㈠ 传奇GM刷怪和杀怪的命令是什么...
游戏命令 命令说明
@调级 角色名 等级 调整人物等级
@刷 物品名称 数量 制造指定类型数量物品
@级 等级 调等级自己等级
@过来 角色名 将指定人物召唤到身边
@管理 进入/退出管理模式
@观察 进入/退出隐身模式
@无敌 进入/退出超人模式
@高级传送 地图代号 传送到指定地图随机坐标
@定点传送 地图代号 X Y 传送到指定地图指定坐标
@信息 角色名 查看人物属性信息
@地图信息 查看当前地图相关信息
@踢下线 角色名 将指定人物踢下线
@禁言 角色名 把指定角色禁言
@解除禁言 角色名 解除指定角色禁言
@清理禁言列表 清理禁言列表内容
@强行攻击 角色名 强行攻击人物
@怪 怪物名称 数量 放置指定类型数量怪物
@刷NPC X Y 放置一个NPC
@重读行会 重新读取服务器中的行会信息
@重读公告 重新加载滚动公告设置
@重读文字过滤 重新加载文字过滤设置
@洗白 角色名 清除指定人物的PK值
@查PK 角色名 查看指定人物的PK值
@加PK 角色名 增加指定人物的PK值
@调整技能 角色名 技能名称 等级
@栓除技能 角色名 技能名称 等级
@转职 角色名 更改指定人物的职业
@开始争霸
@结束争霸
@干掉 角色名或怪物名 将指定人物或怪物杀死
@减钱 角色名 金币数 删除指定人物的金币
@加钱 角色名 金币数 增加指定人物的金币
@重读GM 重新加载管理员设置
@重读商人 重新加载NPC脚本
@重读登陆 重新加载登录脚本
@重读爆率 重新加载怪物爆率物品设置
@ReloadDiary 重新加载任务说明
@重读物品 重新加载物品数据库
@重读技能 重新加载技能数据库
@重读怪物 重新加载怪物数据库
@复活 角色名 复活指定人物
@加行会 行会名 行会老大名 新建一个行会
@减行会 行会名 删除一个行会
@改变城主 行会名 更改沙城所属行会
@攻城 强行开始攻城战
@Who 查看服务器当前人数
@调整能量 角色名 + 能量数 调整角色能量(注意空格)
@后台管理 进入后台管理
@调整元宝 角色名 + 元宝数 调整角色元宝数量(注意空格)
@调整声望 角色名 + 声望数 调整角色声望数量(注意空格)
㈡ 按键精灵9,想设置一个无限循环按1的脚本,打魔兽世界猎人刷怪用~求大神帮忙给出命令啊。
do
keypress "1",1
loop
这些命令都是很简单的,在最初始的界面都能找到。
希望对您有帮助。
㈢ 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(3)脚本刷怪命令扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
㈣ 按键精灵里的脚本怎么输入我在玩一个游戏怎么让他自动刷怪啊
用不着那么麻烦,把按键精灵开启,点录制。在游戏里完成一套你自己设定的动作后,返回到精灵。修改下命令执行时间,还有一些其他的选项设置就可以了。
㈤ 传奇脚本谁知道显示怪物坐标的脚本命令
那就得用机器人脚本刷怪,然后增加加一行提示命令.这样比较方便.
具体脚本命令可查询引擎帮助手册.
要是使用MonGen文本的话,就得加记时器了,可以每秒检测一次,或者隔多少时间检测一次.不过这样可能会加重服务器负担,我没这么试过.
㈥ 求按键精灵自动打怪及半手动打怪脚本
1、运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑
2、在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。
3、如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图
4、假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。
5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:
6、我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。
7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。
8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。
9、若需要设置吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。
10、关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。
11、脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。
12、OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。
以上就是按键精灵简单的游戏脚本制作,要注意的是几乎所有的网络游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且打开神盾自我保护功能,才能使用。
㈦ 传奇架设单机刷怪NPC脚本。
我用图片形式给你发上来吧,文字形式我发出来是错行的。
㈧ 传奇SF里如何制作一个自动刷怪练级的脚本啊
脚本我是找不到!
不过我想这样可能可以帮到你!
你找到你想升级的那个地图编号:然后把刷怪的时间调整下就可以了
比如:
D2013
55
55
虹魔教主
50
1
60
后面的
60
是代表60是时间
1代表刷怪的数量这个你可以根据你自己调!
㈨ 求按键精灵后台挂机打怪脚本和后台制作脚本方法!!
按键的命令里面,直接有后台运行的各种命令,不过涉及到坐标的,需要用的是窗口坐标,而不是屏幕坐标,关于这个,要么自己计算,那么可以用一个叫‘小烦窗口查看器’的程序得到窗口坐标。
General]
Description=简单后台
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=2
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=
[Script]
Dim HH
Plugin HH = Window.GetKeyFocusWnd()
//实际X坐标-212=窗口x坐标,实际Y坐标-188=窗口Y坐标
a=1
h=1
m=1
x=1
y=1
Rem 1
Rem 开始
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 902, 243)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 471, 397)
Delay 10000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 534, 436)
Delay 2000
If h>10
Goto 补HM
EndIf
If m>4
Goto 补HM
EndIf
Goto HM
Rem 补HM
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
If h>10
If x>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 390, 123)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 409, 137)
x=x-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 441, 119)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 465, 132)
x=x+1
Delay 1000
EndIf
h=1
EndIf
If m>4
If y>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 440, 169)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 461, 183)
y=y-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 492, 174)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 516, 186)
y=y+1
Delay 1000
EndIf
m=1
EndIf
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 1000
Rem HM
h=h+1
m=m+1
a=a+1
If a>60
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 904, 374)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 447, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 506, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 2000
a=1
EndIf
Goto 1