⑴ WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享
只需在方框内输入宏命令。。
进入/脱离战斗不显示
/console floatingCombatTextCombatState 1
这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。
只显示40码内血条
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。
技能说明显示不完全
/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"
关闭自动对比装备
/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")
打开自动装备对比
/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")
TAB到最近的敌人
/consoletargetnearestuseold1
查询自己获取的神器总能量的宏
/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)
⑵ 魔兽7.0前夕伤害显示数字怎么调出来
,今天更新7.0,发现自己的号打怪竟然不显示伤害数字,插件还没更新就搞这个了,这里要对暴雪设置菜单吐槽一下,得起嘛要设个显示开关嘛。
1. 开启系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,找到
SET "0" --(此为伤害数字,把0改成1)
SET "0" --(此为治疗数字,把0改成1)
2.关闭系统伤害数字显示:WTF\Account\你的帐号\config-cache.wtf 用记事本打开,随意位置复制这二句,再保存即可。
SET "0"
SET "0"
3.如果你用了 MikScrollingBattleText ,因为这插件会默认关闭系统伤害显示,所以还得做如下修改:
MikScrollingBattleText\MSBTProfiles.lua用记事本打开,搜索:
SetCVar("", 0) --(此为治疗数字,把0改成1)
SetCVar("", 0) --(此为伤害数字,把0改成1)
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