❶ CAD3维命令
CAD三维命令 3DARRAY:创建三维阵列 3A
3DFACE:创建三维面 3F
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
ADCENTER:管理内容 ADC
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARC:创建圆弧 A
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
ATTDEF:创建属性定义 ATT
ATTEDIT:改变属性信息 ATE
ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT
BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
BLOCK:根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA
CHANGE:修改现有对象的特性 -CH
CIRCLE:创建圆形 C
COLOR:定义新对象的颜色 COL
COPY:复制对象 CO、CP
DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED
DDVPOINT:设置三维观察方向 VP
DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR:创建角度标注 DAN
DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT:编辑标注 DED
DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI
DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR
DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV
DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA
DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D
DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED
DIST:测量两点之间的距离和角度 DI
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DONUT:绘制填充的圆和环 DO
DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV
ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL
ERASE:从图形中删除对象 E
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X
EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP
EXTEND:延伸对象到另一对象 EX
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET:给对象的边加圆角 F
FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP:创建对象的命名选择集 G
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H
HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
IMAGE:管理图像 IM
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT
IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I
INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO
LAYER:管理图层和图层特性 LA
-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LENGTHEN:拉长对象 LEN
LINE:创建直线段 L
LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT
LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
LTSCALE:设置线型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR:创建对象的镜像副本 MI
MLINE:创建多重平行线 ML
MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M
MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS
MTEXT:创建多行文字 T、MT
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR
OSNAP:设置对象捕捉模式 OS
PAN:移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
PLINE:创建二维多段线 PL
PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT
POINT:创建点对象 PO
POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL
PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE
PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:绘制矩形多段线 REC
REDRAW:刷新显示当前视口 R
REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME:修改对象名 REN
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
RPREF:设置渲染系统配置 RPR
ROTATE:绕基点移动对象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE:用平面剖切一组实体 SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP
SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL
SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE
STRETCH:移动或拉伸对象 S
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TORUS:创建圆环形实体 TOR
TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢复已命名的视图 V
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF:控制图形中的外部参照 XR
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
❷ cad中3d建模圆角命令怎么用
答: 1、首先我们画出一个直角的物体;
2、然后选择圆角命令,或者在命令栏输入快捷键【f】;
3、选择一个对象,即选择其中的一条直线,会变成虚线么:
4、选择【半径】,或者输入【R】
5、输入所需要的圆角半径,按下回车按钮执行即可得到需要用到的圆角了!
❸ cad三维建模入门知识教程
在cad里面我们除了二维制图之外三维建模也要学的,三维建模的知识其实不难,接下来就是我精心整理的一些关于cad三维建模入门知识教程的相关资料,供你参考。
11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)
线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。
11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面
AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标系
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系
任务:绘制实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
绘图步骤分解:
1.绘制长方体
调用长方体命令:
实体工具栏:
下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]
命令窗口:BOX '
AutoCAD提示:
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ' //选择给定长宽高模式。
指定长度: 30'
指定宽度: 20'
指定高度: 20'
绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:
命令: _chamfer
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击
基面选择...
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:' //选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12'
指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:' //选择默认值12。
选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击
3.移动坐标系,绘制上表面圆
因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。
(1)移动坐标系
在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:M ' //选择移动选项。
指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉开>选择F点单击
也可直接调用“移动坐标系”命令:
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][移动UCS(V)]
(2)绘制表面圆
打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆
(1)三点法建立用户坐标系
命令窗口输入命令动词“UCS”
命令: ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:N ' //新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3'
//选择三点方式。
指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击
在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击
也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系
UCS工具栏:
下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)]
(2)绘制圆
方法同第3步。
5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆
(1)选择实体表面建立UCS
在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *世界*
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N'
指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F'
选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:' //接受图示结果。
(2)绘制圆
方法同上步,完成图11-5所示图形。
补充知识:
1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下:
(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
l 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。
l Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。
l 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。
l 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。
l 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
l 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。
l X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。
(2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。
(3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。
(4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。
(5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。
(6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。
(7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。
(8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。
(9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。
(10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
❹ cad三维建模的拉伸快捷命令是什么
命令是:EXTRUDE。
快捷键就是指命令的别名。acad.pgp文件的第二部分定义了命令别名。使用记事本或任何以ASCII格式保存文件的文本编辑器,用户可以编辑acad.pgp以更改现有别名或添加新的别名。
其他快捷键:
1、F1:获取帮助;
2、Ctrl+B:栅格捕捉模式控制
3、F2:实现作图窗和文本窗口的切换
4、dra:半径标注
5、F3:控制是否实现对象自动捕捉
6、ddi:直径标注
7、F4:数字化仪控制
8、或洞dal:对齐标注
9、F5:等轴测平面切换
10、dan:角度标注
(4)cad3d建模命令扩展阅读:
cad的基本特点:
1、具有图形绘制功能。
2、具有图形编辑功能。
3、可以采用多种方式进行二次开发或用户稿团此定制。
4、可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。
5、支持多种硬件设备。
6、支持多种操作平台
7、具有通用性、易用性,适用于各类用户,此外,从AutoCAD2000开始,该系统又增添了许多强大的功能,如AutoCAD设计中心(ADC)、多文档设计键迅环境(MDE)、Internet驱动、新的对象捕捉功能、增强的标注功能以及局部打开和局部加载的功能。
参考资料来源:网络-AutoCAD
参考资料来源:网络-autocad快捷键
❺ 求AUTOCAD画三维图的所有命令。
AUTOCAD命令表 下面列出了在标准 acad.pgp 文件中提供的命令别名。命令别名是命令的快捷键,用键盘输入。通过编辑 acad.pgp 文件,可以修改、删除或添加命令别名。
注意 acad.pgp 文件中也定义了 Windows 和 DOS 外部命令的别名,此处没有列出这些别名。
# #
命令 别名
3D 创建三维表面对象
3DARRAY 创建三维阵列 3DARRAY 3a
3DFACE 创建三维面 3DFACE 3f
3DMESH 创建自由式多边形网格
3DPOLY 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3DPOLY 3p
3DSIN 输入 3D Studio 文件
3DSOUT 输出 3D Studio 文件
A A
命令 别名
ABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息
ACISIN 输入 ACIS 文件
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALIGN al
AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 APPLOAD ap
ARC 创建圆弧 ARC a
AREA 计算对象或定义区域的面积和周长 AREA aa
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 ARRAY ar
ARX 加载、卸载和提供关于 ARX 应用程序的信息
ASEADMIN 执行外部数据库命令的管理功能 ASEADMIN aad
ASEEXPORT 输出选择对象的链接信息 ASEEXPORT aex
ASELINKS 管理对象和外部数据库之间的链接 ASELINKS ali
ASEROWS 显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ASEROWS aro
ASESELECT 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASESELECT ase
ASESQLED 执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASESQLED asq
ATTDEF 创建属性定义 ATTDEF -at
ATTDISP 全局控制属性的可见性
ATTEDIT 改变不依赖于块定义的属性信息 ATTEDIT -ate
ATTEXT 提取属性数据
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
AUDIT 检查图形的完整性
B B
命令 别名
BACKGROUND 设置渲染背景
BASE 设置当前图形的插入基点
BHATCH 用图案填充封闭区域 BHATCH h
BHATCH bh
BLIPMODE 控制点标记的显示
BLOCK 根据选定对象创建块定义 BLOCK -b
BMAKE 使用对话框用对话框定义块 BMAKE b
BMPOUT 以与设备无关的位图格式将选定的对象保存到文件
BOUNDARY 用封闭区域创建面域或多段线 BOUNDARY bo
BOX 创建长方体
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BREAK br
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
C C
命令 别名
CAL 计算算术表达式和几何表达式
CHAMFER 给对象加倒角 CHAMFER cha
CHANGE 修改现有对象的特性 CHANGE -ch
CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子和厚度
CIRCLE 创建圆 CIRCLE c
COLOR 设置新对象的颜色
COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件
CONE 创建三维实体圆锥体
CONVERT 将二维多段线和关联填充转换为优化的 R14 格式
COPY 复制对象 COPY co
COPY cp
COPYCLIP 复制对象到剪贴板
COPYHIST 将命令行中的历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK 将当前视口复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序
CUTCLIP 复制对象到剪贴板并从图形删除对象
CYLINDER 创建三维实体圆柱体
D D
命令 别名
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息
DDATTDEF 创建属性定义 DDATTDEF at
DDATTE 编辑单个块的可变属性 DDATTE ate
DDATTEXT 提取属性数据
DDCHPROP 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 DDCHPROP ch
DDCOLOR 设置新对象的颜色 DDCOLOR col
DDEDIT 编辑文字和属性定义 DDEDIT ed
DDGRIPS 显示夹点并设置颜色 DDGRIPS gr
DDIM 创建并修改标注样式 DDIM d
DDINSERT 插入块或另一图形 DDINSERT i
DDMODIFY 控制现有对象的特性 DDMODIFY mo
DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
DDRENAME 修改对象名称 DDRENAME ren
DDRMODES 设置绘图辅助工具 DDRMODES rm
DDSELECT 设置对象选择模式 DDSELECT se
DDUCS 管理已定义的用户坐标系 DDUCS uc
DDUCSP 选择预置用户坐标系 DDUCSP ucp
DDUNITS 控制坐标和角度的显示格式及精度 DDUNITS un
DDVIEW 创建和恢复视图 DDVIEW v
DDVPOINT 设置三维观察方向 DDVPOINT vp
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
DIM 进入标注模式
DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DIMALIGNED dal, dimali
DIMANGULAR 创建角度标注 DIMANGULAR dan, dimang
DIMBASELINE 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DIMBASELINE dba
DIMBASELINE dimbase
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DIMCENTER dce
DIMCONTINUE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DIMCONTINUE dco, dimcont
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DIMDIAMETER ddi, dimdia
DIMEDIT 编辑标注 DIMEDIT ded
DIMEDIT dimed
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DIMLINEAR dli, dimlin
DIMORDINATE 创建坐标点标注 DIMORDINATE dor, dimord
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量 DIMOVERRIDE dov, dimover
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DIMRADIUS dra, dimrad
DIMSTYLE 在命令行创建和修改标注样式 DIMSTYLE dst, dimsty
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTEDIT dimted
DIST 测量两点之间的距离和角度 DIST di
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVIDE div
DONUT 绘制填充的圆和环 DONUT do
DRAGMODE 控制拖动对象的显示方式 DRAWORDER dr
DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序
DSVIEWER 打开鸟瞰视图窗口 DSVIEWER av
DTEXT 输入文字时在屏幕上显示 DTEXT dt
DVIEW 定义平行投影或透视视图 DVIEW dv
DWFOUT 输出 web 图形格式文件
DXBIN 输入二进制格式图形转换文件
DXFIN 输入图形转换文件
DXFOUT 创建当前图形的图形转换文件
E E
命令 别名
EDGE 修改三维面的边缘可见性
EDGESURF 创建由三维多边形网格构成的边界曲面
ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ELLIPSE el
ERASE 从图形删除对象 ERASE e
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 EXPLODE x
EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXPORT exp
EXTEND 延伸对象到另一对象 EXTEND ex
EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXTRUDE ext
F F
命令 别名
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
FILLET 给对象加圆角 FILLET f
FILTER 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FILTER fi
FOG 控制渲染雾化
G G
命令 别名
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
GRID 在当前视口中显示点栅格
GROUP 创建对象的命名选择集 GROUP g
H H
命令 别名
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 HATCH -h
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HATCHEDIT he
HELP () 显示联机帮助
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HIDE hi
I I
命令 别名
ID 显示位置坐标
IMAGE 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IMAGE im
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IMAGEADJUST iad
IMAGEATTACH 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IMAGEATTACH iat
IMAGECLIP 为单个图像对象创建新剪切边界 IMAGECLIP icl
IMAGEFRAME 控制图像边框是否显示在屏幕上或在视图中隐藏
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
IMPORT 向 AutoCAD 输入文件 IMPORT imp
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 INSERT -i
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 INSERTOBJ io
INTERFERE 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INTERFERE inf
INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 INTERSECT in
ISOPLANE 指定当前等轴测平面
L L
命令 别名
LAYER 管理图层 LAYER la
LEADER 创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LEADER le, lead
LENGTHEN 拉长对象 LENGTHEN len
LIGHT 处理光源和光照效果
LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示
LINE 创建直线段 LINE l
LINETYPE 创建、加载和设置线型 LINETYPE lt
LIST 显示选定对象的数据库信息 LIST li, ls
LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
LSEDIT 编辑配景对象
LSLIB 管理配景对象库
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
LTSCALE 设置线型比例因子 LTSCALE lts
M M
命令 别名
MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性
MATCHPROP 把某一对象的特性复制到其他若干对象 MATCHPROP ma
MATLIB 材质库输入输出
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MEASURE me
MENU 加载菜单文件
MENULOAD 加载部分菜单文件
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件
MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个实例
MIRROR 创建对象的镜像副本 MIRROR mi
MIRROR3D 创建对象关于平面的镜像 MLINE ml
MLEDIT 编辑多重平行线
MLINE 创建多线
MLSTYLE 管理多线样式
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MOVE m
MSLIDE 创建当前视口的幻灯文件
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MSPACE ms
MTEXT 创建多行文字 MTEXT t, mt
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVIEW mv
MVSETUP 设置图形规格
N
NEW 创建新的图形文件
O O
命令 别名
OFFSET 创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 OFFSET o
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接
OOPS 恢复删除的对象
OPEN 打开现有的图形文件
ORTHO 约束光标的移动
OSNAP 设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OSNAP os
P P
命令 别名
PAN 移动显示在当前视口的图形 PAN p
PASTECLIP 插入剪贴板数据
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PASTESPEC pa
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PEDIT pe
PFACE 逐点创建三维多面网格
PLAN 显示用户坐标系平面视图
PLINE 创建二维多段线 PLINE pl
PLOT 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT print
POINT 创建点对象 POINT po
POLYGON 创建用多段线表示的正多边形 POLYGON pol
PREFERENCES 自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PREFERENCES pr
PREVIEW 显示打印图形的效果 PREVIEW pre
PSDRAG 控制用 PSIN 输入 PostScript 图像时拖动的显示方式
PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的轮廓
PSIN 输入 PostScript 文件
PSOUT 创建封装 PostScript 文件
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PSPACE ps
PURGE 删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PURGE pu
Q Q
命令 别名
QSAVE 保存当前图形
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出 AutoCAD QUIT exit
R R
命令 别名
RAY 创建单向无限长直线,称为射线
RECOVER 修复毁坏的图形
RECTANG 绘制矩形多段线 RECTANG rec
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO 重做前一个 UNDO 或 U 命令所放弃的执行效果
REDRAW 刷新显示当前视口 REDRAW r
REDRAWALL 刷新显示所有视口 REDRAWALL ra
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REGEN re
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REGENALL rea
REGENAUTO 控制自动重新生成图形
REGION 从选择的一组现有对象中创建面域对象 REGION reg
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
RENAME 修改对象名 RENAME -ren
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RENDER rr
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
REVOLVE 沿轴旋转二维对象以创建实体 REVOLVE rev
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
RFILEOPT 设置渲染到文件选项
RMAT 管理渲染材质
ROTATE 绕基点旋转对象 ROTATE ro
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF 设置渲染系统配置 RPREF rpr
RSCRIPT 创建不断重复的脚本
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面
S S
命令 别名
SAVE 用当前或指定文件名保存图形
SAVEAS 取名保存未命名的图形或重命名当前图形
SAVEIMG 用文件保存渲染图像
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCALE sc
SCENE 处理模型空间的场景
SCRIPT 从脚本文件执行一系列命令 SCRIPT scr
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SECTION sec
SELECT 将选定对象置于前一选择集中
SETUV 将材质贴图到对象表面
SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SETVAR set
SHADE 显示当前视口图形的着色图像 SHADE sha
SHAPE 插入形
SHELL 访问操作系统命令
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
SKETCH 创建一系列徒手画线段
SLICE 用平面剖切一组实体 SLICE sl
SNAP 规定光标按指定的间距移动 SNAP sn
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
SOLID 创建二维填充多边形 SOLID so
SOLPROF 创建三维实体图像的轮廓图
SOLVIEW 创建浮动视口来使用正投影法生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
SPELL 检查图形中文字的拼写 SPELL sp
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE 创建二次或三次样条曲线 SPLINE spl
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPLINEDIT spe
STATS 显示渲染统计信息
STATUS 显示图形统计信息、模式及范围
STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH 移动或拉伸对象 STRETCH s
STYLE 创建命名样式 STYLE st
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SUBTRACT su
SYSWINDOWS 排列窗口
T T
命令 别名
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TABLET ta
TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面
TEXT 创建单行文字
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口
TIME 显示图形的日期及�1�7