㈠ 学习java的书籍
1、《深入理解计算机系统》
从c语言到汇编语言到硬件再到操作系统,写得非常好。是一本能帮助深入理解计算机系统的书。基本上把这本书吃透面试操作系统的大部分问题都不是问题。
2、《算法导论(第三版)》
被很多acmer coder奉为学算法的经典之作,但不太适合初学者,因为它这本书很多内容只提供了伪代码,而没有具体实现。但可以从这本书学数据结构和算法好,因为日后的编程语言对实现而言实际上并没有特别大的障碍,只是适合与不适合的选择罢了,而把想法转换成编程语言才是对算法知识的考验。如果不想太过深入的话可以忽略掉第四部分(高级设计和分析技术)第五部分(高级数据结构)和第七部分(算法问题选编),你会发现书其实比你想象中薄很多噢!
3、《计算机网络:自顶向下方法》
软件学院的计算机网络教材,非常适合初学者,里面将计算机网络从顶层到底层逐章分析了一遍,如果能够结合一些实验来辅助理解会更好,因为里面的讲解比较抽象。
4、《STL源码剖析》
如果你是经常用c++刷算法题的同学,那么一定经常用STL的各种集合, vector, set, stack, queue等等。它们的实现原理,在源码面前,完全没有秘密。
5、《图解HTTP》
日本人着的介绍HTTP协 议的书,对理解HTTP协 议的一些细节有非常大的帮助,插画也很多,感觉就像看漫画一样,很容易理解的。
6、《TCP/IP详解卷一》
这本书能把枯燥的知识讲得很细致,强烈推荐这本,看完相应章节后大概能够明白为什么TCP/IP要这么设计了。面试的时候经常问到三次握手和四次挥手,还有各种状态的转移, TIME_WAIT的时间为什么是2*MSL······
7、《UNIX网络编程卷一:套接字联网API(第三版)》
中文版快800页,不过我只看了一些章节,这本书也是把TCP/IP的细节讲得很深很深,此外还有非常重要的基本套接字编程,就是写网络程序的时候那些bind, accept, listen, send, receive函数之类的,内容非常多,但是这些是理解多路复用模型所需要掌握的······select/poll/epoll这些系统调用解决了什么问题?事件机制能不能理解?就看这本书的前六章了。
㈡ 有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗
导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。
计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。
Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。
每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。
Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。
由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。
建议年龄:8至16岁
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。
将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。
Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。
Blockly是android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。
Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。
与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。
卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。
这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。
一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。
建议年龄: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。
Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。
麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。
虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。
您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。
建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。
免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。
乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。
除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。
建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)
要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。
7.Ko
Ko是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。
Ko的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Ko是一个较旧但仍然可靠的选择。
不幸的是,还没有Xbox版本的Ko,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。
建议年龄:8至14岁
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
总结:
有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。
㈢ 编程学习必看的书
一、《Web前端开发最佳实践》
这本书是前端开发领域的经典之作,是一本扎实前端基本功,规范我们前端代码的实践性书籍。本书主要讲解了HTML、CSS、Javascript以及移动端开发的最佳实践方案,能够对缺乏良好指导的开发者产生很大的帮助。通过阅读本书我们可以掌握如何编写高可读性、高维护性、高性能的HTML、CSS以及Javascript。
二、《CSS那些事儿》
内容介绍:《CSS那些事儿》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是林小志。该书通过对CSS技巧实例进行讲解,浅入深地分析了CSS相关知识。
通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺点。
三、《CSS权威指南》
内容介绍:《CSS权威指南》通过诸多实例,详细讲解了如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。同时展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。
七、HTTP权威指南
内容介绍:《HTTP权威指南》由古尔利所着,《HTTP权威指南》详细解释了如何用HTTP来开发基于Web的应用程序,核心的[因特网协议,如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。
《HTTP权威指南》的中心内容是HTTP,本质是理解Web的工作原理,以及如何将这些知识应用到Web编程和管理之中,主要涵盖HTTP的技术运作方式、产生动机、性能和目标以及一些相关技术问题。 《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
八、高性能网站建设指南
内容介绍:《高性能网站建设指南》结合Web2.0以来Web开发领域的最新形势和特点,介绍了网站性能问题的现状、产生的原因,以及改善或解决性能问题的原则、技术技巧和最佳实践。重点关注网页的行为特征,阐释优化Ajax、CSS、JavaScript、Flash和图片处理等要素的技术,全面涵盖浏览器端性能问题的方方面面。
㈣ 北京程序员自制700集免费教程获奖,他自制的视频是关于什么的
引言:说起程序员很多人都会有一些刻板印象,比如说头发会掉,经常穿着格子衫。但确实从现在这个工作也是很多人向往的,毕竟工资很高。值得注意的是北京的一个程序员自制700多集免费教程并且获奖了,在这个程序员自制的视频里面主要是如何进行编程以及编程的步骤的,最终也受到了很多人的感谢,怎么去看待这件事呢?
有一些学校里面的老师讲的课特别的快,而且有一些学生确实是不懂或者是想要自学,可以充分的利用网上的学习资源来进行学习,并且选择合适自己的教学方法。通过这样自学的能力,说不定就能够为未来开辟一个新的道路。
㈤ 求推荐一些关于web前端的一些教程书籍,适合新手的
前端部分书很多,建议跟着 慕课网 这种在线培训的课程,边学边练。
一部分书供参考。
一、Javascript方面的书籍:
1 JavaScript权威指南(第6版):号称javascript圣经,前端必备;前端程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册;
2 JavaScript高级程序设计(第3版) :前端必备书,如果你想真正进入前端世界,这是一本不可多得的进阶书,没什么好说的,必须细细品读;
3 JavaScript语言精粹 :这是一本值得任何正在或准备从事JavaScript开发的人阅读,并且需要反复阅读的js书籍;
4 基于MVC的JavaScript Web富应用开发 :这不是一本适合初学者看的书籍,更适合具有一定前端开发经验的从业人员看的框架书,如果你想构建一个复杂的前端应用,你会如获至宝;
5 JavaScript DOM编程艺术(第2版):好书主要是dom操作和兼容方面的知识,值得一看;
6 JavaScript经典实例 :可以看看,主要是有关javascript一些典型小工具,有些剖析的并不深入,总体来说可以看看;
7 JavaScript设计模式 :写js不难。如何编写优美、结构化和可维护的代码呢?反复的揣摩这本书吧;
8 JavaScript编程精解 : 了解一下可以;
9 JavaScript模式 : 又一本设计模式的好书,如果你想让自身的Javascript技巧提高到一个新层次,成为专业的开发人员和程序员,反复阅读吧;
10 JavaScript高效图形编程: 是一本具有很强实操性的JavaScript图书,主要涉及JavaScript性能优化、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等
11 JavaScript RIA开发实战——最佳实践、性能、表现:主要介绍如何采用最合理的方式为RIA编写可靠的、易于维护的HTML、CSS和JavaScript代码,以及如何使用Ajax技术在后台实现浏览器与Web服务器的动态通信。可以细细读一下;
12 高性能JavaScript : 又一本好书,涵盖了当今JavaScript开发者需要了解的所有性能问题,毫无疑问,它已加入我的性能最佳实践列表;值得细细品读并实践;
13 悟透JavaScript(美绘本): 这是一本可以让你轻松加愉快的阅读的一本好书,读完你可能会领悟:哦原还可以这样;
14 Ajax权威指南 : 详细的展示了ajax技术的发展以及应用,对于了解ajax技术很不错的一本详尽书籍;
15 Node.js开发指南 : Node.js是一种新兴的开源技术,它将JavaScript从Web浏览器移植到常规的服务器端,使用Chrome的V8虚拟机来解释和执行JavaScript代码,能用于构建高性能、高可扩展的服务器和客户端应用,以实现真正“实时的Web应用”;
16 Node Web开发 : 雅虎架构师精准解读最炙手可热的Web开发技术;
17 jQuery Mobile权威指南:是系统学习jQuery Mobile的权威参考书;
18 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表 :web矢量图类库d3.js的工具书;
19 jQuery权威指南 : 学习jquery的入门书籍;
20 精彩绝伦的jQuery : 名字起的不错,能忽悠不少人,入门级书籍;
21 锋利的jQuery : 不错的一本jquery应用书籍;
二、Html和Css方面书书籍:
1 HTML 5与CSS 3权威指南 :html5和css3入级好书;详尽讲解了HTML5与CSS 3的所有功能和特性;
2 HTML5移动Web开发指南:介绍了一下移动端的web开发技术,以及一些移动端框架:QueryMobile、Sencha Touch,以及PhoneGap;
3 响应式Web设计:HTML5和CSS3实战 :有关响应式设计的知识并不是很多,大量篇幅写了html5和css3,这本书比较一般;
4 HTML5程序设计(第2版) : 很全面的介绍了一下html5技术,前端人员都应该看一看;
5 编写高质量代码:Web前端开发修炼之道 : 不可多得的一本前端开发规范书,前端开发人员的必读书;
6 精通CSS:高级Web标准解决方案 :css兼容性解决方案汇总,好书;
7 CSS禅意花园 :主要的Web设计原则以及它们运用的CSS布局技巧;
8 CSS权威指南 : css经典工具书;
9 高性能网站建设进阶指南:Web开发者性能优化最佳实践 : 好书啊!网站性能优化,浏览器加载渲染详细解析;
10 网站重构——应用Web标准进行设计 : 前端开发人员必读书,一本可以帮助网页设计师快速了解和掌握web标准设计的书;
11 变幻之美 DIV+CSS网页布局揭秘 : 详细的介绍了从效果图到web布局实现的整个过程;
12 HTML5 Canvas基础教程 : canvas入门书籍;
㈥ 我想学编程,应该从什么地方开始
首先你要清楚程序员也分很多种,从语言分,有C,C++,C#,JAVA,Delphi等等,你要考虑好弄自己向哪部分发展。
一般如果没什么理解可以从C语言学起,因为C语言比较贴切于机器语言,大学里面一般也都是先学C的,学好了C语言,可以触类旁通,更容易学其他的语言。
2.Java据说是现在最热门的(所有程序员都觉得自己用的那个语言最牛逼),IOS或者android学了可以做手机软件哦,Delphi和C#是用控件拖出自己想要的结果,然后在后台写代码的,不过有人说Delphi相对落伍了,但好些大公司还是在用Delphi来搭框架的。
3.选定好语言后,如果觉得自己理解能力动手能力超强的话,自己买本入门的书,或者网上看些教学视频,边看边实践。不过这个对于初学者来说真的挺难的,因为第一次的话,可能连环境都搭不好,用来编程的软件对初学者来说还是蛮麻烦的一种软件,不是这个不行,就是那个设置错了,或者连一些基础的窗口啊工程啊项目啊的概念都没有,网络起来又要答案一个一个看,浪费时间。而且还要自己搭数据库啊什么的,真的很难。有老师教的时候,还能挂科一大片的。不过入门了,之后就简单了,自己随便找本书,学学代码用法啊,照着打就可以了。
拓展资料:
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
岗位职责:
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。