A. matlab转置矩阵命令
假如矩阵是mat矩阵的转置方法:
第一步我们首先需要知道matlab中矩阵后面加单引号是共轭转置,加点和单引号是转置。
第二步在matlab命令行窗口中输入“A=[124;567]”。
第三步输入A.';对矩阵进行转置,可以看到2行敏大裂3列的'矩阵变成了3行2列的矩阵,行列变换。
第四步我们也可以看一下共轭转置,输入A';是相同的结果。
第五步我们也桥闭可以看一下逆时针旋转90度,输入rot90(A)。
B. 求助Matlab矩阵旋转命令!
【1】旋转。128*128太大,用3*3和5*5来演示。
>>A=rand(3) %【3*3矩阵,相当于128*128】
A =
0.4447 0.9218 0.4057
0.6154 0.7382 0.9355
0.7919 0.1763 0.9169
>>B=rand(5) %【6*6矩阵,相当于256*256】
B =
0.4103 0.0099 0.2722 0.9318 0.2026
0.8936 0.1389 0.1988 0.4660 0.6721
0.0579 0.2028 0.0153 0.4186 0.8381
0.3529 0.1987 0.7468 0.8462 0.0196
0.8132 0.6038 0.4451 0.5252 0.6813
>>AA=rot90(A) %【逆时针旋转90度】
AA =
0.4057 0.9355 0.9169
0.9218 0.7382 0.1763
0.4447 0.6154 0.7919
【2】A和B合成消正雹轮C
>>C=zeros(length(A),length(B)) %【拿肆悔3*5矩阵,且全为0】
C =
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
>> CC=C+255 %【全为255】
CC =
255 255 255 255 255
255 255 255 255 255
255 255 255 255 255
C. matlab软件的矩阵常用指令介绍
方法/步骤
1、单位矩阵创建
在线性代数运算时,常需要单位矩阵E,在matlab中可使用eyes函数,如下所示即为其语法:
Y
=
eye(n)
Y
=
eye(m,n)
Y
=
eye([m
n])
Y
=
eye(size(A))
Y
=
eye
Y
=
eye(m,
n,
classname)
作为示例,常用Y
=
eye(n)指令,比如要3x3单位矩阵,则可以如下指令:
>>
Y
=
eye(3)
输出:
Y
=
1
0
0
0
1
0
0
0
1
2、全零矩阵
在线性代数运算时,有时候需要全零矩阵,可使用zeros函数。
B
=
zeros(n)
B
=
zeros(m,n)
B
=
zeros([m
n])
B
=
zeros(m,n,p,...)
B
=
zeros([m
n
p
...])
B
=
zeros(size(A))
Y
=
zeros
zeros(m,
n,...,classname)
zeros([m,n,...],classname)
以上是其全部语法,常用的指令是:B
=
zeros(n)与
B
=
zeros(m,n)如下:
>>
B
=
zeros(3)
输出:
B
=
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3、元素全为1阵
在矩阵运算时,会遇到元素全为1矩阵,此时可以借助于ones函数。
Y
=
ones(n)
Y
=
ones(m,n)
Y
=
ones([m
n])
Y
=
ones(m,n,p,...)
Y
=
ones([m
n
p
...])
Y
=
ones(size(A))
Y
=
ones
ones(m,
n,...,classname)
ones([m,n,...],classname)
如上是其全部语法,其中常用的还是:Y
=
ones(n)
与
Y
=
ones(m,n)
如下示例:
>>
Y
=
ones(3)
输出:
Y
=
1
1
1
1
1
1
1
1
1
4、随机矩阵
在概率分析或是数理推断时常需要借助随机矩阵,在matlab中可使用rand函数实现,其语法如下:
r
=
rand(n)
r
=
rand(m,n)
r
=
rand([m,n])
r
=
rand(m,n,p,...)
r
=
rand([m,n,p,...])
r
=
rand
r
=
rand(size(A))
r
=
rand(...,
'double')
r
=
rand(...,
'single')
当然,常用的指令还是:
r
=
rand(n)
和
r
=
rand(m,n)
示例:
>>
r
=
rand(3,2)
输出的是3行2列的随机矩阵:
r
=
0.8147
0.9134
0.9058
0.6324
0.1270
0.0975
5、对角阵
在矩阵分析与计算时,尤其是计算矩阵的秩时,常会化简矩阵为对角阵,尤其是方阵分析。在matlab中可借助diag函数求特定矩阵的对角阵,如下示例:
>>
A
=
[1,2,3;
4,5,6;
7,8,9];
输入的矩阵A是3x3方阵,输入如下指令:
>>
diag(A)
函数输出如下图所示:
6、提取矩阵三角部分
有时候需要提取矩阵的下三角亦或是下三角元素,可以使用tril或triu提取。
输入矩阵:
>>
A
=
[1,2,3;
4,5,6;
7,8,9];
下三角提取:
>>
trilow
=
tril(A)
输出:
trilow
=
1
0
0
4
5
0
7
8
9
上三角提取:
>>
triup
=
triu(A)
输出:
triup
=
1
2
3
0
5
6
0
0
9
7、其它
作为矩阵运算实验室,matlab提供许多矩阵运算指令例如矩阵翻转指令flipud、fliplr,矩阵重排reshape、矩阵求秩rank等,大家可以查阅帮助文件了解其语法。
D. cad矩阵 怎么用
以下是CAD矩阵命令的具体用法:
1、首先打开CAD软件,(按住快捷键c)画出任意禅戚大小的一个圆。
E. 请问3dmax矩阵命令快捷键是啥,3ds max矩阵命令快捷键怎么用的
溜溜自学我整理了所有3dmax的快捷键大全
可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:
A————【角度捕捉开关】
B————【切换到底视图】
Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】
Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】
Alt+Space————【循环通过捕捉】
Alt+S————【网格与捕捉设置】
Ctrl+A————【重做场景操作】
Ctrl+B————【子对象选择开关】
Ctrl+F————【循环选择模式】
Ctrl+L————【默认灯光吵歼开关】
Ctrl+O————【打开文件】
Ctrl+P————【平移视图】
Ctrl+R————【旋转视图模式】
Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】
Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】
Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】
Ctrl+Space————【创建定位锁定键】
Ctrl+S————【保存文件】
Ctrl+T————【纹理校正】
Ctrl+W————【区域缩放模式】
Ctrl+Z————【取消场景操作】
C————【切换到摄像机视图】
D————【封闭视窗】
End————【进入最后一帧】
E————【切换到轨迹视图】
F5————【约束到X轴方向】
F6————【约束到Y轴方向】
F7————【约束到Z轴方向】
F8————【约束轴面循环】
F————【切换到前视图】
G————【切换到网格视图】
Home————【进到起始帧】
H————【显示通过名称选择对话框】
Insert————【循环子对象层级】
I————【交互式平移】
K————【切换到后视图】
L————【切换到左视图】
Num- ————【向下轻推网格】
Num+ ————【向上轻推网格】
N————【动画模式开关】
O————【自适应退化开关】
PageDown————【选择子系】
PageUp————【选择父系】
P————【切换到预览视图】
R————【切换到右视图】
Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】
Shift+A————【重做视窗操作】
Shift+B————【视窗立方体模式开关】
Shift+C————【显示摄像机开关】
Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】
Shift+F————【显示安全框开关】
Shift+G————【显示网格开关】
Shift+H————【 显示辅助吵碰瞎物体开关】
Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】
Shift+L————【显示灯光开头】
Shift+Num- ————【移远两倍】
Shift+Num+ ————【移近两倍】
Shift+O————【显示几何体开关】
Shift+P————【显示粒子系统开关】
Shift+Q————【快速渲染】
Shift+R————【渲染场景】
Shift+Space————【创建旋转锁定键】
Shift+S————【显示形状开关】
Shift+W————【显示空间扭曲开关】
Shift+Z————【取消视窗操作】
Shift+————【交换布局】
Space————【选择集锁定开关】
S————【捕捉开关】
T————【切换到顶视图】
U————【升空切换到用户视图】
W————【最大化视窗】
X————【中心点循环】
Z————【缩放模式】
3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】
EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】
EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】
EDIT_SELECT NONE不选————【CTRL+D】
EDIT_SELECT INVERT反选————【CTRL+I】
按名称选取————【H】
变换输入————【F12】
对齐————【ALT+A】
间隔工具————【SHIFT+I】
法线对齐————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
孤立选择————【ALT+Q】
撤销视图更改————【SHIFT+Z】
重做视图更改————【SHIFT+Y】
视口背景————【ALT+B】
更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】
摄影机与视图匹配————【CTRL+C】
自适应降级开关————【O(字母)】
专家模式开关————【CTRL+X】
粒子视图————【6】
渲染场景————【F10】
环境————【8】
渲染纹理————【0数字】
材质编辑器————【M】
显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】
锁定用户界面————【ALT+0零】
MAXSCRIPT监听器————【FLL】
编辑修改器菜单————【ALT+O】
3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】
选定对象————【Q】
按名称选择————【H】
矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】
选定并移动————【W】
选定并旋转————【E】
选定并按比例变换————【R】
按比例变换循环————【R或CTRL+E】
捕捉开关————【S】
角度捕捉开关————【A】
捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】
对齐————【ALT+A】
法线对齐————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
材质编辑器————【M】
渲染场景————【F10】
迅速渲染————【SHIFT+Q】
约束到X————【F5】
约束到Y————【F6】
约束到Z————【F7】
约束平面循环————【F8】
3dmax视口快捷键
正视图————【F】
俯视图————【T】
仰视图————【B】
左视图————【L】
透视图————【P】
等轴用户视图————【U】
摄影机视图————【C】
灯光视图————【Shift+4$】
禁用视口————【D】
视口弹出菜单————【V】
变换线框开关————【X】
变换线框变小————【-】
变换线框变大————【=】
给选定次对象面加阴影————【F2】
线框或平滑+高光开关————【F3】
查看边界面————【F4】
多边形计数器————【7】
声音开关————【\】
显示安全框————【Shift+F】
默认光照————【Ctrl+L】
穿透显示————【Alt+X】
重绘所有视图————【`】
偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】
显示或隐藏摄影机————【Shift+C】
显示或隐藏几何体————【Shift+G】
显示或隐藏栅格————【G】
显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】
显示或隐藏灯光————【Shift+L】
显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】
显示或隐藏形状————【Shift+S】
显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】
3dmax关键点和时间控制项快捷键
选择集锁定开关————【空格】
自动关键点模式————【N】
设置关键点模式————【 ‘】
设置关键点————【K】
播放或停止动画————【/】
回退一个时间单位————【,】
前进一个时间单位————【.】
转到起始帧————【Home】
转到结束帧————【End】
3dmax视口导航控制项快捷键
缩放模式————【A1t+Z】
缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】
缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】
缩放扩展所有选定元素————【Z】
缩放区域模式————【Ctrl+W】
缩小视口————【[或向前滚滑动轮】
放大视口————【]或向后滚滑动轮】
扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】
交互式扫视————【I按住这个键 】
按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】
最小或最大开关————【Alt+W】
3dmax方形菜单快捷键
动画方形菜单————【Alt+右键单击】
灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】
建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】
捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】
视口方形菜单————【V】 7.虚拟视口快捷键
虚拟视口开关————【/数字小键盘】
虚拟视口放大————【+数字小键盘】
虚拟视口缩小————【-数字小键盘】
虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】
虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】
虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】
虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘 】
3dmax次对象快捷键
次对象模式开关————【Ctrl+B】
次对象层次循环————【Insert】
删除次对象————【Delete】
按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】
3dmax层次快捷键
选定祖先————【Page Up】
选定子代————【Page Down】
选定多个子代————【Ctrl+Page Down】
3dmax可编辑网格快捷键
Detach分离————【Ctrl+D】
Cut Mode剪切模式————【Alt+C】
Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】
倒角模式————【Ctrl+C】
挤压模式————【Ctrl+E】
边不可见————【Ctrl+I】
边翻转————【Ctrl+T】
焊接选定对象————【Ctrl+W】
焊接目标模式————【AIt+W】
3dmax可编辑多边形快捷键
重复最近一次操作————【;】
增大选择集————【Ctrl+Page Up】
减小选择集————【Ctrl+Page Down】
选择边循环————【Alt+L】
选择边环————【Alt+R】
连接————【Shift+Ctrl+E】
剪切————【Alt+C】
约束到边————【Shift+X】
快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】
斜角模式————【Shift+Ctrl+B】
倒角模式————【Shift+Ctrl+C】
挤压————【Shift+E】
挤压多边形面————【Alt+E】
网格平滑————【Ctrl+M】
隐藏————【Alt+H】
隐藏未选定元素————【Alt+I】
显现所有元素————【Alt+U】
焊接模式————【Shift+Ctrl+W】
多边形对象添加端面————【Alt+P】
瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】
3dmax NURBS快捷键
锁定二维选择集————【空格】
CV约束法线移动————【Alt+N】
CV约束U移动————【Alt+U】
CV约束V移动————【Alt+V】
显示曲线————【Shift+Ctrl+C】
显示表面————【Shift+Ctrl+S】
显示结构网格————【Ctrl+L】
显示带阴影结构网格————【Alt+L】
显示相关性————【Ctrl+D】
显示工具栏————【Ctrl+T】
显示修剪————【Shift+Ctrl+T】
选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】
选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】
选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】
选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】
细化预设方法1————【Ctrl+1】
细化预设方法2————【Ctrl+2】
细化预设方法3————【Ctrl+3】
切换到点层次————【Alt+Shift+P】
切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】
切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】
切换到表面级别————【Alt+Shift+S】
切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】
切换到导入级别————【Alt+Shift+I】
切换到顶层————【Alt+Shift+T】
变换降级————【Ctrl+X】
3dmax自由形式变形快捷键
切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】
切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】
切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】
切换到顶层————【Alt+Shift+T】
3dmax编辑法线修改器快捷键
对象级别————【Ctrl+0】
法线级别————【Ctrl+l】
顶点级别————【Ctrl+2】
边级别————【Ctrl+3】
面级别————【Ctrl+4】
复制法线————【Ctrl+C】
粘贴法线————【Ctrl+V】
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