① 建模用什么软件好
从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。
(1)底模软件(3dmax或Maya)
你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。需要软件视频资料的可以加下面
(2)Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
② 数学建模一般都需要使用什么软件
数学建模常用软件 1 matlab(矩阵实验室) 2 lingo和lingo(线性规划) 3 SPSS<统计) 其中MATLAB是最重要的也是最常用的 4 .还有就是最好学好c语言 这个软件和有很多的相似之处 其中统计软件:SPSS,SAS,STATA。 解决运筹学的模型:lingo 5 PS:SAS很强大的,如果没有接触过还是不要学的好。 其实SPSS解决一下就可以了,只是SAS画出来的图很好看。 6 另外还有时间可以看看另两个软件SMARTDRAW,LATELX