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一个程序员能独当一面吗

发布时间:2023-11-09 12:29:56

㈠ 如何做一名优秀的程序员

首先就是你的目标就不明确,你先要确定自己打算向哪方面发展
当好一名合格的程序员不仅要有扎实的基础知识,还要多思考,多实践,勤看书,更要有团队合作精神,平时多和别人交流,俗话说:“三人行必有我师”,多上网看看一些资料,看看别人对同一问题的看发会有很大的启发,要知道不是你一个人在写程序而是和大家一起写程序,注重团队的力量!编程是一种艺术,要好好的发挥团队的力量把它做的漂亮,完美。

勤奋联系,多写一些程序,然后在根据程序代码多想想用多种方法去测试运行它`实习基地给我们提供了实际做一些项目的机会`我会借这个机会多学习`多思考,多实践。多看一些相关的书,不断提高自己。

我觉得做一名程序员是很难的,特别是做一名合格的程序员就更要严格要求自己,增加团队合作能力,不断提高自身水平。

1.1 程序≠软件
现在很多人以为程序就是软件,软件就是程序。事实上,软件和程序在20世纪80年代时,还可以说是等同的,或者说,在非pc领域里它们可能还会是等同的,比如说某个嵌入式软件领域,软件和程序可能是等同的。但是,在pc这个领域内,现在的程序已不等于软件了。这是什么意思呢?
1. 软件发展简述
在20世纪80年代的时候,pc刚诞生,这时国内还没有几个人会写程序。那么,如果你写个程序,别人就可以拿来用。这时候的程序就能产生价值,这个程序就直接等同于软件。
但软件行业发展到现在,这里以中国的情况为例(美国在20世纪80年代,程序已经不等同于软件了),程序也不等同于软件了。因为现在会写程序很容易,但是你的这个程序很难产生什么样的商业意义,也不能产生什么价值,这就很难直接变成软件。要使一个程序直接变成软件,中间就面临着很高的门槛问题。这个门槛问题来自于整个行业的形成。
现在,你写了一个程序以后,要面临商业化的过程。你要宣传,你要让用户知道,你要建立经销渠道,可能你还要花很多的时间去说服别人用你的东西。这是程序到软件的一个过程。这门槛已比较高了。
我们在和国内的大经销商的销售渠道的人聊天时,他们的老板说,这几年做软件的门槛挺高的,如果你没有五、六百万做软件,那是“玩”不起来的。我说:“你们就使门槛很高了。”他说:“那肯定是的。如果你写个“烂”程序,明天你倒闭了,你的东西还占了我的库房,我还不知道找谁退去呢。我的库房是要钱的呀!现在的软件又是那么多!”
所以,如果你没有一定的资产的话,经销商都不理你。实际情况也是这样的,如果你的公司比较小,且没什么名气,你的产品放到经销商库房,那么他最多给你暂收,产品销不动的话,一般两周绝对会退货。因为现在经销商可选择的余地已很多了,所谓的软件也已经很多了。而程序则更多,程序都想变成软件,谁都说自己的是“金子”。但只有经受住用户的检验,才能成为真正的“金子”。
这就是美国为什么在20世纪90年代几乎没有什么新的软件公司产生的原因。只是原来80年代的大的软件公司互相兼并,我吞你,你吃我。但是,写程序的人很多,美国的程序变软件的门槛可能比我们还高,所以很多人写了程序就丢在网上,就形成了共享软件。
2. 共享软件
共享软件是避开商业渠道的一种方法。它避开了商业的门槛,因为这个行业的门槛发展很高以后就轻易进不去了。我写个程序丢在网上,你下载就可以用,这时候程序又等于软件。共享软件是这样产生的,是因为没有办法中的办法。如果说程序直接等于软件的话,谁也不会轻易把程序丢到网上去。
开始做共享软件的人并不认为做它能赚钱,只是后来用的人多了,有人付钱给他了。共享软件使得程序和软件的距离缩短了,但是它与商业软件的距离会进一步拉大。商业软件的功能和所要达到的目标就不是一个人能“玩”得起来的了。这时的软件也已不是几个人、一个小组就能做出来的了。这就是在美国新的软件公司没法产生的原因。比如netscape网景是在1995~1996年产生的新软件公司,但是,两三年后它就不见了。
1.1.1 商业软件门槛的形成
1. 商业软件门槛的形成
商业软件门槛的形成是整个行业发展的必然结果。任何一个行业初始阶段时的门槛都非常低,但是,只要发展到一定的阶段后,它的门槛就必然抬高。比如,现在国内生产小汽车很困难,但在20世纪50年代~60年代的时候,你装4个轮子,再加上柴油机等就形成汽车。那时的莱特兄弟装个螺旋桨,加两个机翼,就能做飞机。整个行业还没有形成的时候,绝对可以这样做,但是,到整个行业形成时,你就做不了了。所有的行业都是这样的。
为什么网站一出来时那么多人去挤着做?这也是因为一开始的时候,看起来门槛非常低,人人都可以做。只要有一个服务器,架根网线,就能做网站。这个行业处于初始阶段时,情况就是这样的。但这个行业形成后,你就轻易地“玩”不了了。
国内的软件发展也是如此。国内的软件自从软件经销商形成以后,这个行业才真正地形成。有没有一个渠道是判断一个行业是否形成的很重要的环节。任何一个行业都会有一个经销渠道,如果渠道形成了,那么这个行业也就形成了。第一名的经销商是1994年~1995年成立的,也就是说,中国软件行业大概也就是在1995年形成的,至今才经历8年时间的发展。
有一种浮躁的思想认为,中国软件产业应该很快就能赶上美国。美国软件行业是上世纪80年代形成的,到现在已经发展了20多年了。中国软件行业才8年,8年才是一个懵懂的小孩,20多岁是一个强壮的青年,那么他们的力量是不对等的。但也要看到,当8岁变成15岁的时候,它真正的能量才会反映出来。
2. 软件门槛对程序员的影响
现在中国软件行业正在形成。所以,现在做一个程序员一定要有耐心,因为现在已经不等于以前了。你一定要把所有的问题搞清楚,然后再去做程序。
对于程序员来说,最好的工作环境是在现有的或者初始要成立的公司里面,这是最容易成功的。个人单枪匹马闯天下已经很困难了。即使现在偶尔做两个共享软件放在网上能成名,但是也已经比较困难了。因为现在做软件的人已经很多了。这也说明软件已经不等于程序了,程序也不等于软件。
程序要变成软件,这中间是一个商业化的过程。没有门槛以前,它没有这个商业过程,现在有这个行业了,它中间就有商业化的过程。这个商业的过程就不是一个人能“玩”的。
如果你开始做某一类软件的时候,别人已经做成了,这时你再决定花力气去做,那么你就要花双倍的力气去赶上别人。
现在的商业软件往往是由很多模块组成的,模块是整个系统的一部分。个人要完整地写一个商业系统几乎是不可能的。软件进入windows平台后,它已经很复杂了,不像在dos的时候,你写两行程序就能卖,做个zip也能卖。事实上,美国的商业编译器也不是一个人能“玩”的。现在你可能觉得它是很简单的,甚至linux还带了一个gcc,且源程序还在。你可以把它改一改,做个vc试一试,看它会有人用吗?它能变成软件吗?即使你再做个界面,它也还是一个gcc,绝对不会成为visual c++那样能商业化的软件。
可见,国外软件行业的门槛要比中国的高很多了。我觉得我们中国即使再去做这样的东西,也没有多大的意义了。这个门槛你是追不过来的。不仅要花双倍的力气,而且在这么短的时间内,你还要完成别人已经完成过的工作,包括别人所做的测试工作。只有这样,才能做到你的软件与别人有竞争力,能与它做比较。
1.1.2 认清自己的发展
如果连以上认识都不清楚,很可能就以为去书店买一本mfc高手速成之类的书,编两个程序就能成为软件高手。就好像这些书是“黄金”,我学两下,学会了vc、mfc,就能做一个软件拿出去卖了。这种想法也不是不行,最后一定能行,但要有耐心,还要有机遇。机遇是从耐心中产生的,越有耐心,就越有机遇。你得非常努力,要花很多的精力,可能还要走很多的弯路。
如果你是从mfc入手的,或是从vb入手的,则如要做出一个真正的能应用个人领域的通用软件,就会走非常多的弯路。直接的捷径绝对不是走这两条路。这两条路看起来很快,而且在很多公司里面确实需要这样的东西,比如说我这家公司就是为另一个家公司做系统集成的,那我就需要这样的东西,我不管你具体怎么实现,我只需要达到这个目标就行了。
任何软件的实现都会有n种方法,即使你是用最差的那种方法实现的,也没有问题,最后它还是能运行。即使有问题,再改一改就是。但是,做通用软件就不行了,通用是一对多,你做出来的软件以后要面向全国,如果将来自由贸易通到香港也好,通到国外也好,整个产品能销到全世界的话,这时候,通用软件所有做的工作就不是这么简单了。所以说,正确的入门方法就很关键。
如果你仅仅只是想混口饭吃,找个工作,可能教你成为mfc的高手之类的书对你就足够了。但是,如果你想做一个很好的软件,不仅能满足你谋一碗饭吃,还能使你扬名,最后你的软件还能成为很多人用,甚至你还想把它作为一个事业去经营,那么这第一步就非常关键。这时就绝对不能找一本mfc或找一本vb的书学两下就行,而是要从最底层开始做起,从最基本做起。
1.2 高手是怎样练成的
1.2.1 高手成长的六个阶段
程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。
我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。
 第一阶段
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。
 第二阶段
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的win 32的api函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。
 第三阶段
此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑”。
 第四阶级
此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行vxd或操作系统的内核的修改。
这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。为什么会难呢?这就是因为很多人的思想变不过来。
 第五阶级
此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是ms word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。
 第六阶级
此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心中也无剑”。
此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。这就是真正的大师级的人物。这时,win 32或linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。
要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。
但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩vb,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。
现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是“方塔”形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。三种人才结构对比如图1.1所示。
图1.1 三种人才结构对比
1.2.2 初级程序员和高级程序员的区别
一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。比如,在初级程序员阶段时,他会觉得vb也能做出应用来,且看起来也不错。
但到了中级程序员时,他可能就不会选择vb了,可能会用mfc,这时,也能做出效果不错的程序。
到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,vb也好,vc也好,这些都不是他考虑的问题。这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。
软件和别的产品不同。比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一个好的系统,是很需要耐心的。如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。

程序员到达最高境界的时候,想的就是“我就是程序,程序就是我”。这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。
你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗?
其实不是的。在我设计这个程序的时候,相当于我“钻”入这个程序里面去了。这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步该怎么走,它可能会出现什么情况。我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的?
也只有到达这个境界,你的程序才能真正地写好,绝对不是做个什么可视化。可视化本身就是“我去设计这个程序”,而真正的程序高手是“我就是程序”,这两种方法绝对是不同的。比如,我要用vb去设计一个程序,和我本身就是一个程序的思维方式,是不一样的。别人也许觉得操作系统很深奥,很复杂,其实,如果你到达高手状态,你就是操作系统,你就能做任何程序。
对待软件要有一个全面的分析方法,光说理论是没有用的。如果你没有经过第一、第二、第三、第四这四个阶段,则永远到达不了高境界。因为空中楼阁的理论没有用,而这些必须是一步一步地去做出来。
一个高级程序员应该具备开放性思维,从里到外的所有的知识都能了解。然后,看到世界最新技术就能马上掌握,马上了解。实际上,技术到达最高的境界后,是没有分别的。任何东西都是相通的,只要你到达这个境界以后,什么问题一看就能明白,一看就能抓住最核心的问题,最根本的根本,而不会被其他的枝叶或表象所迷惑,做到这一步后才算比较成功。
从程序员本身来说,如果它到达这一步以后,他就已经形成了开阔的思维。他有这种开放性思维的话,他就能做战略决策,这对他将来做任何事情都有好处。事实上,会做程序后,就会有一种分析问题的方法,学会怎么样把问题的表象剖开,看到它的本质。这时你碰到任何具体的问题,只要给点时间,都能轻而易举地解决。实际上,对开发计算机软件来说,没有什么做不了的软件,所有的软件都能做,只是看你有没有时间,有没有耐心,有没有资金做支撑。
这几年,尤其是这两三年,估计到2005年前,中国软件这个行业里面大的软件公司就能形成。现在就已经在形成,例如用友,它上市后,地位就更加稳固了。其他大的软件企业会在这几年内迅速长大。这时候,包括流通渠道、经销商的渠道也会迅速长大。也就是说,到2005年以后,中国软件这个行业的门槛比现在还要高很多,与美国不会有太大的差别。此时,中国软件才真正体现出它的威力来。如果你是这些威力中的一员,就已经很厉害了。
别人可能知道比尔•盖茨是个谈判的高手,是卖东西的高手,其实,比尔•盖茨从根本上来说是个程序高手,这是他根本中的根本。他对所有的技术都非常敏感,一眼就看到本质,而且他本身也能做程序,时常在看程序。现在他不做董事长,而做首席设计师,这时他就更加接近程序的本质。因为他本身就有很开阔的思维,又深入到技术的本身,所以他就知道技术的方向。这对于一个公司,对他这样的人来说,是非常重要的。
如果他判断错误一步,那公司以后再回头就很难了。计算机的竞争是非常激烈的,不能走错半步。很多公司以前看上去很火,后来就
销声匿迹了,就是因为它走错一步,然后就不行了。为什么它会走错?因为他不了解技术的本质在哪里,技术的发展方向在哪里。
比尔•盖茨因为父母是学法律的,所以他本身就很能“侃”,很有说服力,而他又是做技术的,就非常清楚技术的方向在哪里,所以他才能把方向把握得很准确,公司越来越大。而别的公司只火一阵子,他却火了还会再火。就算微软再庞大,你如果不把握好软件技术的最前沿,一样也会玩完。就像intel时刻把握着cpu的最新技术,才能保证自己是行业老大。技术决定它的将来。

所以,程序员要能达到这样的目标,就要有非常强的耐心和非常好的机遇才有可能。事实上,现在的机会挺好的,2005年以前机会都非常大,以后机会会比较小。但是,如果有耐心的话,你还是会有机会的,机会都是出在耐心里。我记得有句话说“雄心的一半是耐心”,我认为雄心的三分之二都是耐心。如果你越有野心,你就越要有耐心,你的野心才有可能实现。如果你有野心而没有耐心,那都是胡思乱想,别人一眼就能看穿。最后在竞争中,对手一眼就看到你的意图,那你还有什么可竞争的?

1.2.3 程序员是吃青春饭的吗
很多人都认为程序员是三十岁以前的职业,到了三十岁以后,就不应再做程序员了。现在的很多程序员也有这种想法,我觉得这种想法很不对。
在20世纪80年代末到90年代初,那时软件还没有形成行业,程序员不能以此作为谋生的手段时,你必须转行,因为你年轻的时候不用考虑吃饭的问题,天天“玩”都可以,但是以后就不可能了。
据我了解,微软里面的那些高手,几乎都是四五十岁的,而且都是做底层的。他们是上世纪70年代就开始“玩”程序的,所以对于整个计算机,他们是太清楚了。现在有些人主观臆断地希望微软第二天倒闭就好了,但那可能性太小了。因为那些程序员是从cpu是4004的时候开始,玩到现在奔腾iv,没有哪一代东西他们没有经历过。
你知道他们现在正在玩什么吗?现在正在玩64位的cpu。你说你普通的程序员,有这个耐心吗?没有这个耐心,你绝对做不了,你也绝对做不了高手。他为什么能做?因为他不仅是玩过来的,而且他还非常有耐心,每一步技术他都跟得上,所以对他来说,没有任何的难度和压力。
因为计算机技术没有任何时候是突变的。它的今年和去年相差不会很大,但是回过头来看三年以前的情况,和现在的距离就很大。所以说,如果你每年都跟着技术进步的话,你的压力就很小,因为你时刻都能掌握最新的技术。但是,如果你落下来,别说十年,就是三年,你就赶不上了。
如果你一旦赶不上,就会觉得非常吃力;如果你赶不上,你就会迷失方向;如果你迷失了方向,你就觉得计算机没有味道,越做越没劲。当你还只是有个思路的时候,别人的产品都做出来了,因为你的水平跟别人相差太远,人家早就想到的问题,你现在才开始认识。水平越高,他就看得越远,那么他的思维就越开阔;水平越低,想的问题就越窄。
64位cpu是这个十年和下个十年最重要的技术之一,谁抓住这个机会,谁就能抓住未来赚钱的商机。cpu是英特尔设计的,对这一点他肯定清楚。举例来说,如果从64位的角度来看现在的32位,就像从现在的角度去看dos。你说dos很复杂吗?当你在dos年代的时候,你会觉得dos很复杂。你说现在的windows不够复杂吗?windows太复杂了,但是你到了64位的时候再去看windows,就如同现在看dos一样。
整个64位系统的平台和思维方式、思路都比现在更开阔,打个比方说,现在的windows里面能开n个dos窗口,每个dos窗都能运行一个程序。到达64位的时候,操作系统事实上能做到开n个x86,开n个windows 98,然后再开n个windows 95都没有问题,系统能做到这一步,甚至你的系统内开n个windows nt都没有关系。这就是64位和32位的差别。所以,微软的那些“老头”,四、五十岁的那几个做核心的人,现在正在玩这些东西。你说微软的技术它能不先进吗?是linux那几个玩家能搞定的吗?
微软的技术非常雄厚,世界计算机的最新技术绝对集中在这几个人手里。而且这几个人的思维模式非常开阔,谁都没有意识到的东西他早就开始做了。现在64位的cpu都出来一二年了,你说有什么人去做这些应用吗?没有,有的就是那几个unix厂商做好后给自己用的。

所以,追求技术的最高境界的时候,实际上是没有年龄限制的。对我来说,现在都三十三了,我从来没有想过退出这行,我觉得我就能玩下去,一直玩到退休都没有问题。我要时刻保持技术的最前端,这样的话对我来说是不困难的,没有任何累的感觉。
很多人说做程序不是人干的事情,是非人的待遇。这样,他们一旦成立一个公司,做出一点成绩,在辉煌的时候马上就考虑退出。因为他们太苦了,每天晚上熬夜,每天晚上烧了两包烟还不够,屋子里面简直就缺氧了,好像还没有解决问题。
白天睡觉,晚上干活,那当然累死了,这是自己折腾自己。所以,做程序员一定要有一种正常的心态,就是说,你做程序的时候,不要把自己的生活搞得颠三倒四的。如果非得搞得晚上烧好多烟才行,这样你肯定折腾不到三十岁,三十岁以后身体就差了。
事实上,我基本上就没有因为做程序而熬夜的。我只经历过三次熬夜,一次是在学校的时候,1986年刚接触计算机时,一天晚上跟一个同桌在计算机室内玩游戏,研究了半天,搞着搞着就到了天亮,这是第一次。然后在毕业之前,在286上做一个程序。还有一次就是超级解霸上市前,那时公司已吹得很大了,那天晚上没法睡觉。
一般来说,我也是十二点钟睡觉,第二天七点就起了。所以说,只有具有正常的生活、正常的节奏,才有正常的心态来做程序员,这样,你的思路才是正常的,只有正常的东西才能长久。搞疲劳战或者是黑白颠倒,时间长久后就玩不转了,玩着玩着就不想玩了。

㈡ 程序员是吃青春饭的吗,可以干到多少岁

作为一个技术老兵,在技术行业内混了十几年了,明显能感觉到目前国内软件开发工作,在某些行业就是吃青春饭般的存在,尤其是表现在互联网公司,而且公司越大加班的疯狂程度越强,互联网公司更加喜欢招收一些年轻人毕竟工资相对低一点,冲劲还足最关键能不惜体力的加班,国内互联网公司大部分做的事情跑马圈地,应用级的开发居多,所以难度不是很高,有了2,3年的工作经验就可以跟着做了,谁的执行力强能够加班更加被公司所喜爱,很多老程序员在互联网公司体验几年基本上就回归传统软件企业了。

很多公司在招聘的时候发现年龄超过35岁就开始有意设置门槛了,毕竟这个年龄段的程序员人生阅历也比较丰富,对于职场上的一些事情也摸得比较透彻,说的不好听就是职场的老油条了,公司出个什么政策这帮人看到比较彻底,不容易忽悠,年轻点的更加容易被接受,所以说成是吃青春饭的职业有点夸张,但一定程度上也能说得过去,国外40多岁继续做研发的环境要不国内还是好很多,但也在一定程度上找工作受到一定的制约,现在过40多岁如果还在写代码肯定被周围的人议论了,都这么大了也没混上个管理职位之类,现在这个年龄段还在一线写代码的数量也不在少数,基本上属于公司顶梁柱存在,绝大部分做着技术管理,并没有完全脱离技术岗位,遇到难点还是上阵去解决问题。

老程序员如何在技术生涯找好自己的方向点?

1.尽早向技术管理方向转移

越是拖到最后完成转型形式越是被动,管理是一种学问,不像是玩技术你把自己管理好久万事大吉了,技术类的管理如果在技术能力到位的情况下可以,以技术服人这样无形之中减少了管理的阻力,更加容易让底下的人信服,平时多补一些管理方面的基础。如果有转的想法今早实施,做什么事情都要趁早。

2.将技术进行到底

技术类在职场上的分支有两个主项,一个是管理方向,可以沿着这个路线一直做到副总或者更高的级别;还有一个技术专家方向,对别的事情不感兴趣就想着一辈子能研究点技术,也没有什么大的追求,在很多公司专门设置某个项目的技术专家称号,职位基本上和技术经理持平,算是同一个级别,同样是拿着这个级别的薪水。

技术职位如果技术足够强,可以考虑直接在这个方向一直走向去,无论国内还是国外对于高级的技术专家永远都是持开放的程度,金字塔上层的技术人才毕竟是少数,但也是技术领域一直欠缺的,如果喜欢技术并且干的还不错就可以考虑在这个方向上一直坚持到底。

3.转行做别的职业,闯出另一番天地

很多程序员中间转行挑战别的行业,只要能把一个职业做好一定能够把别的方向给弄好,尝试新的天地未尝不是一个方向,新的方向新的起点新的挑战,可能带来的是新的收获。

作为一个程序员也有随着年龄的增长有一种无形的压力在心头,能做的就是拼命提升自己的技术能力,担心年龄大了淘汰,只能是继续提升技术和管理水平。

希望能帮到你。

很多人都说程序员这个行业就是吃青春饭的,为什么会有这样的问题呢,难道程序员真的感到30岁就要退休了吗,或者必须转行吗?程序员难道不就是敲代码吗,难道年纪大了敲代码就不能敲不动了吗?不是都说程序员靠经验吗,经验越丰富,不就是技术越丰富吗?作为过来人,今天索性没啥事,就和大家一起聊聊这个话题吧。

首先、先说说为什么会有这样的传言,为什么会有这样的说法吧。

第一个 就是很多人在这个行业干久了,从大学毕业到30岁至少也得6,7年了吧,行业做久了很多人自己也会感到厌烦,也想换换新的行业,尝试一下新的岗位,当然转行有风险,所以很多人转行都是转比较靠近的,比如做运维、做产品、做教育、当然走管理路线也是,这些都是比较轻松好转的行业,基本风险不大。

第二个 就是很多做开发公司加班比较多,晚上下班回家比较晚,陪老婆孩子没时间,况且加班熬夜身体吃不消,搞不好把身体搞垮了,而且大部分程序员都是懒得运动,健身的人,作息时间不规律,最后30岁的人居然熬成了快60岁的大爷,这就是为什么很多人都说程序员就是秃顶(这里我要澄清一下不适所有程序员都是秃顶呀,至少我还完好的保留着头发),在这里不得不替这些人伤心3秒钟。最后连娶老婆都去不到,还有很多连说话都说不通的人,表达能力已经到达到了原始 社会 。

第三个 就是很多那种在公司混日子,技术能力差一点的,以为公司就是可以养老的人,技术干不过别人,工资不见长,可以说非常佛系的,在这个行业混了个6,7年,终于待不下去了,压力大呀,老婆孩子一家人的希望呀,最后选择了转行,最后离开的原因竟然是公司不需要这种人了,但是我们想想哪怕是争一口气也不会混到这么差呀。

其实呢,不是说程序员真的就是考吃青春饭,30岁之后就必须的转行,想想原因还是在这些人自己身上,年轻不愿意拼实力,不愿意积累点能量,真正有技术的人,想想公司能放走嘛、高薪难道还差吗,除非那公司真的做的有点过分,亏待功臣,卸磨杀驴呢,自己不争气在前,怎能怪别人呢。

当然加班、熬夜这些都是存在,但是其他行业也不好做,那些高管,有钱的职业经理人,哪一位不辛苦呢,而且其他行业也是一样,老板虽然压榨,但是真正想要福利好的,除非公务员,不然工资很低,所谓功高者后禄,这个不会假。

另外当然也有很多愿意尝试新行业的人,愿意挑战,尝试新的开始这也有很多。总的来说,程序员真的是不是吃青春饭呢,不能一概论之,有经验,有能力的人,高薪,谁愿意走。

绝大多数程序员确实是吃年轻饭。

不管你愿意不愿意承认,等你到40岁之后就知道了。

这里有个界定,从事研发的排除在外,从事开发的包括在内。要注意研发和开发是两个不同的概念。

一般研究所,研究生院中的程序员多叫工程师,这类人是越老越值钱。年纪大经验越多,能力扎实,对做研发突破苦难起到至关重要的意义。

而开发不同,开发更多是面相年轻人来做的,你开发一款软件给60岁的老大爷们,且不说你开发的好不好,老大爷他也不会用。

一般从事开发的程序员在35-45岁时是个分水岭,能力强,有水平能熬到领导层,或者能独当一面,那么就留下来。如果不能基本就被淘汰了。而这部分留下来的人只是少数。

为什么程序员要年轻化?第一,上面说过,开发主要针对的用户是年轻人,那么只有年轻的程序员才知道年轻人喜欢什么爱好什么。让一名60岁的老程序员写一个 游戏 ,能火起来的概率不大。第二,年轻人无牵挂,肯吃苦,能加班熬夜,工资待遇又相对低。上了年纪的程序员家里有老婆孩子需要管,还有父母需要照顾,也没有了年轻时干劲,思想也渐渐和 社会 主流脱钩,并且工资还极高。这个时候如果这个老程序员不能为企业创收,那么辞退一名老程序员,省下的薪水可以在招好几个大学毕业生。

有些话不是空穴来风,也不是无能人的借口,看看各大企业裁员的年龄段就知道了。

只有码农,靠蛮力,用体力而不是用脑力的程序员才是吃青春饭的人!

大多数程序员都认为程序员是个吃青春饭的职业,编程这个事只能干到30岁,最多35岁吧。每每听到这样的言论,都让人感到相当的无语……

有研究者用了最近5年内比较流行的技术Tag,然后用了一套比较严谨的算法来查看那些所谓的“老程序员”是否在新技术上跟上不了,所谓跟不上,也就是这些老的程序员在回答这些新技术上并不活跃。所谓老,就是37岁以上的程序员。

老程序员和年轻的程序员对于一些新技术的学习来说也是差不多的,甚至有些项目还超过了年轻的程序员:

1、程序员技术能力上升是可以到50岁或60岁的。

2、老程序员在获取新技术上的能力并不比年轻的程序员差。

由于如今许多的年轻程序员太浮躁了,才会说30岁是程序员的顶峰。

其实,对于大多数人来说,如果还没有编程到30岁,还不能成为一个“合格”的程序员。所以,并不是编程编到30岁就玩完了,而是编程编到30岁才刚刚入门。

在我身边,就有一些年龄在40以上,并且还对技术保持热衷的“老程序员们”,他们无一不是身怀绝技,在公司身居要职或高管,成为公司最宝贵的技术保障。

工龄超过三十年了,做了一辈子程序员,单位还在不断招人,所以还有事情做,没有坐冷板凳,不存在什么危机。。

公司也很重视加班,但我早就过了干体力活的阶段,领导并不管我加不加班。进度慢了领导就会说你需要人吗。

学新技能么,还好吧,java,c语言这样的经典可以用一辈子,重要的是有编程思维,学习并使用哪种语言很容易。

做一辈子程序员肯定是可以的,只是很多人不愿意而已。可能男人野心大了些吧,编程一辈子觉得很丢脸,总想往上爬。。身为女性就没那么多想法,人到中年,有人愿意雇我们有口饭吃就满足了,老老实实干活的人,老板不会不要的,换过几次工作,并没有遇到年龄障碍,也没有刻意去经营人脉,你的表现如何,别人都是默默看在眼里的。。

回顾一下,有几点经验,一是不管坐哪个职位,不能丢掉编程这个技能,做了很多项目的负责人,框架自己搭,核心模块自己写,技术掌握在自己手里,项目完成有保障。。项目结束了,就要去当普通程序员,有一手过硬的编程技能,还是挺受欢迎的。二是不能总是生活在一个舒适圈里,要不断学习新知识,迎接新的挑战,每次接受新的项目或任务,一定要有所突破,不能只是单纯的重复。

我也算是这个行业的一位老兵了,从13年到现在也快八年了,程序员其实是挺费身体的,熬夜加班家常便饭,所以我觉得程序员是在吃青春饭,互联网公司基本上都存在一个问题就是看谁下班的晚,不管你在公司有没有在做事情,只要你下班比其他人晚那么你的绩效就一定不会差。至于我现在的话已经没有经常加班了,偶尔发一下版,上下班都比较规律,这就是我还在坚持的原因,程序员能干到多少岁这全看你自己,我身边三十多岁依然在干程序员,虽然程序员吃青春饭,但是你自己也可以选择往中层或者其他岗位去转,肯定不能再像初出校园那样,不然身体迟早吃不消的,秃头,脂肪肝,亚 健康 ,近视,腰椎间盘脱出这些都是普遍存在的,大家不要觉得程序员的工资就一定非常的高,这也要看地方,像重庆程序员的工资还真不如有些工种。

大多数程序员认为程序员是吃青春饭的工作。编程只能干到30岁,最长可达35岁。我经常听到这样的话,都让人感到适当的无语......

今天,我们来谈谈这个老话题......

首先,我们来看一篇论文《Is Programming Knowledge Related to Age?》(英文版)。本文是来自北卡罗来纳州立大学计算机科学系的两个人,他们在StackOverflow.com上对用户进行了相关的数据挖掘。一些数据出来了。(StackOverflow.com上的数据被公开,任何人都可以使用它进行分析和核算,所以这篇论文的实际情况还可以。

让我们来看看他们的年龄分布图:我们可以看到程序员年龄的正常分布(高点大约是25岁,但中点大约是29岁)然后,计算每个人的月营业额,这样你就可以找到用户的真实生动的时刻,这样便于计算程序员的真正才能。 (总声望/活泼时刻),我可以得到他每个月均匀得到的Reputation。我们可以看到程序员的才能从25岁开始上升,并且直到50岁才会开始下降。因此,程序员不吃青春饭的。只有码农,依靠蛮力,使用武力而不是脑力的程序员才是吃青春饭的人。

年龄大可以跟上新技能吗?该论文的作者使用了过去5年更受欢迎的技能标签,然后使用更谨慎的算法来检查所谓的“老程序员”是否跟上新技能。所谓的跟不上,也就是说,这些老程序员并没有积极回答这些新技能的问题。所谓的老,就是是37岁以上的程序员。

我可以看到老程序员和年轻程序员在学习一些新技能方面相似,有些甚至超过了年轻的程序员。

论文的结论是:

1、程序员技能可以升至50或60岁。

2、老程序员在获得新技能方面并不比年轻程序员差。

结论

从上面的数据可以看出,由于现在很多年轻程序员都太浮躁了,据说30岁是程序员的巅峰。事实上,对于大多数人来说,如果你没有编程到30,你就不能成为“合格的”程序员。因此,并不是编程编到30岁就玩完了,而是编程编到30岁才刚刚入门。

这个问题,我应该比较有发言权,大城市呆过2年然后回了小城市,5年程序员转行当老师。大部分程序员是吃青春饭的,因为大部分程序员干技术,只是停留在应用层面,没有足够的平台,5年后很难再有质的提升。技术有了提升后,还需要有足够大的平台才能撑的起你的薪资。我离开程序员行业的导火索是见到某公司,辞退唯一的一个45岁架构师。当然如果你可以不要求高薪,放平心态,我相信很多公司还是愿意要大龄程序员的。

到35岁还在基层那基本上就是没希望了,随着年龄增长,思维能力不如年轻人,如果不能升上去带团队,那只能一直做基层码农。

程序员三十以后就老了,一是技术更新太快,二是经常性熬夜加班,三十以后转管理岗,搞技术吃不消了。

㈢ 既然程序员可以自己接工作外的单,那为什么不直接单干

软件行业工作10年+,现任系统架构师,自由讲师,专栏作者。曾经接过3、4个私活,并且项目完成,收到了尾款,但是做的并不开心。

观点

程序员可以自己接工作外的单,不直接单干的原因是投入产出比较低,你往往付出了巨大的努力,加班加点的熬夜,但是得到的报酬与你的付出往往不成正比。

接私活的单价一般较低,而且要求极高,一般是一些小的企业或者一些个人提出的需求。对于软件行业完全不了解,在他们眼里什么都是比较简单的,根本不会按照你的节奏去推进项目。往往工期短,要求的质量又极高。

私活往往还要协助后期做维护,而且甲方根本不愿意掏钱维护,他认为这都是你应该做的。

㈣ 工作一年的程序员能独立完成项目开发吗

工作一年的程序凯竖员能不能独森孙并立完成项目开发。因为项目开发需要很多人很多部门的协调和配合。一个程序员此迹不可能独立完成这个项目。

㈤ 做一名JAVA程序员要经历一种怎样的过程

第一阶段:三年
我认为三年对于程序员来说是第一个门槛,这个阶段将会淘汰掉一批不适合写代码的人。这一阶段,我们走出校园,迈入社会,成为一名程序员,正式从书本 上的内容迈向真正的企业级开发。我们知道如何团队协作、如何使用项目管理工具、项目版本如何控制、我们写的代码如何测试如何在线上运行等等,积累了一定的开发经验,也对代码有了一定深入的认识,是一个比较纯粹的Coder的阶段。
第二阶段:五年
五年又是区分程序员的第二个门槛。有些人在三年里,除了完成工作,在空余时间基本不会研究别的东西,这些人永远就是个Coder,年纪大一些势必被更年轻的人给顶替;有些人在三年里,除了写代码之外,还热衷于研究各种技术实现细节、看了N多好书、写一些博客、在Github上分享技术,这些人在五年 后必然具备在技术上独当一面的能力并且清楚自己未来的发展方向,从一个Coder逐步走向系统分析师或是架构师,成为项目组中不可或缺的人物。
第三阶段:十年
十年又是另一个门槛了,转行或是继续做一名程序员就在这个节点上。如果在前几年就抱定不转行的思路并且为之努力的话,那么在十年的这个节点上,有些人必然成长为一名对行业有着深入认识、对技术有着深入认识、能从零开始对一个产品进行分析的程序员,这样的人在公司基本担任的都是CTO、技术专家、首席 架构师等关键的职位,这对于自己绝对是一件荣耀的事,当然老板在经济上也绝不会亏待你。

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