1. DOTA死亡随机竞赛的总指令是
-ardmssstscakfefnbb应该是这个
完整的命令如下
全体死亡随机模式:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
就是大家俗称的全随模式。
imba3选1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的缩略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三个英雄附加一个技能
-zmrdt = - 死亡随机模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
uo: 终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。 如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是无线级别,最高255级
其他的懒得一个一个说了直接一起说了,
- (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是无野)
2. 死亡随机指令 11对战平台 要野怪
-ardmssstscakfefnbb
新版本无等级限制+ul。
无复活时间+-nd
。。。。
另外附赠新的缩略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
。。。
模式一:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
模式三:-ZMR 三选一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近卫防守战模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
-BH指令: ban人英雄代码速查 点击进入
相关指令浅析:
IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的。昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。
首先就简单的分析下指令了。指令是由主机在开局后15秒内输入的。在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分
1.模式选择
-ardm ar模式就是随机英雄模式。dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。
-sd 三选一模式。
-ap 全英雄手选模式。
2,技能强化
-ak 英雄将得到一个额外技能
-ss 英雄将丢失原本技能,同时获得四个随机技能
3.强化模式
-st 防御塔强化
-sc 小兵强化
-cc 小兵智能升级模式
-bb 防御塔防止偷塔模式
-fe 野怪掉落装备
-fn 快速刷野
-fr 英雄快速复活
如上三个系统,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc小兵BT强化
3. OMG死亡随机指令是什么
-ars6fnabulboemdmfr -nd 追问: 怎么变这么麻烦了... 回答: 你那个命令是全随机。。而且只有4个技能。。。不丰富
4. dota中IMBA死亡随机模式的指令是
dota
imba
3选1命令
-sdimstscfefnfrak
该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm
-nd命令。随机全阵营死亡模式
dota
imba
随机所有英雄
随机至少5个技能,可能4个大招。-ardmimstakssscfefn
-nd
该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时
5. dota imba死亡随机命令是什么啊3.80
平台常用DOTA IMBA3.79e游戏模式
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
— 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
推荐模式3:-ZMR
— 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式
6. war3中路死亡随机命令是什么
死亡随机为魔兽争霸3冰封王座对抗地图DOTA的一种另类玩法(imba模式)。
常用的死亡随机命令为:
-(这是关闭上路下路出兵,只有中路有兵)
接着输入imba模式命令(一共有2种):
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
注:此模式下每个英雄大招效果翻倍。
推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
注:此模式只是比普通模式多一个技能,技能效果不变。
常见的DOTA命令还有
-ar:英雄全部随即
-ra:英雄技能全部随即
-raar:随机英雄+随机技能
-raap:随机英雄+全阵营
-dm:死亡模式,哪方先达到死亡次数哪方输,默认47命
-nd:死后瞬间复活
-livesXX:规定可死亡数量
7. DOTA IMBA死亡随机命令满足以下要求
IM模式相关命令-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3选1
-fr 快速复活
-fn 快速刷野。
-ul 无限等级模式,英雄可以超过25级,英雄最高可以升到255级。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,普通技能在英雄提升到5级时第一次升级,英雄大技在英雄提升到6级时升第一级,而后每3级所有AK到的技能自动升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用)
-mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)
加入了 -afk 查询指令和 -kickafk 踢出打酱油玩家指令
- 添加了一个新的隐藏商店,随机贩卖各类稀有物品
- 新添加一个个人命令: -amo 。此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。 AMO=Advanced Molate Organically
- 一个新的模式 uo (终极技能模式),此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
- 一个新的模式 mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
- 重写的弹幕系统函数,利用魔兽本身的机制来实现,以降低系统需求,并改善视觉效果,使其更自然 ( - 10381130 )
- 一个新的光环类中央计时器系统(ACTS),用来降低自定义光环类技能所占用的系统资源( - 10380291 )
- 现在打开 -ii 命令后,在多面板你可以看到出现在你视野范围内的敌方英雄身上的装备情况
- 为了防止被人恶意利用,彻底删除后台函数 ( - 10381120 )
- 修复了一些文字在回放或裁判位中显示不正确的问题
- 新的缩略指令:-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul -zmrdt = -
推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 死亡模式在命令输完10秒内要输入-lilve XXX(XXX表示数字)来进行杀敌数量的上限
推荐总模式2:-sdstscfefnfrakbb(ntnb)/(om)/(em)(直接输入-hfbb即可代表-sdstscfefnfrakbb)
此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。可花费300金币从所有英雄中随机一个英雄。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )
自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
推荐个小模式 -
死亡随机,附加超级大招,属性随机,技能全是大招,20级后有7个大招,打起来很刺激,ntnb上下路禁兵,等级上限255,注意之后输入-lives 9999,有超级小兵存在
-ar 全体随机英雄
-dm 死亡模式
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,普通技能在英雄提升到5级时第一次升级,英雄大技在英雄提升到6级时升第一级,而后每3级所有AK到的技能自动升1级
-om 只有中路
8. Dota imba 3.82死亡随机模式命令是什么
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
9. 求IMBA 里的中路死亡随机模式全大招的命令
-
-lives 9999 (这个就不说了 9999条命而已)
(我大概解释下命令
uo: 终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。 如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是无线级别,最高255级
其他的懒得一个一个说了直接一起说了,
- (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)
-(意思同上,唯一不同的就是无野)
不知道答案是否满意,如果采纳,请加精,谢谢。
10. 11平台的DOTAOMG模式中的死亡随机指令是什么
就是死了之后又随即给你一个英雄 技能变 装备不变