① 程序员美女说:建模一点都不难!做3D模型,这一步才是最难的
闲来无事逛推特,发现竟然有大神 开发了一个建模神器。在 像素网格 绘制好平面图,再设置下相关参数,就能生成一个3D锤子模型了,妙啊…
其实Windows10系统也有类似的傻瓜式建模软件,叫“ 画图3D ”,它能帮你秒速建好3D模型。比如我们点击右侧栏的那个狗头,再在面板上画出自己所需的轮廓、大小,一只可爱的3D狗狗就出现了。
除了一键傻瓜建模,如果你数学水平不错,用基础的 数学公式 也能构建出一个像模像样的3D模型来。
最近比较火的 VR建模 ,甚至只用手柄就可以直接进行虚拟建模了。
你只要入了3D坑就会发现,建模是可以条条大路通罗马的,3D行业 现阶段真正的技术难点 其实是 模型处理和二次开发应用 。
能得出这个结论,还要从行业内主流的建模方式讲起。3D行业内如今有 4种主流建模方式 ,分别是多边形建模、曲面建模、体素建模和逆向建模,它们都各自有优缺点,同时也对应着自身的模型处理难点。
业界有一句话“你可以用多边形为任何事物建模”。多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面, 只要你使用足够的细节,你可以创建任何表面。 这也是多边形建模成为主流建模方式的原因,做任何模型都 不会有限制 。
但多边形建模也有缺点,它 只是一副空壳 ,虽然可以构建物体的表面,但无法反映现实物体的内在结构,与现实物体还是有不小差距。
而且建模师很容易过于精琢细节,导致 模型面数过多 ,以至于后面对模型做烘焙、渲染、展UV,几乎会搞到崩溃, 二次开发的可操作性也变得很低, 造成一种模型做完了,但并不能良好应用的尴尬局面。
多边形建模用直线构建平面,而曲面建模就是用曲线构成曲面的一种建模方式,它非常适合用来 创建光滑的物体 。比如看起来就很丝滑的 数码产品、 汽车 和一些 人物细节 。
但这种建模方式缺点也很明显,一来是比较麻烦,再一个是 很难精准参数化 。所以这种建模方式一般做视觉展示用,用来生成视频或者图片。
同时它对贴图的美观度和清晰度,要求比较高,而当这个模型拥有 大量高质量的贴图 之后,就会导致 模型数据量变大 ,这就是它无可避免的缺点。
体素其实就是三维的 像素块 ,最典型的体素建模的例子就是那款家喻户晓的 游戏 “ 我的世界 ”,每个物体都是由一个个六面体像素块堆叠成的。
用这种方式构建的模型,每个六面体都有自己的 体积 ,不像多边形建模只有一个空壳。
不过体素建模有一个非常明显的缺点: 内存太大 。它是由一个个立方体构成的,当然需要占用立方体的内存,所以这也是一般体素 游戏 内存都特别大的原因,在一般的电脑设备上可能根本无法承载。
前面几种建模方式可以没有实物,靠构想进行建模,而逆向建模是 先有实物 ,再为它进行建模。逆向建模包括 照片逆向建模、三维扫描逆向建模 等一系列相关技术。开头提到的 VR建模 用的就是逆向建模方式。
现阶段国家力推的 倾斜摄影 也属于逆向建模,它是对实景进行全方位地拍摄扫描,从而建模。
逆向建模生成的模型通常 面数都很高,而且贴图数量也非常多 ,这就导致了整个模型体量巨大,连做最基础的展示都十分困难,更别提二次开发了。
基于以上建模方式与生俱来的缺憾,所以我们必须对模型进行再处理加工,以满足 不同的场景对模型的精度、内存、格式等等的不同需求 。
企业需要一辆车的3D模型。
对 汽车 制造行业来说,他就会对模型的精度要求非常高,甚至需要做到不差分毫,这样才能实际投产。
而同样是这辆车如果在 游戏 中被应用的话,就需要较高的贴图质量、较好的流畅度和较小的数据体量来支持画面。
现阶段处理模型一般靠两种方式:一种是人工,一种是机器算法。 人工 操作比较繁杂且 耗时耗力 ,很可能本想处理一个体量较大的模型,搞大半天只减下去几兆,最后精度还损失了,得不偿失。
而 机器算法 只要技术过硬,就可以达到事半功倍、甚至 解放双手 的效果。
而且进行轻量化之后,不仅可以尽可能保障模型的精度。
还能最优化减面和展uv,达成适用于应用场景的最佳效果。
所以如果你有模型处理的难题,一定要先试一下对其进行 轻量化 处理,说不定问题就能迎刃而解啦。
② 身为一个程序员,你有哪些用自己的技术特长撩妹的经历吗
今天闲来无事,教大家一个哄妹子的小case。我们需要创建一个心形图案,按照心形图案的位置和长度,对所创建的字符串进行截断并在所需的位置上输出,最终能呈现在屏幕上满满的爱心。废话不多说,直接上源码看效果。
③ 踏实肯干,高薪的程序员为何找女朋友那么难
对于程序员这个职业来说,虽然职场前景和薪酬待遇让人羡慕,但枯燥乏味的生活状态,却无法吸引女孩子的目光,毕竟在当今社会中,女性在挑选男朋友的时候,会综合各方面因素做出判断,而踏实肯干的性格和相对较高的薪酬水平,只不过是众多参考条件中的一部分,但相比较天天加班的工作状态来说,高薪也会失去对女孩子的吸引力。
总而言之,程序员的职业特性和工作环境,决定了找女朋友的难度与日俱增的客观现状,当然,长时间的加班对于身体健康状况带来的危害,同样是很多女性不希望与程序员谈恋爱的根本性原因,毕竟年纪轻轻就存在健康隐患的确让人难以接受,所以说还是为程序员这个群体感到了诸多的无奈。
④ 程序员怎么表白
Attention !!!
再过几天,
就到了恩爱秀满天的日子了!
七夕!中国情人节!
⑤ 放弃年薪88W的程序员转行从事3D建模,是什么造就了他
所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。
游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作不是那么容易。学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。加一些有质量的裙,找人帮你解决下初级问题,少走弯路。
游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山体;关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。
3D游戏建模要求dmax 游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规的动植物体的组织结构是相同的,所以 3dmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于每月任何基础的同学来说,会有些吃力,但是后期上手熟练之后,就会省力许多。对于想学这行但是零基础的人来说,没有基础前期是会有点学得慢,但学到了一定基础之后,只要你能多练,那么每个人的起跑线都是一样的了。所以,想学这行的朋友不要害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个都是看你自己学这行的所需要付出的努力罢了。
加上这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,但实际到工作中就不一样了。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。有句话说砸钱才能赚钱,同样学到好的技术也是一样,就目前的这个社会来说。在公司,别人不会毫无保留教你技术,让你去和他分这一杯羹,除非是你好朋友。如果真的遇到好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。这里强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。
作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加扣扣群:148095282领取海量游戏建模学习资料。
⑥ 程序员用的最多的5款app,一款没用过一定是假程序员!
如果你偷窥到程序员手机里面装有撩妹的app,那么不用惊讶,因为程序员偶尔也需要浪一下嘛!
如果你发现程序员手机装有以下5款app,那么丝毫不用质疑,因为程序员比谁都更需要技术活。继续看下去,注意哦,前方高能,要是你手机里没有其中任何一款app,你一定是假程序员!
第一款:CSDN APP
用途:技术难题解答
CSDN APP是全球最大的IT中文社区,这一点应该没有人想反驳吧?程序员在程序开发中遇到了技术难题,可以跳过你们的技术总监,直接来CSND APP,在这里都会有牛人随时为你答疑解惑。
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⑦ 程序员想和心仪的妹子搭讪,应该怎么做呢
程序员想和心仪的妹子搭讪,应该怎么做呢?
写个可爱的充满你心意的小程序或者app陪着她,就算妹子不喜欢你也不会讨厌。
其实有一部分妹子偏爱话少的理科男,你展现出一部分优点会增加很多好感。这种出现在理科渣中几率很大,比如我。显示出当代人们对不了解事物的盲目崇拜的精神。
因为工作的关系,认识大量程序员,本身也是程序员家属,给你来几句干货
当她愿意跟你分享自己的私事之后,你可以假装不经意地提起感情方面的话题,这样不仅可以套出对方的爱情观,还能把你的爱情观表达出来。如果你觉得对方的爱情观你觉得能接受,可以突然撩一撩她,不要频繁,会引起反感的!如果第一次你撩她她没什么排斥的表现基本上是可以成的。而且,到这个程度互相开些小玩笑是可以促进友谊的。