言文件命名规则性质_描述,描述可以有多个单词,用”_”隔开,性质一般是该页面得概要。
范例:register_form.asp,register_post.asp,topic_lock.asp
六.程序代码编程规范
一个良好的程序编码风格有利于系统的维护,代码也易于阅读查错。在此只讨论ASP的编程风格和约定。在ASP中所有变量是弱变量,无需定义就可以直接使用,而且代码不区分大小写。但其他语言一般这些都要定义的,为了养成良好的编程习惯,编写代码务必按照一下规则。
1、每个变量名必须定义,在ASP文件的最开始添加语句,强制定制每个变量。
2、出于易读和一致性的目的,在代码中使用以下变量命名约定:
子类型 前缀 示例
Boolean bln blnFound
Byte byt bytRasterData
Date (Time) dtm dtmStart
Double dbl dblTolerance
Error err errOrderNum
Integer int intQuantity
Long lng lngDistance
Object obj objCurrent
Single sng sngAverage
String str strFirstName
3、程序代码需要有缩进,缩进采用键盘Tab键,不采用空格键。并且”=”或者链接字符串时需要左右空一格,如下:
4、函数过程编写的约定。函数或者过程命名采用动作+名词,每个函数需要给出相应的注释,函数功能,传入变量,以及作者和修改相关信息。如下面函数:
<%
'[功能] 返回一个参数的值
'[参数] strParameterName 参数名称
'[作者] icefire 2002/8/20 am
Function GetParameterValue(strParameterName)
Dim objRS, strSQL, strParameterValue
strSQL = "SELECT ParameterValue FROM damsParameters WHERE ParameterName = '" & strParameterName & "'"
.
.
.
GetParameterValue = strParameterValue
Set objRS = Nothing
End Function
5、ASP内置对象区分大小写。如下代码片断
strUserName = Request.Form(“UserName”)
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
6、数据库连接一个库只能有一个数据库连接文件,创建数据库对象得原则是尽可能晚地打开数据库,尽可能早地关闭数据库。创建数据库对象调用统一地创建函数。如下:
Sub OpenConn(ByRef conn)
Dim strDBPath, strDBConnection
strDBPath = Server.MapPath("database/tax.mdb")
strDBConnnection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & strDBPath
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.Open strDBConnnection
End Sub
7、当一个对象不在使用时要释放对象资源,比如objFSO,objRS对象等。采用统一函数调用。函数如下:
Sub CloseObj(ByRef obj)
If IsObject(obj) Then
obj.Close
Set obj = nothing
End If
End Sub
8、时间全部以字符串的形式保存到数据库中,这样做能够是日期在不同的数据库中都能良好地保存,也方便数据库地迁移。时间用14位字符串保存,日期用8位字符串保存。
七.网站首页head区代码规范
head区是指首页HTML代码的和之间的内容。 必须加入的标签
1.公司版权注释
2.网页显示字符集
简体中文:
繁体中文:
英 语:
3.网页制作者信息
4.网站简介
5.搜索关键字
6.网页的css规范
(参见目录及命名规范)
7.网页标题
8.可以选择加入的标签
1.设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅。
2.禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容。
3.用来防止别人在框架里调用你的页面。
4.自动跳转。
5指时间停留5秒。
5.网页搜索机器人向导.用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引。
CONTENT的参数有all,none,index,noindex,follow,nofollow。默认是all。
6.收藏夹图标
所有的javascript的调用尽量采取外部调用.
附标签:
标签不属于head区,这里强调一下,为了保证浏览器的兼容性,必须设置页面背景
八.网站建设尺寸规范
1. 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px
2. 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏
3. 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸
4. 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px
5. 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸
6. 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K
‘贰’ 与程序员有关的口号 程序员的口号
团队名称是什么呢?
编编编,快乐无边;
程程程,马到功成!
耶!(互相肆瞎击掌)
扯淡~
昆虫种名:中华爱灰蝶ariciamandschuricastaudinger
所属类别:鳞翅目灰蝶科
8 8 e e y ' c o m
简要介绍:体翅黑褐色,前翅中室端有1黑斑,前后翅亚缘区有橙色斑带1列。缘毛白色,间有黑点,翅反面灰褐色。成虫飞行很低,接近地表,喜访花。
虫体大小:翅展28--32mm
区域分布:北京、黑龙江、河南
标签:作文经典 上一篇:是思乡之情的诗句 思乡之情的诗句 下一篇:全家饮茶的诗句 关于饮茶的诗句
‘叁’ 程序员的一天,是如何度过的
在每个人的成长道路上,也许我们都会有自己的梦想,所以我们都会朝着自己的目标不断努力,不断拼搏,努力活成自己想活成的样子。对于每个人来说,都会有自己的爱好,同时也会有自己感兴趣的领域,在我们国家也有很多很好的职业岗位。作为程序员,也许他们的生活是很有趣的,也会充满成就感。程序员的一天也许都是在电脑面前度过。
人生就是越努力,越幸运,你在自己的成长道路上只有不断努力突破自己,你才会收获属于自己的成功。对于程序员来说,他们的生活压力应该是挺大的,或者是头发会掉很多,他们一天应该就是面对着电脑编写各种各样的程序。
‘肆’ 初入职场的程序员,掌握“潜规则”才能不走弯路多加薪,你怎么看
很多学子也陆陆续续地走向工作岗位,而同时,他们也将有一个新的身份——程序员,这个身份会一直伴随大家的职业生涯。在为学子们开心的同时,作为见证大家成长的小说哥,也想给大家多嘱咐几句,希望以下职场“潜规则”,能让大家不走弯路多加薪!
工作场合注意自身形象,良好的仪表、文雅的举止、有分寸的说话,不仅能提高自信,也能给他人带来愉悦的感受。提高主观能动性,不要只会埋头苦干,要懂得主动向领导汇报你的工作,多沟通多请示,让领导看到你的努力,这样加薪的时候才会想到你。
养成记笔记的好习惯,遇到开会等场合,随时记录,下班前对自己一天的工作进行总结,查漏补缺,要知道只有回顾过去,才能更好地出发。
‘伍’ 程序员喜欢做什么事情
一,宅家里。程序员一般喜欢宅在家里,不太喜欢出去活动。在家里折腾电脑手机,写写程序,看看编程技术和科技方面的书,几乎每一个程序员手边都有一堆这样那样的书。程序员常常即使没有问题也会去找一些问题来自己瞎折腾,这成了一种乐趣。
二,泡网络。程序员几乎都喜欢泡网络,因为网络上可以发现很多新奇的东西,学习很多新奇的编程技术,看到很多新奇的IT新闻。程序员往往喜欢比较前言的东西,这些东西也都是最先在网络上出现。久而久之,程序员不喜欢网络都不行。不管是遇到问题,还是查询信息,都是首先定性的想到网络了。
三,玩手机。手机是现在很多人喜欢把玩的电子产品,只有到外面走一走就知道了,坐公共交通,等交通工具,等人,甚至上班、开会、走路都有人拿着手机在玩,当然程序员也不例外。当然程序员跟非程序员玩手机的目的还是有一点差别,大多数玩手机是聊qq,玩游戏,什么植物大战僵尸、保卫萝卜、史密斯奶奶、滑雪、神庙、碰碰消和各种各样的手机网游都有人玩,但据我了解,程序员总体上并不是很喜欢玩游戏,往往QQ群、微信群,IT新闻或是一些搞笑搞怪的东西关心的更多。
四,兴趣爱好。程序员往往有自己的几项爱好,可能每个程序员都各不相同。但是程序员的个性往往决定了他们喜欢的不是广而是精,比如有的喜欢打某种球类,有的喜欢溜冰游泳、有的喜欢弹琴唱歌,但一般就两三项,其实这也是程序的时间和精力所限。
总的来说,程序员的生活相对比较闭塞一些,语言不多,情商普遍不高。但在他们的内心却很充实,思路清晰。所以程序猿单身狗往往找女朋友的能力不及隔壁的QA和FAE,而程序媛也没有QA的MM活泼。
‘陆’ 程序员周未有人找他开会是技术提升了吗
程序员周未有人找他开会不是技术提升了。程序员有时候是一言不合就会开会,各种的需求会、讨论会、周例会、分享会、总结会,项目相关的预研,立项,阶段总结,试验准备,试验总结,定型等,周末找程序员可能是需要确定内容,比如"今天的任务,目前计划的任务与实际进度是否一致、遇到了什么问题、需要什么支持"等。
‘柒’ 程序员开会迟到,在工作群里道歉后还被劝退!网友:拿N+1再走
开会是我们在职场中经常遇到的,公司领导只有在宣布某些事情的时候,才会把员工聚在一起说明事况。因此可以说会议上出现的事情都比较重要,关系到公司的发展和方向。
可是有一位程序员比较迷糊,在公司组织开会哗模的时候,竟然迟到了:
这位程序员抱怨:自己因为一个重要会议迟到了30分钟,事前也没有明确说明会议时间,碰巧董事长和公司高管都在会议,自己已经给出了积极道歉态度,而且事后也在工作群里道歉了,可是还是被公司通知劝退,要自己马上安排做交接工作!
有网友给出解释:错就错在事后你还去群里放大你的错误,本来一件小事,被你放大重提了,老板要是不开你,怎么在普通员工面前立威?会上强调一下前面的会有多重要,然后轻描淡写道个歉,这样的后果可能会比你在群里道歉的效果好得多,因为老板睁一只眼闭一只眼就过去了。
还有网友建议:这种公司待不下去了,因为这些很有可能是同事或者上级的套路,故意不告诉你开会时间,所以你应该是被整了。而且老板和你想的东西不一样,他们只看员工有没有能力,要是能力不够或者能力一般,估计也不会要你,直接拿嫌芦袜N+1走人吧,这样还能得到一些补偿!
无论做什么事情,迟到永远是不好的行为,因为迟到不仅会影响个人的信誉,还会影响团队的进度,所以我们要养成不迟到的习惯,不要等到时候造成苦果再后悔!
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‘捌’ 程序员要开会吗
程序员开会。一天大概开会3个小时,其余9个小时是写代码,也就是说每天在公司的时间是12个小时。
‘玖’ 程序员一天都在写代码吗程序员的一天除了敲代码还有做什么
程序员一天都在写代码吗?
来自我个人的感叹:如果能天天写代码,该有多幸福啊~
如果程序员的一天都在写代码,这就说明了公司的需求明确,老板的战略完美,产品经理也不会天天找人撕B,技术Leader已经把框架制定好了,大家都安心编码,安心做有创造力的工作。在这种情况之下,程序员的成长也是飞快的,心无旁骛的驰骋在代码王国。
然鹅。人生不如意事常八九。
那八九不如意的时间,大多数程序员要面临以下问题:
会跟产品经理吵架会对着搜索引擎出来的结果说卧槽,需求不明确,随意更改,架构频繁更换,焦头烂额。
测试频繁告知你各种千分之几的无法复现的bug。
各种低效会议,无形中浪费生命。
除了以上这些,可能还有:兴奋的写了半天发现编译不过。
折腾就是半天,开心的上了线,各种线上bug弄得心跳加快,血压升高。
日常情况下把每天状态最好的2-3小时拿来敲代码就可以搞定一切需求了。
因为其他时间都基本上是用来开会,跟产品经理互怼,然后就是debug整天。有bug必须赶紧找出来,如果今天没找出来,明天继续一整天,如此循环。
所以要提高水平。经常写bug的人就很忙。或者说,瞎忙。而且代码写得太多了还需要花点时间稍微整理一下文档之类的,免得以后自己都看不懂。有些东西可能也需要花时间重构一下。
但可惜,程序员的工作不是仅仅只有写代码。你得了解业务。了解功能需求。要知道代码是为了让人使用的,你需要和人打道。
真正用来写代码的时间占全部工作时间的比例其实并不高,就算是没有人打扰,也需要花很多时间去设计怎么写代码,或者是花很多时间去读懂别人的代码来找到Bug产生的根本原因。
在这个过程中看似面对的是代码,其实还是在面对人。
程序员并不是一天到晚都在写代码的,大部分程序员一般平均每天应该不超过3个小时吧,大部分时候在了解需求、各种开会、找bug、以及学习。大部分时候是在做写代码之外的事情,偶尔也会划水。
总之程序员的工作远不止写代码,花时间学习提高自己,总结沉淀一些东西来提高自己的影响力,都很重要!
最后还有句话是这么说的:栽一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。对于学习编程的小伙伴,如果你想更好地提升你的编程核心能力(内功),在未来成为一名有为的技术人员!笔者这里或许可以帮到你~
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!
‘拾’ 每次开会 程序说的话我完全都听不懂,不需要深奥 想初级了解一下程序员都在干嘛
1.把你们说的需求转换成电脑能看懂的语言!
2.如果提到什么类似表,存储过程,视图,触发器等等类似的专业词语,就不要理会。
3.逻辑很重要橡答,不要提出违背逻辑的需求就可以了。
客户看的核如樱都是最终的效果,让他们告诉你怎么用改丛就可以了。