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对宏命令的处理是

发布时间:2023-12-07 15:15:41

1. C语言的编译系统对宏命令的处理是

前言:宏实质就是编译器在对代码进行编译之前进行的一个“查找替换”工作,就跟你在处理文档时用wps/word/记事本等进行“查找替换”操作一样。
c语言的编译系统对宏命令的处理是()
a。在程序运行时进行的
b。在对源程序中其他成分正式编译之前进行的
c。在程序连续时进行的
d。和c程序中的其他语句同时进行编译
答:选b。在对源程序中其他成分正式编译之前进行的
2,
#define
n
2
/*
在预编译时将用下面代码中n替换成2
*/
#define
m
n+1
/*
在预编译时将m替换成n+1(即2+1,n会再被替换成2)*/
#define
num
2*m+1
/*
如上:在预编译时num替换成2*m+1,即2*n+1+1,即2*2+1+1*/
main()
{int
i;
for(i=1;i<=num;i++)printf("%d\n",i);
/*
*
如上所述,上句展开为:for(i=1;i<=2*2+1+1;i++)printf("%d\n",i);
*
所以:循环将执行6次
*/
}
/*
切记注意:每一个宏百进行替换时只是替换“正文”中的内容,而不包括预编译语句的内容,
否则就会像不少人理解的那样,错误地认为第2个题中的循环将执行7次
*/

2. 魔兽世界宏命令设置

代码如下:

第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了

#showtooltip

/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]

/cast 技能

第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T

#showtooltip

/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm

[@targettargettargettarget,harm]技能

wow宏设置步骤如下:

1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。

(2)对宏命令的处理是扩展阅读

不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。

焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。

Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。

第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。

第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。

计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。

使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。

参考资料 :知识站-wow自动选择目标宏

3. 10. C语言的编译系统对宏命令的处理是( )。

前言:宏实质就是编译器在对代码进行编译之前进行的一个“查找替换”工作,就跟你在处理文档时用WPS/谈搭WORD/记事本等进行“查找替换”操作一样。

C语言的编译系统对宏命令的处理是()
A。在程序运行时进行的
B。在对源程序中其他成分正式编译之前进行的
C。在程序连续时进行的
D。和C程序中的其他语句同时进行编译

答:选B。在对源程序中其他成分正式编译之前进行的

2,
#define N 2 /* 在预编译时将用下面代码中N替换成2 */
#define M N+1 /* 在预编译时将M替换成N+1(即2+1,N会再被替换成哗羡2)*/
#define NUM 2*M+1 /* 如上:在预编译时NUM替换成2*M+1,即2*N+1+1,即2*2+1+1*/
main()
{int i;
for(i=1;i<=NUM;i++)printf("%d\乱侍拍n",i);
/*
* 如上所述,上句展开为:for(i=1;i<=2*2+1+1;i++)printf("%d\n",i);
* 所以:循环将执行6次
*/
}

/* 切记注意:每一个宏百进行替换时只是替换“正文”中的内容,而不包括预编译语句的内容, 否则就会像不少人理解的那样,错误地认为第2个题中的循环将执行7次 */

4. WOW宏命令下线宏命令丢失如何处理

这是一个很悲哀的问题。
我们唯一能做的是,下线的时候按正常布罩退 不要强退。还有不要修改宏 重新做一个也可以 还有最好把宏设置在单人物身上(公用的很容易不见)
注意好以上几点,一般情况下 你不动他 他是不会不见的
如果真的2天不见3个的话 建议你把宏弄好 备份 不见的时候 复制 粘贴
目前没有解决办法
(除非你 把人物文档拷贝下来。到哪里上网都复制一遍)

5. EXCEL里面的“宏”怎么用

1、通常首先添加“宏”选项。具体路径是单击左上角的Microsoft图标,然后选择:“Excel选项” - “常用”,选中“功能区显示开发工具”选项卡,然后您可以看到“开发”有一个选项“工具”在Excel选项卡中。

6. 电气三班c语言选择题

下面说法不正确的是()。
调用函数时,实参可以是表达式
调用函数时,实参和形参可以共用内存单元
调用函数时,将实参的值复制给形参,使实参变量和形参变量在数值上相等
调用函数时,实参与形参的类型必须一致
~B
~~~6
下面函数调用语句含有实参的个数为()。
func((exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5));
1
2
3
5
~B
~~~6
在C语言中,函数调用时()。
实参和形参各占独立的存储单元
实参和形参共用存储单元
由系统自动确定实参和形参是否共用存储单元
由用户指定实参和形参是否共用存储单元
~A
~~~6
C语言规定,程序中各函数之间()。
既允许直接递归调用也允许间接递归调用
既不允许直接递归调用也不允许间接递归调用
允许直接递归调用不允许间接递归调用
不允许直接递归调用允许间接递归调用
~A
~~~8
下列能正确定义一维数组的选项是()。
int a[5]={0,1,2,3,4,5};
char a[]={0,1,2,3,4,5};
char a={'A','B','C'};
int a[5]="0123";
~B
~~~8
下列叙述中错误的是()。
对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出
数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变
在程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出“下标越界”的出错信息
可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数
~C
~~~8
有下列程序:
#include <string.h>
main()
{ char p[]={'a','b','c'},q[10]={'a','b','c'};
printf("%d%d\n",strlen(p),strlen(q));
}
下列叙述中正确的是()。
在给p和q数组赋初值时,系统会自动添加字符串结束符,故输出的长度都为3
由于p数组中没有字符串结束符,长度不能确定,但q数组中字符串长度为3
由于q数组中没有字符串结束符,长度不能确定,但p数组中字符串长度为3
由于p和q数组中都没有字符串结束符,故长度都不能确定
~A
~~~8
若要求从键盘读入含有空格字符的字符串,应使用函数()。
getc()
gets()
getchar()
scanf()
~B
~~~8
当用户要求输入的字符串中含有空格时,应使用的输入函数是()。
scanf()
getchar()
gets()
getc()
~C
~~~8
当有定义语句:char s[10];,若要从终端给s输入5个字符,错误的输入语句是()。
gets(&s[0]);
scanf("%s",s+1);
gets(s);
scanf("%s",s[1]);
~D
~~~8
当以下叙述中错误的是()。
gets函数用于从终端读入字符串
getchar函数用于从磁盘文件读入字符
fputs函数用于把字符串输出到文件
fwrite函数用于以二进制形式输出数据到文件
~B
下列关于字符串的叙述中正确的是()。
C语言中有字符串类型的常量和变量
两个字符串中的字符个数相同时才能进行字符串大小的比较
可以用关系运算符对字符串的大小进行比较
空串一定比空格打头的字符串小
~D
~~~8
下面能正确进行字符串赋值的是()。
char s[5]={"ABCDE"};
char s[5]={'A','B','C','D','E'};
char*s; s="ABCDE";
char*s;printf("%s",s);
~C
~~~8
字符串"\\\"ABCDEF\"\\"的长度是()。
15
10
7
8
~B
~~~8
下面各语句行中,能正确进行赋值字符串操作的是()。
char s[5]={'a','b','c','d','e'};
char *s;gets(s);
char *s;*s="ABCDEF";
char s[5];scanf("%s",&s);
~B
~~~8
设已执行预编译命令#include<string.h>,以下程序段的输出结果是()。
char s[]="abcdefg";
printf("%d\n",strlen(s));
7
8
9
10
~A
~~~8
若已包括头文件<string.h>且已有定义char s1[18],s2={"ABCDE"}和int i,现要将字符串"ABCDE"赋给s1,下述语句错误的是()。
strcpy(s1,s2);
strcpy(s1,"ABCDE");
s1="ABCDE";
for(i=0;i<6;i++)
s1[i]=s2[i];
~C

###
~~~7
*以下程序的输出结果是[<4>]。
*#include<stdio.h>
*main()
*{
* int a[5]={2,4,6,8,10},*p;
* p=a;p++;
* printf("%d",*p);
*}
~~~7
*以下程序的输出结果是[<3 5>]。
*#include<stdio.h>
*void swap(int *a,int *b)
*{
* int *t ;
* t=a;a=b;b=t;
*}
*main()
*{
* int i=3,j=5,*p=&i,*q=&j;
* swap(p,q);printf("%d %d",*p,*q);
*}
~~~7
*下面程序段的运行结果是[<68>]。
*char str[]="ABCD",*p=str;
*printf("%d\n",*(p+3));

###
~~~7
设已有定义:float x;,则下列对指针变量p进行定义且赋初值的语句中正确的是( )。
float *p=1024;
int *p=(float)x;
float p=&x;
float *p=&x;
~D
~~~7
设有定义语句int (*f)(int);,则以下叙述正确的是( )。
f是基类型为int的指针变量
f是指向函数的指针变量,该函数具有一个int类型的形态
f是指向int类型一维数组的指针变量
f是函数名,该函数的返回值是其类型为int类型的地址
~B
~~~7
设有定义:int n1=0,n2,*p=&n2,*q=&n1;,以下赋值语句中与n2=n1;语句等价的是( )。
*p=*q
p=q
*p=&n1;
p=*q
~A
~~~7
在16位编译系统上,若有定义int a[]={10,20,30},*p=&a;,当执行p++;后,下列说法错误的是( )。
p向高地址移了一个字节
p向高地址移了一个存储单元
p向高地址移了两个字节
p与n+1等价
~A
~~~7
若有定义语句:int k[2][3],*pk[3];,则下列语句中正确的是( )。
pk=k;
pk[0]=&k[1][2];
pk=k[0];
pk[1]=k;
~B
~~~7
若有定义:char(*p)[6];则标识符p( )。
是一个指向字符型变量的指针
是一个指针数组名
是一个指针变量,它指向一个含有6个字符型元素的一维数组
定义不合法
~C
~~~7
下面程序段的运行结果是( )。
#include<stdio.h>
void main()
{ char str[]="abc",*p=str;
printf("%d\n",*(p+3));
}
67
0
字符'C'的地址
字符'C'
~B
~~~7
若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是( )。
int a[5],*p=a;
*&a[5]
*a+1
*(p+5)
*(a+2)
~D

###
~~~3
C语言中用[<非0>]表示逻辑"真",用[<0>]表示逻辑值"假"。
~~~3
C语言中逻辑运算符[<!>]的优先级高于算术运算符。
~~~3
当a=1,b=2,c=3时,以下if语句执行后,a、b、c中的值分别为[<3>]、[<2>]、[<2>]。
if(a>c)
b=a;a=c;c=b;
~~~3
以下程序段的输出结果是[<死循环>]
int k,n,m;
n=10;m=1;k=1;
while(k<=n) m*=2;
printf("%d\n",m);
~~~3
以下程序的输出结果是[<-1>]
main()
{
int x=2;
while(x--);
printf("%d\n",x);
}
~~~3
以下程序段:
s=1.0;
for(k=1;k<=n;k++)
s=s+1.0/(k*(k+1))
printf("%f\n",s);
请填空,使下面的程序段的功能完全与之等同。
s=0.0
[<d=1.0>]
k=0;
do
{
s=s+d;
[<k++>]
d=1.0/(k*(k+1));
}
while[<k<=n>]
printf("%f\n",s);
~~~3
以下程序功能是:从键盘上输入若干个学生的成绩,统计并输出最高成绩和最低成绩,当输入负数时结束输入。请填空。
main()
{
float x,amax,amin;
scanf("%f",&x);
amax=x;
amin=x;
while[<x>=0>]
{
if(x>amax) amax=x;
if[<x<amin>] amin=x;
scanf("%f",&x);
}
printf("\namax=%f\namin=%f\n",amax,amin);
}
~~~5
若有定义int a[3][5];则排列在数组中的第九个元素是[<a[1][3]>]
~~~5
strlen("How are you\n")的值是[<12>]
~~~5
C语言中字符串结束的标志是[<'\0'>]
~~~5
写出一个名为s的单精度实型一维数组,长度是6,所有元素初值均为0,其数组定义语句是[<float s[6]={0};>]
~~~5
strcmp("how","How")的值是[<32或者>0>]
~~~6
C语言程序执行的开始处是[<main函数>]
~~~6
C程序中的一个函数由两部分组成,即[<声明部分>]和[<执行部分>]
~~~6
为了保证被调用函数不返回任何值,其函数定义的类型应为[<void>]
~~~6
下面pi函数的功能是,根据以下公式返回满足精度ε要求的∏的值。请填空。∏/2=1+1/3+(1/3)*(2/5)+(1/3)*(2/5)*(3/7)+(1/3)*(2/5)*(3/7)*(4/9)+...
double pi(double eps)
{double s=0.0,t=1.0;
int n;
for([<n=1>];t>eps;n++)
{
s+=t;
t=n*t/(2*n+1);
}
return (2.0*[<s>]);
}
~~~6
以下函数用以求x的y次方。请填空。
double fun(double x,int y)
{
int i;double z;
for(i=1;i[<<=y>];i++)
z=[<Z*x>];
return z;
}
~~~6
以下程序的功能是计算s=0!+1!+2!+3!+...+n!。请填空。
long f(int n)
{ int i; long s;
s=[<1L>];
for(i=1;i<=n;i++) s=[<S*i>];
return s;
}
main()
{
long s;int k,n;
scanf("%d",&n);
s=[<0>];
for(k=0;k<=n;k++) s=s+[<f(k)>];
printf("%ld\n",s);
}

###
~~~3
下列运算符中优先级最高的运算符是()。
!
%
-=
&&
~A
~~~3
下列运算符中优先级最低的运算符是()。
||
!=
<=
+
~A
~~~3
为表示关系x≥y≥z,应使用的C语言表达式是()。
(x>=y)&&(y>=z)
(x>=y)AND(y>=z)
(x>=y>=z)
(x>=y)&(y>=z)
~A
~~~3
设a、b和c都是int型变量,且a=3,b=4,c=5;则以下的表达式中,值为0的表达式是()。
a&&b
a<=b
a||b+c&&b-c
!(a<b)&&!c||1
~D
~~~5
若有int s[4]={1,2,3,4};则s[s[0]+2*s[2]-s[3]]的值是()。
1
2
3
4
~D
~~~5
对数组的描述正确的是()。
数组一旦定义去大小是固定的,但数组元素的类型可以不同
数组一旦定义去大小是固定的,但数组元素的类型必须相同
数组一旦定义去大小是可变的,但数组元素的类型可以不同
数组一旦定义去大小是可变的,但数组元素的类型必须相同
~B
~~~5
对字符串"Boy"进行完整赋值的操作是()
char s[3]={'B','o','y'}
char s[]="Boy"
char s[3]={"Boy"}
char s[3];s="Boy"
~B
~~~5
在c语言中引用数组元素时,其数组下标的数组类型允许是()
整型常量
整型表达式
整型常量或整型表达式
任何类型的表达式
~C
~~~5
对以下说明语句的正确理解是()
*int a[10]={6,7,8,9,10}
将5个初值依次赋给a[1]至a[5]
将5个初值依次赋给a[0]至a[4]
将5个初值依次赋给a[6]至a[10]
因为数组长度与初值的个数不相同,所以此语句不正确
~B
~~~5
以下程序段给数组所有元素输入数据,应在下划线处填入的是()
*main()
*{
*int a[10],i=0;
*while(i<10) scanf("%d",_______);
*:
*:
*}
a+(i++)
&a(i+1)
a+i
&a[++i]
~D
~~~5
以下程序的输出结果是()
*main()
*{
* int a[]={2,4,6,8},y=1,x,*p;
*p=&a[1];
*for(x=0;x<3;x++) y+=*(p+x);
*printf("%d\n",y);
*}
17
18
19
20
~C
~~~6
下述函数定义形式正确的是()
int f(int x;int y)
int f(int x, y)
int f(int x,int y)
int f(x,y:y)
~C
~~~6
关于函数参数,说法正确的是()
实参与其对应的形参各自占用独立的内存单元
实参与其对应的形参共同占用一个内存单元
只有当实参和形参同名时才占用同一个内存单元
形参是虚拟的,不占用内存单元
~A
~~~6
用数组名作为函数的实参时,传递给形参的是()
数组的首地址
数组的第一个元素
数组中的全部元素
数组的元素个数
~A
~~~6
复合语句中定义的变量的作用范围是()
整个源文件
整个函数
整个程序
所定义的复合语句
~D
~~~6
一个函数的返回值由()确定
return语句中的表达式
调用函数的类型
系统默认的类型
被调用函数的类型
~D
~~~6
以下说法正确的是()
C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行
在C语言程序设计中,要调用的函数必须在main函数中定义
C语言程序总是从main函数开始执行
C语言程序中的main函数必须放在程序的开始部分
~C
~~~6
以下函数的类型是()
*fff(float x)
*{
*printf("",x*x);
*}
与参数x的类型相同
void类型
int类型
无法确定
~C
~~~6
以下程序的输出结果是()
*fun(int a,int b)
*{int c;
*c=a+b;
*retutn c;
*}
*main()
*{int x=6,y=7,z=8,r;
*r=func((x--,y++,x+y),z--);
*printf("%d\n",r);
*}
11
20
21
31
~C
~~~10
当说明一个结构体变量时,系统分配给它的内存是()
各成员所需内存总量的总和
结构中第一个成员所需内存量
成员中占内存量最大者所需的容量
结构中最后一个成员所需内存量
~A
~~~10
设有以下说明语句:
*struct stu
*{int a;
* float b;
*}stutype;
*则下面叙述不正确的是()
strut是结构体类型的关键字
strut stu是用户定义的结构体类型
stutype是用户定义的结构体类型名
a和b都是结构体成员名
~C
~~~10
C语言结构体类型变量在执行期间()
所有成员一直驻留在内存中
只有一个成员驻留在内存中
部分成员驻留在内存中
没有成员驻留在内存中
~A
~~~11
若想对文本文件只进行读操作,打开此文件的方式为()
"r"
"W"
"a"
"r+"
~A
~~~11
如果要打开C盘file文件夹下的abc.dat文件,fopen函数中第一个参数应为()
c:file\abc.dat
c:\file\abc.dat
"c:\file\abc.dat"
"c:\\file\\abc.dat"
~D
~~~11
用fopen函数打开文件,操作完毕后用()函数关闭它
fopen
open
fclose
close
~C
~~~11
以下可作为函数fopen中第一个参数的正确格式是()
c:user\test.txt
c:\user\test.txt
"c:\user\test.txt"
"c:\\user\\test.txt"
~D
~~~11
若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是()
地址值
0
1
EOF
~B
~~~11
若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件方式字符串应是()
"ab++"
"wb+"
"rb+"
"ab"
~B
若以"a+"方式打开一个已存在的文件,则以下叙述正确的是()
文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件末尾,可作添加和读操作
文件打开时,原有文件内容不被删除,位置指针移到文件开头,可作重写和读操作
文件打开时,原有文件内容不被删除,只可作写操作
以上各种说法皆不正确
~A

###
~~~9
下列程序的功能时:给r输入数据后计算半径为r的圆面积s。程序在编译时出错。
main()
{ int r; float s;
scanf("%d",&r);
s=pi*r*r;
printf("s=%f\n",s);
}
出错的原因是()。
注释语句书写位置错误
存放圆半径的变量r不应该定义为整型
输出语句中格式描述符号非法
计算圆面积的赋值语句中使用了非法变量
~D
~~~9
以下叙述错误的是()。
在程序中凡是以“#”开始的语句行都是预处理命令行
预处理命令行的最后不能以分号表示结束
#define MAX是合法的宏定义命令行
C程序对预处理命令行的处理是在程序执行的过程中进行的
~C
~~~9
下列叙述中正确的是()。
预处理命令行必须位于源文件的开头
在源文件的一行上可以有多条预处理命令
宏名必须用大写字母表示
宏替换不占用程序的运行空间
~D
~~~9
若程序中有宏定义行:#define N 100,则下列叙述中正确的是()。
宏定义中定义了标识符N的值为整数100
在编译程序对C源程序进行预处理时用100替换标识符N
对C源程序进行编译时用100替换标识符N
在运行时用100替换标识符N
~B
~~~9
程序
#include <stdio.h>
#define M 5
#define N M+M
main()
{ int k;
k=N*N*5;
printf("%d\n",k);
}
的输出结果是()。
100
50
55
45
~C
~~~9
下列叙述中正确的是()。
预处理命令行必须位于C源程序的起始位置
在C语言中,预处理命令行都以#开头
每个C程序必须在开头包含预处理命令行:#include<stdio.h>
C语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能
~B
~~~9
C语言的编译系统对宏命令的处理是()。
在系统对源程序进行编译前
和其他语句的编译同时进行
在程序连接时进行
在程序运行时进行
~A
~~~9
以下叙述中不正确的是()。
预处理命令行都必须以“#”号开始,结尾不加分号
在程序中凡是以“#”开始的语句行都是预处理命令行
C程序在执行过程中对预处理命令进行处理
预处理命令可以放在程序的任何位置
~C
~~~9
下面叙述中正确的是()。
C语言中预处理是指完成宏替换和文件包含指定的文件的调用
预处理命令只能位于C源程序文件的首部
预处理命令可以放在程序中的任何位置
预处理命令结尾需要加分号
~C
~~~9
以下有关宏替换的叙述不正确的是()。
使用宏定义可以嵌套
宏定义仅仅是符号替换
双引号中出现的宏名不替换
宏名必须用大写字母表示
~D

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