A. 我是一名java程序员,我现在面临很大的职场困境,怎么办
职业定位就要看你自己兴趣了。
有人用JAVA做软件,有人用JAVA做Android应用,有人用JAVA做游戏,有人用JAVA做控制,有人用JAVA做网页。
如果你是一个上有老下有小,需要养家的,还是稳一点,慢慢来。
如果你家庭经济不是很紧张,你现在就可以找一个IT公司试试看,或许新工作工资没有1.5W,但找一个对口的公司比现在工作更有趣,就为了成功完成一个项目的那种成就感。
如何解决就要看你有没有魄力放弃目前1.5W的工作了。
B. 我是一个IT程序员,工作一年了,感觉上班的时候效率不高。没有学的什么东西。郁闷,我该怎么办
那是因为你太安逸了,技术没怎么提高,工作也没有什么挑战。这时候你需要在能力上有所提升,因此还是建议业余时间多学习点东西吧。
你可以看下这里,有很多技术资料,希望对你的能力提升有帮助,谢谢!
C. 为什么我编程的时候感受不到那种乐趣,也不是程序难要怎么培养啊
1.开场
自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)
我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。
首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)
答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾
2) 谁玩电脑游戏比较牛
恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛
3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)
如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣
2.概述
计算机"科学"与"技术" 包含两个层面
"科学" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
"技术" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。
大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,那么,如何学好技术呢。
3.如何学好技术
3.1制定好的学习计划
3.1.1大一大二:打好基础
3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习
包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)
3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习
技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机"科学"与"技术" 中的"科学"和"技术"应该是相互依赖和促进的。
先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了
编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)
3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上
3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践
到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。
3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。
3.2重视专业课的学习
要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好
除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月
3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益
3.4激励创新意识
创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要
3.5培养独立分析问题和解决问题的能力
遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟
3.6培养自学能力和快速获取知识的能力
自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程
要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息
3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。
3.8学好英语
包括现在的大学英语和日后的专业英语。
也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。
大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)
3.9适时关注新技术
了解学科发展动态,跟上时代步法
3.10勤学苦练,持之以恒
学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。
4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程
编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)
6.2编程真的那么难学吗
(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是这样,为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,而且,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
首先,你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
其次,你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
再次,假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
还有,你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
然后,编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
最后,在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。
6.3学好编程的建议
6.3.1请热爱编程
如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最好了,没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。
6.3.2不要畏难
很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。再比如,编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。
不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。
6.3.3多实践,多交流
学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)
在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。
现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。
到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。
与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。
6.3.4多阅读书籍和代码
编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试
千万不要忽视书后面的习题
6.3.5养成良好习惯
细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用
6.3.6善于思考
遇到问题动脑筋解决
6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打好了,以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。
基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java
要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气
6.3.8选好开发环境
选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。
6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路
C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(着名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
除此之外,还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等
这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。
其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。
" 程序=算法+数据结构 " 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。
就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。
最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家记住,没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。
6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。
如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
D. 一个刚入职两天的程序员,感觉自己做不来这份工作,刚来什么都不会,给的小任务也不知道怎么做
沉下气来,静下心来,这点适应性都没还能做什么?做不来是因为还没入门,看书,上网查,上论坛请教,这样能缩短入门时间。另外一个事情就是跟同事套近乎,跟前辈请教公司的历史,业务,这样充实一下脑子,熟悉一下环境。现在做不来一是环境陌生,二是遇到困难便退缩的性格;两个月后发现做不来,那时要找出真做不来的原因,不够勤奋?基础不扎实?同事间相处不好?态度不端正?。。。。打工生活仅能维持生存罢了,学到的知识,积累的人脉,办事的能力才是最宝贵,永恒的财富。年轻人,不要轻言放弃!
E. 一名小白程序猿怎么快速提升编程能力
一、先列三个常见的开发场景:
1、拿到一个模块详细设计文档,大部分程序员的通常做法就是开始搭建界面代码,然后从第一个按钮点击事件或页面Load事件开始写第一行业务代码。写的差不多了,就运行一下,发现哪里不是自己想的那样,就改改,直到改到是自己预想的那样。
2、做完了一个功能模块或几块相关联的功能模块,输入111asd,发现新建正常、保存正常,就提交给测试人员。测试员用测试用数据、测试场景用例来测试,发现有问题,就登记bug。对于严重的影响下一步测试的BUG,测试员就用内部IM通知这个开发人员。对于不影响继续往下测试的BUG,测试员就登记下来,等程序员有空时处理。
3、程序员一般工作不希望大家打扰,所以开发起来就是开发。等手头开发告一段落,就看看BUG库。发现有与自己有关的BUG,就从第一个BUG开始看起。就开始通过IM和测试员掰扯起来(这不是个BUG啊、业务逻辑不是你想的那样啊、我这里不能重现啊、你给的信息描述不清晰啊),于是IM几来几往,甚至跑过去当面交流一番,甚至会拉扯上产品经理一起讨论,更甚者需要项目经理或产品经理发起一个会议来集体讨论一下
这是不是很熟悉呢看这就是大部分程序员开发的三个步骤:写代码、自测、修复BUG。
二、说好的代码设计、代码测试呢看
代码设计看那不是都有开发平台么,已经固化了啊。那不是维护旧功能做完善修改呢么,又不是写新代码,只能在现有代码基础上修改啊,你又不能大幅重构。
代码测试看你丫需求讨论期、产品设计期、设计评审期那么长,都把研发项目时间占光了,就留下2个星期让我们写代码,我们哪里有时间搞那么深的测试。还想让我们搞结对编程看还想让我们搞测试驱动开发看
而且你看测试,什么功能测试、集成测试、性能测试、安全测试、安装部署测试、升级测试、迁移测试、UAT测试,一大堆测试,测试也需要很多时间。
一个项目,需求讨论、产品范围规划与评审、产品设计与设计评审占了一个半月,开发+自测就一个月,测试占了一个半月,这就4个月了啊。
三、为啥程序员写代码总是写写测测看
刚才大家也都看到了,大部分程序员都是从界面代码开始写起,而且写一写,就运行一下看看。为什么会是这种开发方式看
那是因为大部分程序员缺乏在脑子中的整体建模能力。只能做出来一点,真实的感觉一下,然后再往下。
有些是产品经理的上游就有问题,没给出业务流程图(因为产品经理也没做过业务),也没画清楚产品功能操作流程图。
为啥没给出业务流程图看因为产品经理不熟悉业务,另外,产品经理也没有流程建模能力啊。为啥没画清楚产品功能操作流程图啊看因为不会清晰表达流程啊。
很多产品经理、程序员,都缺乏分类、分层、相关、先后能力,更别说总结、洞察能力。
这是基本训练,是一个做事头脑清醒的人必备的技能,这不是一个程序员或产品经理或测试员的特定技能要求。
我经常看书就梳理书的脉络,每看一本就写一篇总结。我过去闲扯淡还梳理过水浒传、红楼梦的人物关系图呢,其实就在事事上训练自己的关联性、层次性、洞察性。
我经常面试一个人时,我会问这样的问题:逗你把我刚才说的话复述一遍,另外你再回答一下我为什么会这样看地,其实,我就在看一个人的细心记忆、完整梳理、重现能力,我也在看一个人的梳理、总结、洞察能力。
我个人写代码就喜欢先理解业务流,然后理解数据表关系,然后理解产品功能操作流,大致对功能为何这样设计、功能这样操作会取什么表、插入或更新哪些表,哪些表的状态字段是关键。
然后我写代码的时候,就根据我所理解的业务流、功能操作流、数据输入输出流,定义函数,定义函数的输入与输出。
然后,我会给函数的输入值,赋上一些固定值,跑下来看看能否跑通这几个关联函数,看看还需要怎样的新增函数,或者看看函数的输入输出参数是否满足跑通。
剩下的事,就是我填肉写详细逻辑代码了。
当然,大部分人没我这样的逻辑建模能力。怎么阅读理解也想象不出来,也没法定义函数。毕竟有逻辑建模能力的程序员都很少,100个人里有10个,已经是求爷爷告奶奶好幸运了。
那怎么办呢看
我建议是分离分工配合,这就是现实中没办法的办法。让有逻辑建模能力的人来设计函数框架、来设计工具来设计代码模板,然后让没有逻辑建模能力的人来填肉写详细逻辑代码。
我们可以先从最紧要的模块开始这么做。不紧要的模块,还让它放任自流,让熟练手程序员继续涂抹。
我曾经还让有头脑的程序员做榜样,给大家分享他是怎么规划函数的,怎么做维护性代码的代码结构改善的。但是发现效果并不佳,其他人并没有因此能做代码设计。可能逻辑建模能力是个人的基本素质,是从小到大训练成型的,不是你一个大学已经几年的人能够短时间内可以训练的。
所以啊,还是让能走的人先走,让从最紧要的模块开始这么做。
不必担心这样做后,因为过去一件事被分工(一个做代码框架一个填肉)成两个人做了会降低工作效率。我们很多的工作效率低就是因为半瓶子醋搞出来的,来回反复修改。
真是应了刘德华在电影里说的那句话:说你又不听,听又听不懂,听懂了又不做,做又做不好,做不好还不服气。
四、为什么大部分程序员不做代码测试或白盒测试或单元测试呢看
还是因为没有代码设计。因为没有函数啊。所以,一个按钮功能有多复杂,代码就有多长。我见过2000行的函数,我也见过1000多行的存储过程和视图SQL。怎么做白盒测试啊,这些代码都粘在一起呢,要测,就得从头到尾都得测。
所以啊,先学会设计函数,先写好函数,这就求爷爷告奶奶了。很多开发了5年的熟练手程序员,可能都未必会写函数。
函数的输入输出值就很有讲究。很多人都写死了,随着版本迭代,发现过去定义的函数参数不够用了,于是就新增了一个参数。然后,相关性异常就爆发了,其他关联的地方忘改了,到底哪些有关联,怎么查啊,本系统没有,没准其他系统就调用你了,你根本不知道哪个神经人曾经COPY过你的代码修吧修吧就改成了他的功能呢,而且里面的很多代码他看不懂也不敢删,只要他实现的功能正常了他也不管了。于是,你改了你这个函数,他的系统就莫名出错了。
所以,我一般会定义几个对象来做参数。另外,我也很注重函数的日志、函数的异常保护、异常抛出、异常返回。另外,我也很注重参数输入值的合法性校验。
所以啊,应该开发Leader们先制定函数编写规范最佳实践,输入输出参数怎么定义比较好,函数的返回值如何定义比较好,函数的日志记录应该怎么写比较好,函数的异常保护、异常抛出、异常返回如何写比较好。先教会一般程序员,先从会写函数开始啊。
当然,你光有一份规范,程序员们还是不理解、不实际应用啊。所以,还得Leader们做好典型的代码模板,里面是符合函数规范的代码框架,只有这样,一般程序员们才会照猫画虎适应了函数设计的编程习惯。
所以啊,我专门重新定义了leader的明确职责,其中第一个重要职责就是:负责工具/框架/模板/规范的制定,并且负责推广且普及应用落地。
你不明确定义Leader的这个重要职责,你不对这个职责做明确的KPI考核,谁尿你啊。你以为好的工具/框架/模板/规范是靠人们的热情、自发产生的么看我们还没有那么自觉高尚啊。
五、为什么大部分程序员不写注释啊看
我经常说一句话,千万别多写注释。为啥看
因为我们经常遇到的问题不是没有注释,而是更糟的是,注释和事实代码逻辑是不相符的。这就出现常见问题了:残存下来的设计文档是一个逻辑、注释是一个逻辑说明、真实代码逻辑又是一个,钟表多了,你也不知道正确时间了。
所以啊,产品文档、注释、真实代码,三者总是很难一致同步。我为了几百人研发团队能做到这个同步花了大量心血和办法,但我最终也没解决了这个问题,还把Leader们、总监们、我都搞的精疲力尽。
索性回归到一切一切的本源,代码,就是程序员的唯一产出,是最有效的产出。那么,让代码写的不用注释也能看懂,咱得奔着这个目的走啊。
为啥看不懂,不就是意大利面条式代码么,又长又互相交杂。
OK,我就规定了,每个函数不能超过50行。用这一个简单规定和静态代码检查插件,来逼迫大家尝试着写函数。有的函数属于流程函数,是串起其他函数的,有的函数就是详细实现函数,实现一个且唯一一个明确作用的。
有了流程函数和功能函数,而且每个函数不超过50行,这就比过去容易看懂了。
六、为什么大部分程序员不抽象公共函数啊看
我经常说一句话:千万别抽象公共函数啊。为啥看
因为大部分程序员缺乏抽象洞察能力。特别是有些积极热情有余、爱学习爱看书、半瓶子醋晃悠的二杆子,看了几本UML、重构、设计模式、整洁代码之道,就跃跃欲试了,还真敢给你抽象公共函数了。
一开始,他觉得80%相似,20%不相似,于是在公共函数里面简单写几个if..else做个区隔就可以。没想到,越随着版本迭代,这些功能渐渐越变越不一样了,但是这个代码已经几经人手了,而且这是一个公共函数,谁也不知道牵扯多少,所以谁也不敢大改,发现问题了就加一个if..else判断。
没想到啊没想到,这个本来当初公共的函数,现在变成了系统最大的毒瘤,最复杂的地方,谁也不敢动,除非实在万不得已,手起刀落。
所以,我平时告诫程序员,纯技术的、纯通用的,你们可以尝试搞搞抽象公共函数,对于业务的,你们还是简单粗暴的根据Leader们做的代码模板代码框架,乖乖的复制、修改、填肉吧。
你们啊,先从做模板做代码片段开始吧,咱们放到咱们内部代码片段开源库里,看谁的代码片段被别人复制的多,说明你的代码抽象设计能力越好了。那时候,我就大胆放心让你撒丫子跑了。在没有学会跑之前,给老子乖乖的复制、修改、填肉吧。
F. 做一个程序员数学不好怎么办
一般做算法方面的事情,对程序员数学方面的要求就会高一些;但如果是做一名的普通程序员其实对数学的要求没那么高,很多初、高中生的学历,0基础也可以学开发,将来一样能做程序员。而且,像变量这种知识点比较简单也比较基础,都涉及不到太深的数学方面的东西。所以,我觉得也许是你对变量这个知识点可能掌握得不是那么好。学习开发,学习方法也很重要,这块儿咱们可以私信交流。另外,学习上总会遇到各种各样的问题,不管你学开发还是学其它的什么,要放平心态,心态不能崩;放弃是件很容易的事情,但只有坚持下来,你才有可能成为一名优秀的程序员。加油!
G. 作为一名程序员,经常感到工作压力大,该怎么调节
大家可能都了解,程序员的工作是非常累的,也为大家称为码农,而且程序员的工作是从早到晚不间断的,并且总是有加班到深夜的可能,工作真的是非常累。所以这个时候必须有一点东西来调节一下自己的生活。
晚上大家可以一起喝个酒,撸个串,在现在的社会喝酒撸串儿是最开心的事情了,再烦恼的事情也可以解决。无论做什么工作的,生活总是需要调味剂的,不然生活总是一成不变,也没有什么意思。
如果你感到压力非常大的话,可以给自己释放一下,工作还是得干一行爱一行,所以这个时候你需要说服自己喜欢上你的工作,毕竟你的工作确实能给很多人带来无限的好处,这也就是你作为程序员的价值。
H. 程序员,感觉技术停滞了怎么办
你是一名程序员,感觉技术停滞了。那你就去深造呗,就是你可以选择各种的程序任务去做。哦!针对自己有弱点的地方,然后去学习。活到老,学到老。
I. 程序员有了学不进去的烦恼该如何
1、调整心态
心态决定一切,面对bug和加班要少抱怨,多思考,学会善待自己,不要太苛刻,身体是一切的成本,不对它负责就对一切不负责,首先吃好喝好,任何事情都没有尽善尽美,放低标准才能放松心情,减少压力。
2、学会倾诉
程序员交际圈一般很窄,而且又是整天面对机器,语言沟通少,即便有个别“异类”喜欢调侃,可是时间久了笑声也会淹没在沉寂的大海。程序员有压力的时候,可以尝试倾诉,可以在闲暇时与同事开玩笑,调节气氛,或者向家人倾诉,不必担心他们能否听懂,因为只要有人静静地听就够了。
3、合理膳食
程序员工作大都工作在一线城市,除非国企或者个别行业有餐厅,大部分中小型公司是没有餐厅的,于是早上贪睡会儿,早饭时间就没有了,晚上再稍微加个班,回家又不想做了,所以程序员一天三顿饭至少有两顿在外面吃,先不说外面饭菜是否干净可口,在选择饭菜上,可以选择利于缓解疲劳,补充脑力的饭菜。适当吃点营养品,比如蛋白质粉之类的,尽量少喝碳酸饮料。
4、适当运动
入程序员这门行业久了还会有颈椎病、腰椎病 ,久坐对前列腺有危害也容易导致肥胖问题,所以要适当运动,可以天气晴朗的时候出去跑步或者办个健身卡、报个瑜伽班,也可以下载运动软件App跟着做,如果觉得这样无趣,也可以每天去超市买菜,每次少买一点,多去几次当做锻炼。
5、调养作息
为了赶项目进度,程序员加班是常事,但是尽量提高工作效率,减少工作时长,试想夜晚通宵加班,第二天躺床补觉合算还是晚上提前休息好,第二天上班提高效率做好工作好呢?
6、改善环境
每天面对电脑上的一堆代码,单调枯燥,可以在办公桌上放置两盆绿色植物,或者买个喜欢的杯子,放个爱人的照片等等,可以适当缓解一下压抑的气氛。
既然选择了这个行业,就得扛得住压力,工作不是生活的全部,但也是生活的重要组成部分,一个好的程序员要学会缓解压力、懂得细水长流,只有这样才能延长编程年限,不断取得进步。
J. java程序员干了一年了,觉得没什么进步,怎么办
其实这真是你的一个优势 你现在搞运维 应该时间很充足 为什么不利用这个时间好好学习那些原理那些思想 我深刻理解只用基础才是硬道理 当然基础不是你会封装继承多态 而是你写的每个关键字都有预见它 我举两个很基础的例子 System.out.print() 我以前的理解就是死记硬背 现在感觉System类里面应该有个out成员变量 out作为System的一个成员变量 肯定是全局的 不可能还要new个System()对象才能得到它 那多浪费内存 所以必须添加static 另外out既然给大家用 就要有个规范性 肯定不希望别人对它进行修改 所以必须添加final 然后根据out得到printStream的方法print就可能实现打印了 还有一个hashmap的hashcode和equals 原本我一直纳闷已经有equals方法为什么还得有hashcode方法 用equals效率太低了 每个都得查找 浪费内存 用hashcode算法得到hashcode值 在map.set中就已经为键加上了hashcode值 然后根据hashcode立马找到了你要实现的值 但是hashcode算法不能确定每个都是唯一的 所以虽然hashcode相等了 还是要实现object类的equals方法 如果相等就不用操作了 如果不相等就散列到旁边其它的空间
当然我很多也不懂 我在某软件公司也搞了一年了 基本上也是菜鸟 我认为基础最重要 思想最重要 技术再新底层你搞明白了 还担心你比不上所谓的coder吗