Ⅰ 一个程序员要具备的基本素质是什么
团队精神和协作能力 :
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。
文档习惯:
作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
规范化,标准化的代码编写习惯:
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
需求理解能力:
作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。
复用性,模块化思维能力:
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作。
测试习惯:
软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
学习和总结的能力:
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
Ⅱ 程序员入行后怎么提升自己
以下是我总结的五个方面,从上到下都是个有序的渐进过程,缺一不可!希望对你有帮助!
1. 通过分析目前的现状快速定位自我
什么是分析现状?这里的分析现状就是指充分明白目前自己在公司的位置,整个市场中的价值,自己的技术程度后。
当我们发现我们的技术落后了,待遇低于市场了,或者职级没得到发展,都可以视为对自己现状的分析认知,在这种先前条件下才能去定位自己。
这种定位手段可以通过社群社交,同行交流,博客技术论坛介绍的东西对比,更粗暴的方式就是面试,这样才能更好的完全的认识自己的不足,自己的短板,才能让自己掌握哪些方面需要去学习,从而得到有效的提高。
从宏观层面讲
现从宏观来讲,包括你的职级,你所做事情的影响力。如果你是领导,那么你有一定的主导权,你就应该让这种领导效益做到最大化,提高自身效率,提高团队协作,尽可能的让下属也得到提高,只有个人和团队一起发展,才证明你在发展。
如果事实不是这样,那么你确实是需要自我反省,自我认知了,不是做到领导就能觉得自己很厉害,相反你也要和其他领导做比较,是不是他的团队,人员更稳定,产出多,口碑好呢?
如果你非领导,只是一个核心开发,那么你也必须做到你负责的东西,如果你负责的这个框架,那么应该让这个框架做到稳定,易拓展,方便调用,甚至更多!
如果你开发的这个模块不够好用,甚至造成了其它新增的问题,那么你也要重新自我认识,技术高低并不是说你能写出多牛逼的框架和项目,而是你能做到每一件事完美解决。
从微观层面讲
微观相对宏观更细化,如果是领导,你自己是否做到了一个流程中任何环节的把关,推进和收尾总结,如果你有任何一点觉得交给下属办不好的事情,甚至觉得这个人无用。
那么你就应该摒弃这个可怕的思想,别人不是给你打工,你也是在给自己打工,如果下属能完全解决你交代的问题,那么你是不是该下岗了。
作为领导,情绪控制力,沟通能力,领导力,协作力,和为人口碑,都是影响你上升的关键因素,如果有不够好的地方,那么你已经定位到自己了。
作为普通的开发,新的框架你是否了解,项目现存的业务模式你是否熟悉,交流总结你是否做到,技术文档有去编写,其他技术方向有去拓展等,都能对比出自己不足的地方,这种通过对比的方法论是提高自我审视的最好办法。
2. 拓展自己的知识网络拓扑图,持续提高知识
上面我们通过通过分析目前的现状,可以快速定位出自我 。当你更好的认清自己的时候,你是时候去改变了,如果你缺乏沟通,你可以加强交流,试着多去参加群体活动。
如果你缺乏对新技术的掌握,可以去浏览各种论坛、官微、博客等涉取,从而弥自己的不足。如果你缺乏对基础知识的掌握,你可以去扎实基础,从而让自己的水平提高。
很多时候很可能我们掌握了项目中的技能之外,就懒得去学习其他技术,这种观念不能要,永远不能将对比参考点放在自己的项目组的成员中,一定要放到同行业的竞争者中,这样你才能知道自己需要去学习哪些技术。
就拿 android 程序员来说,Rxjava、OKhttp 必须要掌握,插件,热更新技术、混合开发技术需要掌握,Java 基础、设计模式也需要懂,算法、数据结构那更不用说,学过计算机网络的人都了解网络拓扑的概念,上面这些都是我们需要拓展的知识网络拓扑图。
掌握更多的技能不代表让你去做全栈工程师,而是面对机会时你有更多的选择!目前的 Kotlin、JS, 甚至人工智能,也应该去关注!
3. 提高全量思维,不放过任何一个成长的机会
在平时的工作中,你需要放开眼界,持续提高并全面发展,甚至每一个成长的机会。举个栗子:
参加公司每一次对你有用的技术分享,从而学习到他人总结的知识。
尽可能多地参与公司的项目,从而达到量的改变,这样在领导眼里对于提升你来说就有更高更多的砝码,从小的方面来说你可以熟悉更多的业务,掌握更多的技能。
尽量去做框架和底层,杜绝一直以业务开发和上层开发为主。这样你才能在团队中脱颖而出,才能得到好的认可。
上面三点都是对内层面,相反多外层面来说,你需要时刻关注行业动态,若有更好的平台,更好的机会,不能抱着害怕甚至排斥的态度,应该勇于去挑战,去尝试。
上面的每一个做法,都有提高待遇的可能,待遇就是每一个细节的积累,最后沉淀出果实。你的综合能力提高了,薪资待遇也自然而然的提高。
4. 养成规划职业生涯意识,关注职业素养
程序员一定要养成职业规划意识,千万不能有我牛逼我就跳槽,不爽就跑路的思想,从我这几年的开发观察来看,除了学历的筛选,加上技术的参考,更多的公司慢慢考核候选人的稳定程度。
不跳槽不能说一定是敬业,跳槽也不能说这个人就一定不忠心,在同样的水平之下,企业更愿意找稳定的人,我也曾面过很多人,我也会衡量面试者的稳定程度,毕竟稳定程度也能反映出他处事的能力。
职业规划另一个含义是每一个阶段有一定的 level 提高,从初级、中级、高级,架构师、总监、CTO 都是一次飞跃,无论你是对内,还是对外,长时间无法提高,那么也该去关注职业规划了。
很多人不明白,在一家公司服务时间短,会认为不靠谱,服务时间长,但是没任何发展会被认为你不够聪明,无论哪一种,目标企业都不会喜欢。
5. 机遇和运气很重要
善于抓住机遇,有助于自己成功,上面第三点说的只是小的机会,机遇是一个大的质的改变,这个就靠自己的眼界,观察去发现了,大佬们无非就是加上自己的努力,长时间的积累,靠一个机遇稀里糊涂的成功了。
由于这个是非必须因素,这里我也不打算用过多篇幅去说明。只要你知道这个有这么个理就行了
Ⅲ 程序员必懂知识和标准的职业素养是什么
加强自我学习,做好自己该做的事。
Ⅳ 求《程序员的职业素养》 中文完整 pdf,请看好书名。
这个真没有!
Ⅳ 程序员的职业素养 怎么有两种封面
专业程序员能做普通程序员不能做的,这才叫专业,成为一个专业人士是所有程序员的目标。
承担责任
这是专业和不专业的分水岭。对于一般的程序员来说,他的责任就是及时、高质量的完成任务;对于 Tech Lead 来说,其责任就是统领全组,合理安排任务,让组员各司其职。这里包括3点:
承担合适的责任。选择自己能力范围内,一旦选择了工作,请承担完成的责任;
学会说不。专业的程序员对于任务有靠谱的预判和掌控力。当完成不了的时候,一定要说不。否则既是对自己不负责任,也是对他人不负责任。
对于程序员来说,没有try这种事
应对最坏的情况。程序员最悲催的莫过于搞不定任务,这个时候一定不要推卸责任。给出一个切实可行的补救方案,最好有一个完成任务的时间点。老板不在乎你为什么完不成,在乎的是究竟怎样能完成。
高质量的代码
没有Bug,每一段代码都要有相应测试。很多人不写测试,那是因为他们抱着侥幸心理觉得自己代码没问题,同时觉得很浪费时间。实际上保证代码质量的第一要素就是测试。
可读性要高。刚学计算机的同学,变量随性命名,整个文档看不到注释。所有 public 的类、结构体、枚举、变量、方法都需要注释 ,因为 public 是外部可见的,极有可能是常见的API,这时候让别人看懂就十分重要。
可扩展性和解耦性。最好的代码不仅针对当前特殊的情况,还可以应对其他情况;以后即使对现有的代码进行大量修改,也不影响其他模块。
代码上的时间
一个专业的程序员一周的花在计算机上的时间应该为每周60小时。
有人说没时间,我们来算一笔账。一周有168个小时,假设你一天睡8小时,吃喝拉撒2小时,这样你还剩 168 - (8 + 2) x 7 = 98小时。然后你花在代码上60个小时,你还剩 98 - 60 = 38小时。
之所以要在代码上花费这么长时间,是因为软件这一行这一行变化太快了:乔布斯逝世才5年,Google已经声称移动时代已经过去,现在是人工智能时代;Objective-C还没火几年,转眼Swift已经出到了第3个版本。。。技术的进步,总是让程序员有太多的东西要去学习。
Oculus宣布 React 支持 VR
对自己领域的精通
无论是前端、后端、还是移动端,都有自己的一套架构体系。作为一名专业的程序员,我觉得应该至少对自己领域所有的知识都有涉猎了解;对于核心的部分,则要做到烂熟于心的程度。
学习新技术的原因永远不是因为它新、它潮,而是因为它可以更好的解决当前问题。只有本专业弄通的情况下,才能融会贯通。
沟通
很多程序员只想写代码,做个安安静静的美男子,这当然无可厚非。但是你真的确定,正在在做的东西是老板希望、客户期待的吗?作为一名程序员,理解自己应该做什么、达到什么效果、同时让老板知道什么能够实现、什么实现不了,才是专业的表现。
合作
与组员的合作是专业程序员工作学习中重要的一环。
为什么?
因为首先,大家都理解了相关的知识,项目才能快速的推动,整体的工作效率才会提升;再者,自己懂知识,不代表自己能讲清楚它,随着与大家的交流和分享,知识本身会更加完善,对其理解也会更加全面扎实;最后,无私的分享和帮助有利于构建良好的工作环境和团队氛围。
Ⅵ 程序员的 职业素养
程序员因其致力于程序开发、设计、维护、编程等这一特殊领域,使其天生具备了坚定的职业信念、超强的职业知识技能、良好的职业行为习惯等职业素养。
简介:
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
岗位职责:
1、对项目经理负责,负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。
2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。
3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。
4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。
5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。
6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。
7、负责相关技术文档的拟订。
8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究。
职业认证:
考试介绍:
软考程序员考试属于计算机软件水平考试(简称软考)中的一个初级计算机职称考试。对于软考程序员考试并无学历及资历条件限制,更无论年龄、专业与资历。一年可报考软考程序员考试两次,但一次考试只能报考一种资格,因此报考了程序员考试则无法再报考软考其他级别或科目的考试。同时软考程序员考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试方式。
通过国家统一组织的考试,资格考试分为:程序员级(原初级程序员)、软件设计师(原高级程序员)以及更高水准的:信息系统项目管理师、系统分析师(原系统分析员)、系统架构设计师、网络规划设计师、系统规划与管理师。
考试目标:
通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序;具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。
1、CVEQC认证持有者已经通过了中国职业教育资格认证指导中心组织的培训和相应的考试,具有相应的专业技能和知识。
2、CVEQC证书可作为劳动者岗前培训、在职培训、提高培训、继续教育的培训认证;也是劳动者“先培训、后就业,先培训、后上岗”的凭证。
3、CVEQC证书是中国职业教育资格认证指导中心颁发的专业技能证书。标有证书序列号、证书编号、培训者及证书持有者身份证号码,并盖有全国职业教育管理委员会、中国职业教育资格认证指导中心的证书专用章。
4、 证书证明参加培训及证书持有者具有系统地接受岗位技能培训的经历,证书在全国范围内有效。
二、报考条件:凡遵守中华人民共和国宪法和各项法律,恪守职业道德,具有一定计算机技术应用能力的人员,均可根据本人情况报名参加相应专业类别、级别的考试。[1]
考试要求:
(1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;
(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;
(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;
(4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法;
(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;
(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言;
(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;
(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
相关书籍:
很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 9的书。
其实除了前9本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。
下面就按照各本书的推荐数排列。
1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔
2、《程序员修炼之道》
3、《计算机程序的构造和解释》
4、《算法导论》
5、《重构:改善既有代码的设计》
6、《设计模式》
7、《人月神话》
8、《计算机程序设计艺术》
9、《编译原理》(龙书)
岗位分类:
世界上第一位程序员是英国着名诗人拜伦的女儿AdaLovelace,曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。由于其在程序设计上的开创性工作,AdaLovelace被称为世界上第一位程序员。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。
计算机科学发展到今天(21世纪初期),程序员从事的人群很多,分工也不相同,从大的方面可以分为以下几类:asp程序员、jsp程序员、delphi程序员、php程序员、powerbuilder程序员、C程序员、linux程序员、net程序员、vb程序员、java程序员、javascript程序员、C++程序员、Python程序员、android程序员、iOS程序员。
职业要求:
一般的程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者,不论是数学方面的还是工程方面的都是可以的。
大约有20%的人在这一领域的计算机科学和工程学拥有更高的学位。还有很小一部分程序员是自学的,尽管一些专业性的学校或者综合大学可以提供,但是也需要一些别的途径来提供相关的人才。尽管学历是比较重要的,但是公司经常把重点放在应聘者的工作经验上,很多刚从大学毕业的大学生虽然有引人注目的学位证书,但是他们找不到工作是因为他们缺乏经验。一个程序员虽然没有正规的学历,但是如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。
对于职业程序员,另外一个重要的方面就是,程序员需要不断提升自己的业务技术,他的技术必须一直保持在一个较高的水平,并且要不断发展,程序员也要寻找贸易的机会,要参加研讨会,在周刊上发表文章和接受职业教育,这些使程序员在自己的领域中分级或者不断并排前进。
素质要求:
团队精神和协作能力:
团队精神和协作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。
文档习惯:
文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间用于写技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。
规范化的代码编写习惯:
知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
测试习惯:
测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。
学习和总结的能力:
程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,只能说他是一名熟练的代码民工(码农),他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员。
拥有强烈的好奇心:
什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。
日常工作:
确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。
安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图。
编码工作流程的信息转换成计算机语言的项目要求。
通过输入编码信息的计算机程序。
确认程序操作进行测试,修改程序序列和/或代码。
准备写操作指令供用户参考。
保持历史记录,通过记录方案的制定和修订。
维护客户的信心和保护保密的业务。
技能/资格:一般的编程技巧,分析信息,解决问题,软件算法设计,软件性能优化,注重细节,软件设计,软件调试,软件开发基础,软件文档,软件测试。程序员其实分为很多种,大家开发的语言可能不尽相同,但是都是有他们的共同点。
Ⅶ 实习心得
实习总结或体会要从实习的经历,遇到的问题,学习到的内容,自己的感悟,具体如下:
这次实习,除了让我对商业企业的基本业务有了必须了解,并且能进行基本操作外,我觉得自我在其他方面的收获也是挺大的。
首先,我觉得在学校和单位的很大一个不一样就是进入社会以后务必要有很强的职责心.在工作岗位上,我们务必要有强烈的职责感,要对自我的岗位负责。
其次,我觉得工作后每个人都务必要坚守自我的职业道德和努力提高自我的职业素养,正所谓做一行就要懂一行的行规.在这一点上我从实习单位同事那里深有体会。
最终,我觉得到了实际工作中以后,学历并不显得最重要,主要看的是个人的业务潜力和交际潜力.任何工作,做得时间久了是谁都会做的,在实际工作中动手潜力更重要。
实习的目的因人而异,可以千差万别,而你实习的真正目的也只有自己才最清楚。只有在开始实习之前首先明确自己的目的,后面的路才会变得清晰明了。
如果目的是为了毕业留用,那就应该在申请时搞清楚这个岗位是否有留用的机会,有的企业只是常规招收实习生,那这个岗位就显然不适合你了。
明确好实习的目的,是每个实习生应该首先思考的第一步。
Ⅷ 做编程需要什么素质
序员,或者说就是可以真正合格完成一些
代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,
也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力
量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过
组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是
不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研
发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏
这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发
流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而
作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺
乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇
到极大的麻烦。
3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套
中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码
的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。fan
s叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称
程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。再看看整个linux的搭建,
没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发
协作是绝对不可想象的。
4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他
们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑
,有人曾经放言说写一个广 告交换程序很简单,这种人从
来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程
序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性
,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要
评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意
攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才
有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是
重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性
工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可
以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要
多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系
统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样
就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过
程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更
多时间和精力投入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功
能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部
代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说
有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很
重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序
员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早
的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能
在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测
试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定
性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状
况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自
己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整
体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当
然这需要上面提到需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年
内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就
更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding有些codingTO就是这样的coding上只
是一些Cfans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了ph
p,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东
西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术
人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完 成一个研发任务,完成一段代码,都
应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐
步提高,一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍
的时候马上就到了。具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的
各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序
员对自己工作的认识, 是一种意识上的问题。
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言
,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管
理者,他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢?
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需
求,这时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是
一些功能上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因
为客户由于非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需
求,但是对于项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成 需
求分析报告的时候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程
序员编码时不会失去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而
言,同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有
区别的,前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的
普适性和安装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方
法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进
行项 目的整体设计。设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影
响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图
以确立数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的
系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。当然,做好流程
分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗?作为一个从
事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的 复用性进行考虑,而作为一
个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的分析能
力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举
个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做的,
但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立部
件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的
汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。
软件工程也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同
的部件是可以随意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,
保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,而这些接口又
通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,这就是复用化的模块设计明显的
一个佐证。
将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,
并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项
最重要的工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的
资源配置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期
完成。评估项 目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的
困难,都需要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在
西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方
面已经远远不如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最
重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那
种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来
的,他们没有能积累那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应
当有能力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事
管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单
的代码行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工
作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小
组有主程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项
目研发的需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的
工作任务紧密结合,这样才能最大发挥组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往
往是容易被忽视的。
综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质
和能力并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高
达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这
里面的因果关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是
并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智
商和课本的问题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思
考哪方面的东西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档
习惯和总结习惯, 不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。
另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项
目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作
是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业
产品,比如微软研究院在作的研究课题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这
些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计
方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。
第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操
作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这
里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东
东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程
的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之
前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的
,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此 产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需
求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方
(客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源
要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方
法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说
明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根
据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。
第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重 要关卡,详细设计说明书
应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化
达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格
的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求
分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之
,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。那些把作软
件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。
第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会
超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会
极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的
问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研
发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员
而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不
发补丁的时候吗?从来没有!
第六个步骤是测试。
测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,
可以分为模块测试和整体联调;按照测试条 件,可以分为正常操作情况测试和异常情况
测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再
解释。
总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1
年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。
完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然
日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软
件的运营状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为
止。
写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这
是计算机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精
通VC》之类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早
就在混够学分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的,如笔者这
样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不惯这种对技术,对程序员
的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还fans们能认真想想,走
到正途上,毕竟那些聪明的头脑还远远没有发挥应有的价值。
从程序员到工程师
从程序员升级到工程师大多数象我这样对软件有浓厚兴趣的人,毕业后义无反顾地
走进了企业,开始了程序员的生涯。那时,我们迷恋“大全”、“秘籍”一类的书籍,
心中只有代码。当我看到一行行枯燥的代码变成了能够打电话的设备,变成了屏幕上漂
亮的表格,变成了动听的音乐,成就感油然而生。我觉得自己也是一个出色的程序员了
。在用户的机房中苦熬三昼夜解决软件的bug,也成了一种可以夸耀的资历。五年前的某
一天,我把曾经让我兴奋自豪的大量代码和少得可怜的文档移交之后,来到了华为。这
里有更多的年轻人,我如鱼得水,可以充分发挥自己的想象力。依然是代码,依然是匆
匆地在纸上记下稍纵即逝的灵感(我们把它称作文档),依然是无休止地和bug作斗争。
当有一天,一个新来的同事拿着署着我的大名的文档,小心翼翼地来问我时,我发现自
己好象有点不认识它了。我心里有点沮丧,再看看代码,发现文档上记录的一些灵感已
面目全非。我当时不知道那位新来的同事感受如何,但我从那时起,好象意识到什么。
现在来看,那时的很多事情都是事倍功半。
我也见到了我的项目经理,一个个子较高,瘦瘦的年轻人,据说刚从美国回来,已
工作了五、六年。我听了心里很高兴,这回要一招一式地学两手。需求分析的时间是一
个月,项目经理和我们(实际上代表客户 )讨论了proposal中的内容,确定每一项都是
需要的。然后他把模块大致划分了一下,开始进入计划中的学习阶段。每个人在学习阶
段要写出功能描述的胶片,给其他人讲解,不知不觉中,项目组的所有人对项目有了整
体的了解。
他还安排了一些培训,如他们公司的软件开发模型、项目组中各角色的定义,以后
及时的培训不断,只要项目组中有需求,他总是把qa或相关的人请来,培训很专业。需
求分析完成后提交了一份四十多页的文档,当我看到这份英文文档中我写的部分整整齐
齐地列在其中时,我的感觉很复杂,有些喜悦,但更多的是苦涩,我以前怎么就从来没
有这样做过需求分析呢。
在我写文档的过程中,qa给我们培训过srs的写作模板,后来我还是不放心,让他们
一个有经验的工程师写了一段,我们再琢磨着照着写。这份srs虽然是多个人合写,但风
格一致,内容详实。更为可贵的是,一直到最后,这份需求分析的内容都没有改过,以
至于我们没有机会走一下他们的需求更改流程。
需求分析是项目的第一阶段,第二阶段的开发时间要根据需求分析的结果来确定。
当对方的首席技术官(相当于我们业务部的总体组长)来和我们讨论计划时,他们已列
出了对每个 模块的代码行数的预测,可能存在的风险。根据他们公司的生产率--300
行/人月,他得出了项目第二阶段需要多少周。
我们当时就提出了异议:1)公司对该项目需求很急;2)每月300行是否太少;3)
我们还有下载的源代码参考。他解释说,300行/人月是使得项目能达到他们质量标准的
经验数据,考虑到有源代码参考,生产率最多不能超过350行/人月。
当他问我们公司的生产率时,我脑袋里转了三个圈,没敢多说,大概六、七百行吧
。他沉默了一会儿,然后坚定地说,我们这个计划是建立在确保质量的基础上的,我想
你们到印度来开发软件,首先看中的应该是我们印度公司的
质量保证。我知道你们不缺乏软件开发人员,你们为什么不选择下载的软件呢。几句话
说到了我的痛处,现在国内的弟兄们还在为使用下载软件移植的产品四处奔波呢!
随后的开发活动有条不紊,我们老老实实地跟着做。系统测试计划、用例,概要设
计,集成测试计划、用例,详细设计,单元测试计划、用例,编码,单元测试,集成测
试,系统测试。一个完整的v模型开发过程,其中每个过程都有review。当我们对一些设
计的方法不太明白时,项目经理给我们发来了相关的资料,我不知道他当时是怎么想的
,一些基本的分析、设计方法是十年,甚至二十年前的软件工程书中就讲到的,印度每
个计算机专业的人员都是必修这些内容的。而我们除了对一些具体协议的代码很熟之外
,对这些常用的方法似乎一无所知。我感到一些羞愧,进城直奔书店,把他给我开列的
书找了出来,晚上躺在床上,仔细研读,我仿佛突然又遇到了能给我指点迷津的良师益
友。现在印度所已形成了强烈的学习风气。我回来后也推销了700多本书,这些书教我们
如何用工程化的方法开发软件,是成为一个软件工程师必读的资料。
我们的项目经理的计划控制能力很强,当有什么影响到项目计划的事情发生时,如
人员辞职、实验室搬家、某一模块预测不准(该模块是我们预测的),他总是采取必要
的措施,减少延期,调整计划。刚开始,我们对他们每天上午11点,下午4点下楼喝咖啡
还有点意见,后来也跟着喝去了,原来,喝咖啡时的交流非常丰富,从项目管理到设计
方法,从技术发展到风土人情,无所不包,对我们互相之间的理解,对团队的气氛很有
帮助。我们项目的QA也在适当的时候出现在我们的面前,我们对她的工作只有一些感性
认识。她每次参加会议时,手里时常拿着一个check list,项目经理准备相应的资料,
回答一些问题,她打着勾,或写着项目经理的解释。她给我们做培训时也很耐心,体现
出很好的职业素养,我至今还在怀念她给我们的帮助。
我从事软件开发已有九个年头了,可我现在仍然不能说自己是个合格的软件工程师
,更不用谈什么合格的管理者。我看到一份报道说,瑞士洛桑一权威机构把中国的科技
综合竞争力从原来的第十三位调到二十多位,原因是他们调整了一些评估标准,其中有
一条是中国合格工程师的可获得性非常低。想着弟兄们熬红的双眼,四处奔波升级的疲
惫身影,我有一个强烈的愿望:快把我们自己升级成合格的工程师吧!
Ⅸ 程序员的职业素养怎么样
一口气读完,却一直舍不得合上本书,放回书架。重新的把序言,目录翻了又翻,生怕漏掉,忘记任何的内容。 Bob大叔以自己40多年的软件开发经验,从各个方面包括项目时间预估,编码,测试,以及沟通,团队协作等等,很好的诠释了,成为了一名真正专业的程序员所需要的职业素养。 文笔轻松,内容简洁却实用性极强,强烈推荐。
Ⅹ 作为软件工程师应该具备哪些基本素质
1:团队精神和协作能力 把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。2:文档习惯 说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。3:规范化,标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。4:需求理解能力 程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广 告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程 序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。5:复用性,模块化思维能力 经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。6:测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早 的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到需求理解能力。7:学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标,一些小coding有些codingTO就是这样的coding上只是一些Cfans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都 应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言。