⑴ java语言的所有数据类型分为哪几种
JAVA中一共有八种基本数据类型,分别是:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。
1、byte:8位,最大存储数据量是255,存放的数据范围是-128~127之间。
2、short:16位,最大数据存储量是65536,数据范围是-32768~32767之间。
3、int:32位,最大数据存储容量是2的32次方减1,数据范围是负的2的31次方到正的2的31次方减1。
4、long:64位,最大数据存储容量是2的64次方减1,数据范围为负的2的63次方到正的2的63次方减1。
5、float:32位,数据范围在3.4e-45~1.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。
6、double:64位,数据范围在4.9e-324~1.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。
7、boolean:只有true和false两个取值。
8、char:16位,存储Unicode码,用单引号赋值。
(1)程序员数值类型扩展阅读:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
⑵ python中都有哪些数据类型
python中数据类型有:整型、长整型、浮点型、字符串类型、布尔类型、列表类型、元组类型、字典类型、集合类型。
数据类型是每种编程语言必备属性,只有给数据赋予明确的数据类型,计算机才能对数据进行处理运算,因此,正确使用数据类型是十分必要的,不同的语言,数据类型类似,但具体表示方法有所不同,以下是Python编程常用的数据类型:
1. 数字类型
Python数字类型主要包括int(整型)、long(长整型)和float(浮点型),但是在Python3中就不再有long类型了。
int(整型)
在32位机器上,整数的位数是32位,取值范围是-231~231-1,即-2147483648~214748364;在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-263~263-1,即9223372036854775808~9223372036854775807。
long(长整型)
Python长整型没有指定位宽,但是由于机器内存有限,使用长的长整数数值也不可能无限大。
float(浮点型)
浮点型也就是带有小数点的数,其精度和机器有关。
complex(复数)
Python还支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用 a + bj,或者 complex(a,b) 表示, 复数的实部 a 和虚部 b 都是浮点型。
2. 字符串
在Python中,加了引号的字符都被认为是字符串,其声明有三种方式,分别是:单引号、双引号和三引号;Python中的字符串有两种数据类型,分别是str类型和unicode类型,str类型采用的ASCII编码,无法表示中文,unicode类型采用unicode编码,能够表示任意字符,包括中文和其他语言。
3. 布尔型
和其他编程语言一样,Python布尔类型也是用于逻辑运算,有两个值:True(真)和False(假)。
4. 列表
列表是Python中使用最频繁的数据类型,集合中可以放任何数据类型,可对集合进行创建、查找、切片、增加、修改、删除、循环和排序操作。
5. 元组
元组和列表一样,也是一种序列,与列表不同的是,元组是不可修改的,元组用”()”标识,内部元素用逗号隔开。
6. 字典
字典是一种键值对的集合,是除列表以外Python之中最灵活的内置数据结构类型,列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。
7. 集合
集合是一个无序的、不重复的数据组合,它的主要作用有两个,分别是去重和关系测试。
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⑶ 传值和传址的区别值类型和引用类型的区别
1.值类型(ValueType)
值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型。
值类型的变量直接存储数据,分配在托管栈中。变量会在创建它们的方法返回时自动释放,例如在一个方法中声明Char型的变量name=’C’,当实例化它的方法结束时,name变量在栈上占用的内存就会自动释放
C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType。
结构体:struct(直接派生于System.ValueType)。
数值类型:整型,sbyte(System.SByte的别 名),short(System.Int16),int(System.Int32),long(System.Int64),byte(System.Byte),ushort(System.UInt16),uint(System.UInt32),ulong(System.UInt64),char(System.Char)。
浮点型:float(System.Single),double(System.Double)。
财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。
bool型:bool(System.Boolean的别名)。
用户定义的结构体(派生于System.ValueType)。
枚举:enum(派生于System.Enum)。
可空类型(派生于System.Nullable<T>泛型结构体,T?实际上是System.Nullable<T>的别名
2.引用类型(ReferenceType)
引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串,null类型,类。
引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆,分配在托管堆中,变量并不会在创建它们的方法结束时释放内存,它们所占用的内存会被CLR中的垃圾回收机制释放。
数组(派生于System.Array)
用户需定义以下类型:
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。接口只是表示一种contract约定[contract])。
委托:delegate(派生于System.Delegate)。
object(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
3.值类型与引用类型区别:
4.内存分配
值类型的实例经常会存储在栈上的。但是也有特殊情况。如果某个类的实例有个值类型的字段,那么实际上该字段会和类实例保存在同一个地方,即堆中。不过引用类型的对象总是存储在堆中。如果一个结构的字段是引用类型,那么只有引用本身是和结构实例存储在一起的(在栈或堆上,视情况而定)。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义 应用程序的行为。
注:堆栈(stack)是一种后进先出的数据结构。在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。
5.装箱和拆箱
1)装箱就是将一个值类型转换成等值的引用类型
在堆上为新生成的对象(该对象包含数据,对象本身没有名称)分配内存。
将堆栈上值类型变量的值拷贝到堆上的对象中。
将堆上创建的对象的地址返回给引用类型变量(从程序员角度看,这个变量的名称就好像堆上对象的名称一样)。
2)拆箱就是将一个引用类型转换成等值的值类型
将引用类型变量堆上的值拷贝到栈上面。
总结
值类型和引用类型理解透彻后,我们知道C#里面是值传递,但是有些变量是引用类型的,在传递和拷贝时需要特别注意。方法传递参数时加上ref(out),为引用传递参数。
值传递仅仅传递的是值,不影响原始值。
引用传递,传递的是内存地址,修改后会改变内存地址对应储存的值。