A. ug10中如何调出连接面中的新建体命令
1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件
2、【菜单】-【插入】-【设计特征】-【长方体】
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
激活抽壳命令,抽壳类型改为“对所有面抽壳”,其他默认。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
激活修剪体命令。
激活方式:执行【菜单】-【插入】-【修剪】-【修剪体】
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
1、目标选择体不用多说,选择长方体。
2、工具选项改为新建平面
3、指定平面的方式改为二等分。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
因为选择的指定平面的方式是二等分,所以必须指定两个平面。如下图所示,选择第一个平面。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
转动实体,选择第二个平面。刚一选择完第二个平面,效果就出来了。这时候千万不能忘了点击确定或者应用,否则你之前的操作就白做了。
点击确定之后,才算是完成了修剪体的操作。
UG10.0中的修剪体命令如何去使用?
8
按住鼠标中间,然后移动鼠标,调整视图方向。修剪体是不是特别简单。
B. UGNX11命令在哪儿
新建窗口命令的设置方法如下:
首先单击菜单命令。
其次在下拉菜单中找到最下面的窗口。
最后在窗口的二级菜单中即可找到新建窗口命令。
UG使用的flexnet提供授权的浮点式License,服务器端提供一定数量的License以便客户端可以随时去调用,这个浮点式License的特点是License并不属于个别用户,所有用户都可以在它空闲的时候去调用它,提高了License的使用效率。业界最为知名的此类软件是LMT LicManager,它的解决方案已被多家世界500强企业所采用。