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ug中变换命令的用法

发布时间:2024-01-06 10:37:08

❶ ug6.0变换命令中的圆形阵列对话框怎么用

你可以用“变换”命令里面的先选择你要旋转的曲线点击确定再点击“绕点旋转”、出现另外一个对话框在那里输入角度值比如说你现在的图的角度是36°点击确定,又有一个对话框再里面点击“复制”你这图要复制9个你就用鼠标点击“复制”9次就ok。不过ug6.0里面要找到“绕点旋转”是要修改电脑用户环境变量,变量是“新建系统用户变量名“UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS”变量值“1”。”

❷ 在ug中,旋转命令怎么用的

1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

❸ ug变换命令怎么用

出现2个选项,至一点就是从一个点移动到另外一个点位置,增加就是x、y、z三个方向移动

❹ UG4.0中变换命令的平移至某一点怎么弄

UG4.0变换中,可以移动建模曲线,但不可以移动草图曲线,注意建模曲线与草图曲线的区分,建模曲线是在建模下绘制的,其为绿色,是可以使用,草图曲线为绿色,其不可以移动。变换中移动的命令,操作很简单,把已知条件弄清楚再来设计。

❺ 求ug里变换-点拟合的使用方法

大致说一下,首先这个命令是变换,是把一个特征变成另一个特征,所说的点拟合就是说我用几个点去代表着第一个我们要变换的特征,再用相同的点数去表示我们需要变换成的那个特征。举个例子。操作一下:我用的是NX9.0的版本

就可以了,四点的同样道理。

❻ ug中变换命令式如何使用

这个在6.0里面用移动命令,如图设置,不懂可以在问我。

❼ ug移动对象命令角度怎么使用

1、打开UG6.0制图软件,创建一个球体。

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