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命令恶魔

发布时间:2023-12-14 03:33:57

❶ 恶魔SS宏命令

1.虚空的牺牲,魅魔的诱惑宏以及地狱犬的沉默宏
/script CastPetAction(6);

2.地狱犬解除自身DEBUFF以及段困小鬼给自己上盾的宏
/script TargetUnit('player');CastPetAction(7);TargetLastEnemy();

绷带宏:
/script for x=0,4 do for y=1,GetContainerNumSlots(x) do if GetContainerItemLink(x,y)~=nill then if strfind(GetContainerItemLink(x,y),"绷带") then UseContainerItem(x,y) return end end end end
/tar player

术士一键3dot宏求助
/scri pt local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

5 宠物防护技能(地狱犬:吞噬自身魔法虚空:牺牲)(需要拖动宠物技能到第6格)(不改变当前目标)
/script TargetUnit(‘player‘);CastPetAction(6);
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end;TargetLastEnemy();

着名的恶魔双Dot
/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀握腔念术","痛苦诅咒"};for k=1,2 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

着名的痛苦3Dot
/圆漏script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

11 双开法术石(法术石存放位置背包2右下角位置)(也可作用于开法术石换副手)
/script SpellStopCasting();
/script UseInventoryItem(17);
/script UseContainerItem(3,16)
/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end;TargetLastEnemy();

宠物打战栗图腾
/target 战粟图腾
/script PetAttack();
/施放 射击
/script targetlasttarget();

激发世界事件宏
/script TargetUnit("player");
/script SendChatMessage("impig","WHISPER","通用语",UnitName("target"));
/大笑

❷ 上古卷轴5_所有法术书代码(除dlc)

上古卷轴5全魔法代码:player.addspell FormID;player.removespell FormID;000211EB Bound sword。player.addspell FormID 添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。

Conjuration(召唤系)如下:

1、000211EB Bound sword=约束之剑。

2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。

3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。

4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。

5、000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵。

6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。

7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。

8、0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。

9、000211ED Bound bow=约束之弓。

10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。

11、00096D94 Revenant=复生术。

12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。



上古卷轴相关信息

根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。

这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。


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