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命令行开发实战

发布时间:2022-03-15 06:52:44

㈠ 如何学好java开发

学java自学的话学习周期因人而异,报班学习较为系统高效,一般0基础的话需要学习4-6个月左右。

关于java难不难的问题,不同的人肯定有不同的看法,掌握了方法,就可以用更有效率的方式进行学习。java是目前主流的开发语言,程序员不论是大数据、云计算、web前端、后端开发等都需要从java学起,如果你想计入IT高薪行列,建议学java!

java学习内容主要有:

①JAVA编程基础(基础语法、面向对象、和谐特性等)

②WEB应用开发(静态网页制作、Oracle数据库、Java Web开发技术、linux技术、网站性能与安全、软件工程开发流程、Java Web和谐等)

③企业级框架开发(数据结构与算法、SSH框架、JavaEE和谐等)

④项目实训

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

㈡ c语言90页实战演练第一个程序是什么

一、编写第一个C语言程序-Hello World
为什么称第一个程序为“Hello Wolrd”呢?其实计算机行业里面,学习任何技术的第一个程序都可以称为“Hello World”。“Hello World”的字面意思是“你好,世界”,也就是跟世界打招呼。我们第一个程序在这世界上诞生了,那肯定要跟世界打声招呼嘛,所以就称为“Hello World”。
1.用什么工具写代码
首先我们要做的肯定是写代码,在代码里面说清楚想要计算机做出怎样的操作。其实写代码就像平时写文章一样,只是在电脑上写一些文本内容,那用什么工具来写代码么?平时我们在Windows中写文章,可以用记事本、Word等文本编辑工具。在Mac中呢,我们可以安装一些文本编辑工具来写代码,比如UltraEdit(点击链接可以下载UltraEdit)。当然,在实际开发中,为了提高开发效率,一般会使用开发工具,开发工具的好处,我在前面文章中已经说过了。不过呢,开发工具屏蔽了很多操作细节和语法细节,不利于初学者直观、系统地学习一门语言。因此,在这里,我们暂时使用文本编辑工具UltraEdit来写C语言代码。

2.写代码
1> C程序由函数构成
写代码之前,你首先要知道:任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的。
比如你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示:

从上图可以看出:函数就是用来实现某个功能的程序段,每一个函数都有自己的功能。因此,你应该把实现某个功能所需的代码都写在函数中。比如,有个函数的功能是播放MP3,那么播放MP3的代码都应该写到这个函数中。
当调用(执行)一个函数时,计算机就会按顺序执行函数中的所有代码,从而展示函数所实现的功能。
一般来说,我们会将不同的功能交给不同的函数去实现。比如,将暂停播放MP3的代码写到一个函数中,将停止播放MP3的代码写到另一个函数中。因此,一个C程序中可能会有很多的函数。

2> C程序的入口
前面说到:一个C程序中可能会有很多的函数,这样就会有个疑问:当我们运行整个程序时,在众多函数中,计算机会先执行哪个函数呢?也就是说,一个C程序的入口在哪里?我写了几千行的代码,应该先从哪一行代码开始执行啊?是从第一行代码还是从最后一行代码开始执行啊?
其实,C程序的入口是一个名字叫做main的函数,简称main函数。(为了区分函数,每一个函数都有一个名称)也就是说,不管整个程序中有多少个函数,都是先执行main函数。不管main函数写在文件中间,还是文件末尾,也都是先执行main函数。
需要注意的是:
如果一个C程序中没有main函数,那么这个程序就不具备运行的能力。连程序的入口都没有,还运行什么?
一个C程序中只能有一个main函数。想象一下也知道,如果有多个main函数,究竟先执行哪一个main函数呢?这会让计算机无法选择

3> 编写main函数
现在已经知道,要想运行一个C程序,必须有一个main函数,接下来就在文本编辑工具中编写一个main函数。main函数的格式大致如下:

第1行的int暂时不用去理解,先认为是main函数的固定写法
第1行的main是函数名称,main后面的一对小括号()是函数的标志,绝对不能缺少!而且这对小括号是“英文括号()”,不是“中文括号()”!
第2行开始,有一对大括号{},函数内部的代码都要写到这对大括号里面。每一个函数都有一对{},{}里面的内容可以称为“函数体”。
在第3行添加了一行return 0;,暂时不用理解它的意思,先认为是main函数的固定写法。
像第3行这种写在函数中的代码可以称为一条“语句”。写完一条语句后,要在尾部加上一个分号“;”,代表语句结束了

4> 编写输出语句
接下来在main函数中添加代码。

1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 printf("Hello World\n");
6 return 0;
7 }

在第5行添加了一条语句printf("Hello World\n");,这条语句的作用是让计算机在屏幕上输出用双引号""括住的内容:Hello World,后面的"\n"是一个转义字符,表示回车换行,因此,输出Hello Wrold这一串内容后会自动换行。至于为什么这条语句要这样写?为什么这条语句能让计算机输出东西?这些疑问都先搁着,以后会详细解释。
为了保证第5行代码的正常使用,就在main函数的前面加了一行代码#include <stdio.h>,暂时不用去深刻了解它的意思,默默加上即可,注意,这里是不用加上分号";"的
当运行这个程序,就会先执行main函数,接着就会按顺序执行main函数大括号{}中的所有语句(第5行、第6行语句)
需要注意的是:main函数中所有语句都必须写在第6行return 0;语句的前面,先别问为什么,以后会详细介绍

3.保存为C程序的源文件
代码写完了,总得保存起来吧,保存为什么格式的文件呢?每个文件都有自己的拓展名,不同的拓展名就代表着不同类型的文件,比如.mp3代表着音频文件,.txt代表着文本文件。我们前面编写的C语言代码,应该保存为一个拓展名为.c的文件,这个.c文件称为C语言程序的“源代码文件”,也称为“源文件”。
按下快捷键command + s,输入文件名(我这里叫做one.c),选择文件格式

就这样,第一个C语言程序就写完了,非常简单吧,一点压力都没有

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二、编译程序
前面已经把程序写好了,迫不及待想做的事情肯定是运行程序,看看计算机会有什么反应。遗憾的是,前面编写好的one.c文件还不能够运行。上一篇文章已经说过了,计算机只能识别0和1组成的机器指令,你现在写的这些什么int、main这些英文,它是看不懂的。我们需要使用C语言编译器,将源文件翻译成只有0和1的二进制文件,这个翻译过程,我们称之为“编译”。
Mac系统上支持一款叫做gcc的编译器,gcc支持多种编程语言:C语言、C++、Objective-C、Java等。在后来,苹果公司自己开发了一款叫做clang的编译器,目标就是要超越gcc。我们这里就采用clang编译器来编译程序。要想在Mac中使用clang编译器,首先要安装一个命令行工具(Command Line Tools)
1.下载安装命令行工具
安装命令行工具的方式有2种。
1> 方式一:直接到苹果官网下载
先点击屏幕左上角的“苹果图标”,查看你的Mac系统版本

如果你的Mac是Lion系统(版本<=10.7),请选择下载:
如果你的Mac是Mountain Lion系统(版本>=10.8),请选择下载:
2> 方式二:先到苹果官网下载安装Xcode,然后打开Xcode,在Xcode中安装命令行工具

2.打开终端
安装完命令行工具后,就可以使用clang编译器了。那怎么使用clang呢?通过在“终端”中输入相应的clang指令来启动编译器。

默认情况下,终端所指向的路径是用户的个人主文件夹,我的主文件夹是/Users/apple,我的用户名叫apple

3.跳转到one.c所在的路径
为了方便操作,我们应该将终端的路径切换到one.c所在的路径,one.c存放在我的桌面,文件夹路径是/Users/apple/Desktop
输入指令:cd /Users/apple/Desktop , 然后敲回车,指令"cd"是改变路径的意思。

4.输入编译指令,编译one.c文件
输入指令:cc -c one.c , 然后敲回车
指令"cc -c"表示编译某个源文件,后面跟上源文件的名称或者全路径。

如果敲完编译指令后,没有显示太多的信息,说明你编译成功了。编译成功后,会在终端所在的路径下生成一个二进制文件,称为“目标文件”,拓展名为".o",文件名与源文件一致。one.c文件编译成功后就生成了one.o文件。

补充:在开发过程中,不可能将所有的代码都写在一个.c文件中,为了模块化开发,一般会将不同的功能写到不同的源文件中。如果要同时编译多个源文件,这样写:cc -c one.c two.c three.c。源文件编译之后,每个源文件都会生成对应的.o文件,比如two.c生成了two.o、three.c生成了three.o

㈢ 如何采用Yeoman + Grunt + Bower开发基于PhoneGap的Hybrid APP

一直想开发手机应用,也跟着教程学做了两个iOS小应用,但开发思维上的转变需要一个长期的过程,而且iOS系统功能很强大,陌生的地方也很多,很多功能不知道该自己开发还是系统上已经存在,也不了解现在iOS开发的流程。所以对于没有任何移动平台客户端开发经验的开发人员来说,想要做一个产品级别的产品出来,如果直接采用原生开发,不知道有多少坑要填。幸好现在有Hybrid APP方式,一种介于Web APP和Native APP之间的解决方案。Web APP无需安装,但需要打开系统上的浏览器来运行,因为就是网页嘛,用户体验不太好,操作局限性大。Native APP是安装在系统上的应用,体验更好,但是开发难度不小,并且需要针对不同系统开发对应的版本,开发和维护成本太高。Hybrid APP综合了上述两种APP的优点,用户界面通过Web前端技术实现,使用JavaScript调用第三方库封装的系统API,这样一来,不同系统下应用的UI界面不再需要使用原生语言重新开发,只用调用对应的第三方库即可。

为什么开发Hybrid APP
Hybrid APP——混合APP,就是采用非原生APP的开发语言来制作APP的界面,调用第三方发布的APP中间件在各平台上运行,关于中间件的介绍请参考《Hybrid App开发实战》。由此可见,因为有第三方中间件封装了各种平台的底层API,Hybrid APP可以实现跨平台开发,而且没有原生APP开发经验的开发人员也可以使用自己擅长的技术来开发APP。特别对于Web开发人员来讲,如果没有这种方式,转向去学习纯原生方式的开发,其成本和难度都不小。在前端方面,现在使用HTML5 + CSS3 + JavaScript可以快速开发出很强大的Web应用,所以能复用Web前端技术在APP开发上真是一件普大喜奔的好事。

如何搭建一个基于PhoneGap的Hybrid APP
我采用的是PhoneGap作为中间件,它采用命令行的方式来创建工程,所以需要先安装PhoneGap的命令行工具,并且这个命令行工具要用到npm来安装,也就是Node.js的包管理工具,所以在自己的开发环境里把Node.js安装好就可以使用npm了。
安装妥当npm之后,全局条件下安装PhoneGap的命令行工具,在命令行界面输入如下命令,因为我的环境没能成功安装PhoneGap,所以采用cordova代替。
$ sudo npm install -g phonegap
我没有成功安装,于是安装的cordova
$ sudo npm install -g cordova

安装完毕之后,就可以使用cordova来创建PhoneGap项目。cordova是从PhoneGap提取出来的一个开源项目,在我看来,除了名字不一样之外,二者没有什么区别。
然后在常用的项目文件夹下运行命令:
$ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
Creating a new cordova project.
$ ls
hello

create后面第一个参数hello是新建的项目文件夹名称,第二个参数com.example.hello是公司名称,第三个参数"HelloWorld"是项目名。在当前目录下可以看到多了一个文件夹hello。
然后进到项目文件夹里,添加对iOS的支持

$ cd hello
$ cordova platform add ios
$ cordova prepare

至此,就完成了对基于PhoneGap的Hybrid APP项目的创建工作,接下来用XCode来打开这个项目,运行iOS模拟器来检验这个项目能否正常运行。
启动Xcode,打开文件/hello/platforms/ios/HelloWorld.xcodeproj

使用Xcode打开项目后,点击运行按钮后,稍等片刻,在模拟器中看到Cordova的界面,就表示成功运行。

创建其他平台的流程应该也是类似的,具体操作建议参考官方文档。

怎样加入Yeoman + Grunt + Bower开发流程
通过上面的过程,创建了一个基于PhoneGap的Hybrid APP工程,可是APP本身的开发流程还没有涉及到。我想采用当前Web前端流行的Yeoman + Grunt + Bower全明星组合,开发一款基于AngularJS的应用,然后将这个Web APP打包后放到PhoneGap的环境下,使用Xcode编译之后就可以部署到iOS上运行了。
Yeoman是一个Web APP的脚手架程序,所谓脚手架程序,就是帮助开发者完成搭建一个Web项目时经常重复的项目初始设置的过程,换句话说,就是用一个命令就可以搞定一个项目的初始搭建工作。
Grunt是现在流行的Web前端自动化开源工具,并且有丰富的插件可以使用。可以完成单元测试,静态文件合并、缩小,还可以为前端运行一个简单的Web服务器等很多工作。
Bower是Web前端的包管理工具,可以使用它来管理Web前端的各种第三方库,比如jQuery,Bootstrap,AngularJS等。
以上三者也是通过npm来安装,既然上面已经安装过了,现在只需要输入安装这三个工具的命令,
$ npm install -g yo bower grunt-cli

这三个工具安装完毕之后,在之前创建的Hybrid APP项目文件夹下创建一个Web APP的目录,比如叫yo,然后安装用于创建基于angular的Web项目的自动生成器,并运行yeoman来创建一个Web APP项目。

㈣ 请问哪位有《深入浅出Hadoop实战开发》的视频教程

Hadoop是什么,为什么要学习Hadoop?

Hadoop是一个分布式系统基础架构,由Apache基金会开发。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力高速运算和存储。Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS。HDFS有着高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上。而且它提供高传输率(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些有着超大数据集(large data set)的应用程序。HDFS放宽了(relax)POSIX的要求(requirements)这样可以流的形式访问(streaming access)文件系统中的数据。
Hadoop 是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架。但是 Hadoop 是以一种可靠、高效、可伸缩的方式进行处理的。Hadoop 是可靠的,因为它假设计算元素和存储会失败,因此它维护多个工作数据副本,确保能够针对失败的节点重新分布处理。Hadoop 是高效的,因为它以并行的方式工作,通过并行处理加快处理速度。Hadoop 还是可伸缩的,能够处理 PB 级数据。此外,Hadoop 依赖于社区服务器,因此它的成本比较低,任何人都可以使用。
Hadoop带有用Java 语言编写的框架,因此运行在 Linux 生产平台上是非常理想的。本课程的讲解是采用linux平台进行模拟讲解,完全基于真实场景进行模拟现实

亮点一:技术点全面,体系完善
本课程在兼顾Hadoop课程知识体系完善的前提下,把实际开发中应用最多、最深、最实用的技术抽取出来,通过本课程,你将达到技术的新高点,进入云计算的美好世界。在技术方面你将彻底掌握基本的Hadoop集群;Hadoop HDFS原理;Hadoop HDFS基本的命令;Namenode的工作机制;HDFS基本配置管理;MapRece原理; HBase的系统架构;HBase的表结构;HBase如何使用MapRece;MapRece高级编程;split的实现详解;Hive入门;Hive结合MapRece;Hadoop的集群安装等众多知识点。

亮点二:基础+实战=应用,兼顾学与练
课程每阶段都安排了实战应用项目,以此方便学生能更快的掌握知识点的应用,如在第一阶段,课程结合HDFS应用,讲解了图片服务器的设计、以及如何利用Java API去对HDFS操作、在第二阶段;课程结合HBase实现微博项目的各种功能,使学员可以活学活用。在第三阶段:HBase和MapRece结合时下了实现话单查询与统计系统,在第四阶段,Hive实战部分,通过实战数据统计系统,使学员在最短的时间内掌握Hive的高级应用。

亮点三:讲师丰富的电信集团云平台运作经验
讲师robby拥有丰富的电信集团工作经验,目前负责云平台的各方面工作,并拥有多年的企业内部培训经验。讲课内容完全贴近企业需求,绝不纸上谈兵。

更多技术亮点参考课程大纲:(本大纲以章节形式命名要为防止某些章节1章节内容超过1课时)

第1章节:
> Hadoop背景
> HDFS设计目标
> HDFS不适合的场景
> HDFS架构详尽分析
> MapRece的基本原理

第2章节
> Hadoop的版本介绍
> 安装单机版Hadoop
> 安装Hadoop集群

第3章节
> HDFS命令行基本操作
> Namenode的工作机制
> HDFS基本配置管理

第4章节
> HDFS应用实战:图片服务器(1) - 系统设计
> 应用的环境搭建 php + bootstrap + java
> 使用Hadoop Java API实现向HDFS写入文件

第5章节
> HDFS应用实战:图片服务器(2)
> 使用Hadoop Java API实现读取HDFS中的文件
> 使用Hadoop Java API实现获取HDFS目录列表
> 使用Hadoop Java API实现删除HDFS中的文件

第6章节
> MapRece的基本原理
> MapRece的运行过程
> 搭建MapRece的java开发环境
> 使用MapRece的java接口实现WordCount

第7章节
> WordCount运算过程分析
> MapRece的combiner
> 使用MapRece实现数据去重
> 使用MapRece实现数据排序
> 使用MapRece实现数据平均成绩计算

第8章节
> HBase详细介绍
> HBase的系统架构
> HBase的表结构,RowKey,列族和时间戳
> HBase中的Master,Region以及Region Server

第9章节
> 使用HBase实现微博应用(1)
> 用户注册,登陆和注销的设计
> 搭建环境 struts2 + jsp + bootstrap + jquery + HBase Java API
> HBase和用户相关的表结构设计
> 用户注册的实现

第10章节
> 使用HBase实现微博应用(2)
> 使用session实现用户登录和注销
> “关注"功能的设计
> “关注"功能的表结构设计
> “关注"功能的实现

第11章节
> 使用HBase实现微博应用(3)
> “发微博"功能的设计
> “发微博"功能的表结构设计
> “发微博"功能的实现
> 展现整个应用的运行

第12章节
> HBase与MapRece介绍
> HBase如何使用MapRece

第13章节
> HBase应用实战:话单查询与统计(1)
> 应用的整体设计
> 开发环境搭建
> 表结构设计

第14章节
> HBase应用实战:话单查询与统计(2)
> 话单入库单设计与实现
> 话单查询的设计与实现

第15章节
> HBase应用实战:话单查询与统计(3)
> 统计功能设计
> 统计功能实现

第16章节
> 深入MapRece(1)
> split的实现详解
> 自定义输入的实现
> 实例讲解

第17章节
> 深入MapRece(2)
> Rece的partition
> 实例讲解

第18章节
> Hive入门
> 安装Hive
> 使用Hive向HDFS存入结构化数据
> Hive的基本使用

第19章节
> 使用MySql作为Hive的元数据库
> Hive结合MapRece

第20章节
> Hive应用实战:数据统计(1)
> 应用设计,表结构设计

第21章节
> Hive应用实战:数据统计(2)
> 数据录入与统计的实现

㈤ java完成系统登录程序

package com.hg;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int failCount = 0;
String userName = "";
String pwd = "";
while(true){
while(true){
System.out.print("请输入用户名:");
scanner = new Scanner(System.in);
userName = scanner.nextLine();
if(!"".equals(userName)){
break;
}
}
while(true){
System.out.print("请输入密码:");
scanner = new Scanner(System.in);
pwd = scanner.nextLine();
if(!"".equals(pwd)){
break;
}
}
if("mldn".endsWith(userName) && "hello".endsWith(pwd)){
System.out.println("登录成功!");
break;
}else{
System.out.println("用户名或密码错误!");
failCount++;
}
if(failCount >= 3){
System.out.println("您已经连续3次输入错误。系统退出。");
break;
}
}
}
}

㈥ 案例实战开发的前 言

Microsoft Office SharePoint Server 2007(以下简称MOSS 2007)是微软最新推出的一个完整的企业协作应用平台,提供了企业级的网站管理、文档管理、工作流、商业智能、企业级搜索等一系列强大的功能。
相信大多数学习MOSS的人对MOSS可以说是又爱又恨,一方面为MOSS的灵活强大所折服,另一方面又对MOSS的复杂深奥所苦恼。
大多数学习MOSS的人通常找不到一个好的方法,往往是零碎散乱的知识点扰乱了学习的进度,到头来却发现,似乎离MOSS的实际应用还很遥远。
MOSS 2007的每一个知识点都能够单独写一本书,而本书只有14个章节,肯定有不足的地方。但本书却紧紧围绕了案例这个主题来进行,从而使得整体内容多而不乱。
本书的阅读需要你从前到后、按照顺序来阅读,最好的方式是一边阅读,一边实际操练。
如果你还没有入门MOSS,或者说学习MOSS长时间徘徊不前,那么本书将是你的朋友,千万不要错过噢!
本书的读者
本书适合MOSS的入门者和进阶者阅读。
阅读本书之前,你最好能有一些VS2005,特别是用户控件方面的基础。
当然这几方面都不是最重要的,关键是你的兴趣爱好以及决心。这样,你才能很快乐地学习MOSS。
本书中的所有程序都需要你亲自动手去实践,这是必须要做的。
从本书获得什么
通过对本书的学习,你将会获得以下几方面的收获:
MOSS并不像人们说的那样神秘与可怕;
从零开始,到熟悉深入MOSS的成就感与喜悦感;
能够开发出更好的MOSS程序;
开发者必须要了解以前从不关心的AD和一些产品的配置方面的知识。
本书的特点
1.详实的内容
全书以开发ITSM(IT服务管理系统)为主线,即涉及产品的安装配置,又深入到代码的开发。
2.案例的导向
读者学习了相关知识点后,能够在案例中找到相关的应用场景。这样,容易快速消化知识点。
本书中所有案例力求做到4点:第一,统一的编程模式;第二,突出设计思想;第三,力求代码简单易懂;第四,图文并茂,快速掌握。
3.丰富的解说
本书通过图文并茂的方式对案例所涉及的概念和编程思想作了详细的介绍。对于书中所示例的代码,均有详细的注释说明。
本书的结构安排
本书共分为14章,循序渐进、图文并茂、内容丰富是本书的重要特色。
第1章主要给读者大致介绍了MOSS 2007的功能概述和详细的安装过程。在安装的过程中,读者熟悉了活动目录AD、SMTP、POP3的服务配置。了解VS2005、Office 2007、MOSS 2007以及SharePoint Designer 2007。
第2章主要分析了ITSM(IT服务管理系统)的产生和必要性。系统分析了ITSM中的功能架构,按照角色划分功能模块。
第3章列表和文档库通过传统的数据库和MOSS的对比,让读者快速了解双方之间的异同点。熟悉了MOSS中最重要的数据对象列表与文档库,了解了内容类型这个MOSS 2007中提供的新特性。
第4章用户和用户组是整个ITSM案例的基础。也是MOSS本身的基础部分。本章主要讲解了AD用户的创建、AD用户同步到MOSS、创建用户组、创建权限、把用户划分到组等重要的知识点。最后,详细地介绍了MOSS 2007中如何实现表单验证。
第5章母版页、布局页、Features通过对母版页和布局页的灵活定制,可以构建出许许多多丰富的页面效果。Features是MOSS中非常重要的一个知识点。
第6章系统设计。这一章开始了ITSM案例的具体设计过程,对创建页面、Web部件、导航、签入签出、子站点等强大功能进行了逐一介绍。必须要掌握的工具是SharePoint Designer 2007。通过这个工具能够处理案例中的一些复杂效果。
第7章Web Part。这是MOSS提供的强有力的工具。通过本章的学习,读者能够深入地了解Web Part的开发部署调试。MOSS开发中越来越多地使用用户控件,通过用户控件来快速开发,也成了本章一个重点介绍的对象,另外,本章还介绍了QuickPart、SuperWeb part以及MOSS本身提供的DelegateControl控件。
第8章WSS 3.0对象模型。了解了WSS 3.0对象模型,也就了解了MOSS 2007的开发。通过大量的代码片断,使读者快速地熟悉对象模型。本章专门讲解了EventHandler开发、自定义字段类型的开发,以及Web服务知识点。
第9章InfoPath Forms Services。通过案例,逐步创建一个InfoPath表单,并且发布到文档库。本章中介绍了VSTA在InfoPath中如何编写托管的自定义代码。最后,介绍了使用表单容器来处理表单。
第10章Excel Services。通过ITSM案例中的实际场景,使用Excel Services实现。从创建Excel到部署至Excel Web Access。利用Excel Services的Web服务和自定义函数UDF编写自己的业务代码。
第11章系统再次设计。通过以上章节知识点的学习,设计ITSM案例就可以说是得心应手了。把多个页面、多个知识点很好地融合在一起,是本章的一大亮点。
第12章工作流。这是MOSS 2007中最引人注目的功能。通过MOSS内置的工作流,使用SharePoint Designer 2007以及VS2005编写工作流程序这三个方面来阐述在MOSS中如何使用工作流。
第14章备份与还原。本章详细介绍了命令行、SharePoint Designer 2007、管理中心这三种方式的备份与还原。读者可以熟悉掌握如何把一个站点迁移到另外一个站点。最后,对本书的ITSM案例进行了还原。
通过本书,你即使从来没有接触过MOSS,也能在短时间内掌握,并对MOSS的理解达到一个新的高度。
由于作者水平有限,时间紧迫,所以本书中难免会有疏漏和错误之处。我们真诚地恳请各位读者提出批评和指正,同时也希望和大家一起学习和交流。
致 谢
这是国内计算机书籍中为数不多的MOSS方面的书籍!
这也是新疆历史上的第一本原创高端计算机软件开发与应用的书籍!
从最初的VB到ASP再到COM组件,以及后来的.NET,十年软件学习生涯,弹指间匆匆而过。
从2005年11月成立新疆微软.NET俱乐部到2006年的俱乐部的商业化,期间经历了众多的开发项目和企业培训。最初的坚强与激情,化作了最后的疲惫与无奈。
为了找到更好的软件出路,独立开发博客产品。编码、美工、维护、售后所有工作向我扑来。1年后,我终于倒下了,我知道,一个人是没有能力开发完成这款博客产品的。
在2007年底,经历了十年的软件开发,我的心灵竟然找不到归宿,于是“泣”武从文,开始驰骋于文学、音乐、吉他、户外。
感谢微软公司的侯正锐先生,他的苦口婆心和威逼诱导下,让我决定在2008年的那个春天,在30岁这个高龄开始学习MOSS,征战MOSS,从此一发而不可收。
在2008年那个炎热的夏季,我一边挥汗如雨,一边研究着MOSS,Feature、母版页、布局页、服务端控件、CSS、WSS对象、XML、XSLT等,MOSS竟然让我再次找到了开发的乐趣。
在经历了所有人学习MOSS的痛苦之后,我决定写一本关于MOSS 的案例书籍,希望所有入门学习MOSS的朋友们能够很快地进入到MOSS的神奇世界。这也是编写本书最大的初衷。
如何能把MOSS的知识点完美地融入案例,成了本书最大的难点,也是本书最大的亮点。书稿来来回回地写了很多遍,案例改了又改,把书稿及其案例发给相关朋友,反复地进行还原测试。最终,我们一致认为,本书达到了预订的目标。
感谢本书的编辑、审稿人和排版人员,感谢你们的辛勤工作。特别要感谢李冰编辑和江立编辑,在本书的选题、编写、修订、出版等过程中提供了大量的修改建议,最后能够使这本书完美地奉献给读者。
感谢单位的领导和同事,感谢你们对我工作和生活的关心和照顾。
感谢CSDN的朋友,特别是CSDN VB版的全体朋友,当我回首往事的时候,发现人生最美好的黄金年龄留在了CSDN,留在了VB版。
感谢新疆微软.NET俱乐部的所有朋友,感谢你们的大力支持,从而使得俱乐部迅速茁壮地成长,并且成为全国最有影响的俱乐部之一。
感谢段宇峰先生为本书提出了很多的意见,并且对案例进行很全面的测试。
感谢钟德荣先生为本书提供了必要的支持。
感谢我的父母,在我人生最得意与最失意的时候,始终能站在我的身后,鼓励我,支持我。
感谢我的女友、博友、驴友,是你们让我发现了程序之外的精彩生活。
这本书送给自己,给自己十年的软件生涯画上一个完美的句号。
最后,感谢十年时间里在艰苦环境中苦苦支撑、永不放弃的我。
杨永刚
新疆乌鲁木齐
2008年11月2日星期日
后 记
本书已至尾声,看着自己辛苦数月、花费大量精力完成的书稿,幸福感和成就感油然而生,我希望这本书对大家有帮助,哪怕有一点帮助,我都很欣慰。
写这本书的时候,占用了我很多的休息时间,但是想到这本书写成之后,能给其他人带来帮助,我又鼓足了劲。
当这本书完成之后,我突然间有了一种冲动,想继续写MOSS的书籍,写界面定制,写文档管理、写互联网的构建……
MOSS博大精深,我还需要继续努力,欢迎朋友们能和我一起学习,希望你能通过各种方式联系我。
路漫漫其修远兮,你我将上下而求索

㈦ 请问大家,Linux操作系统开发培训有哪些啊

第一阶段:linux基础入门
1. 开班课程介绍-规章制度介绍-破冰活动;
2. Linux硬件基础/Linux发展历史;
3. Linux系统安装/xshell连接/xshell优化/SSH远程连接故障问题排查
4. 第一关一大波命令及特殊字符知识考试题讲解
5. L inux基础优化
6. Linux目录结构知识精讲
7. 第二关一大波命令及特殊知识考试题讲解(上)
8. 第二关一大波命令及特殊知识考试题讲解(下)
9. Linux文件属性一大堆知识精讲
10. Linux通配符/正则表达式
11. 第三关一大波命令及重要知识考试题讲解(上)
12. 第三关一大波命令及重要知识考试题讲解(下)
13. Linux系统权限(上)
14. Linux系统权限(下)
15. 第一阶段结束需要导师或讲师对整体课程进行回顾
第二阶段:linux系统管理进阶
1. Linux定时任务
2. Linux用户管理
3. Linux磁盘与文件系统(上)
4. Linux磁盘与文件系统(中下)
5. Linux三剑客之sed命令
第三阶段:Linux Shell基础
1. Shell编程基础1
2. Shell编程基础234
3. Linux三剑客之awk命令
第四阶段:Linux网络基础
1. 计算机网络基础上
2. 计算机网络基础下
3. 第二阶段结束需要导师或讲师对整体课程进行回顾。
第五阶段:Linux网络服务
1. 集群实战架构开始及环境准备
2. rsync数据同步服务
3. Linux全网备份项目案例精讲
4. nfs网络存储服务精讲
5. inotify/sersync实时数据同步/nfs存储实时备份项目案例精讲
第六阶段:Linux重要网络服务
1. http协议/www服务基础
2. nginx web介绍及基础实践
3. nginx web精讲结束
4. lnmp环境部署/数据库异机迁移/共享数据异机迁移到NFS系统
5. nginx负载均衡深入透彻
6. keepalived高可用深入透彻
第七阶段:Linux中小规模集群构建与优化(50台)
1. 期中架构开战说明+期中架构部署回顾
2. 全体昼夜兼程部署期中架构并完成上台述职演讲(加上两个周末共9天)
3. kickstart cobbler 批量自动安装系统
4. pptp vpn与ntp服务
5. memcached原理及部署/作为缓存及session会话共享
第八阶段:Ansible自动化运维与Zabbix监控
1. SSH服务秘钥认证
2. ansible批量自动化管理集群(入门及深入)
3. zabbix监控
第九阶段:大规模集群高可用服务(Lvs、Keepalived)
1. Centos7系统自行安装/centos6与7区别
2. lvs负载均衡集群/keepalived管理LVS集群
第十阶段:Java Tomcat服务及防火墙Iptables
1. iptables防火墙精讲上
2. iptables防火墙精讲下
3. tomcat java应用服务/nginx配合tomcat服务部署及优化
第十一阶段:MySQL DBA高级应用实践
1. MySQL数据库入门基础命令
2. MySQL数据库进阶备份恢复
3. MySQL数据库深入事务引擎
4. MySQL数据库优化SQL语句优化
5. MySQL数据库集群主从复制/读写分离
6. MySQL数据库高可用/mha/keepalved
第十二阶段:高性能数据库Redis和Memcached课程
第十三阶段:Linux大规模集群架构构建(200台)
第十四阶段:Linux Shell编程企业案例实战
第十五阶段:企业级代码发布上线方案(SVN和Git)
1. GIT管理
2. 代码上线项目案例
第十六阶段企业级Kvm虚拟化与OpenStack云计算
1. KVM虚拟化企业级实战
2. OpenStack云计算企业级实战
第十七阶段公有云阿里云8大组件构建集群实战
第十八阶段:Docker技术企业应用实践
1. Docker容器与微服务深入实践
2. 大数据Hadoop生态体系及实践
第十九阶段:Python自动化入门及进阶
第二十阶段:职业规划与高薪就业指导

㈧ 以下JAVA程序为什么没有提示在命令行中输入参数啊

命令行参数是在运行的时候直接跟在后面。假设用户名是 user 密码是 password,那么你上面这个程序先在命令行调用 javac LoginDemo01 编译成 LoginDemo01.class 文件,然后在命令行调用 java LoginDemo01 user password 运行,user 和 password 跟在后面就可以了。

㈨ 求一本完整的(java)项目开发实战书籍

推荐楼主《java典型模块与项目实战大全》PDF下面有介绍和这本书的目录认真看完介绍
《java典型模块与项目实战大全》以实战开发为原则,以java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过java开发中最常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍java语言的特性、线程开发、图形用户开发(gui)、文件i/o操作、applet程序、网络编程等知识。
《java典型模块与项目实战大全》附带1张dvd光盘,内容为与本书配套的多媒体教学视频与源代码,以及免费赠送的java开发教学视频等资料。寻求组织楼主可以先记下175顺序写下161最后填写984合起来就是一个扣裙交流学习充分发挥这本书的作用

《java典型模块与项目实战大全》共32章,分为7篇。涵盖的主要内容有搭建java开发环境、java面向对象编程、java新特性、学生并发接水、模拟做饭场景、火车站售票系统、生产者与消费者问题、关机工具、典型的图形用户界面、计算器、秒表、捉迷藏游戏、鼠标绘直线、指针时钟项目、控制动画项目、记事本、拼图游戏、文件属性查看器、文件内容查看器、日记簿、查找和替换项目、图像轮显动画项目、applet事件监听项目、动画播放项目、网络聊天室、ftp服务器客户端、web服务器、qq聊天工具、人员信息管理项目、中国象棋游戏、俄罗斯方块游戏网络版、图书管理系统项目等。
《java典型模块与项目实战大全》注重编程思想与实际开发相结合,书中的每个技术点都配备了具有典型性和实用价值的应用开发实例,适合想要学习java语言的人员阅读,尤其适合有一定java语言基础和想提高开发java语言经验的程序员阅读。
目录:

第1篇 java开发必备基础
第1章 搭建java开发环境 2
教学视频:18分钟
1.1 java的过去、现在和未来 2
1.1.1 java的历史 2
1.1.2 java的语言特点 3
1.1.3 java api简介 3
1.1.4 java未来发展 4
1.2 java程序设计环境 5
1.2.1 命令行工具——jdk 6.0 5
1.2.2 安装工具包jdk 6
1.2.3 设置jdk环境 8
1.2.4 集成开发环境安装——myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 创建和运行java程序 14
1.3.1 手工创建、编译和运行java程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中创建、运行、调试和管理java项目 15
1.4 小结 16
第2章 java面向对象编程 17
. 教学视频:13分钟
2.1 面向对象的一些概念 17
2.1.1 面向对象涉及的概念 17
2.1.2 类和对象 19
2.2 面向对象的一些特性 20
2.2.1 继承特性 20
2.2.2 多态特性 21
2.2.3 封装特性 22
2.3 java中实现的面向对象特性 22
2.3.1 定义类 22
2.3.2 创建对象 23
2.3.3 实现继承 23
2.3.4 实现多态 24
2.3.5 实现封装 26
2.4 小结 27
第3章 java新特性 28
教学视频:29分钟
3.1 java的一些简单新特性 28
3.1.1 静态导入 28
3.1.2 可变参数函数 30
3.1.3 增强版for循环 31
3.1.4 基本数据的拆、装箱操作(autoboxing和unboxing) 32
3.2 枚举 34
3.2.1 枚举的实现原理 34
3.2.2 枚举的简单应用 36
3.2.3 枚举的高级特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石——class类 39
3.3.2 反射的基本应用 41
3.3.3 反射的高级应用 46
3.4 标注 49
3.4.1 标注的简单使用 49
3.4.2 jdk的内置标注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 为什么要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 类加载器 62
3.6.1 什么是类加载器 63
3.6.2 什么是类加载器的委派模型 64
3.6.3 编写一个自己的加载器 67
3.7 动态代理 73
3.7.1 什么是代理 73
3.7.2 动态代理基础类 74
3.7.3 invocationhandler接口 78
3.7.4 动态代理类的设计模式 81
3.8 小结 83
第2篇 线程开发
第4章 学生并发接水(线程thread) 86
教学视频:9分钟
4.1 学生并发接水原理 86
4.1.1 项目结构框架分析 86
4.1.2 项目功能业务分析 86
4.2 不排队形式学生并发接水 87
4.2.1 水龙头类 88
4.2.2 学生类 88
4.2.3 测试类 89
4.3 学生并发接水的其他形式 90
4.3.1 “排队接水”水龙头类 90
4.3.2 “接完水后一起回教室”水龙头类 90
4.4 知识点扩展——线程的基础知识 91
4.4.1 为什么要使用线程 92
4.4.2 多线程程序的编写方式 93
4.5 小结 98
第5章 模拟做饭场景(线程的join()方法) 99
教学视频:7分钟
5.1 做饭场景原理 99
5.1.1 项目结构框架分析 99
5.1.2 项目功能业务分析 99
5.2 纷乱的做饭场景 100
5.2.1 儿子的类 100
5.2.2 妈妈的类 101
5.2.3 做饭场景的类 102
5.2.4 修改后的妈妈类 102
5.3 知识点扩展——线程的状态 103
5.3.1 线程的创建状态 103
5.3.2 线程的暂停状态 104
5.3.3 线程的结束状态 106
5.4 小结 109
第6章 火车站售票系统(线程安全知识) 110
教学视频:12分钟
6.1 火车站售票系统原理 110
6.1.1 项目结构框架分析 110
6.1.2 项目功能业务分析 111
6.2 没有实现线程安全的火车票售票系统 112
6.2.1 火车票的类 112
6.2.2 售票台的类 113
6.2.3 实现线程安全的火车票售票系统 113
6.3 知识点扩展——线程的同步知识 115
6.3.1 为什么要使用同步机制 115
6.3.2 synchronized的同步块 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死锁的问题 122
6.4 小结 124

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